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Liste des sujets

Le FF, le vrai le beau !!!

[Mrglauque]
[Mrglauque]
Niveau 10
01 avril 2004 à 21:28:31

bin moi pareil que Onizuka voila

Kensie
Kensie
Niveau 10
01 avril 2004 à 21:34:31

bah moi pareil ke glok

Jimmy_Kane
Jimmy_Kane
Niveau 6
04 avril 2004 à 22:53:26

En fait, le 7 est l´un de ceux que j´aime le moins avec le 5 et même le 10 est bien supperieur ( c´est pour dire ) ...

RP3
RP3
Niveau 10
04 avril 2004 à 23:00:59

1-ff 9
2-ff7 8 je sais pas!!!
3-ff 10 mais il faudrait que j y joue pour savoir

Jimmy_Kane
Jimmy_Kane
Niveau 6
05 avril 2004 à 13:35:49

FFIX c´est :

Graphismes

Les décors sont dignes de véritables peintures, avec des graphismes très fins et bourrés de détails. Les personnages sont vraiment tous charismatiques et évoluent dans un univers enchanteur. 18/20

Jouabilité

Un système de combat optimisé par rapport aux précédents volets, grâce notamment à la possibilité de rassembler quatre personnages dans un même groupe, et aux compétences qu´il faut développer en renouvelant son équipement. 17/20

Durée de vie

4 CD riches en émotion. Le soft promet un minimum de 40 heures de jeu, que vous risquez de ne pas voir passer. 17/20

Bande son

Superbe ! Le thème des combats est une fois de plus excellent, et les musiques à tendance médiévale alternent avec des ambiances plus angoissantes. 17/20

Scénario

Impeccable ! Tantôt naïve, tantôt dramatique, la trame scénaristique est conçue de telle sorte que l´on ne peut se décrocher du jeu qu´à contrecoeur. La psychologie des personnages évolue au fil de l´aventure, et les coups de théâtre sont nombreux. 18/20

Note générale

Difficile d´émettre une quelconque critique envers ce neuvième volet qui s´impose sans aucun doute comme le plus abouti de la série. Une expérience magique dont il serait vraiment dommage de se priver. 18/20

Jimmy_Kane
Jimmy_Kane
Niveau 6
05 avril 2004 à 13:40:26

FFVIII c´est :

Graphismes

Voilà notre 8ème merveille de la PlayStation. Squaresoft possède actuellement les meilleurs graphistes du marché, surtout en ce qui concerne la synthèse dans les cinématiques et les décors. Seul défaut, des personnages qui se rentrent dedans quand ils sont en groupe. 19/20

Jouabilité

Les menus restent toujours aussi efficaces après un apprentissage assez long. Tout est maniable et l´essentiel du système est resté le même pour ne pas dépayser les habitués. Quelques petites options manquent par ci par là mais c´est loin de gâcher la profondeur du jeu. 18/20

Durée de vie

Inutile de préciser. Plus de 40 heures. : 18/20

Bande son

Les mêmes musiques lors des combats et on reste dans l´esprit de la série et surtout de l´épisode précédent. Petite musique un peu niaise lors du jeux et grandes envolées lyriques dans les cinématiques. Le mélange prend bien malgré la répétitivité et les musiques de combats identiques à FF7. 17/20

Scénario

Le scénario reprend les grands thèmes de la destinée parallèle de deux personnages et de l´histoire d´amour grandissante sur fond de sauvetage de monde. C´est suffisant pour nous faire passer un très très bon moment. 18/20

Note générale

Final Fantasy 8 remonte encore plus haut la barre des jeux de rôles sur Play en continuant à toiser ses concurrents de plusieurs kilomètres. Une vraie suite avec de nombreuses améliorations sous tous ses angles et en gardant l´esprit de la série. 18/20

Jimmy_Kane
Jimmy_Kane
Niveau 6
05 avril 2004 à 13:51:06

FFX c´est :

Graphismes

Des mouvements de caméra très dynamiques pour une mise en scène souvent superbe durant les affrontements. Les seuls défauts techniques découlent directement du mode 50 Hz, et les screenshots ont bien évidemment été réalisés en supprimant ces affreuses bandes noires pour un meilleur rendu général. FFX est aussi le premier FF en 3D, et même si la plupart du temps la progression se révèle assez linéaire, on ne se lasse pas une seconde. 17/20

Jouabilité

Des combats moins nombreux que dans les épisodes précédents, et des affrontements excellents contre les boss qui possèdent toujours un point faible sensible aux attaques de l´un de vos personnages. Le système de la relève permet de faire intervenir les personnages plus faibles pour les faire progresser sans trop les exposer. Le nouveau système d´invocations est une réussite totale. 18/20

Durée de vie

L´aventure est longue, mais pas plus que dans les précédents volets si l´on prend en compte uniquement les phases de jeu actives. 15/20

Bande son

Un bon thème musical et des voix qui renforcent l´immersion dans le jeu. 15/20

Scénario

Un scénario très poétique, ponctué d´héroïsme et de tragédie, et qui fait intervenir des personnages vraiment charismatiques qui ont chacun leur histoire. 15/20

Note générale

Un dixième volet particulièrement novateur et réussi, qui parvient, malgré une localisation bâclée, à faire office d´incontournable. Impossible d´être insensible à l´aura dégagée par ce titre unique en son genre, et de ne pas être séduit devant l´efficacité de son gameplay et la qualité de l´aventure proposée. FFX est bien le digne héritier d´une saga qui n´a jamais failli et à laquelle on ne peut que souhaiter de continuer à prospérer. 15/20

Jimmy_Kane
Jimmy_Kane
Niveau 6
05 avril 2004 à 13:56:18

FFVII c´est :

DE LA MERDE

Graphisme : De la merde 9/20
Jouabilité: De la merde 9/20
Durée de vie :.....ok 18/20
Bande son : . ......11/20
Scénario : De la grosse m...7/20 ( tien, 7, quelle coincidence )

Note général : CACA BLANC :d) 9/20 Même pas la moyenne ! !!

Jimmy_Kane
Jimmy_Kane
Niveau 6
05 avril 2004 à 14:01:47

FFVI c´est :

Graphismes

Une note qui ne veut de toute façon rien dire dans la mesure où l´aspect dépassé de la réalisation devient rapidement un point fort de ce titre, le rendant à la fois plus symbolique et plus attachant. 14/20

Jouabilité

Un gameplay parfaitement au point où l´on retrouve tous les éléments caractéristiques de la série. La progression est sans cesse renouvelée par la découverte de nouveaux personnages jouables et l´acquisition des Espers qui renforcent les compétences des héros. 18/20
Durée de vie
Une bonne trentaine d´heures de jeu, sans compter les bonus et la démo jouable de FFX. Attention, les textes sont en anglais. 16/20

Bande son

20/20 No comment

Scénario

Un scénario complètement imprévisible qui tire partie des personnalités de chacun des héros, et qui saisit le joueur en alternant de façon inattendue les moments drôles et les scènes
tragiques. 19/20

Note générale

Même aujourd´hui, FF6 n´a rien perdu de sa superbe et demeure l´un des jeux de rôles les plus prestigieux sur consoles. Un titre tout simplement incontournable pour qui souhaite découvrir les origines de la saga Final Fantasy, et qui dégage une atmosphère véritablement unique. 18/20

Jimmy_Kane
Jimmy_Kane
Niveau 6
05 avril 2004 à 14:03:04

Rares sont les sagas prestigieuses où chaque épisode peut être pris indépendamment des précédents. La série des Final Fantasy en fait partie ; mais même si chaque nouvel épisode met en scène de nouveaux personnages dans des univers complètement différents, c´est toujours la même aura fantastique qui se dégage des parties, avec des clins d´oeil multiples aux volets précédents. Après un Final Fantasy 7 à l´ambiance assez particulière, et un huitième épisode jugé un peu trop romantique par certains, Squaresoft nous offre cette fois un FF9 qui baigne complètement dans l´Heroïc Fantasy. Un volet qui devrait faire l´unanimité, grâce à ses graphismes joliment travaillés ( certainement les plus beaux de la série), ses cinématiques somptueuses et son univers pittoresque.

Le joueur se laisse rapidement happer par le scénario bourré d´humour mais également parfois tragique. Les personnages, tous réellement charismatiques, sont pour certains en proie à de cruels dilemmes, alors que les autres cherchent à cerner leur propre personnalité. Impossible de ne pas craquer pour Djidane et sa queue de rat, Don Juan de ces dames et voleur de son état, et surtout pour le petit mage noir Bibi qui trébuche tous les trois pas et souffre de ne pas savoir qui il est réellement. Les autres personnages du groupe nous plongent parfois dans une ambiance proche des Annales du Disque Monde, comme Steiner, le soldat de la reine, accoutré de manière ridicule, mais toujours fidèle à son serment de servir jusqu´à la mort la famille royale. Les rencontres étranges seront nombreuses, mais je vous laisse le plaisir de les découvrir par vous-même.

Le gameplay est encore une fois impeccable et novateur. Fini les materias et autres G-Forces ; même si certains persos maîtrisent l´art des invocations, la véritable nouveauté viendra des compétences que l´on peut apprendre avec l´équipement adéquat. Les combats sont véritablement intéressants, chaque personnage ayant un rôle précis au sein du groupe, et il faudra revoir sa stratégie de combat à chaque fois que le groupe se verra modifié. Si Djidane est le seul à pouvoir voler ses adversaires, c´est sur la princesse Grenat qu´il faudra compter pour redonner force et vitalité à l´équipe ( magie blanche), alors que Bibi utilisera de puissants sorts d´attaque ( magie noire). Cet opus voit également le retour de la magie bleue avec Kweena qui possède la capacité d´apprendre les talents de l´ennemi en l´avalant une fois affaibli. Le neuvième volet voit aussi l´apparition d´un nouveau jeu de cartes, le Tetra Master, dont les règles très riches permettent des parties très intéressantes, une fois le principe bien compris. Au-delà de ces aspects majeurs, on retrouve bien évidemment les incontournables Chocobos, les Mogs, ainsi qu´une tonne de mini-jeux qui feront bien souvent appel à vos réflexes et à votre timing. Enfin, dernière particularité intéressante, des évènements exceptionnels ( ATE : Active Time Event) pourront survenir à n´importe quel moment pour vous tenir informé de ce que font les autres personnages. Rassurons d´emblée les derniers sceptiques, la traduction est tout à fait convenable, et le soft réserve au moins une bonne quarantaine d´heures de jeu.

Tous ceux qui auront eu la chance de s´essayer aux deux épisodes précédents seront certainement surpris par la possibilité dans cet opus de constituer des groupes de quatre personnages maximum. Ceci apporte une dimension vraiment appréciable aux combats, et de plus, les personnages qui constitueront votre groupe ne seront jamais les mêmes. Afin de coller parfaitement avec l´évolution du scénario, vous vous retrouverez même parfois avec un seul personnage à gérer. Le jeu est également une réussite au niveau technique, avec une réalisation graphique qui enchante et des musiques dignes des meilleures de la série. Le jeu commence d´ailleurs très fort, avec une musique d´intro qui rappelle des thèmes de troubadour, alors que sur l´écran s´affichent des messages mettant en valeur des vertus ou au contraire des vices correspondant à chaque personnage. Le thème musical des combats est une fois de plus ultra dynamique et rythmé. On ne s´en lasse pas. Enfin, l´aventure promet d´être au moins aussi longue que pour les précédents volets. Le premier CD se termine même en apothéose avec l´apparition du sublime mais non moins cruel Kuja, qui s´envole sur un gigantesque dragon, alors que nos héros sont effondrés sur le sol, vaincus par la très puissante Beate. Un soft donc incontournable, qui clôt à merveille la série sur Playstation, et qui devrait réconcilier une fois pour toutes tous ceux qui trouvaient quelque chose à redire aux épisodes 7 ou 8.

Squaleon
Squaleon
Niveau 10
05 avril 2004 à 14:37:25

quelle belle rédaction ! Tu ne serais pas newsmaker ou previewmaker ( bon ok) ? Je suis d´accord avec tout ce que tu as dit sauf pour FF7 ! Non mais... il est exellent ce jeu !

Bahamut922
Bahamut922
Niveau 10
05 avril 2004 à 18:47:15

lol j´adore ta rédaction pour FF7
au moins je comprend très bine ton choix avec de tels arguments :sarcastic:

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