Un petit up de temps en temps, parce que ce topic le vaut bien...
Sinon cette vérif n´est pas fiable à 100% en fait : rien ne prouve que le compteur ne se bloque pas à un momment donné, avec un code du style "si n différent de 10000000 alors incrémenter n"...
Faudrait examiner l´exécutable du jeu pour être sûr 