Oui, parce que tuer un prisonnier à chaque coup, ça met pleins de pénalité. Pour moi, il y a deux options :
1) Choisir l'équipement des gardes normaux, sans que ces équipements fassent beaucoup de dégâts, comme des pistolet paralysants et mettre des vraies armes à balles aux gardes armés.
OU
2) Les gardes normaux ne peuvent pas changer d'armes. Les gardes armés ne coûtent que 200 pour jour et peuvent utiliser plus de 10 armes possibles avec des statistiques pour arme.
Après, il faudrait qu'ils mettent...
1) une salle de réunion du personnel pour que les haut-placés discutent des remises de peines, des allongements des peines ou des excecutions... Le joueur pourrait demander une réunion et donner ses arguments et le personnel choisira quelle serait la meilleure solution.
2) Des voitures de Police et donc un garage pour se lancer en course-poursuite avec ceux qui se sont évadés et qu'on pourrait ré-capturer.
3) Des pièces pour l'amusement des prisonniers, comme la future bibliothèque,... Et des zones de toilettes.
4) L'appelation Staff Only ne s'applique pas aux visiteurs, il faudrait définir par quels chemins les visiteurs peuvent aller.
5) Correction des bugs et de ce nouveau bug qui bloque tous les chiens dans une porte.
6) Donner plus d'utilité aux administrateurs, rester tout le temps dans leur bureau... C'est nul, franchement.
7) De nouveaux types de prisonniers, comme les prisonniers d'extrême sécurité et les prisonniers riches, de luxe qu'il faut bien traité... Sinon...
8) De nouveau objet comme les zones de piscine...
J'ai beaucoup d'idées pour le jeu. Il faut attendre les prochaines mise à jour..