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Excalibur 2 Timer Overflow: La Vidéo

Arg0usin
Arg0usin
Niveau 1
08 novembre 2010 à 14:04:22

Je fait actuellement le challenge en suivant de près la soluce de Gamefaks que tout le monde connait:
http://www.gamefaqs.com/ps/197338-final-fantasy-ix/faqs/41181
Tout en me calquant sur le cheminement vidéo du pro de FF9 j'ai nommé 1whoistornapart:
http://www.youtube.com/wam/watch?v=x7XZyfBi5wg&NR=1
Oui ce type a filmé tout le jeu au lvl 1 et en récupérant absolument tout ce qui ne peut être "manquable" jusqu'à l'obtention d'Excalibur 2.
Si vous lisez attentivement cette fameuse soluce, vous lirez que l'utilisation d'un action replay pour la version PAL à 50H qu'est la notre est légitimée. Je suis un perfectionniste, je me suis racheté une PS1 équipé d'un AR de première génération et j'ai reset le chrono de jeu à 2h40 (c'est le temps qui nous est imputable à la version NTSC de 60H.

Voilà qui rend le challenge possible, mais une question trotte dans mon esprit... Celle des statistiques. Vous le savez peut etre ou non, il faut commencer à faire du level up qu'au lvl 1 sous peine de perdre des bonus de stats d'un niveau à l'autre, les équipements jouant apparemment leu rôle.
Je suis en pleine étude du choix à faire pour les stats et je ne veux pas d'une sauvegarde Action replayed ayant obtenu des choses impossibles comme des stats max pour tout les personnages.

Il était dit que l'astuce d'attendre 2 ans marchait pour que le chrono revienne à 0 et ainsi obtenir l'Excalibur 2 sans pourrir sa console... Le temps, je vous le confirme passe en tranche de 100h en 6 couleurs différentes: Rouge jaune bleu mauve vert.

J'ai essayé d'avancer le timer par Action replay (Temps au maximum 8008B02C FFFF) pour vous dire si c'était possible de récupérer l'epee au bout de 2 years, 98 days, 12 hours, 6 minutes and 28.25
seconds, comme celà a été dit sur Gamefaks.

Et bien voilà ma vidéo...
http://www.youtube.com/watch?v=nRx_4eQj0Ts

Arg0usin
Arg0usin
Niveau 1
08 novembre 2010 à 14:16:22

Juste par correction, et par supposition. Le chrono arrivé à 99.59.59 en couleur verte se bloque. Rien ne me dit qu'au bout de 2 years, 98 days, 12 hours, 6 minutes and 28.25s il ne va pas se dévérouillé à nouveau.
En attendant pour ceux qui comme moi se demandaient pourquoi 6x100h = 2ans, il faut croire qu'il faut encore attendre jusqu'à là après que le chrono se soit lui même bloqué.

Aladore384
Aladore384
Niveau 26
08 novembre 2010 à 16:15:25

Beaucoup d'erreurs :

1 :d) Il s'agit de GameFAQs et non de Gamefaks

2 :d) Ton code pour l'Horloge est faux. Enfin plus ou moins, puisqu'il est en deux lignes en fait :

8008B02C ????
8008B02E ????

En fait, tu as mal compris comment fonctionne l'Horloge lorsque tu actives ce code avec qu'une seule ligne.

L'Horloge interne a deux lignes, 8008B02C qui représentent les 4 derniers chiffres et 8008B02E qui représentent les 4 premiers chiffres.

Lorsque 8008B02C passe de FFFF à 0000, 8008B02E gagne 1. Exemple :

8008B02C FFFE
8008B02E 0039

+1 =

8008B02C FFFF
8008B02E 0039

+1 =

8008B02C 0000
8008B02E 003A

(n'oublions pas que le code est en hexadécimal comme tous les codes AR)

Donc, ce que ça donne quand tu actives juste 8008B02C FFFF : 8008B02E va monter indéfiniment de +1 car l'AR ne gèle pas vraiment, il remet toujours l'adresse choisie à une valeur voulue, donc en gros ton code fait ça :

8008B02E 003A puis 8008B02E 003B .... 8008B02E 0418, puis 8008B02E 0419, etc... etc... (en gros du gros, l'Horloge accélère quoi)

Conclusion, si tu avais attendu plus longtemps, le timer aurait subit un overflow.

3 :d) 2 ans, 98 jours, 12 heures, 6 minutes et 28.25 secondes est le temps que met l'Horloge a subir l'overflow en NTSC. En PAL c'est différent.

En fait, l'Horloge étant sur deux lignes, sa valeur maximale est FFFF FFFF (4294967295 en décimal).

Mais la valeur n'est pas en SECONDE ! En fait ce code n'est pas celui de l'Horloge à proprement parler mais le code du nombre de FRAMES. En NTSC, 60 Frames = 1 Seconde, en PAL 50 Frames = 1 seconde.

En gros 0032 (50 en décimal) sur l'AR vaut 1 seconde de l'Horloge, alors :

4294967295/50 = 85899345,9 secondes

ce qui correspond à 2 ans, 8 mois, 24 jours, 4 heures, 55 min, 45,9 sec

4 :d) "6x100h = 2 ans" :gne:

Aladore384
Aladore384
Niveau 26
08 novembre 2010 à 23:35:31

Au fait, le parcours de 1whoistornapart peut aider, mais les vidéos youtube du moment sont obsolètes, vaut mieux lire le guide.

Arg0usin
Arg0usin
Niveau 1
12 novembre 2010 à 19:47:59

Merci Aladore pour ton intervention. Je suis toujours en période de recherche alors toute aide est la bienvenue.

Pourquoi 6x100h, parce que la théorie la plus répendue sur les forum et que le timer revient à 0 après 100 heures. Ceux qui ont pu prouver qu'après 100h il ne se passait rien n'on pas pu le faire au bout du changement de TOUTES les couleurs, il y a 6 couleurs donc logiquement: 6x100h.
Chacun se demandant alors pourquoi on parlait de 2 ans, 98 jours, 12 heures, 6 minutes et 28.25 secondes

Il serait donc vrai pour toi que le chrono peut être "overflowed". En clair avancer le temps ne releverai presque plus de la tricherie... Qu'a tu choisis?
Par ailleurs, aurais-tu un point de vue à apporter au niveau du leveling, j'entend par là le meilleur moyen de procéder, car je pense que mon niveau en anglais ne me permet pas d'en appréhender tous les aspects.

Sinon au sujet de la soluce, j'utilise et la vidéo et le guide pour être certain de ne rien oublier, le guide n'étant pas l'idéal pour un rush au level 1, et la vidéo n'étant pas complète au niveau des informations.

Aladore384
Aladore384
Niveau 26
23 novembre 2010 à 15:12:24

http://aladore3viii4.free.fr/files/Timer%20Overflow%20FF9.avi

Petite vidéo de mauvaise qualité faite maison juste pour te montrer. C'est un AR pour émulateur (PEC) avec une fonction qui permet de juste changer la valeur sans la geler.

Sinon, je te conseille juste de suivre le Path A du Guide, et pour Kweena le Balanced Set Up, c'est ce que j'ai fais.

Pour ma partie, j'ai suivi le guide, puis converti le temps PAL en temps NTSC au moment où je suis devant E2.

Pour convertir c'est simple : 60 secondes NTSC = 50 secondes PAL

Mais sinon, ça revient au même si tu mets à 00:00:00 quand tu arrives à 02:24:00.

Ou encore, si tu es pas au détail près, tu remets à 00:00:00 quand tu es devant E2 si tu y es avant 14:24:00.

La vidéo du moment