Maintenant avancez, la porte s’ouvre, vous entrez. Montez l’escalier en face de vous, ramassez le Ninja Sun,
continuez à gauche, activez l’interrupteur, ramassez l’Elixir puis
ressortez.. Descendez l’escalier et allez à gauche.
Dans cette salle , ramassez la Diamantine que vous équipez tout de suite
sur Steiner ( le coffre à droite) allez à gauche. Un hologramme apparaît,
passez le vite fait puis descendez par l’escalier en bas à gauche.
Maintenant activez dans l’ordre : Le projecteur en haut à gauche, puis
celui en haut à droite, ensuite celui en bas à droite, et enfin celui en
bas à gauche ( ramassez également les Bottes 7L dans le coffre). Maintenant
allez à l’escalier en haut à gauche. Vous arrivez dans une grande salle.
Suivez le pont pour arriver vers une orbe grise au milieu, que vous
activez. Viennent quelques image puis vous devez repartir à gauche. Une
fois sortis, entrez dans la porte bleu. D’effrayantes têtes vous racontent
une histoire ! Ceci fait, revenez dans la salle du début et prenez à
droite. Allez rapidement sauvegardez vers le Mog et utilisez des tentes si
il le faut. Vos personnages sont prêt point de vue équipements, mais pas
Compétences. Les 3 doivent connaître« Détrouble » et si possible Djidane et
Tarask « Contrattak » ( vous pouvez l’apprendre avec le Bonnet acheté à
Condéa). Je vous conseille églement d’équiper le Metempsy ( sur Tarask
obligatoirement) et de lui mettre la compétence « Invincible ». Evidemment
équipez Steiner de la compétence « Attaque à MP ». Sachez tout de même
qu’il ne sera pas protégé de « Folie ». Maintenant avancez, un nouveau
hologramme apparaît. Allez chercher la Robe Gaia dans le coffre ( ne
l’équipez pas) puis allez à droite. Djidane veut ramasser le Roc de Goulg,
mais…
Cette soluce n´est pas faites pour une quete normale, mais le cheminement y est...