Je pense qu'il faut:
1/ se munir de cartes qui ajoute au revenu, d'abord.
2/ puis ensuite faire le plein de cartes qui neutralisent sites et agents (pour que l'adversaire ne gagne pas trop d'avance)
3/ Se munir de cartes qui augmentent le pouvoir/qui donnent des capacités au agents.
4/ Puis enfin des agents qui possèdent des capacités (pour qu'ils ne soient pas inutiles en attendant de faire campagne)
Évidemment on peut ajouter à cela tout un tas de cartes spéciales (comme Grande Offensive qui marque 3 points sur une région, des cartes comme ça).
J'y ai réfléchi une fois, ça me semble logique, mais j’ai jamais essayé j'ai la flemme.