Moi ce que je ne comprends pas très bien, c'est tes arguments...
Too much ? Je croyais que la base d'un jeu vidéo était la détente et de pouvoir faire des choses qu'ils nous seraiennt théoriquement impossible de faire dans la vraie vie ?
Pourquoi beaucoup comme toi et d'autres refusent ce contexte sous prétexte que c'est trop et qu'il faut s'imposer des limites ?
Je sais pas mais pour moi, le fait que les développeurs choisissent de faire ça a été judicieux car ça ouvre à encore plus de possibilités.
Or en refusant, vous souhaitez vous fermez vous-même ces possibilités.
De plus, le scénario reste très cohérent par rapport au contexte du 3, je le sais car j'ai vu des vidéos de gameplay à ce sujet.
Et mieux, le scénario est beaucoup mieux développé que dans le 3. Cette fois, fini les missions redondantes avec des activités à n'en plus finir. Toutes ou une très grande majorité des missions sont indépendantes.
Après la corrélation entre le statut du Boss du 3 et celui du IV reste encore un peu ambigü mais disons que le scénario logique parviendrait à nous le faire oublier.
Coup de gueule du soir.