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***ENCYCLOPEDIE***

NECRON69
NECRON69
Niveau 9
09 juillet 2004 à 18:33:56

LE TETRA MASTER

L´HISTOIRE :

Le Tetra Master est le jeu de cartes qui fait fureur sur Héra, on pourrait le comparer a " Othello", mais en plus élaboré, vous apprenez l´existence de ce jeu dès le début de l´histoire, à Alexandrie avec Bibi, mais vous en apprenez plus quand il rencontre Jack, il vous explique comment se joue ce jeu mais seulement dans les grandes lignes. Donc je vais essayer de vous éclairer.

Tout d´abord le Tetra Master est un jeu de carte, qui contient 100 cartes différentes, et chacune d´elle peut avoir une puissance différente, donc ça fait un sacré paquet de cartes que vous trouverez ou gagnerez durant votre périple.

Vous pouvez jouer avec pratiquement n´importe qui , il suffit de s´approcher d´eux et appuyer sur CARRE, mais attention certain sont vraiment très fort et vous risquez de perdre une carte que vous venez de gagnez, donc vous devez être prudent et penser a sauvegarder avant toute partie.

LES REGLES :

Si vous avez rencontrez Jack au début du CD1 vous connaissez un peu les règles mais il au minimum 5 carte pour pouvoir jouer et voilà comment gagné à tout les coup :

Le jeu se déroule sur un plateau de 16 cases dont des pierres où vous ne pouvez poser de cartes(le terrain se constitue tout seul aléatoirement à chaque partie).

Vous avez les cartes bleues et l´adversaire les cartes rouges, donc ce jeu se joue à deux.

Une carte est constitué d´un graphisme et d´une série de chiffres et de lettres et de triangles autour de celle-ci.

|===[ Les triangles:

Ceux-ci permettent le combat entre les cartes, il y a deux combats possibles :

-La possibilité n°1 :
Il suffit d´accoler par exemple une carte avec une flèches sur le côté gauche à une carte ne possédant pas de flèches sur son coté droit. Ainsi la carte se retourne automatiquement quelque soit le niveau des cartes.

Là c´est la carte rouge qui remporte et retourne la carte bleue ( car le triangle bas le non triangle).

-La possibilitén°2 ( la " bataille") :
Si jamais deux flèches de deux cartes accolées se font face. C´est alors dans ce cas précis, que s´en suit alors la «Bataille».

Ici la bataille est possible, mais ça ne s´arrête pas là car quand il y a une bataille la série de chiffre rentre en jeu ( voir chiffres et de lettres).

|===[ Les chiffres et les lettres :

5A33

Diviser ces caractères en deux ( 5A) et ( 33).
5A correspond a l´attaque et 33 la défense

- L´attaque : ( 5A)

-Le premier caractère ( 5) : est la puissance d´attaque

Le premier caractère peut varié de 0 a F car
c´est de l´hexadécimal ( 0.1.2.3.4.5.6.7.8.9.A.B.C.D.E.F)
F ètant la plus forte.

-Le deuxième caractère ( A) : est le type d´attaque

Le deuxième caractère peut être
: P, M, X ou A

lettre Type d´attaque
P lance une attaque physique
M lance une attaque magique
X la carte attaque le plus petit chiffre défensif de la carte adverse
A La carte choisit son plus grand chiffre d´attaque contre le plus petite chiffre de la carte adverse

-La défense: ( 33)

-Le premier chiffre ( le 3 de gauche) : est la puissance de la défense physique.

Ce caractère peut varié de 0 a F
car c´est du hexadécimal ( 0.1.2.3.4.5.6.7.8.9.A.B.C.D.E.F).
F étant le plus fort.

-le deuxième chiffre ( le 3 de droite) : est la puissance de la défense magique

Ce caractère peut varié de 0 a F
car c´est du hexadécimal ( 0.1.2.3.4.5.6.7.8.9.A.B.C.D.E.F).
F étant le plus fort.

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|===[ Exemple :

L´adversaire met cette carte ( sidéral)

et ensuite vous mettez la carte ( Astaroth)

Comme les deux cartes sont reliées par un triangle, la bataille se fait. Votre carte ( la bleue) attaque la rouge avec 5A, donc vous attaquez la plus petite défense adverse ( ici la plus petite défense adverse est la défense physique donc 2).La carte bleue remporte la bataille car 3 est plus fort que 2, et retourne la carte rouge, c´est à dire qu´elle devient bleue à son tour, donc vous venez de gagner la carte Sidéral ( simple, non!).

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|===[ Les Combos :

Un Combo est une succession de retournement de cartes :

Exemple : voici comment sont disposées les cartes.

Maintenant vous allez mettre votre carte .

Comme vous avez plusieurs possibilités de bataille, on va vous demandez quelle carte voulez vous attaquer, prenez celle a votre gauche( le monstre vert, Mammouth pour les intimes!).
Votre carte ( la bleue) retourne celle a sa gauche car elle attaque la défense physique par 3 contre 0.

Donc vous obtenez :

Et comme la carte que vous venez de retourner ( le monstre vert) a des triangles qui la relie aux deux autres cartes, celles-ci se retournent aussi(pas besoin de nouvelle bataille elle se retourne directement). Donc au final vous avez retourner 3 cartes. C´est ça un combo .

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Le Sans-faute :

Un sans-faute, c´est quand à la fin de la partie toutes les cartes sont bleues.

Il n´existe pas de technique particulière pour faire un sans faute, si ce n´est qu´il ne faut pas commencer à jouer ( mais si l´on commence on peut quand même y arriver, mais plus difficilement), et être balèze.

LE TOURNOIS DE CARTES DE TRENO:

Parlons du fameux tournois de carte de Treno qui a lieux au début du CD3.

Mais avant de le faire n´oublier pas d´aller chercher le café Bluemountain, à Dali, car vous êtes obliger de le faire avant le tournois sinon vous ne pourrez pas l´avoir ( voir quêtes secondaires : des cafés.

Le tournois rassemble tous les meilleurs joueurs de cartes d´Héra, donc il faut être balèze et avoir des bonnes cartes, donc ne laisser pas tomber ce jeu qui je l´admets est un peu long mais tellement jouissif.
Le concept du tournois est de battre tout le monde et de finir par affronter le champion ( vous verez qui est-ce, vous serez surpris) et gagner; plein de nouvelles cartes . ..

LES ASTUCES :

Le seul moyen de toutes les avoir est de jouer avec tout le monde, même ceux avec qui vous avez joué auparavant car il peuvent avoir fait le plein de nouvelles cartes. C´est le cas du type dans la gare du quartier commerçant de Lindblum assis sur le banc.

A chaque fois que vous le voyez ici, jouez avec lui, il ne vous décevra pas...

Mais n´oublier pas les Chocobos, car vous trouverez certaines cartes en trouvant les chocogaphes(voir la quête des Chocobos).

Les cartes évoluent au cours des parties, en effet plus vous vous en servez, meilleures elles se porteront, ainsi une carte possédant une attaque M ou P, finit par atteindre l´attaque X ou A!!

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Les Meilleurs joueurs sont à Treno au tournois(voir plus haut), mais dans la demeure final, Mémoria, il y a des fantômes invisible qui ont de très bonne cartes. Un point d´exclamation vous averti lorsque vous vous approchez d´eux, n´appuyer pas sur X car Djidane ne trouvera rien mais appuyer sur Carré et le fantôme vaus proposera une partie.

Fantôme de la Grande-Maîtresse

Fantome Pillier

Fantôme du Grand Maître

Fantôme Défenseur

Fantôme Ténébreux

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Aller voir Gilgamesh ( le mec avec 4 bras à Daguéréo), il est spécialiste des carte de vaisseaux ( rose rouge, Narcisse Bleu, Hildegarde 3, Invincible, Vigilant...)

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Vous avez un rang de joueurs de cartes, il augmente grâce aux points que l´on gagne ( proportionnel au nombres de cartes gagnées et leur forces).

POINTS RANG
0 à 299 Débutant
300 à 399 Novice
400 à 499 Amateur
500 à 599 Athlète
600 à 699 Compositeur
700 à 899 Leader
800 à 899 Entraîneur
900 à 999 Conseiller
1000 à 1099 Technicien
1100 à 1199 Stratège
1200 à 1249 Capitaine
1250 à 1299 Cerveau
1300 à 1319 Elite
1320 à 1329 Combinard
1330 à 1339 Vétéran
1340 à 1349 Crack
1350 à 1359 Champion
1360 à 1369 Analyste
1370 à 1379 Pro
1380 à 1389 Spécialiste
1390 à 1399 Expert
1400 à 1419 Artiste
1420 à 1469 Virtuose
1470 à 1509 Génie
1510 à 1549 Maestro
1550 à 1599 Roi
1600 à 1649 Star
1650 à 1679 Autorité
1680 à 1689 As
1690 à 1697 Maître
1698 à 1699 Grand Maître
1700 Le grand maître

Comment compter ses points :
- 10 points par cartes différentes.
( 100x10=1000)
- 5 points par combinaison de flêche différente ( c´est ce que dis le trésors " Les règle d´or").
( 5x100=500)
- 2 points par carte possédant une attaque " A" et 1 point par carte possédant une attque " X". ( 2x100=200)

Donc au total 1000+500+200=1700
Vous voila Grand Maître avec 1700 points.

Bon bah voila je pense avoir mis tout ce qui était important pour le Tetra master.

Si vous voulez que j´esplique quelque chose en particulier ou vous avez vu ne faute dans ces explications, faites moi en part en m´écrivant ici, merci d´avance

NECRON69
NECRON69
Niveau 9
09 juillet 2004 à 18:36:03

QUELQUES ASTUCES

Option 2 joueurs :
Et oui on peut jouer à deux en même temps. Rendez-vous dans le Menu principal puis Config. puis Contrôle perso et choisissez le mode " Perso" et appuyer sur X. Un écran apparaît alors vous demandant de préciser quel(s) persos sera, lors des combats, contrôlé par la manette n°1 et quel(s) persos sera contrôlé par le joueur # 2. Une fois dans un combat, une petite icône représentant une manette apparaît en haut à droite de l´écran, vous indiquant quel manette contrôle donc quel joueur joue, et en route pour une tuerie a 2.

Comment battre les ennemis de pierre en un petit coup :
Il vous suffit d´utiliser un défigeur sur votre adversaire ce qui le fera fondre.

Comment éliminer les Morts-Vivants facilement :
Il vous suffit d´utiliser un renais, un résurex ou un élixir ce qui le tuera immédiatement.

L´utilité des tentes :
On sait qu´elles servent à restaurer une partie de vos HP / MP, les tentes possèdent une autre utilisation lors de certains combats. En effet, si vous lancez une tente sur l´un de vos adversaires, il est attaqué par la morsure de " Vipère de Mutisme-Ténèbres" et automatiquement atteint de toute altération d´état contre laquelle il n´est pas immunisé ( mais cela ne marche cependant pas avec tous les ennemis).

Bottes de mercure gratuite :
Allez dans la grotte de Kwane ( n°37), près de Treno(42) après la destruction d´Alexandrie avec obligatoirement Bibi et Kweena. Arriver dans la grotte de kwane Kweena rêvera de nourriture ( MIAM!!).

Après son délire, sautez sur le balcon, là Bibi et Kweena rencontrent Kwane qui se trouve être le grand-père de Bibi, après la séquence moraliste regardez l´horloge pour avoir les bottes de Mercure.

Jack et le Tetra Master :
Jack est un champion au Tetra Master. A Alexandrie, au début du CD 1, donc au début de l´histoire quand vous diriger Bibi allez dans la ruelle et devenez le serviteur de souriceau ( qui se trouve être Puck, mais vous verrez plus tard).

Quand il prend l´échelle et qu´il vous dit de le suivre attendez dans la ruelle et parlez à l´homme qui arrive: c´est Jack! Il veut bien vous donner quelques conseils. Vous le suivez à la " Vénus rayonnante", la taverne d´Alexandrie, il vous expliquera dans les grandes lignes le Tetra Master et vous dira qu´il est très fort et qu´il n´a pas le même nom dans chaque ville, mais vous êtes obliger de le rencontrer ici pour pouvoir le revoir plus tard, et là vous pourrez essayer de le battre. Maintenant retourner dans la ruelle et continuez vers le petit port et rentrer dans le clocher, vous y retrouver le souriceau, pour continuer l´aventure.

Faire du niveau :(Merci a Tatiana pour les précisions)
Il existe 2, 3 endroits pour faire de l´expérience rapidement, mais penser avant tous à munir vos perso des compétences HP+10% et HP+20%.
- 1 : Les " big dragons" au-dessus de la caverne de Guismar, qui vous donnent à chaque fois environ 8802 Points d´exp par personne. C´est bien car on peut y accéder au début mais ils sont balèzes, donc faut sauvegarde avant avec le mog. Il serait fort venu d´avoir la compétence " autoboom" avec tout le monde pour pouvoir renvoyer les attaques magiques, et la compétence " mithridate" pour se protéger de poison et toxique. Mais le mieux pour les tuer net c´est d´avoir la compétence " hades niveau 5" de Kweena, pour la lui faire apprendre, il faut lui faire avaler un " Fannonor", c´est un monstre que vous trouverez sur les plages des îlots au sud du continent Oublié, il ressemble à un squelette de baleine et il n´a que 3700 HP environ. Une fois que Kweena a appris " Hadès niv.5", allez l´utiliser sur les " Big dragons" car ils ont un niveau de 60 ( qui est un multiple de 5) et donc avec " Hades niv 5" ils sont tués sur le coup. Les " Big dragons" se balade aussi sur les îles autour de Daguéréo.

- 2 : Accessible au CD4, lorsque vous aurez les moyens d´atterrir sur cette île avec l´invisible ou avec le chocobo d´or puisqu´il y a une forêt. Sur cette île il y a les " béhamel" qui donnent 11 000 EXP par tête tuées. Donc lorsque vous combattrez 3 " béhamel" ça grimpe vite ( les points d´exp...), mais attention là aussi ils sont très balèzes.

-3 : Il y a aussi des monstres vous rapportant 10 000 EXP dans la demeure finale " Mémoria,l´Ifa(23)", mais faite de l´expérience dès que vous pouvez, c´est mieux.

Voler plus avec Djidane
Bon vous savez que Djidane peut voler des objets sur les ennemis pendant les combats.Djidane a des compétences à activer en même temps pour voler encore plus et mieux, voici ces compétences :
- Aboule gils
- Maître voleur
- Dérober
- Lupin

Le plein de MP :
Vous savez que pour se redonner des MP ( des points de magie) vous avez juste à prendre un ether, mais il vaut tout de même mieux éviter de les gaspiller, car ils sont rares à trouver. Donc comment faire pour restaurer votre magie? C´est simple: prenez Tarask dans votre équipe, et utilisez sa compétence " Shakra", pendant les combats pour restaurer vos MP sur un personnage en particulier.

Comment entrer dans village des mages noirs :
A partir du deuxième CD vous pouvez aller au village des mages noirs(20) ( c´est le village des potes à Bibi, en fait se sont des golems comme Bibi, mais qui en ont eu marre de Branet et Kuja>, donc ils se sont réfugiés dans cette forêt près de la route des fossiles(21). Aller dans cette forêt, vous arriver devant 2 chemins, à vous de bien choisir pour ne pas tourner en rond. Si vous êtes passer par Condéa avant de venir dans cette forêt, un habitant de Condéa vous à indiqué que pour atteindre le village des chapeaux pointu il ne fallait pas suivre les hiboux, comme par hasard, au croisement des deux chemins il y a une pancarte, il faut suivre la direction disant " il n´y a pas de hiboux".Et voila vous voila au village des mages noirs.

Ypsen le château à l´envers :
Vous pourrez aller au château d´Ypsen dès que vous aurez Hildegarde 3. Ce château se situe à l´Ouest dans les terres du continent oublié. Mais attention, dans ce château tous est inversé, du moins le système d´armement, je m´explique : votre plus grosse arme frappera le moins fort!! Donc il faut vous équiper de vos armes les plus pourries, donc il ne fallait pas les revendre...mais si vous les avez vendues ne vous inquiétez pas vous pouvez les retrouver tout au long de l´exploration du château d´Ypsen.

Les trois remède pour le roi Cid :
Vous avez surement remarqué que le roi Cid n´avais pas sa forme originelle ( en puluche!!). Pour remédier à cela vous devez trouver trois ingrédients pour lui fabriquer un remède, voici l´emplacement de ces trois ingrédients.
-Le remède suspect est au quartier théâtral, c´est Cina qui le possède, il est au QG des Tantalas.

-Le remède étrange, c´est Michaël le prétendu artiste qui l´a, Michaël habite dans la maison on face de la station du taxair du quartier théâtral, interrogez le au sujet du remède, il dira qu´il n´en sait rien, mais fouillez ensuite son atelier et vous trouverez le remède.

-Le beau remède, il est au quartier commerçant, sur la place du marché où se trouve Alice, c´est elle qui a le beau remède il faut lui parler et elle te le remettra.

Augmenter l´attaque " Coffrer" de Djidane : ( merci à jean-marc Cataldoo)
Plus vous voler d´objets à vos adversaires, plus votre puissance d´attaque " Coffrer" sera forte.

Augmenter l´attaque " Guivre" de Freyja :(merci à jean-marc Cataldoo)
Comme pour l´attaque " Coffrer" de Djidane, l´attaque " Guivre" de Freyja augmentera plus vous tuerez de dragons.

Le plein de Béryls :
A Daguéréo, dans l´entrée dirigez vous vers le mur ou il y a un dragon gravé dans la pierre, on vous propose déchanger des Gemmes contre de Béryls, voici comment compter :
Nombre de Gemmes échangés : Nombre de Béryls obtenus :
4 1
8 2
12 3
16 4
20 5
. .. . ..
96 24

C´est compté avec un multiple de 4, donc à vous de voir combient vous avez besoin de Béryl, sachant que plus vous savez de Béryl plus Léviathan frappera fort.

Apprendre les compétences deux fois plus vite :
Normalement vous savez que pour apprendre une compétence, quelle soit de combat ou de soutient il faut associer au personnage un équipement et faire des combats pour gagner des points de compétences ( CP). Mais il faut savoir que certaine compétences peuvent s´apprendre avec différents équipements, je prend comme exemple la compétence " Dérober" de Djidane qui peut s´apprendre avec soit le chapeau " Seiffert" ou le " Gilet camo" ou avec le bracelet " Bracimaira", on pourrait penser que cela sert à rien de mettre les deux en même temps, mais vous vous tromper car sachant que " Dérober" demande 65 PC pour être apprit, si vous mettez " Seiffert", " Gilet camo" et " Bracimaira" en même temps le nombre de CP nécessaire à l´apprentissage de " Dérober" sera diviser par trois ( puisque vous avez trois équipement qui apprenne la compétence " Dérober"). C´est exactement pareil pour d´autres compétences, Donc à vous de bien coordonner vos apprentissages de compétences.

La Cuisine d´Eïko :
Au CD 2, quand vous arriverez a Madahine -Salée , la ville d´Eïko et de ces amis les mogs, au cours d´une ATE, vous devrez préparer un repas digne des plus grand chefs cuisiniers. Vous devez choisir qui va pêcher, qui va préparer le repas et d´autres petites choses qu´un bon repas exige, voici les axplications :
- Vous devez faire un repas pour 11 personnes ( toute les personnes qu´Eïko énumère + Kweena).

- Chimomo dois se charger de la pêche.

- Mocha dois chercher les pommes de terres.

- Monel dois rester vous aider à cuisiner

- Ne pas mettre de puluche dans le repas ( C´est pas bon les puluches . ..).

L´attaque " coup de pot" de Djidane
Vous vous êtes surement apperçut que djidane pendant les combat pouvais attaquer avec sa compétence d´attaque nomée " coup de pot" en faisant " VOLEUR / COUP DE POT". Mais cette attaque ne marche quasiment jamais et je suis sur que vous vous demander : mais c´est quoi cette vielle attaque de m...
Et bah j´ai trouvé : elle ne peut fonctionner que quand vos HP réels finissent par 7 : 87,697,1237,5787... Quand vous aurez atteint ces HP vos pourez lancer votre attaque " Coup de pot" qui a pour incidence de frapper soit à 7 à 77 à 777 ou à 7777 aléatoirement.

La Mgklame de Steiner :
Vous savez peut-être que Steiner peut utiliser la magie noire!!! Hé oui, mais il faut que Bibi soit de la partie car Steiner fait appel à la magie noire de Bibi pendant les combats. Quant Bibi est dans l´équipe, Steiner à une nouvelle commande d´attaque : " Mgklame", choissisez la et maintenant vous pouvez accédez aux magies noires de Bibi, les voici :
NOM MP DESCRIPTION

Brasier 6 Lance une attaque élémentaire de Feu ( faible )

Brasier + 12 Lance une attaque élémentaire de Feu ( moyenne )

Brasier X 30 Lance une attaque élémentaire de Feu ( forte )

Glacier 6 Lance une attaque élémentaire de Glace ( faible )

Glacier + 12 Lance une attaque élémentaire de Glace ( moyenne )

Glacier X 30 Lance une attaque élémentaire de Glace ( forte )

Foudre 6 Lance une attaque élémentaire de Foudre ( faible )

Foudre + 12 Lance une attaque élémentaire de Foudre ( moyenne )

Foudre X 30 Lance une attaque élémentaire de Foudre ( forte )

Cyanure 20 Lance une attque élémentaire Neutre et provoque Poison

H2O 26 Lance une attaque élémentaire Eau

Atomnium 60 Lance une attaque élémentaire Neutre

Apocalypse 50 Lance une attaque élémentaire Ténèbres générale

Economie de MP :(merci à jean-christophe).
Bon vous devez savoir que Dagga et Eïko peuvent remettre des HP aux personnages avec leur compétences " soin", " soin+" et " soin max", que cela soit en combat ou hors combat en contre partie de quelques MP. Voici une astuces à ne pas négliger : vous pouvez choisir de remettre des HP à 1 personnages ou à plusieurs en même temps et pour le même nombre de MP, pour ce je vais prendre l´exemple d´un hors combat. Aller dans la menu ( touche triangle) puis aller dans les compétences de Dagga et choisisez " soin" , maintenant vous avez la possiblité de choisir à qui vous voulez affliger ce " soin", appuyez sur L1 ou R1 pour choisir tous les personnages, appuyez sur X , et voila tous vos personnages ont reçut un soin, alors que Dagga a utilisée le même nombre de Mp que pour affliger un soin à un seul personnage.

La puissance éxotique ( Canotier, Pluméria, Aloha et Sandales) :

Ces équipements que vous trouverez avec la quêtes des Chocobo, dans les bulles n°04, et le dernier Aloha est donner par la famille mog de la caverne de Guismar quand vous leur avez apporter toutes les graines de Coubo.

Mais ces équipements ne servent à rien, compte tenu qu´ils ont des carractéristiques minables, et désavantagent vos personnages plutot qu´autre chose, mais ils peuvent se revendre :

- 1 Canotier = 750 gils
- 1 Pluméria = 490 gils
- 1 Aloha = 9500 gil
- 1 Sandales = 600 gils

donc si vous avez 8 exemplaires des 4 objets vous pouvez en tirer 90720 gils ( si je ne trompe pas), ce qui est plutot pas mal.

Le marteau de Cina :

Vous pouvez gagner le marteau de Cina avec la quête secondaire Dame Stella et les pierres Stellaires.

Mais, allez-vous me dire, à quoi sert ce marteau? Et bien il peut en premier lieux servir à forger, chez pluton, pour :

Objet forgé objets demandés par Pluton informations sur l´objet forgé
Armure 1 Marteau + 1 Gemme + 50000 gils Armure pour Steiner, très puissante en défense, esquive, protection et esquive magique
Lapita 1 Marteau + 1 Laputa + 50000 gils Apprend la compétence Turbo pour Grenat et Eïko

Mais son utlitée est principalement pour avoir une scène suplémentaire à la fin du jeu. En effet si vous finissez FF9 avec le marteau de Cina, vous pourez voir, pendant la représentation théatrale des Tantalas, d´une part Cina avec son marteau et une scène ou l´on voit le roi Lear ( Bach) tuer Frank, ainsi qu´une brève apparition de Senero et Guénero.

L´attaque Hexragon de Freyja :

Comme dans tout bon jeu, ya des truks incompréhensible et inutiles...
Hexragon en est l´illustre exemple pour ff9, cette compétence que Freyja peut apprendre grace à l´arme Pertuisane pour 25 CP sert d´objet contendant, mais à quelques particuliarités:

Hexragon déclenche une attaque au hasard:
- tous les hp et mp de l´équipe sont réduis a un
- rien ne se passe
- l´équipe récupere tous ses hp et mp
- s´empoisonner
- se faire " chatiment"
- se faire " furie"
- se mettre tes HP à 1

donc à utilisé au compte goutte, si vous tener à la vie ( pauvre mortel :P ) .

Ayem
Ayem
Niveau 9
09 juillet 2004 à 18:37:06

vive legrenier :-p

NECRON69
NECRON69
Niveau 9
09 juillet 2004 à 18:37:42

ACTION REPLAY ( pour les sales tricheurs bouuuh!)

Action replay pour Playstation®

Comme vous devez savoir, il vous faut un action replay ( C´est un petit appareil qui se branche derrière votre playstation, et vendus dans tout les bon magasin de jeux vidéos), ensuite il vous faut des codes pour " bidouiller le jeu, en locurence final fantasy 9.
Donc voici les codes, intéressants que j´ai trouvés sur le net, ou que j´ai réaliser moi même, qui marche pour la version PAL du jeu ( c´est à dire version française).

Tout d´abord activez les codes avant d´exécuter le jeu,une fois le jeu lancé, sauvegardez la partie puis relancez la console sans codes activés. Les codes seront sauvegardés

LES CODES / DIVERS

Les codes qui permet de faire fonctionner le jeu avec l´Action Replay ( Ces codes ne sont pas nécessaires à toutes les Action Replay)

C1000000 0000
800005F4 3800

800005F6 4080

Avoir 9 999 999 Gils

8008B7B0 967F
8008B7B2 0098

Avoir au minimun 65535 Gils ( bien si vous voulez récuperez les gils dans les coffres)

8008B7B0 FFFF

Horloge bloquée

8008B02C 0002

Horloge à 00:00:00

8008B02C 0000
8008B02E 0000

Avoit tous les objets en 99 exemplaires

5000FF02 0001
8008B7C4 6300

Avoir tous les trésors

50000902 0000
8008B9C4 FFFF

Enlever tous les trésors

50000902 0000
8008B9C4 0000

Avoir le maximun de grenouille pour kweena ( 32767 exactement, MIAM!)

8008B7B8 7FFF

En combat tous les ennemis meurt dès de début du combat

80109264 0000
80109334 0000

80109404 0000

801094D4 0000

LES CODES / DJIDANE

Niveau 99
HP infini
HP max
MP infini
MP max
Pierres magiques infinies
Pierres magiques max
Vitesse max
Force max
Magie max
esprit max
Defense max
Evade max
defense magique
Magique evade
Transe à fond 3008B297 0063
8008B29C 270F
8008B2A4 270F
8008B29E 03E7
8008B2A6 03E7
3008B2A3 0063
3008B2AB 0063
3008B2B0 0063
3008B2B1 0063
3008B2B2 0063
3008B2B3 0063
3008B2B4 0063
3008B2B5 0063
3008B2B6 0063
3008B2B7 0063
3008B2AC 00FF

LES CODES / LA PRINCESSE GRENAT

Niveau 99
HP infini
HP max
MP infini
MP max
Pierres magiques infinies
Pierres magiques max
Vitesse max
Force max
Magie max
esprit max
Defense max
Evade max
defense magique
Magique evade
Transe à fond 3008B3B7 0063
8008B3BC 270F
8008B3C4 270F
8008B3BE 03E7
8008B3C6 03E7
3008B3C3 0063
3008B3CB 0063
3008B3D0 0063
3008B3D1 0063
3008B3D2 0063
3008B3D3 0063
3008B3D4 0063
3008B3D5 0063
3008B3D6 0063
3008B3D7 0063
3008B3CC 00FF

LES CODES / BIBI

Niveau 99
HP infini
HP max
MP infini
MP max
Pierres magiques infinies
Pierres magiques max
Vitesse max
Force max
Magie max
esprit max
Defense max
Evade max
defense magique
Magique evade
Transe à fond 3008B327 0063
8008B32C 270F
8008B334 270F
8008B32E 03E7
8008B336 03E7
3008B333 0063
3008B33B 0063
3008B340 0063
3008B341 0063
3008B342 0063
3008B343 0063
3008B344 0063
3008B345 0063
3008B346 0063
3008B347 0063
3008B33C 00FF

LES CODES / EÏKO

Niveau 99
HP infini
HP max
MP infini
MP max
Pierres magiques infinies
Pierres magiques max
Vitesse max
Force max
Magie max
esprit max
Defense max
Evade max
defense magique
Magique evade
Transes à fond 3008B5F7 0063
8008B5FC 270F
8008B604 270F
8008B5FE 03E7
8008B606 03E7
3008B603 0063
3008B60B 0063
3008B610 0063
3008B611 0063
3008B612 0063
3008B613 0063
3008B614 0063
3008B615 0063
3008B616 0063
3008B617 0063
3008B60C 00FF

LES CODES / STEINER

Niveau 99
HP infini
HP max
MP infini
MP max
Pierres magiques infinies
Pierres magiques max
Vitesse max
Force max
Magie max
esprit max
Defense max
Evade max
defense magique
Magique evade
Transes à fond 3008B447 0063 8008B44C 270F 8008B454 270F 8008B44E 03E7 8008B456 03E7 3008B453 0063 3008B45B 0063 3008B460 0063 3008B461 0063 3008B462 0063 3008B463 0063 3008B464 0063 3008B465 0063 3008B466 0063 3008B467 0063 3008B45C 00FF

LES CODES / FREYJA

Niveau 99
HP infini
HP max
MP infini
MP max
Pierres magiques infinies
Pierres magiques max
Vitesse max
Force max
Magie max
esprit max
Defense max
Evade max
defense magique
Magique evade
Transes à fond 3008B4D7 0063
8008B4DC 270F
8008B4E4 270F
8008B4DE 03E7
8008B4E6 03E7
3008B4E3 0063
3008B4EB 0063
3008B4F0 0063
3008B4F1 0063
3008B4F2 0063
3008B4F3 0063
3008B4F4 0063
3008B4F5 0063
3008B4F6 0063
3008B4F7 0063
3008B4EC 00FF

LES CODES / KWEENA

Niveau 99
HP infini
HP max
MP infini
MP max
Pierres magiques infinies
Pierres magiques max
Vitesse max
Force max
Magie max
esprit max
Defense max
Evade max
defense magique
Magique evade
Transes à fond 3008B567 0063
8008B56C 270F
8008B574 270F
8008B56E 03E7
8008B576 03E7
3008B573 0063
3008B57B 0063
3008B580 0063
3008B581 0063
3008B582 0063
3008B583 0063
3008B584 0063
3008B585 0063
3008B586 0063
3008B587 0063
3008B57C 00FF

LES CODES / TARASK

Niveau 99
HP infini
HP max
MP infini
MP max
Pierres magiques infinies
Pierres magiques max
Vitesse max
Force max
Magie max
esprit max
Defense max
Evade max
defense magique
Magique evade
Transes à fond 3008B687 0063
8008B68C 270F
8008B694 270F
8008B68E 03E7
8008B696 03E7
3008B693 0063
3008B69B 0063
3008B6A0 0063
3008B6A1 0063
3008B6A2 0063
3008B6A3 0063
3008B6A4 0063
3008B6A5 0063
3008B6A6 0063
3008B6A7 0063 3008B69C 00FF

Voila pour les plus importants mais en voici d´autres qui nécessitent un peu de calcul...

LES CODES / GERER SON INVENTAIRE

Tous les objets du jeu sont classés dans cet ordre:

Premier objet : 8008B7C0 nnxx
Deuxième objet : 8008B7C2 nnxx
Troisième objet : 8008B7C4 nnxx
-
-
Dernier objet : 8008B9C0 nnxx

Vous avez remarquer que pour passer du premier objet au deuxième, on ajoute ( +2), donc pour voir a quoi correpond le quatrième objet, nous allons ajouter au code du troisième objet ( +2) :

Prenez votre calculatrice windows et cocher la case " Hex" et mettez

8008B7C4 + 2 = 8008B7C6
Donc le code du Quatrième objet : 8008B7C6 nnxx

Bon maintenant vous allez me dire ok mais , c´est quoi " nnxx":

nn est le nombre qui désigne la quantité d´objet voulu ( en valeur hexadécimale! inscrire 63 pour avoir 99 objets)

et xx est la valeur de l´objet.

Donc pour avoir 99 potions dans comme premier objet, vous devez inscrire

8008B7C0 63EC
Voila, c´est pas compliquer.

Liste des des codes des objets

00 Marteau

01 Dague
02 Dague magik
03 Mithdague
04 Gradius
05 Zorin
06 Orichalque
07 Canif
08 Organix
09 Explodor
0A Canif runik
0B Ange bleu
0C Sargatanas
0D Masamune
0E La Tour
0F Monarch

10 Flamberge
11 Epée de fer
12 Mithépée
13 Sanguine
14 Nothung
15 Epée Vénus
16 Diamantine
17 Sabreur
18 Runebringer
19 Guardian
1A SLR
1B Epée Ultima
1C Excalibur
1D Ragnarok
1E Excalibur2

1F Javeline
20 Mithlance
21 Partisan
22 Gungnir
23 Trident
24 Pertuisane
25 Obélisque
26 Lance Gourou
27 Caïn
28 Dragonade

29 Griffe
2A Amériffe
2B Mithgriffe
2C Toxigriffe
2D Dragriffe
2E Tigriffe
2F Vengeresse
30 Césargriffe
31 Héroïgriffe
32 Runigriffe

33 Aéro-Massue
34 Multimassue
35 Masse magik
36 Mithmassue
37 Masse Druide
38 Chakette
39 Bâton
3A Mithbâton
3B Galaxias
3C Bâton bénit
3D Bâton Asera
3E Bâton magik
3F Moby Dick

40 Golemflûte
41 Ramyaflûte
42 Fitre
43 Hamelin
44 Sirèneflûte
45 Angeflûte

46 Magekane
47 Canne Feu
48 Canne Glace
49 Foudrekane
4A Cahnène
4B Cannyprès
4C Octogocanne
4D Sortkane
4E Makila

4F Fourchette
50 Fourchette+

55 Rotator
56 Ninja Sun
57 Angel Moon

51 Mithrette
52 Argette
53 Bistrette
54 Gastrette

58 Poignet
59 Cuirgnet
5A Vitrumelet
5B Ossumelet
5C Mithrilet
5D Magikelet
5E Bracimaira
5F Egobracelet
60 N´kai
61 Jadelet
62 Pickpocket
63 Dragonnet
64 Forcelet
65 Bracelas

66 Paracoup
67 Gantelex
68 Paramith
69 Thor
6A Diamentelet
6B Glacelier
6C Arsenal
6D Gant Genji
6E Aegis
6F Gantelet
70 Cuireau
71 Canotier
72 Robinhood
73 Chapopointu
74 Casque
75 Tricorne
76 Bandana
77 Chapo Magot
78 Tiare
79 Bonnet
7A Turban
7B Chakra
7C Bicorne
7D Béret vert
7E Capuchon
7F Chaperon
80 Broche d´or
81 Hypnoronne
82 3 yeux
83 Adaman
84 Sieffert
85 Calotte
86 Casque d´or
87 Casque Magik
88 Gomme-Armet
89 Airain
8A Armet Fer
8B Barbutah
8C Armithrilet
8D Armet d´or
8E Armet Croix
8F Diamarmet
90 Armet blanc
91 Césarmet
92 Armet Genji
93 Grand Armet

94 Aloha
95 Cuir
96 Soierie
97 Cuirasse
98 Erlastron
99 Haubert
9A Mithgilet
9B Giladaman
9C Manto noir
9D Gilet camo
9E Brigandine
9F Kimono
A0 Bretelle
A1 Robe Gaïa
B6 Armure d´or
B7 Carapace
B8 Démarmure
B9 Diamarmure
BA Platarmure
BB Angearmure
BC Dragarmure
BD Cotte Genji
BE Maximilien
BF G-Armure

C0 Desert boots
C1 Bottes Magik
C2 Germina
C3 Sandales
C4 Bottes 7L
C5 Combat boots
C6 Mercure
C7 Chevillère
C8 Bande Force
C9 Obi noir
CA Boucle pure

CB Madahine
CC Rosetta
CD Boomebague
CE Coraline
CF Alliance
D0 Métempsy
D1 Gris-gris
D2 Lapita
D3 Laputa
D4 Jaunelard
D5 Chaîne d´or
D6 Féelarme
D7 Angelarme
D8 Rouge No5
D9 Pluméria
DA Diadème
DB Barette
DC Extension
DD Ruban
DE Arôme
DF Musc
E0 Grenat
E1 Améthyste
E2 Béryl
E3 Diamant
E4 Emeraude
E5 Lunalithe
E6 Rubis
E7 Péridot
E8 Saphir
E9 Opale
EA Topaze
EB Lapis

EC Potion
ED Maxi Potion
EE Ether
EF Elixir
F0 Renais
F1 Bocca
F2 Défijeur
F3 Antidote
F4 Lasik
F5 Cachet
F6 Vaccin
F7 Remède
F8 Désembrouil
F9 Résurex

FA H-Espace

FB Chocolégume
FC PimentAnkou

FD Tente
FE Gemme

FF pas d´élément

Bon bah je crois que vous avez tout pour créer vous même vos codes action replay sur playstation.
Mais si vous avez trouver quelque chose qui manque ou que vous comprenez pas écrivez moi.

NECRON69
NECRON69
Niveau 9
09 juillet 2004 à 18:38:17

Action replay pour Emulateur

Vous savez peut-être que l´on peut jouer à final fantasy 9 sur son PC, en utilisant un émulateur!!!!! ( voir FF9 sur PC)

Bon dans l´explication qui suit je vais parler :

D´Epsxe, c´est un émulateur avec lequel on peut facilement jouer à ff9.
De PEC un logiciel pour faire fonctionner les codes action replay.

TELECHARGEMENT

- Epsxe, est téléchargeable sur www.epsxe.com

- PEC est téléchargeable sur www.emucheater.com

- Pete´s plugins, très bon plugins pour epsxe ( indispensables pour faire marcher Epsxe).

- Télécharger le bios scph7502.bin ( 280KO) pour faire fonctionner pour la version PAL de ff9 sur Epsxe.

INSTALLATION D´EPSXE ET PEC

- Intallez Epsxe, dans le répertoire de votre choix, puis télécharger ses plugins, mettez les dans le fichier " plugins" du répertoire ou vous avez installé Epsxe.

- Installez PEC dans le répertoire de votre choix.

ATTENTION ! !!

Pendant l´installation vous allez voir apparaitre une petite fenêtre système, qui vous dira :

" Select the folder you like to install the [pec] Plugin, then click Next.(You should install the plugin in the emulators " Plugins" directory.)".

Si vous avez compris le message, j´ai pas besoin d´expliquer.... Mais, pour les autres, je vais vous expliquer : Vous devez choisir le répertoire où mettre le plugin Pec, il faut le mettre dans le répertoire " PLUGIN" de Epsxe, donc mettez le chemin de ce répertoire dans le champ texte. Maintenant continuez l´installation de Pec.

- Maintenant lancer Epsxe, car il faut configurer les plug-ins et surtout le plug_in graphique car c´est par celui-là que PEC envoit les codes action replay :
Aller dans " CONFIG / VIDEO" et choissisez " psx emulation cheater" comme plugin vidéo ( c´est PEC en fait!).
Cliquez sur " CONFIGURE", puis choissisez le véritable plugin qui fera marcher Epsxe, faite des essais pour trouver le plugin qui marchera le mieux avec votre configuration.

LES CODES / TELECHARGEMENT

Bon Epsxe configurer, il vous faut les codes à mettre dans PEC.

Je vous ai concocté un petit fichier avec plein de codes pour final fantasy 9

téléchargeable ici ( 3KO)

Ce fichier est un fichier . inf, qui est bourré de codes action replay.
Mettez ce fichier dans le répertoire où vous avez installer PEC.

Attention : ce fichier va remplacer celui de PEC donc il serais préférable de faire une sauvegarde du fichier installé par PEC et de la garder précieusement sous la main.

Maintenant lancer Epsxe et final fantasy 9, puis lancer PEC.
Cocher les codes que vous voulez utilisez et cliquez sur " Send Cheats to Plugin", PEC va transmettre les codes au plugin vidéo d´Epsxe.

Information : Pour une bon utilisation des codes veuillez ne cochez qu´un code à chaque fois que vous cliquez sur " Send Cheats to Plugin" Maintenant regarder votre partie ff9; et voila les codes ont fonctionnés.

LES CODES / CONTENU

Ce fichier à été crée par moi, et moi seul, donc ça mérite une explication :

Dans ce fichier vous trouverez les codes suivant :

--avoir 9999999 gils

--avoir un minimum de 65535 gils

--Horloge bloquée

--temps à 00:00:00

--DJIDANE à fond : ( Niveau 99, HP infini, HP max, MP infini, MP max, Pierres magiques infinies, Pierres magiques max, Vitesse max, Force max, Magie max, esprit max, Defense max, Evade max, defense magique, Magique evade, Transe à fond).

--Dagga à fond : ( Niveau 99, HP infini, HP max, MP infini, MP max, Pierres magiques infinies, Pierres magiques max, Vitesse max, Force max, Magie max, esprit max, Defense max, Evade max, defense magique, Magique evade, Transe à fond).

--Bibi à fond : ( Niveau 99, HP infini, HP max, MP infini, MP max, Pierres magiques infinies, Pierres magiques max, Vitesse max, Force max, Magie max, esprit max, Defense max, Evade max, defense magique, Magique evade, Transe à fond).

--Steiner à fond : ( Niveau 99, HP infini, HP max, MP infini, MP max, Pierres magiques infinies, Pierres magiques max, Vitesse max, Force max, Magie max, esprit max, Defense max, Evade max, defense magique, Magique evade, Transe à fond).

--Eïko à fond : ( Niveau 99, HP infini, HP max, MP infini, MP max, Pierres magiques infinies, Pierres magiques max, Vitesse max, Force max, Magie max, esprit max, Defense max, Evade max, defense magique, Magique evade, Transe à fond).

--Freyja à fond : ( Niveau 99, HP infini, HP max, MP infini, MP max, Pierres magiques infinies, Pierres magiques max, Vitesse max, Force max, Magie max, esprit max, Defense max, Evade max, defense magique, Magique evade, Transe à fond).

--Tarask à fond : ( Niveau 99, HP infini, HP max, MP infini, MP max, Pierres magiques infinies, Pierres magiques max, Vitesse max, Force max, Magie max, esprit max, Defense max, Evade max, defense magique, Magique evade, Transe à fond).

--Kweena à fond : ( Niveau 99, HP infini, HP max, MP infini, MP max, Pierres magiques infinies, Pierres magiques max, Vitesse max, Force max, Magie max, esprit max, Defense max, Evade max, defense magique, Magique evade, Transe à fond).

--99 fois tout les joyaux : ( 99 grenat, 99 améthyste, 99 déryl, 99 diamant, 99 émeraude, 99 lunalithe, 99 rubis, 99 péridot, 99 saphir, 99 opale, 99 topaze, 99 lapis, et 99 h-espace)

--99 Gemmes

--99 Chocolégume et 99 PimentAnkou

--99 tentes

--99 potion et 99 maxipotion

--99 objet d´anti altération détat ( 99 ether, 99 elixir, 99 renais, 99 bocca, 99 défijeur, 99 antidote, 99 lasik, 99 cachet, 99 vaccin, 99 remède, 99 désembrouil, 99 résurex.)

--tous les objets à 99

--Choisir l´arme de chaques perso ( Vous avez le choix entre SLR, Chakette, Angeflûte, Dragonade, Runigriffe, Gastrette, Excalibure 2, Makila et Marteau)

--changer de joueur dans le menu

--transe à fond pour chaques perso

--modifiez les compétences de chaques perso

--avoir toutes les compétences d´un autre perso

--avoir tous les trésors

--supprimer tous les trésors

--avoir le maximum de grenouilles pour Kweena ( 32767 exactement)

--Tous les Ennemis meurent automatiquement dès le début du combat

Si vous connaissez d´autres codes qui ne sont pas ici fait moi en part, ici. je les testerais et les mettrais en ligne avec votre speudo à coté ( si vous m´en donner l´autorisation, bien sûr), si c´est pas gentil ça!

D´autre part si vus voulez un code en particulier, demander moi et je verrais si je peut vous le donner.

NECRON69
NECRON69
Niveau 9
09 juillet 2004 à 18:38:49

y manque plu ke la soluce et c fini pour de bon

Ayem
Ayem
Niveau 9
09 juillet 2004 à 18:43:13

mdr

LES CODES / TELECHARGEMENT

Bon Epsxe configurer, il vous faut les codes à mettre dans PEC.

Je vous ai concocté un petit fichier avec plein de codes pour final fantasy 9

téléchargeable ici ( 3KO)

c ou ici loool?

Bahamut922
Bahamut922
Niveau 10
09 juillet 2004 à 18:55:27

ptdr ca sent le copier-collé sans relecture ca...

_Bibi__
_Bibi__
Niveau 9
09 juillet 2004 à 21:44:45

:salut:
:d) Je suis là, dféso j´étais tout le temps au tennis et est-ce que Duck ou Pigeonboy pourrait faire la soluce du CD 2. Necron t´es trop fort! Merci pour tout ce que tu fais c génial comparé a certains qui ne font pas grand chose... Moi j´ai casi fini le Cd 1 ( la soluce) en brouillon sur le Word.

pigeonboy
pigeonboy
Niveau 8
10 juillet 2004 à 00:47:04

C quio qui fait pas grand chose STP parce que G fait le bestiaire comme tu me l´as demandé

NECRON69
NECRON69
Niveau 9
10 juillet 2004 à 19:25:14

ah putin oui j avou ke g pa relu
jorai du faire olus atention... :honte:

NECRON69
NECRON69
Niveau 9
11 juillet 2004 à 21:01:23

bon si persone y met du sien on la finira jamais...

_Bibi__
_Bibi__
Niveau 9
11 juillet 2004 à 21:18:25

Je suis la on travaillera fin de soirée.

_Bibi__
_Bibi__
Niveau 9
11 juillet 2004 à 22:44:35

Vous ètes la?

Fantasyprincess
Fantasyprincess
Niveau 10
11 juillet 2004 à 22:47:54

bah moi chuis là :] ça te rassure ?

Fantasyprincess
Fantasyprincess
Niveau 10
11 juillet 2004 à 22:54:48

on dirait..

_Bibi__
_Bibi__
Niveau 9
11 juillet 2004 à 23:58:41

Oui ca me rassure.

Pigeon tu sais rien faire sans copier coller ou quoi?
Necron t génial.
Personne veux nous aider? Pour la soluce du CD 2 pigeon tu pourrais la faire( toi même et non pas avec des copier-collers)?
Si il y a des autres volontaires ils sont les bienvenus! :ok:

_Bibi__
_Bibi__
Niveau 9
12 juillet 2004 à 00:22:03

La grotte des glaces:
-----------------
Début:
-----------------
Avantde pénétrer dans la GROTTE DES GLACES, qui se situe au sud, Dirigez-vous en direction de la PORTE NORD à l´ouest de la carte. Collectez un LASIK ainsi qu´une potion dans les coffres. Ensuite collez-vous à la grande porte en bois et choisissez à trois reprises la REPONSE I. Achetez 5 potions à la demoiselle et sortez. Cela fait partez en direction de la GROTTE DES GLACES. Une fois à l´intérieur, combattez des monstres jusqu´à atteindre le NIV 9. Rècupérez la tente dans le coffre et empruntez le passage du haut. Maintenant, récupérez la potion dans le coffre sur votre gauche et montez par le petit escalier de glace sur votre droite. Enflammez le MUR DE GLACE pour révélez un coffre. Prenez-y l´ETHER et avancez vers le haut. Récupérez une potion dans le coffre sur votre droite et enflammez le MUR DE GLACE en haut à gauche pour prendre un élixir.

Suite après.

_Bibi__
_Bibi__
Niveau 9
12 juillet 2004 à 00:59:09

:up:

_Bibi__
_Bibi__
Niveau 9
12 juillet 2004 à 01:07:27

:up:

La vidéo du moment