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Liste des sujets

Probleme de vol :(

rati12
rati12
Niveau 5
16 octobre 2007 à 14:34:14

Salut.
je viens de recommecner FF9 Sur PSP (emulateur, tout ça tout ça). mais j´ai un probleme. ça me prend un temsp dingue de voler un boss. là par exemple, je viens de faire les boss gargantua et la racine de l´ifa. je voulais tout leurs voler, mais aprésp lus de 100 tentatives, je n´arrive pas a avoir le dernier objets :(

j´ai aboule gils ET Lupin activés.

quelqu´un aurait une idée ? un moyen d´augmenter la chance du perso ? (peut être infulence t ´elle vu l´attaque coudepot (77 Degats)

JujuDredd
JujuDredd
Niveau 10
16 octobre 2007 à 17:05:24

"aboule gils" ne sert à rien pour augmenter les chances de voler.

Le jeu détermine le déroulement vol en trois étape.

1ère étape : un test pour savoir si Djidane parvient à voler quelque chose. Le jeu tire un nombre au hasard entre 1 et la somme (niveau de Djidane + Psy de Djidane) puis un autre nombre au hasard entre 1 et le niveau du monstre volé. Si le premier nombre est plus grand on passe à l´étape suivante, sinon le vol échoue ("vol raté"). Avec lupin ce test réussi automatiquement, inutile donc de porter des objets augmentant le psy si on active lupin.

2ème étape : sur chaque ennemi il y a quatre emplacements d´objet, certains pouvant être vide dès le début du combat si le monstre porte moins de quatre objets.
Très rare : 1 chance sur 256
Rare : 16 chance sur 256
Courant : 64 chance sur 256
Très courant : 256 chance sur 256
Les emplacements sont testés dans cet ordre. Si tu n´arrive pas à avoir l´objet très rare, le jeu passe au rare, puis en cas de nouvel échec au courant, et en cas de nouvel échec au très courant (qui réussi forcément).
Si tu tombes sur un emplacement vide ou dont tu a déjà récupéré l´objet, le vol échoue ("vol raté").

Avec maître voleur : les chances de succès pour l´objet très rare et rare montent à 32 sur 256. De plus un slot vide est automatiquement ignoré (on ne peut donc plus raté cet étape tant qu´il reste au moins l´objet très courant à voler)

Etape 3 : si l´étape 2 a réussi, le jeu détermine ensuite les effets de Aboule gils et Piller.

Info récupérées sur :
http://www.gamefaqs.com/c/console/psx/file/197338/44329

En conclusion : à part activer lupin et maître voleur si on les a, ce n´est que de la pure chance. Sans maître voleur, voler le premier objet à un monstre qui en a quatre au début du combat n´est que de une chance sur 256, et c´est très pénible.

rati12
rati12
Niveau 5
18 octobre 2007 à 09:33:49

ok, merci

madjou
madjou
Niveau 8
01 mai 2013 à 17:28:35

merci

Asura2029
Asura2029
Niveau 6
01 mai 2013 à 19:23:45

Ah bah voila! Je me disais bien qu il y avait une histoire de PSY :)

JujuDredd
JujuDredd
Niveau 10
01 mai 2013 à 23:18:41

Sauf que tout ceux qui aiment voler activent lupin, et à partir de là le psy n'intervient plus.

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