Bon je me suis motivé pour réunir toutes les astuces utiles au cours du défi ^^
Pour l´instant, j´ai fait que les conseils généraux et le CD 1:
Introduction
Ce challenge consiste à finir FF IX au niveau 1, ce qui est possible et même tout à fait faisable, mais quand même bien énervant par endroits ^^.
Astuces pour ne pas prendre d’exp
-Les Boss ne donnent pas d’exp, donc pas de problème à ce niveau-là.
-Fuir le combat avec Malandrin.
-Infliger Virus/Zombie à vos persos.
-Infliger Stop/Fossile à tous vos ennemis : ainsi, vous n’obtenez que des CP à la fin du combat.
-Mettre tout l’exp sur un personnage ne faisant pas partie des 8 princip aux (valable seulement avec Markus et Beate, pas avec Frank. En effet, si Frank gagne un niveau, Tarask ne sera plus niveau 1 lorsque vous le récupérerez).
-Faire fuir l’ennemi (valable avec les Amazones).
L’argent
L’astuce pour ne pas manquer d’argent est de ramasser tous les objets éparpillés dans les endroits visités. Les Ethers et les Résurex se vendent 1 000 gils chacun, et on peut en récupérer pas mal. Il faut aussi prendre les Potions, Tentes, équipements… ça évite d’en acheter.
Conseils généraux
-Sauvegardez souvent !
-Récupérez vraiment TOUT ce que vous pouvez ! (très important, sinon vous manquerez vite d’argent)
-Fuyez tous les combats avec Malandrin
-S’il vous manque de l’argent (ce qui vous arrivera souvent), vendez en priorité Ethers et Résurex. Vous pouvez également revendre des pièces d’équipement qui sont devenues inutiles.
CD 1
Le début du jeu est très simple, et le challenge débute réellement à la Forêt Maudite.
Forêt Maudite
Maton
Pas de problème ici, vous pouvez lui voler un Cuirgnet au second combat (assez utile).
Bach
Une Epée de Fer à voler, ça évite d’en acheter une plus tard.
Blambourine
Dès le début du combat, tuez Djidane. Frank arrive, et Bibi lance Brasier, Steiner EpéeBrasier, et Frank attaque normalement. Pensez à ressusciter Djidane après le combat !
Arachnées (de 2 à 4)
Il faut absolument tomber sur 2 Arachnées et finir le combat avec les 4 persos debouts. Sinon, recommencez à la dernière sauvegarde.
Grotte des Glaces
Une fois arrivé à la salle du Mog, sauvegardez et préparez-vous pour le combat difficile à venir. L’important est de faire un bon stock de Potions (vous pouvez en voler à tous les monstres). Ayez-en une quinzaine. Ensuite, il faut que la jauge de transe de Djidane soit quasiment remplie, de telle sorte qu’un coup de plus l’amène en transe.
Valseur 1 + Sealion
Dès le premier coup qu’il se prend, Djidane entre en Transe. Energétik sur Valseur 1 pour le tuer. Ensuite, soignez-vous avec une Potion et attaquez Sealion en étant encore en transe. Djidane perdra sa transe juste après ce coup. Il va falloir attendre que Djidane ait à nouveau sa transe. Vous pouvez pendant ce temps tenter de voler la Mithdague que détient Sealion. Il faut se soigner environ 1 fois sur 2. Une fois que Djidane est en transe, utilisez Cadrage pour tuer Sealion.
Dali
Achetez quelques Robinhood, et Potions/Renais s’il vous en manque.
Equipez vos persos et associez Birdkiller à Steiner.
Valseur 2
Ne faites pas lancer de sort à Bibi, sinon vous vous prenez un Brasier +. Djidane attaque et Steiner lance EpéeBrasier ou attaque suivant l’état de Bibi. Dagga soigne. Au début, le Valseur utilise Téléportation, qui ne fait pas beaucoup de dégâts, il commence à utiliser Brasier + lorsqu’il a perdu quelques HP.
Assurez-vous d’avoir des Soieries équipées sur Djidane et Bibi pour le combat contre Valseur 3.
Valseur 3
Pour ce combat, vous avez une bonne puissance d’attaque, les HP de Valseur 3 devraient diminuer très vite. Djidane attaque (ou vole si le Valseur est en l’air), Steiner lance EpéeBrasier, Bibi lance 2 Brasiers par tour.
Lindblum
Inutile d’acheter trop d’équipement, on peut en trouver pas mal en ville. Achetez une Mithdague si vous ne l’avez pas volée à Sealion, et forgez Organix, Jaunelard et Boucle Pure (inutile de forger des Robes de Coton).
Après quelques scènes, vient la Fête de la Chasse. Equipez Djidane de la Mithdague et de la Boucle Pure, et associez-lui Lupin.
Phacoche
Phacoche apparaît sur la place du Quartier commerçant lorsqu’il reste moins de 4 minutes au chrono.
Il faut absolument lui voler la Fourchette +. Il attaque un perso à la fois, mais le tue en un coup, vous n’aurez donc pas beaucoup d’essais (1 ou 2 ^^).
Porte du Dragon Terrestre
Achetez beaucoup de Potions (ayez-en au minimum 20), quelques Antidotes (4-5), et surtout des Tentes (entre 5 et 10).
Carte du Monde/Forêt des Chocobo
Récupérez Kweena, équipez-la de : Fourchette +, Boucle Pure, Erlastron. Associez-lui Tonifiant.
Récupérez Choco, et déterrez tous les Chocographes que vous pouvez (jusqu’à ce que Méné dise « Choco dit qu’il ne trouvera plus de Chocographes »). Allez chercher les Trésors Rive et Vallée, qui contiennent des Robes de Coton, ainsi que des Germina, très utiles à Djidane, puisqu’elles portent les Compétences Malandrin et Prudence. Equipez-les lui, ainsi que l’Organix et associez-lui Prudence.
Maintenant, il faut apprendre Ultime Limite à Kweena. Allez dans une des forêts au nord de celle des Chocobo, et faites des combats jusqu’à rencontrer des Mandragores. Attaquez-en une avec Djidane et Freyja, puis essayez de la manger. Si elle n’a pas perdu assez de HP, attaquez avec Bibi. Une fois la Mandragore avalée, fuyez le combat.
Caverne de Guismar
Mages Noirs A x2
Ce combat est plus long que difficile. L’objectif consiste à fossiliser les 2 Mages Noirs afin de ne pas prendre d’exp. Cependant, leurs attaques sont dangereuses, il faut donc tout d’abord leur infliger Mutisme et Obscurité à l’aide de Tentes. Dès le début du combat, utilisez donc des Tentes sur les Mages Noirs jusqu’à ce qu’ils soient frappés par les altérations d’état (attention, il faut ensuite utiliser un Antidote sur chacun des Mages afin de guérir Poison).
Maintenant que les Mages sont (presque) innofensifs, il va falloir les attaquer avec Kweena jusqu’à ce qu’ils soient fossilisés. La probabilité de réussite est faible, soyez patients, et utilisez beaucoup de Potions sur les Mages afin qu’ils ne meurent pas, parce que sinon, vous devrez recommencer le combat !
Retournez ensuite sauvegarder sur la Carte du Monde. Il y a un autre groupe de Mages Noirs dans la Caverne, mais on peut l’éviter. Faites ensuite un combat dans lequel vous tuerez Kweena avant de fuir. Allez sauvegarder au Mog, et ressuscitez Kweena avec 1 HP (rechargez votre sauvegarde si elle n’a pas 1 HP).
Gizamark
Ultime Limite inflige 9 999 dégâts lorsque Kweena a 1 HP…
Porte Sud
Rien de bien intéressant ici, achetez des Potions/Renais si vous en avez besoin.
Carte du monde
Avant d’aller à Bloumécia, allez déterrer le trésor Plage Paisible afin que Choco devienne bleu clair. Retraversez la Caverne de Guismar, et allez récupérer les trésors Petite Plage et Gué Panorama afin d’obtenir une Toge (très bonne protection à ce stade du jeu), mais surtout une Cahnène, qui permet à Bibi de lancer Stop ! Equipez ces 2 objets sur Bibi.
Bloumécia
Mages Noirs A x2
Même technique que pour le combat précédent, sauf que la probabilité de réussite de Stop est supérieure à celle de Fossile ! (Equipez Bibi d’objets augmentant le Psy)
Une fois arrivé au Mog, faites un combat et tuez Kweena, puis ressuscitez-la avec 1 HP.
Beate
Ultime Limite ^^.