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Forum d'aide

robinsoldier
robinsoldier
Niveau 10
07 août 2001 à 03:48:34

si vous avez un probleme ou que vous etes coinces,dites le ici.

a+

laskov
laskov
Niveau 16
07 août 2001 à 11:16:32

des le debut tu va a droite et vers le bar ou il y a une porte puis tu essaye de te rendre a chaque porte le plus vite possible avant d´etre metamorphoser en "POULET" rotie :)

robinsoldier
robinsoldier
Niveau 10
08 août 2001 à 03:11:10

t as toujour un peu de temps avant que toute la salle soit brulee totalement.alors va vite d´une porte a une autre et eite les flammes

zarmor
zarmor
Niveau 5
08 août 2001 à 23:00:42

Toujours dans le resto en feu, j´arrive jusqu´aux cuisines et là je trouve plus d´issue... J´ai bien essayé d´ouvrir la chambre frigo mais ça marche pas. Si qqu´un peux m´aider !!

Merci d´avance

robinsoldier
robinsoldier
Niveau 10
09 août 2001 à 03:01:55

dans la cuisine tu peu sauter de l´autre coté.y a un coin ou y a pas de feu.

B-S
B-S
Niveau 7
09 août 2001 à 03:26:02

maouzi g pe etre la reponse a ton pb de retour ss windows
moi j av le mm pb en fait ct a coze de ma ram j av rajouter 256Mo ms depuis ke je l ai enlever ca marche nikel dc si ta rajouter de la ram enleve la et essaye si c pa ca bah jpe rien pour toi
++

laskov
laskov
Niveau 16
09 août 2001 à 08:01:17

regarder ce texte qui sort du fichier help du jeu ( une question: Combien de personne le lise? )

Accélérateurs 3D pris en charge
Pour que Max Payne puisse fonctionner, vous devez avoir installé un accélérateur 3D compatible DirectX8. La liste suivante répertorie les accélérateurs 3D (chipsets) pris en charge par Max Payne, ainsi que la version testée :

Accélérateurs 3D Windows 9x/ME Windows 2000
3dfx Voodoo4/5 1.04.00 1.04.00

3dfx Voodoo3 1.07.00 1.03.00

ATI RADEON 4.13.01.7075 5.13.01.3112

ATI RADEON VE 4.13.01.7075 5.13.01.3112

ATI Mobility M6-P 4.13.7132 5.13.01.3221

ATI RAGE FURY MAXX 4.12.7942 Non pris en charge

ATI RAGE 128 / 128 PRO 4.13.7078 5.13.01.192

Intel i815 (intégré) v6.3.1 v6.3.1

Matrox G400/G450 v6.51 v5.52

NVIDIA GeForce3, GeForce2 GTS/Pro, GeForce2 MX, GeForce256/DDR v12.41 v12.41

NVIDIA RIVA TNT2 Ultra, TNT2, TNT2 m64, TNT, Vanta v12.41 v12.41

S3 Savage4 Reference 8.20.33 Reference 8,400,02

SiS 315/315Pro Any Any

SiS 640/740 (intégré) Any Any

ST KYRO, KYRO II v1.2.2 v1.2.2

VIA / S3 ProSavage4 (intégré) 4.12.01.1038 N/A

Remarques : Des problèmes sont susceptibles de survenir avec certains paramètres des accélérateurs précédemment mentionnés. Veuillez vous reporter à la rubrique Dépannage pour plus d´informations. Ces accélérateurs ne sont pas pleinement satisfaisants avec les paramètres de niveau de détail maximum.

Les accélérateurs 3D non pris en charge peuvent fonctionner avec Max Payne. Il est à noter toutefois que les visuels risquent de ne pas être précis et que la performance peut ne pas être satisfaisante :

3dfx Voodoo2
3dfx Voodoo Banshee
Intel i810
Matrox G200
Les accélérateurs 3D répertoriés ci-dessous ne fonctionnent pas avec Max Payne :

3dfx Voodoo, Voodoo Rush
3Dlabs Permedia, Permedia2
ATI RAGE II/II+/IIc, RAGE PRO
Cirrus Logic Laguna3D (CL5465)
Intel i740
Matrox Millennium II, Mystique
NVIDIA RIVA 128/128ZX
PowerVR Neon 250i
S3 Savage 2000, Savage3D, Trio64 3D, Virge/DX/GX/VX
Rendition Verite V1000/V2200
Certains adaptateurs d´affichage intégrés/portable plus anciens (Neomagic, Trident)

La vidéo du moment