Ouais, j´ai déjà du essayer ça aussi !
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Des secrets ? Tiens, essaye ceux-là :
Section 1 Chapitre 1.
Petite salle.
Dans la salle ou vous rencontrez un garde mort appuyé sur la table, vous verrez des bombonnes de gaz en bas des casiers. Tirez dessus. L´une d´elles va aller s´exploser contre une porte qui était vérouillée. Rentrez dans la salle pour trouver des Desert Eagle.
Section 1 Chapitre 2.
La vengeance des rats.
Au début de niveau, vous apercevez un trou dans le mur à droite. Des cris de rats s’en échappent. Jetez une grenade à l’intérieur du trou ( pour en obtenir utilisez les cheats codes ou attendez la fin du niveau ) . Après continuez votre partie. Dans la première salle où vous rencontrez des rats, ceux-ci s’arment de Beretta et Desert Eagle et vous shootent pour venger leurs frères !
Max n’aime pas l’alarme.
Dans la banque cambriolée qui se situe à peu près au milieu de la mission, vous entendez une alarme. Vous le trouverez au plafond. Shootez dessus pour l’éteindre et Max vous remerciera de ce geste.
Section 1 Chapitre 3.
Buffy est passée ici ! .
Vers le milieu de la mission, après avoir trouvé la chambre de Rico Muerte ( et le joli cadeau qu´il comptait offrir a celui qui ouvrirait la porte ) , continuez a avancer dans le couloir, au fondsn à droite des toilette occupée par deux camés, vous verrez une porte bouchée avec une planche de bois un peu cassé. Détruisez-la et rentrez, sortez dehors en passant par la fenêtre, allez à droite en traversant la corniche, et vous allez apercevoir une autre porte bouchée avec une planche de bois. Détruisez-la, rentrez et vous allez voir un cadavre qui a gravé « buff » sur le plancher avant de mourir... Vous y trouverez aussi antalgiques et cocktails Molotov.
Section 1 Chapitre 6.
Max n’aime non plus la musique.
Après être entré dans la laverie de Luigi grâce à votre « otage », vous prenez un ascenseur. Levez la tête et tirez sur le haut-parleur pour stopper la musique et Max vous remerciera !
Un fan de Soldier of Fortune II.
Dans ce niveau, il faudra sauter par des fenêtres à plusieurs reprises. La première fois que vous avez sauté, ne prenez pas les tuyaux à droite mais allez à gauche, continuez jusqu’au bout et regarder la dernière fenêtre. Sautez à l’intérieur, et hop ! Vous vous trouvez dans une salle avec plusieurs fusils à pompe, et deux posters de Soldier of Fortune II : Double Helix...
Section 1 Chapitre 7.
Ce n’est pas une balle de basket !
Vous arrivez sur un terrain de basket. Allez voir le panier et levez la tête : un Beretta est pris dans le filet ! Sautez pour le prendre. Bon, c’est tout...
Conducteur armé.
Après avoir pris le Beretta dans le panier, retournez-vous, dirigez-vous sur la droite, vers la porte grilladée donnant sur la rue. Un 4x4 va passer, tirez dessus. Celui-ci se plante contre une bouche à incendie. Le conducteur sort de son 4x4 et vous tire dessus avec son fusil à pompe... tout le monde est armé dans le quartier apparament...
Dopefish lives ?
A la fin du niveau, le boss est pris au piège dans une cour dont il ne peut s’échapper. Avant de le combattre, allez à l’autre bout du toit par lequel vous êtes arrivé. Vous apercevrez le terrain de basket. Mettez-vous devant la parabole, et sautez sur la corniche de mur d’en face. Ensuite, descendez de la corniche sur la grille à contrebas ( pour ne pas vous tuer ) , descendez de la grille dans le passage donnant sur deux portes. Ouvrez l’une des deux pour aller dans une salle avec un poster de « dopefish », riche en cocktails Molotov pour combattre le boss et ses sbires.
Section 1 Chapitre 8.
Explosions scéniques.
C’est parfois utile de faire des back stages de Ragna Rock. Dans la pièce où il y a une batterie et des micros ( que vous pouvez essayer), vous ouvrez un passage en appuyant sur le STAGE CONTROL. Appuyez ensuite sur le PYRO CONTROL, pour brûler avec des explosions scéniques, les ennemis qui rentrent.
Section 2 Chapitre 2.
Salle de munition.
Tout à la fin du niveau, après avoir détruit le pont pendant que vous le traversez, un ennemi va sortir du bâtiment à droite. Rentrez dans celle-ci, actionnez un ordinateur pour voir une salle avec des munitions. Ou se trouve-t-elle ? Regardez les murs pour apercevoir une porte qui a la même couleur que le mur. Actionnez l’interrupteur pour l’ouvrir et vous aurez des ingrams, Desert Aagle, grenades et antalgiques.
Contener rempli de grenades.
Vers le milieu de niveau, après avoir actionné le levier du gros camion, montez sur le levier, continuez tout au bout, et sautez à gauche sur les contenairs. Un est ouvert, vous pouvez y trouverez des grenades.
Section 2 Chapitre 3.
Explosions et snipers.
Vers la fin de la mission, lorsque vous êtes dans la salle où vous trouvez un interrupteur qui permet d’ouvrir la porte menant au bateau de Charon, regardez en bas pour apercevoir des bombonnes de gaz. Tirez dessus et ceux-ci vont exploser une porte menant dans cette salle avec plein d’explosifs. Rentrez pour avoir un fusil sniper.
Section3 Chapitre 3.
Bingo!
Devant la porte menant à la salle de décontamination, dérrière les caisses, se trouve une porte noire. Cassez la fenêtre de celle-ci, lancez une grenade, des bombonnes vont exploser et la porte va se casser ( ne vous mettez pas devant la porte, si vous n´avez pas envie de mourir!) et rentrez dedans pour récuperer des munitions.
PS: Dans cette salle, se trouvait une feuille de BINGO, qui sera détruite avec l´explosion. Pour le voir, vous devez bouger la caméra.
Section 3 Chapitre 4.
Scène de crime de Remedy.
Grimpez sur les barils situés à droite de l’entrée du parking, puis sautez sur la clim. Sautez ensuite sur le toit du parking. Là, tirez sur la tôle la plus claire de la « cabane » située à droite. Un passage s’ouvre. Entrez, puis descendez par la grille qui se trouve à l’intérieur. Vous arrivez dans une salle secrète. Allumez la radio pour écouter le message surprise ( c’est de l’anglais ) . Puis récupérez le fusil sniper avant de sortir.
Section 3 Chapitre 5
Alfred, le porno...
Vers la fin du niveau, vous récupérerez une cassette vidéo dans un bureau. Dans le bureau suivant, vous récupérez les plans de building d’Aesir. Celui d’après est plongé dans l’obscurité. Shootez le tableau qui se trouve derrière le bureau. Appuyez ensuite sur le bouton blanc qui est caché derrière le tableau. Le canapé d’en face se soulève alors, laisse apparaître une trappe ! Descendez. Vous arriverez dans une pièce secrète où se trouve une télé. Allumez-la pour voir un film de science fiction. Allez ensuite à coté et ouvrez l’armoire : vous découvrirez ici tout un attirail sado-maso, ainsi qu’un lit pour s’enchaîner ! Ah, ce Woden, il à vraiment tout pour plaire...
Voilà... 