modernisation tout ce qui sons deja inscrit uron deja leur place mais devron se reinscrire
regle:choisir une race + une classe + un métier ayant chacun leur caractéristique
exemple: genome ( 100pv, 20force, 30déf)
+archér ( +20pv, +5force, +5défense, + ne peut pas raté sa cible)
+mercenaire ( +30pv, +15force, +15déf, +gagne deux fois plus de gils)
le personnage aurait 150pv 40force et 40déf + capacité
Vous devez sélectionner votre race parmi les suivante mais attention chaque race ne peut sortir qu en faisan un e quete annexe ou plus tard dan le jeu:
mog
Énergie:60 pv
Force:10
Défence:2
Anvatage: niv monte rapidement, peuven se tranformer en chimere
Inconvenient:ne peuve se trnasformer en chimere et sortir de la foret sauf si il ont le talisment ! ( a trouver dans la foret maudite)
quete anexe mog: ( pour comencer la quete aller voir le constructeur de votre race)Vous avez une épée en bois avec un bouclier en bois et une enigme ( (a l _ _t d_ la foret s_ t_ _ v_ un _ _ _ _ _ge ou s_ _ r o _ _e le ta_ _ _ _m_ _ t ) evidament je changerai a chaque foi que quelqun aura trouver)
deuxieme quete annexe : des que vous avez une talisement une lumiere apparait et vous pose quatre question si vous repondez bizn vous avez la chimere que vous voulez a moin quelle sois deja prise
3bonne reponse vous avez droi de dire 2 ltre et apres je cherche un nom de chimere avec c est letre dedans
2 et 1 bonne reponce la chimer de mon chois
Brutos
Energies:30 pv
Force:40
Défence:50
Avantage: la défence et la force.(un bon bouclier serai l ideale)
quete anexe::trouver une réserve un bon bouclier de sortir d alexandrie je dirai une enigme quand vous antameree la quetelentement
inconvenien:se prend une pier de mon tagne meme petite meurt sur le coup
invokeur
Énergie:75 pv
Force:15
defence avec chimere:25 . defence sans chimere: 15
Anvatege: L’agilité et la vitesse avec les chimere et sous l eau
Inconvenient: quand lune de ces chimere meurt lui fait perdre presque lintegraliter de leur poin de vie.(-45 a chaque foi que vous foi q une chimere meurt)
quete annexe: doi faire un pelerinage pour avoir toute c est chimere et pour sa trouver un vaisseau devra essayer de negocier le peis ou embobiner le conducteur du vaisseau avec quelle que chose
Genome
Énergie:70 pv
Force:20
Défence:35
Avantage: L’agilité, la rapitidé pour volé un classe ( la meilleure classe serait voleur)
Inconvenient: leur arme coute tres cher
quete annexe: pour avoir larme ultimate devron cherhcer le forgeron je glicerai des indice au cours du temp
abitan normale
Énergie:65
Force:30
Défece:30
Avantage: circulez partout sauf cher les genome a part le chef.son de bon avanteur le meilleure metier serait d etre inventeur et son de bon combatan
Inconvénient: il ne peuvent pas circulez chez les genome
quete anexe:????pas encore didee si vous en avez donnez les moi
les mage blanc
Énergie:75 pv
Force:15
defence avec magie 35 defence san magie 5
Anvatege:peut soigner vous soigner de tout mais pas au debut
Inconvenient:n est pas tres fort sans la magie
quete anexe :doit trouver une boite enchanter pour avoir le sort ultime je donnerai des indication au fille du temps
Vous avez une maison d’est le début ( pour un extation aller voir le constructeur de votre race)
Vous avez une épée en bois avec un bouclier en bois. Faite une carte d’itendité comme:
Nom: allo
Age:18
Race: al bhed
Description: yeux bleu cheveau…. ( vous pouver mettre une photo).
Sexe: m
Classe ( si vou decider de trouver un metier dite lequelle ) : archer,garde,consructeur,pilote ou proposer moi quelle que chose je vou dit si cest possible ou pas
Et la prmier mision :
But: séduire la fille du bar……ou trouver un
metier
Si vous avez réussi a ( comme dans l’example) séduire la fille du bar je vais dire: vous avez sédiot la fille du bar…. Mais un peu trop.. Elle veut vous marier!
Je change les statistique:
classe: paysan qui va se marier si vous faite rien!
But ( maintenant vous choizisser):soit -se marier
Gagné:10 rub -s’enfuire
-allez au magasin.ou sinon vous pouvez trouver un metier garce a la fille du bar)sec qui vou fera auguementer votre certe
Ben voila vous allez peutre vous pedre au début mais bon!
A aussi si vous terniner la mission au complet vous allez changer completement de classe
Vous commencer a 5 rub pour que vous ne vous acheter rien des le début(cette quete est un exemple c est la miene)!C est vous qui choisisez votre objectif si vou en avez pas vous pouvez parcourir le monde et en faisan des quete annexe
LE MARCHER DES ARME
Épée:10 rubis
Épée moyenne:20 rub
Épée alexendrien: une quéte ( trouver le matériel).
Lance:10 rub.
Bouclier:10 rub
bouclier ronso:20 rub
Bouclier mirroir: un quéte(trouver le matériel)
projectile vou me direz ce que vous voulez:30 rub
niversite
il y a aussi des prof dite moi si vous voulez enetre un ou un createur
jallai oubliersi vous faite une quete annexe vous gangner une competence
les combats
un combat s engage
brigan Énergie:70
Force:35
Défece:30
arme: epee
djidan
Eergie 90
force40
defence 40
arme: dague magique
briggand attaque: attaque basique -15
jataque:-25
brigand 55 vie
moi:75
briggand attaque: attaque basique -17
jattaque -25
brigand entre en trance attaque multiplier par 3
brigand 30enrgie
briggand attaque:attaque de trance ( ne conais pas les tech a un niveau aussi bas -51
moi: enrgie 24
moi attaque basique -25
enrgie brigan:5
brigand attaque(attaque multiplier par deux )
brigand gagne le combat et s enfuie avec mafeme et 35 gils
( voila le principe d incombat c est la force plus la defence moin la force plus la defence de lenemi.une attaque basique si vou vous vous batez contre un enemi moin fort que vous sonattaque basique auguemente d e 2 a chaque tour
si l enemi et a moin de pv que vous allors son attaque de transe est multiplier par trois( le nombre multiplier par trois est l dernier attaque basique in fliger par lenemi))je