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voici un peu pres tous (et quelque site)

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

Voir
Exos-Unlimited
Exos-Unlimited
Niveau 6
19 novembre 2003 à 13:56:50

Je vais essayez de donez un max de truc sur ff9 ( l´un des meileur jeu sur psone pour moi!!) les reste vous le trouverez, sur ce site ( astuces,soluce-playstation-f-final fantasy 9, et voila!!)ou sur www.ffworld.com/?rub=ff9 ( qui et d´apres moi l´un des meilleur sur ff9 et sur ts les ff. De presferance c pour ceux qui on du mal et les news!!! Mais vous les vieux qui connaisent se jeu de puis sa sortie ( comme moi!!) devrait pas a avoir regardez ceci
allez bonne lecture et chez pas coi!a oui sur ce forum ossi vous trouverez plein de truc ! !.

Histoire
Final Fantasy 9 se déroule dans un univers héroïc-fantasy avec toute sa panoplie de mages, de guerriers en armures, de monstres plus bizarres les uns que les autres, de personnages plus ou moins " humain", de sortilèges, d´énigmes de magie blanche, noire et même bleue... Enfin tous ce qui fait un bon héroïc-fantasy!

L´histoire se passe sur Héra, monde divisé en 4 continents, le continent de la brume, le continent extérieur, le continent oublié et le continent fermé.

Le continent de la Brume est divisé en plusieurs royaume, dont le Royaume de Lindblum, ville évoluée, au trafic dense grâce à son taxair, et son Roi, Cid qui est passé maître dans la fabrication d´aéronef.

Djidane, un des membres de la troupe théâtrale de Lindblum : les Tantalas, vient à Alexandrie ville dirigée par la reine Branet et sa fille Grenat, officiellement pour jouer " Je veux être ton oisillon" pièce de théâtre commandée par Branet pour divertir les habitants d´Alexandrie, officieusement il est venu kidnapper Grenat. Seul barrage à ce kidnapping, Steiner le garde officiel de Grenat. Bibi, étrange personnage se retrouve à Alexandrie on ne sait pas vraiment pourquoi, mais rassurez-vous, lui non plus!

A partir de là les évènnements vont s´enchaîner de plus belle, les groupe vont se former, vous allez rencontrer, durant votre périple, différents peuples, par exemple les rats de Bloumécia, les moggles, les habitants des marais de Kwe, les mages noirs, et vous rencontrerez beaucoup de personnages qui se joindrons à votre équipe notamment Freyja femme Chevalier Dragon de Bloumécia, Eïko dernière invokatrice de Madahine-Salee, Tarask le mercenaire au service de Branet, kwenna la créature des marais... et bien d´autres rencontres plus ou moins bonne pour vous et votre équipe
Final Fantasy 9 n´est pas l´histoire d´un seul car il n´y a pas de véritable héros, chaque personnages ont une histoire plus ou moins approfondie, mais qui jouera un rôle important tout au long de votre quête.

FF9 est, comme l´indique son slogan " The Cristal Comes back" ( Le retour du cristal), une perpétuelle remise en question sur l´existence, l´origine de la vie, l´amitié, le bien, le mal et la mort!!!
Quelque que petit truc
|===[ Voici quelques mots ou abréviations qui sont utilisés dans Final Fantasy 9 que je vais vous expliquer :

- Le NIV est le niveau de vos personnages.

- Les HP sont les points de vie ( Health Points) des personnages.

- Les MP sont les points de magie ( Magic Points) des personnages.

- L´EXP sont les points d´expérience ( EXperience Points) que vos personnages engrangent pour augmenter de niveau.

- Les CP sont les points de compétences ( Competences Points) acquis en fin de combat, qui vous apprennent les compétences.

- Les magikolithes sont les pierres que vous possedez pour activer les compétences ( par exemple la compétence " Autoboom nécessite 15 magikolithes).

- Les gils sont les sous que vous avez en poche pour acheter des objets.

- Choco est votre chocobo à vous et à vous seul.

- La map est la carte sur laquelle vous évoluez dans Final Fantasy 9.

Les commande generales:
Bon vous venez d´acheter Final Fantasy 9, vous engouffrer votre CD 1 dans votre Playstation et commencer une nouvelle partie, voici les commande de base pour bien débuter :

|===[ En ville :

" CROIX" action ( parler au gens, prendre des objets...)
" ROND" courir ou marcher suivant votre configuration.
" TRIANGLE" pour afficher le menu.
" CARRE" pour proposer une partie de carte au gens.
" SELECT" pour savoir ou est votre personnage. " START" pour faire une pause.

|===[ Sur la map :

" CROIX" action ( entrer dans une ville ou un véhicule ou sur un chocobo).
" TRIANGLE" pour afficher le menu.
" CARRE" pour appeler Moguo le mog.
" SELECT" pour afficher la carte ( 3 vues différentes : pleine écran, icone et invisible).
" START" pour faire une pause.
" L1" et " R1" pour faire un panoramique vers la gauche ou la droite.
" L2" pour désactiver la fonction panoramique.
" R2" pour changer d´angle de vue.

|===[ En chocobo :

" CROIX" action ( entrer dans la forêt des chocobos, dans la baie des chocobos, le jardin des chocobos ou le paradis des chocobos).
" TRIANGLE" our afficher le menu chocobo.
" CARRE" pour creuser.
" ROND" pour descendre de choco.
" SELECT" pour afficher la carte.
" L1" et " R1" pour contrôler la caméra.
" L2" pour avoir une caméra fixe.
" R2" pour Modifier l´angle de vue.

|===[ A bord d´un aéronefs :

" CROIX" pour avancer.
" TRIANGLE" pour aller à l´interieur du vaisseau.
" CARRE" pour reculer.
" ROND" pour débarquer.
" SELECT" pour changer de carte de navigation.
" L1" et " R1" Panoramique vers la gauche ou la droite.
" L2" pour désactiverla fonction panoramique.
" R2" pour changer d´angle de vue.

|===[ A bord d´un aéronefs, en pilote automatique :

" DROITE" ET " GAUCHE" pour annuler le pilote automatique.
" CROIX" pour avancer.
" TRIANGLE" pour annuler le pilote automatique et entrer dans l´aéronef.
" CARRE" pour annuler le pilote automatique.
" ROND" pour entrer dans des villes en hauteur.
" SELECT" pour changer de carte de navigation.
" START" pour faire une pause.
" L1" et " R1" pour faire un panoramique vers la gauche ou la droite.
" L2" pour changer d´angle de vue.

Les commandes des combats:
tout dabort vous pourrez engager le combat un peu partout, que se soit sur la map ou même dans des villes. Les combat se deroulent au tour par tour ( c´est à dire chacun sont tour!). je vais essayer de vous expliquer comment se déroule un combat :

|===[ Les commandes :

- " CROIX" pour action.

- " ROND" pour annuler.

- " TRIANGLE" pour changer de joueur.

- " CARRE" pour masquer le menu.

- " L1" et " R1" pour choisir le nombre de cibles que vous voulez atteindre ( un seul ou tous).

- " L2" pour afficher la fenêtre des cibles ( voir le nom de l´ennemi).

- " START" pour faire une pause.

- " SELECT" pour fficher ou masquer l´aide.

- " LES DIRECTIONS" pour se déplacer dans les menus.

|===[ L´ATB :

L´ATB ( Active Time Battle) est une jauge qui vous montre le temps qui passe, vous pouvez choisir dans la rubrique " CONFIG" du menu entre " Actif" et " Attente" :

- " Actif" : Quelles que soient les circonstances, le temps s´école de façon uniforme.
- " Attente" : Le temps s´arrête pendant que vous choissisez magie et objets.

|===[ Les chiffres :

- Chaques personnages à une ligne d´écriture qui lui est dédié : son nom, ses HP, ses MP et sa barre d´ATB.
Les Chiffres sont modifié pendant un combat ( perte ou gain) La couleur des HP et MP changent siuvant l´etat de votre personnage : en blanc quand rien ne passe ou quand vous en perdez, en vert si vous en gagner.

|===[ Les dégats :

Durant vos combat vous allez voir différents mots se materialiser au dessus des cibles :

- " Raté!" quand l´attaque à échouée, ( apparait aléatoirement).

- " Critique!" quand les dégats causés sont plus important que d´abitude, ( apparait aléatoirement)

- " Mort!" quand le coup porté est fatal à la cible.

- " Défense!" quand la modification d´état ou l´attaque élémentaire est inéficace ( par exemple si vous envoyé un sort de feu à la cible et que celle-ci est imunisé au feu).

|===[ La position :

Pendant les combats vous avez le choix de la place de vos personnages : " en avant" ou " en arrière" :

- " en avant" les dégats infligés sont plus grand mais les dégats reçus sont eux aussi plus grand.

- " en arrière" les dégats infligés sont moins grand ainsi que les dégats reçus.

la position de vos personnages peut se régler :

- Pendant les combats : appuyez sur " droite" ou " gauche" pour changer la place de chaques personnages.

- Hors combats : en allant dans la partie " Position" du menu principal.

A savoir : Le fait d´être " en avant" ou " en arrière" n´iflue pas sur l´efficacité des attaque magiques et des armes à longues portées.
Les mog - sauvegarde:
Durant votre périple vous pourez sauvegarder ( et je vous conseil de le faire le plus souvent possible) avec nos amis les Mog:

Vous pouvez rencontrer ces Mog un peu partout que se soit dans les villes ou sur la map. Ils sont là pour vous aider et peuvent vous rendre quelques services forts sympatique :

- " Sauvegarder" le mog en question vous inscrit dans le grand livre des mogs.

- " Tente" vou spermet de vous reposer en utilisant une tente qui à pour incidence de vous redonner tous les HP et MP de tous vos personnages, et soigne certain altération d´états.

- " la Mog-poste" c´est un réseaux de communication par courrier entre Mog. Par exemple, grâce à cet exellent système, un Mog peut envoyer une lettre d´amour à sa copine Mog et elle peut à son tour lui répondre. Mais en ce moment il y a de moins en moins de Mog facteurs donc vous devez aidez les mog en passant la casquette de facteur.

Quand vous êtes sur la map vous pouvez appeler Moguo en appuyant sur " CARRE", il vous proposera les même service que ces amis des villes.
L´active time event ( ATE):
C´est le nom d´un système quoi permet de voir ce qui se passe ailleurs au même moment. Quant le texte " Active Time Event " apparaît en bas à gauche de l´écran, il suffit d´appuyer sur la touche " SELECT". A partir du moment où l´icône ATE apparaît, vous pouvez appuyer sur la touche " SELECT " n´importe où et n´importe quand. Quand vous avez appuyez sur la touche " SELECT " vous avez le choix entre une ou plusieur ATE, choisissez l´ATE de votre choix pour la regarder.

Squaleon
Squaleon
Niveau 10
19 novembre 2003 à 13:57:50

:sarcastic:

Bahamut922
Bahamut922
Niveau 10
19 novembre 2003 à 13:58:55

http://ff9legrenier.fr.st

mieux que ffwolrd^^

Exos-Unlimited
Exos-Unlimited
Niveau 6
19 novembre 2003 à 14:09:01

la suite ( jai l´ordi ki rame et il fo que j´attende 10 mn a chaque fois!!) connais jeuxvideo.com depuis pas longtemp! et oui bahamut j´lavais oublier!!! c de la que j´tire les info ( je les maitrez que sur se forum!!)
Les personnages:
Djidane:
AGE: 16. Djidane fait partie officielement des Tantalas, un groupe théatrale de Lindblum, officieusement c´est un voleur qui oppère pour Bach , son chef, mais on apprend au fil de l´aventure sa véritable identité ainsi que son destin. Le vol est devenus chez lui un atout majeur et une compétence à ne pas négliger, il peut voir se que posède ces adversaires avec la compétence " 3ieme oeil", pour ensuite leur voler avec les compétences Lupin" et " Maître voleur, il peut aussi si l´équipe ne va pas fort user de sa compétence " Malandrin" qui aide à prendre la fuite, mais vous perdrez des gils ( à moins d´avoir la compétence " Hold-up").
SEXE: masculin
STATUS: voleur
Grenat:
AGE: 16. Dagga est simplement le pseudo que la princesse Grenat d´Alexandrie prend pour passer inaperçue pendant sa fuite. En tant que princesse, toute sa vie est planifiée et surveillée par sa mère la reine Branet, donc elle déprime et veut fuguer pendant la représentation des Tantalas à Alexandrie. Elle est passée maître, sans le savoir, de la magie chimérique ( c´est à dire les invocations), elle peut aussi utiliser ses pouvoirs de soin pour remettre des HP à ces compagnons.
SEXE: féminin
STATUS: Princesse d´Alexandrie
Bibi:
AGE: 9. Bibi est un mage noir, c´est à dire une créature crée par Kuja et donc sans aucune véritable identité. Bibi est peureux, et timide mais apprend au fil de l´histoire à surmonter toutes ces angoisses et ces peurs. Le point fort de Bibi est qu´il pratique la magie noir, il peut lancer des attaque de feu , de glace et de tonnerre. Ne pas négliger sa technique " STOCK", en effet utilisant cette technique, Bibi se concentre pendant un tour et frappera plus fort au prochain ( tour).
SEXE: masculin
STATUS: mage noir
Capitaine Steiner:
AGE: 33. Adelbert Steiner est le Capitaine des Brutos, garde personnelle de la reine Branet.Il à aussi l´ordre et le devoir de protéger la princesse Grenat, il doit la suivre partout, et faire sont rapport à la méchante reine Branet. A part ça il à de très fortes aptitudes à manier les armes, en particulier les épées. Il peut se servir de la magie noire de Bibi pour lancer une attaque magique.
SEXE: masculin
STATUS: capitaine
Eïko:
AGE: 6. Eïko est la seule survivante du désastre qu´est arrivé à Madahine-salee, une jeune invocatrice, qui n´as qu´une poignée de mog pour compagnie. Elle vivait de chapardage avant que son destin croise celui de Djidane et ces compères. Elle a pratiquement les même pouvoir que Dagga, c´est à dire le pouvoir chimérique ainsi que des soins.
SEXE: féminin
STATUS: invocatrice
Tarask:
AGE: 32 Tarask est un mercenaire de base, qui tue sur commande pour gagner de l´argent ( un type bien quoi!!). Employé par la Reine Branet il est en concurrence avec Lamie, une autre chasseuse de primes, pour retrouver la princesse grenat et le joyaux quelle porte. Etonné par le courrage et la philosophie de Djidane, il s´intègre à la joute mais ne partage pas l´idéal de toute la troupe.
SEXE: masculin
STATUS: mercenaire
Freyja:
AGE: 24. C´est une amie de longue date de Djidane, ils s´étaient perdu de vue depuis longtemps, mais se retrouve par hazard dans la taverne du quartier ouvrier de Lindblum. Originaire de Bloumécia, elle y est chevalier dragon. Devenue maître dans le maniment des lances, sont attaque favorite est sauter pour d´une part éviter les attaques et d´autre part pour retomber sur le coin de la gueule de l´adversaire, lui portant un coup plus puissant que ces attaques au sol.
SEXE: féminin
STATUS: chevalier dragon
Kweena:
AGE: 37. Kweena vie pour manger, et c´est tout....On ne sais pas trop de chose sur elle, jusque qu´elle vie dans la marais de Kwe evec Kwell, son maître et son passe temps est de manger des grenouilles. Elle peut grâce à sa fine bouche gober les adversaires pour apprendre leurs capacités ( en utilisant Cannibale).
SEXE: ? ??
STATUS: chef cuisto
La Reine Branet:
AGE: ? ??. Branet , reine respectée d´Alexandrie, est en fait imbue de pouvoir et souhaite dominer tout Gaïa, et pour ce elle fait engage Kuja. Depuis la mort de son regrété mari le roi, elle mène la vie dur à la princesse Grenat, en la faisant surveillé constament par capitaine steiner.
SEXE: féminin
STATUS: reine d´Alexandrie
Kuja:
AGE: ? ??. Kuja est engagé par la reine Branet pour lui vendre des " armes" pour dominer Gaïa, au cours de l´histoire Kuja se détache petit à petit de l´emprise de Branet et se met rapidement à son compte, pour a son tour dominer Gaîa, mais fini par dériver totalement dans la démance et souhaite faire apparaitre le chaos sur Gaïa et ainsi tout razer.
SEXE: masculin
STATUS: le méchant
General Beate:
AGE: ? ??. Générale des armées d´Alexandrie, Beate à donner sa vie pour protéger la reine Branet et le château d´Alexandrie. Générale respecté et surtout crainte par la plupart des gens, elle est sans pitiée pour ses adversaires et obéie les yeux fermés à Branet, mais découvre au fil du temps la méchancetée de la reine et finit par se ralier à la l´idéal de Djidane et les autres pour combatre Kuja. Elle entretient aussi une relation plus ou moins conflictueuse avec le capitaine Steiner masi s´éprend de celui-ci rapidement et finit par découvrir une âme soeur.
SEXE: féminin
STATUS: générale des armée d´Alexandrie
Bach:
AGE: ? ??. Bach est l´illustre chef de la troupe théatrale de Lindblum " Les Tantalas", mais est un bandit dans l´âme. Chef respecté, il menne par le bout du nez les membres de sa troupe : Djidane, Frank, Cina, Markus et RubisGrand farceur il aime rire et faire ses méfaits dans le joie et la bonne humeur. Bach est engagé lui et sa troupe par Cid le roi de Lindblum pour enlevé sa nièce, la princesse Grenat car il croit quelle cour un grand danger à resté près de sa mère la méchante ( et moche) reine Branet
SEXE: masculin
STATUS: chef des Tantalas
Markus:
AGE: ? ??. Markus fait partis de la troupe des Tantalas de Lindblum, groupe théatrale qui pour arrondir les fin de mois dérobe des trésors de par le monde.
SEXE: masculin
STATUS: acteur-voleur
Cina:
AGE: ? ??. Cina fait partis de la troupe des Tantalas de Lindblum, groupe théatrale qui pour arrondir les fin de mois dérobe des trésors de par le monde.
SEXE: masculin
STATUS: acteur-voleur
Frank:
AGE: ? ??. Frank fait partis de la troupe des Tantalas de Lindblum, groupe théatrale qui pour arrondir les fin de mois dérobe des trésors de par le monde.
SEXE: masculin
STATUS: acteur-voleur
Rubis:
AGE: ? ??. Rubis fait partie de la troupe des Tantalas de Lindblum, groupe théatrale qui pour arrondir les fin de mois dérobe des trésors de par le monde.

De nature coquette, et entreprenante, elle va moter toute seule un théatre à Alexandrie. Personnage effacé, qui ne joue pas vraiment de rôle dans l"histoire, mais vous sera utile pour la quête secondaire " La mog poste".
SEXE: féminin
STATUS: actrisse
Le Roi Cid:
AGE: ? ??. Cid, roi de Lindblum est un grand constructeur de navires maritimes et aériens. Mais ayant plus ou moins trompé sa femme, cette dernière l´a transformé en puluche et s´est enfuit.

Depuis ce temps Cid ne peut plus construire de navire et donc la production de son atelier en prend les conséquences et les chantiers n´avancent plus.

il engage Bach et sa troupe pour aller kidnapper a nièce, la princesse Grenat, car il pense que la reine Branet veut lui faire du mal.
SEXE: masculin
STATUS: roi de Lindblum
Kwell:
AGE: ? ??. Kwell est le maître de Kweena, c´est lui qui lui à tout appris, mais il voudrai que Kweena, suive ces instincts et parcoure le monde à la recherche de mets plus bons les uns que les autres.

Kwell ne joue pas vraiment de rôle important dans l´histoire, mais est d´une grande utilité pour Kweena, car c´est Kwell qui vous donnera la dernière arme de Kweena ( voir la quête secondaire " la chasse aux grenouilles, plus bas!)
SEXE: ? ??
STATUS: chef cuisto
Garland:
AGE: ? ??. Garland est l´empreur de Tera et aussi le créateur de Djidane et Kuja... L´égo surdimentionné de Garland, avec ses idées plus ou moins douteuse lui mennerons à sa perte, enfin vous verez bien!
SEXE: masculin
Status: empereur sur terra

la suite ds 10 mn

Exos-Unlimited
Exos-Unlimited
Niveau 6
19 novembre 2003 à 14:21:20

Objet:
NOM DESCRIPTION OU LE TROUVER
-Pendentif: Trésor de Dagga. Objet en rapport avec les anciennes Chimères.Dagga le porte toujours sur elle.
-Boucle Relique: Trésor de Eïko. Objet en rapport avec les ancienne Chimères.Eïko la porte toujours sur elle.
-Griffe de dragon: Trésor de Lindblum. Obtenue à Alexandrie. Objet en rapport avec les anciennes Chimères
-Rose des vents: Trésor de Clayra. Repris à Alexandrie.Objet en rapport avec les anciennes Chimères.
-Billet: Trésor de Bibi. Sûrement un billet très chèr.Objet obtenu à Alexandrie dès que vous diriger Bibi pour la première fois.CD1
-Soin de Frank: Trésor donné par Frank. Antidote universel efficace contre les graines de Blambourine,Donné par Frank, lors du crash du Prima Vista.CD1
-Carte: Trésor reçut de Frank.Done la position actuelle et les nom de lieux sur l´Atlas.
-Forêt Maudite, donnée par Frank.CD1
-Mappemonde: Trésor reçut de Cid. Donne la position actuelle et les nom de lieux sur l´Atlas.Donner par le roi Cid, à votre première visite de Lindblum.CD1
-Appeau à Mog: Trésor obtenu à la forêt Maudite. Attire les Mog sur l´Altlas.Jolie flûte décorée. Donner par Moglière le mog, pendant votre campement à la sortie de la forêt maudite.CD1
-Graine de Coubo: Trésor obtenu à Lindblum. Très apprécié des Mog.Obtenu par la vendeuse de Lindblum lors d´un ATE.
-CD1Cloche de Guismar: Trésor de Guismar. Ouvre la " Porte des Cloches"Donnée par un soldat mourant à l´entrée de la caverne de Gismar.
-CD1Cloche sacrée: Trésor de Guismar. Ouvre la " Porte sacrée".Obtenu dans la caverne de Guismar.
-CD1Cloche de Garde: Trésor de Bloumécia. Ouvre la " Porte de la Protection".Obtenu à Bloumécia.
-CD1Laissez-passer: Trésor obtenu à la Porte Sud. Laisser passer pour Lindblum.Donner par un garde de la citadelle de la porte sud à Steiner.
-CD1Aiguille de platine: Trésor Obtenu à Treno.Amulette devant permettre de libérer Frank.donner par maître Toto à Tréno.
-cd2 Remède étrange: Trésors obtenu à Lindblum.::
-Base de la potion devant lever le sort de Cid.-Beau Remède: Trésor obtenu à Lidblum.
-Base de la potion devant lever le sort de Cid.-Remède suspect: Trésor obtenu à Lidblum. -Base de la potion devant lever le sort de Cid.-Roc de Gould: Trésor obtenu à Euyevair. Objet mystérieux convoité par Kuja.
-Mirroir monde: Trésor obtenu au vieux Château. ouvre les portes de Térra.
-Mirroir d´eau: Trésor obtenu au vieux Château. ouvre les portes de Térra.
-Mirroir de feu: Trésor obtenu au vieux Château. ouvre les portes de Térra.
-Mirroir de vent: Trésor obtenu au vieux Château. ouvre les portes de Térra.
-Corde d´or: Objet rare obtenu à Alexandrie. Prouve le droit au titre de ´Dieu du saut à la corde" ontenu quand vous réussisez à faire 1000 saut à la corde à sauter avec Bibi ou Eïko.CD1 et 3.
-Dame Astride: Objet rare obtenu à Alexandrie. " Vas-y Hippo! Fonce! Tu peus être la star de la ville". Obtenu pendant la quête annexe " la course avec Hippo", à Alexandrie.CD3
Clé du chef: Objet rare obtenu à Dali. Permet d´accéder au " trésor" du chef du village.Trouver dans la maison du maire de Dali, juste avant de commencer le tournois de cartes.CD3
-Moka: Objet rare obtenu à Boden.Grain de café véritablement délicieux
-Kililandjaro: Objet rare obtenu à Madahine-salee. Grain de café véritablement délicieux.
-Bluemountain: Objet rare obtenu à Dali. Grain de café véritablement délicieux.
-Diane d´Or: Objet rare obtenu à Lindblum. Diplôme du meilleur chasseur du royaume.Obtenu durand la fête de la chasse à Lindblum.CD1
-Mini Branet: Le plus populaire des objets rares. Figurine à collectionner.Plaît beaucoup aux enfants de Lindblum.
-Mini Cid: Le plus populaire des objets rares. Figurine à collectionner.Plaît beaucoup aux enfants de Lindblum.Objet acheté à la vente aux enchères à Lindblum.CD3
-Mini Bloumécia: Le plus populaire des objets rares. Figurine à collectionner.Plaît beaucoup aux enfants de Lindblum.Trouver dans un coffre au repère des Tantalas , au quartier théatrale de Lindblum.Cd1
-Autographe: Objet rare obtenu à Lindblum. Autographe du célèbre Rowell.Donner par Rowell, quand il se cache avec un déguisement de mog.CD1
-Panoplie: Objet rare obtenu à Lindblum. Costume de star...Trouver dans un coffre de l´atelier de Michael le prétendu artiste de Lindblum.CD1
-Coeur de griffon: Objet rare d´usage inconnu. Acheté aux enchères. Augmente la combativité. Enfin, semble l´augmenter.Objet acheté à la vente aux enchères à Lindblum.CD3
-Coupe de Dorga: Objet rare d´usage inconnu. Acheté aux enchères. Semble vraiment vieux.Objet acheté à la vente aux enchères à Lindblum.CD3
-Illusion d´Ounet: Objet rare d´usage inconnu. Acheté aux enchères. Semble vraiment vieux.Objet acheté à la vente aux enchères à Lindblum.CD3
-Queue de rat: Objet rare d´usage inconnu. Acheté aux enchères. Appartenait à un voleur.Objet acheté à la vente aux enchères à Lindblum.CD3
-Ongle magique: Objet rare d´usage inconnu. Acheté aux enchères. Semble être lié à Golgo. Acheter à la vente aux enchères.
-Roc rouge: Objet rare et mystérieux. Découvert à la passe de Condéa.Trouvé à la passe de Condéa.
-Roc bleu: Objet rare et mystérieux. Découvert à la passe de Condéa.Trouvé à la passe de Condéa.
-Roc jaune: Objet rare et mystérieux. Découvert à la passe de Condéa.Trouvé à la passe de Condéa.
-Roc vert: Objet rare et mystérieux. Découvert à la passe de Condéa.Trouvé à la passe de Condéa.
-Le Bélier: Objet rare obtenu à Dali. L´une des pierres Stellaires disperséees de par le monde. A Dali, au rez de chaussé du moulin.
-Le Taureau: Objet rare obtenu à Treno. L´une des Pierres Stellaires dispersées de par le monde.Derrière la boutique d´éléments de Tréno.
-La Vierge: Objet rare obtenu au village des mage noirs.L´une des Pierres Stéllaires dispersées de par le monde.Dans l´auberge au village des Mages Noirs
-Le Lion: Objet rare obtenu à Alexandrie. L´une des Pierres Stélaires dispersées de par le monde.Dans le château d´Alexandrie, dans la pièce pour vous rendre au port.
-La Balance: Objet rare obtenu à Madahine-salee. L´une des Pierres Stellaires dispersées de par le monde.Derrière la fontaine à Madahine-Salee.
-Les Gémeux: Objet rare obtenu à Treno.L´une des Pierres Stellaires dispersées de par le monde.Lancer 13 fois 10 gils dans la fontaine à l´entrée de Tréno.
-Le Verseau: Objet rare obtenu au vieux Château d´ypsen. L´une des Pierres Stelairres dispersées de par le monde.A l´entrée du château d´Ypsen.
-Le Scorpion: Objet rare obtenu dans la grotte de Kwane. L´une des Pierres Stelairres dispersées de par le monde.A l´entrée de la grotte de Kwane près de Tréno.
-Le verseau: Objet rare obtenu au château d´Ypsen. L´une des Pierres Stelairres dispersées de par le monde.A l´entrée du château d´Ypsen.
-Les Poissons: Objet rare obtenu dans l´invisible. L´une des Pierres Stelairres dispersées de par le monde.Dans un coffre sur l´Invincible.CD4
-Le Sagitaire: Objet rare obtenu à Lindblum. L´une des Pierres Stelairres dispersées de par le monde.ALindblum, près de la charrette à Cornichon.CD3
-Le Capricorne: Objet rare obtenu à Daguéréo. L´une des Pierres Stellaires dispersées de par le monde.Dans l´eau, dans le hall de Daguéréo
-Le Cancer: Objet rare obtenu à Bloumécia. L´une des pierres Stellaires disperséees de par le monde. Derrière la caisse à l´entrée de Bloumécia.
-Le Serpentaire: Objet rare obtenu dans la grotte de Kwane. L´une des pierres Stellaires disperséees de par le monde. Au même endroit que le Scorpion.
-Pièce de chocographe n°1: Objet rare lié au Chocobos. Morceau supérieu-gauche d´un Chocographe.En creusant avec votre chocobo.CD1, 2, 3 et 4.
-Pièce de chocographe n°2Objet rare lié au Chocobos. Morceau supérieur-central d´un Chocographe.En creusant avec votre chocobo.CD1, 2, 3 et 4.
-Pièce de chocographe n°3Objet rare lié au Chocobos. Morceau supérieur-droit d´un Chocographe.En creusant avec votre chocobo.CD1, 2, 3 et 4.
-Pièce de chocographe n°4Objet rare lié au Chocobos. Morceauinférieur-gauche d´un Chocographe.En creusant avec votre chocobo.CD1, 2, 3 et 4.
-Pièce de chocographe n°5Objet rare lié au Chocobos. Morceau inférieur-centrale d´un Chocographe.En creusant avec votre chocobo.CD1, 2, 3 et 4.
-Pièce de chocographe n°6Objet rare lié au Chocobos. Morceau inférieur-droit d´un Chocographe.En creusant avec votre chocobo.CD1, 2, 3 et 4.
-Rang S: Objet rare obtenu à Daguéréo. Diplôme de Chasseur de trésors du plus haut rang délivré par la guilde.Donner par L´homme à 4 bras ( Gilgamesh), à Daguéréo.à partir du CD3.
-Monoï: Objet rare obtenu au siège de la mog-poste. Rend la peau toute douce...donner par Rubis.CD4
-Règles d´or: Bravo! Vous êtes invincible!en ayant 100 cartes différentes au Tetra Master.

la suite ds 10 mn environ

nap78
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Niveau 10
19 novembre 2003 à 14:33:17

c´est cool de faire ca mais il suffi d´aller sur le grenier lol

Exos-Unlimited
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Niveau 6
19 novembre 2003 à 14:37:38

Alternation d´etats:
Lors des combat il se peut que vous soyez ateint par une altération d´état, statut ou votre personnages à un comportement anormal a cause d´une attaque adverse, qu´elle soit physique ou magique, ou bien par des objets. Certaines altérations peuvent être bénéfiques pour vous mais d´autres sont nocives pour vos personnages.

Certaines ne sont que temporaires, d´autres disparaisent à la fin des combats, mais d´autres persistes.

Vous pouvez savoir si un de vos personnages est affecté par une de ces altérations en allant simplement dans le menu ( appuyé sur " Triangle") et regarder à droite du personnage ( au dessus du nombre de Magikolithes du personnage).

Pour remédier à cet altération d´état, vous devez donner à votre personage affecté un traitement ( un objet), pour cela aller dans le menu puis objet, selectionner l´objet correpondant au traitement de l´atération puis donner le au personage affecté ( c´est aussi simple que cela!)

REMARQUE :
- Si un de vos personnages est touché par soit KO, Fossile, psychobrume(ou virus) ou Zombie il ne receveras pas ni de points d´EXP ni de CP.
- Si tous vos personnages sont touché par soit KO, Fossile, Stop ou Toxique la partie se termine.
- Pendant la Transe, les altérations d´états ( sauf Fossile, Zombie et Virus) n´ont pas d´effets sur vos personnages

ALTERATIONS QUI DISPARAISENT A LA FIN DES COMBATS :
NOM EFFETS TRAITEMENTS(oublier)
-Confusion Rend la cible incontrôlable la faisant attaquer indifférement des ennemis ou des alliés.disparait à la fin des combats
-Furie Augmente la force de la cible en la rendant incontrôlable et ne la faisant plus qu´attaquer inlassablement.disparait à la fin des combats
-Stop Arrête le temps et la cible.disparait à la fin des combats
-Poison Réduit les HP de la cible petit à petit.disparait à la fin des combats
-Somni Réduit la vitesse de la cible et sa jauge ATB.disparait à la fin des combats
-Morphée Endort la cible.disparait à la fin des combats
-Chaleur Brûle gravement la cible. Peut provoquer un KO.disparait à la fin des combats
-Gel Congèle la cible. Dans cet état, toute attaque physique entraîne KO.disparait à la fin des combats
-Minimum Réduit la cible ainsi que sa puissance d´attaque et ses défeses.disparait à la fin des combats

-Châtiment un compte a rebourd décompte au dessus de la cible, lorsqu´il à atteint 0 la cible est mis KO.disparait à la fin des combats

-Pétraun compte a rebourd décompte au dessus de la cible, lorsqu´il à atteint 0 la cible se change en pierre et ne peut plus rien faire.disparait à la fin des combats

ALTERATIONS BENEFIQUES : NOMEFFETSTRAITEMENTS
-Pakaho Annule automatiquement un KO en cours de combats.
-Récup Rétablit les HP de la cible petit à petit.-Booster Augmente la vitesse de la cible et sa jauge ATB.
-Lévitation Fait léviter la cible annulant les effets des attaques élémentaires " terre"-Blindage Réduit les effets des attaques magiques adverse.
-Carapace Annule les effets des attaques physiques adverse.
-Invisibilité Fait disparaître la cible et annule les dégats des attaques physiques. En cas d´attaque magique, la cible réaparait.
-Boomerang Renvoie les attaques magiques. Est toutefois perméable à certaines d´entre elles.
( jai pas tous mis!!enfin je croit!!)

la suite dans pa longtemp a oui pour c´eux qui ont des site hyper complez sur ff9 métais les:
ya deja: http://ffworld.com
https://www.jeuxvideo.com
http://ff9legrenier.fr.st

nap78
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Niveau 10
19 novembre 2003 à 14:39:00

j´ai toujours des pub porno quands je vais sur le graeier lol

Exos-Unlimited
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Niveau 6
19 novembre 2003 à 14:41:18

ouai c vrai!!!!! mais bon on sait jamais pour certain!
Les Transe:
La transe est un état ou vos forces sont décuplées et vous pouvez accéder à de nouvelles techniques d´attaques.

La transe est carractérisée, durant les combats, par une barre ( la barre qui est juste en dessous de la barre ATB ) , quant cette barre est pleine votre personnage est en transe, cette barre augmente grace aux coups que vous recevez de vos adversaires, donc plus ils vous frappent plus votre barre augmente et donc plus vous serez en transe rapidement.

Chaques personnages à sa propre transe, les voici :

PERSONNAGES TRANSE DESCRIPTIONS
-GRENAT Feerie Les chimeres invokées continuent de se materialiser pendant quelle est en Transe.
-BIBI MgNoire+ Lance deux attaques magique en même temps par tour.
-STEINER -Frappe 3 fois plus fort.
-KWEENA Cuisine Peut manger les adversaires si ils leur restent 50% de leur Hp max ( au lieu de 25% en temps normal).
-EÏKO MgBlnc+ Lance deux sorts magique en même temps par tour.
-TARASK Ultech Ces attaques " Ultech" sont lancées sur tous les adversaires au lieu d´un seul.
-FREYJA Sauter Permet de lancer son attaque " Hallebarde" à chaque tour et sur tous les adversiares, et reste en lair pour ne pas se faire toucher

Mais Djidane fait toujours le malin à être différent et donc il peut avoir plusieurs attaques différentes avec sa transe, les voici :
LA TRANSE DE DJIDANE:

-TRANSE---MP---COMMANDE---CIBLE---PUISSANCE---APPR
ISE AVEC

-Energétik---10---Truand1---adversaire---150% de la puissance d´attaque normale---La compétence " Malandrin"
-Cadrage---12---Truand---Tous les adversaires---150% de la puissance d´attaque normale---La compétence " 3eOeil"
-Tabloïde---14---Truand1---adversaire---200% de la puissance d´attaque normale---La compétence " Regardez ! "
-Megabrake---16---Truand---Tous les adversaires---200% de la puissance d´attaque normale---La compétence " Amépée"
-5e Cercle---24---Truand1---adversaire---250% de la puissance d´attaque normale---La compétence " Embrouilles"
-Coup tordu---32---Truand---Tous les adversaires---250% de la puissance d´attaque normale---La compétence " Solidarité"
-Solution 9---48---Truand1---adversaire---300% de la puissance d´attaque normale---La compétence " Coudepot"
-Intrigue---60---Truand---Tous les adversaires---400% de la puissance d´attaque normale---La compétence " Coffrer"

A SAVOIR : - La transe fonctionne que pour un combat , le combat suivant votre barre de transe revient à zéro, il vous reste plus qu´a attendre quelle revienne.
- La barre de transe diminue à chaque fois que votre personnage fera une action ( attaque, soin...), jusqu´a arriver à zéro.
- Plus votre personnage à sa carractéristique " PSY" élevée, plus il pourrat faire d´actions concécutives pendant sa transe.
- Si votre personnage est touché par l´altération d´état " Zombie" , il perdra automatiquement sa transe ( C con!).
Les invocation(invokation):
Toutes les invokation, dans Final Fantasy 9, ont un seul principe : l´apprendre pour la réstituer. Je m´explique : tout dabort il faut savoir que seule Grenat et Eïko peuvent invoker, mais il ne suffit pas de le dire pour le faire, il va falloir que vous leur appreniez. Rien de plus simple car toutes les invocations s´apprenent en utilisant un accessoire : aller dans le menu " EQUIPEMENT" pour équiper l´accesoire en question. Je vous ai répertoriez toutes ces invokations ainsi que les accessoires pouvant vous les apprendre, les voici.
-RAMUH :
Ramuh se trouve à Pinnacle Rocks, juste avant la destruction de Lindblum. Il demandera à Grenat de chercher ses doubles et rapporter plusieurs passages d´histoire, qu´il vous faudra ensuite remettre dans l´ordre. L´invokation Ramuh lance une attaque élémentaire de Tonnerre sur tous vos adversaires.
ATTAQUE : Mjölnir
22 MP
PIERRE : Péridot
30 CP
-SHIVA :
Au CD3, au couronnement de Grenat, Toto vous remet une Opale, pour apprendre l´invokation Shiva. L´invokations Shiva lance une attaque élémentaire de Glace sur tous les adversaires.
ATTAQUE :
Transcendantale
24 MP
PIERRE : Opale
20 CP
-IFRIT :
Au CD3, au couronnement de Grenat, Toto vous remet une Topaze, pour apprendre l´invokation Ifrit. L´invokation Ifrit lance une attaque élémentaire de Feu sur tous les adversaires.
ATTAQUE :
Divine comédie
26 MP
PIERRE : Topaze
35 CP
-ATOMOS :
Au CD3, au couronnement de Dagga, Toto vous remet une Améthyste, pour apprendre l´invokation Atomos. L´invokation Atomos inflige des dégâts en fonction des HP de tous les adversaires.
ATTAQUE :
Pesanteur 199
32 MP
PIERRE : Améthyste
30 CP
-ODIN :
Vous pourez achetez H-Espace à la vente aux enchères de tréno, à partir du CD2. pour apprendre l´invokation Odin. L´invokation Odin tue tous les adversaires sur le coup, enfin presque tous, car certains ennemis passe outre l´attaque d´Odin, il faut équipé Grenat de la compétences " Zantetsu" pour qu´Odin puisse touché ces ennemis.
ATTAQUE :
Zantetsuken
28 MP
PIERRE :
H-Espace
30 CP
-LEVIATHAN :
A la fin du CD2, Grenat récupère un Béryl pour pouvoir apprendre l´invokation Leviathan. L´invokation Leviathan lance une attaque élémentaire Eau sur tous les adversaires
ATTAQUE :
Tsunami
42 MP
PIERRE : Béryl
40 CP
-BAHAMUT :
Au CD2, juste avant d´aller à Ypsen, Beate vous donne une Grenat, pierre précieuse pour pouvoir apprendre l´invokation Bahamut. L´invokation Bahamut lance une attaque élémentaire Neutre sur tous les adversaires
ATTAQUE :
Ouroboros
54 MP
PIERRE : Grenat
80 CP
-ARKH :
Vous pourrez avoir le Laputa dans la forge de Pluton au CD4. Le Laputa est la pierre précieuse pour apprendre l´invokation Arkh. L´invokation Arkh lance une attaque élémentaire Neutre sur tous les adversaires. C´est la chimère la plus puissante de Grenat.
ATTAQUE :
destin funeste
80 MP
PIERRE : Laputa
100 CP
-CARBUNCLE :
Eïko obtient l´accessoire Rubis,pour apprsndre Carbuncle, en brisant la barrière protectrice autour de l´Ifa. Carbuncle lance sur toute l´équipe:

- Carapace+Boomerang
- Booster+Carapace
( si Eïko est équipée de l´accessoire Emeraude)
- Blindage+Carapace
( si Eïko est équipée de l´accessoire Lunalithe)
- Carapace+invisibilité
( si Eïko est équipée de l´accessoire Diamant)
ATTAQUE :
Eclat du rubis
24 MP
PIERRE : Rubis
35 CP
-FENRIL :
Vous apprenez Fenril avec l´accessoire Saphir, que vous obtenez la première fois qu´Eïko rejoint votre équipe ( CD2). Fenril lance sur toute l´équipe :

- Inflige des dégats élémentaires Terre
- Inflige des dégâts élémentaires Terre avec érosion millénaire ( si Eïko est équipée de l´accessoire Arôme).
ATTAQUE :
Colère de la Terre
30 MP
PIERRE : Saphir
55 CP
-PHOENIX :
Vous apprenez Phoénix avec l´accessoire Résurex. Phoénix lance une attaque élémentaire de Feu sur tous les ennemis et régénère les personnages atteint par KO. Si Eïko est dans l´équipe, il se peut que Terre brûlée soit lancée automatiquement quand toute l´équipe est atteint de KO.
ATTAQUE :
Terre brûlée
32 MP
PIERRE : Résurex
40 CP
-MARTHYM :
Vous apprenez Marthym avec l´accessoire Ruban,
ATTAQUE :
Terraforme
30 MP
PIERRE : Saphir
55 CP

nap78
nap78
Niveau 10
19 novembre 2003 à 14:42:46

lol pas mal mais si tu fait toute les réponse ne fait pas la quète chocobo elle est déja faite

Exos-Unlimited
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Niveau 6
19 novembre 2003 à 14:45:07

hé voila un travail de fait pour rien( allez sur se site!! http://ff9legrenier.fr.st ), mais maintenant que sais commencez fo finir! :
la suite:
Chocobos:
SYSTEME DE JEU
Au CD1 quand vous venez de finir la fête de la chasse, un soldat de Bloumécia, la cité de la pluie, arrive et prévient le roi Cid que Bloumécia est attaqué. Ni une ni deux nos compères se portent au secours de Bloumécia. Cid vous préconise de passer par la porte du Dragon Terrestre, ce que vous faite. Vous voilà de nouveau sur la map et plus exactement sur le plateau de Younelas, diriger vous vers le nord-est, direction la forêt des Chocobo ( voir carte explicative).

Vous face à une petite forêt, sur le plateau de Kinguédy. Entrez-y vous rencontrerez Mémé le maître de cette forêt et son partenaire Choco le Chocobo. Vous voici dans la Forêt des Chocobo

chocobos:

Mémé vous propose de monter Choco pour ne pas combattre les monstres, il vous donne un ChocoLégume, petit légume appâtant les Chocobo. Mémé vous explique qu " en utilisant le ChocoLégume sur des traces de Chocobo cela appellera Choco.

Ressortez de la forêt et aller sur les traces de Chocobo en direction de la plage, et utilisez le ChocoLégume. Après un " Kwoaaa ! !!" ( cris personnalisant les Chocobo), Choco accourt, monter dessus ( placez-vous à côté de Choco et appuyez sur CROIX). Retournez maintenant à la forêt des Chocobo.

Parlez à Choco pour comprendre comment se servir des Chocobo :

" CROIX" : entrer dans la forêt des Chocobo, dans la baie des Chocobo, le jardin des Chocobo ou le paradis des Chocobo.
" TRIANGLE" : pour afficher le menu Chocobo.
" CARRE" pour chercher des coffres.
" ROND" pour descendre de Choco.
" SELECT" pour afficher la carte.
" L1" et " R1" pour contrôler la caméra.
" L2" pour avoir une caméra fixe.
" R2" pour Modifier l´angle de vue.

" CREUSE ! CHOCOBO ! " :

Maintenant allez parler à Mémé, il peut vous vendre des ChocoLégumes ( 1 ChocoLégume pour 80 gils, prenez-en car cela vous servira), Mémé peut vous parler aussi des trésors. Tout d´abord il vous apprend que Choco vous suivra toute sa vie ( c´est tout bénef pour vous ! ).

Mémé vous apprend aussi que Choco à le pouvoir de trouver les trésors enterrés, Mémé vous propose d´essayer pour la modique somme de 60 gils ( il ne perd pas le nord le Mémé ! ).

Chaque essai dure au minimum 60 secondes ( donc 1seconde = 1gil) et tous les trésors que vous déterrez sont pour vous, donc ne vous privez pas de ce petit jeu fort sympathique.

" Le pad directionnel" sert à Faire bouger Choco.
" Carré" sert à creuser.

Si Choco trouve un trésor il le fait savoir en kwoassant et évalue la profondeur du trésor. Choco à 4 sortes de kwoasement :

" Kwoa" : il n´y a rien dans les environs.
" Kwoaa ? ! " : il y a quelque chose assez loin.
" Kwoaaa ? ! " : il y a quelque chose assez près.
" Kwo…Kwoaa ! ! " : Choco à découvert quelque chose.

Les bonnes choses sont enterrées profondément. Si Choco trouve un trésor il doit creuser jusqu´à ce que la profondeur soit égale à 0. Choco creuse en appuyant sur " CARRE".

Chaque trésor trouvé vous rapporte des points Chocobo, il faut en accumuler pour pouvoir les échanger, voici les objets que vous pouvez échanger à Mémé :

Objets : Points :
Pélerine 10000
Gris-gris 8500
Angel Moon 3500
Carte Vigilant 1800
Ether 450
Gemme 250
Résurex 150
ChocoLégume 10

LE NIVEAU DE BEC :

Choco en découvrant de plus en plus de trésors augmente son niveau de bec, c´est à dire que plus le niveau de bec est élevé plus Choco creusera profond en un coup de bec, ce qui vous fera gagner du temps car vous déterrerez plus vite les trésors.

BONUS CHOCOBO :

- Quand vous avez avec succès creusé 4 articles dans les délais de 60 secondes, Mémé vous donnera 10 secondes de plus pour jouer. Mais les points de tous les articles vous que vous obtiendrez serons doublés.

- Vous recevez 5 points en plus pour un article que vous avez réussi à creuser en moins de 5 secondes. Exemple : admettons que vous venez de déterrez un objet, dans 5 secondes qui suivent si vous déterrez un autre objet vous aurez un bonus de 5 points.

- Quand vous avez avec succès creusé 8 articles, Mémé vous arrête ( car il devient perdant), et vous donne des points de bonus suivant le temps qui vous reste.

LES CHOCOGRAPHES
Durant le jeu " Creuse ! Chocobo ! ", vous trouverez des pierres gravées, leur gravure indique l´emplacement d´un coffre oublié. D´un comme un accord avec Mémé vous appelez ces pierres gravées : les Chocographes.

Il faut savoir que tous les Chocographes ne peuvent être trouver dès le début. Certain nécéssite d´avoir un Chocobo bien spécifique, c´est grace aux évolution de Chocobo que vous pourez avoir tous les Chocographes.

POUR INFO :
- " FIELD" englobe les chocographes que l´on peut trouver avec un Chocobo de base.
- " REEF" avec un Chocobo des eaux peu profondes ( Chocobo bleu clair)
- " Mt." avec un Chocobo des montagne ( Chocobo rouge)
- " SEA" avec un Chocobo des eaux profondes ( Chocobo bleu foncé)
- " SKY" avec un Chocobo volant ( Chocobo d´or)

L´EVOLUTION DE CHOCOBO
Vous avez sûrement remarquez que certains coffres n´ont pas d´objets comme contenu mais une évolution de Chocobo. Tout au long de votre recherche de Chocographes vous tomberez sur des Chocographes qui vous feront évoluer votre Chocobo, voici ces évolutions et leurs caractéristiques :

Evolution en Chocobo des eaux peu profondes :
Votre Chocobo changera de couleur pour devenir bleu clair, ce qui aura pour conséquence de pouvoir aller dans les eaux claires pour pouvoir dénicher d´autres Chocographes. Cette évolution arrive quand vous aurez déterré le Chocographes n°4, " plage paisible" sur la plage à l´ouest de Clayra.

Evolution en Chocobo des Montagnes :
Votre Chocobo changera, cette fois-ci en Chocobo rouge, ce qui vous permettra de pouvoir gravir les montagnes et de chercher un peu plus dans la forêt des Chocobo, c´est à dire qu ´avec le Chocobo rouge vous pourrez chercher des trésors sur les deux monticules dans la forêt. Cette évolution intervient avec le Chocographe n°12, " Gué de l´aube" au sud-est de Treno dans l´eau ( il vous faudra le Chocobo des eaux peu profondes).

Evolution en Chocobo des eaux profondes :
Votre Chocobo se changera en Chocobo bleu foncé et vous pourrez vous balader partout sur la mer, plus de limites dans les recherches aquatiques et rechercher un peu plus dans la Baie des Chocobo, car vous pouvez nager plus loin. Vous évoluerez en Chocobo bleu foncé avec le Chocographe n°14, " Plateau vert" situé à l´ouest d´Alexandrie sur un petit plateau en hauteur.

Evolution en Chocobo d´or :
Choco mettra son plus beau plumage, celui avec des plumes dorées, celui pour les grandes occasions! Cette évolution vous permettra de voler, oui vous avez bien lu, VOLER. Il vous suffira d´aller dans n´importe quelle forêt et appuyer sur " CROIX", en Chocobo d´or pour avancer, il faut appuyer sur " CROIX" et une direction. Pour retrouver le plancher des vaches rien de plus simple que d´aller au-dessus d´une forêt et appuyer sur " ROND".
C´est le Chocographe n°20, " Mer brumeuse" qui vous feras évoluer en Chocobo d´or, mais pour l´avoir ce Chocographe, il faut réunir les 6 pièce de Chocographes dissimulés dans la forêt, la baie et le jardin des Chocobo, pour ensuite pouvoir connaître l´emplacement de ce fameux Chocographes n°20. Il se positionne entre le continent de la brume et le continent extérieur, dans l´eau, donc il faut le Chocobo bleu foncé.

LA BAIE DES CHOCOBO
Vous pourrez jouer à " Creuse ! Chocobo ! ", dans la baie des Chocobo. Pour y parvenir il vous faut au moins le Chocobo bleu ciel. Il faut aussi avoir un navire ( Narcisse Bleu) pour aller sur une île près de Daguéréo ( Archipel Salbeij), ensuite utilisez un ChocoLégume sur les traces de Chocobo pour appeler Choco
LE JARDIN DES CHOCOBO
Le jardin des Chocobo est le troisième endroit où vous pourrez creuser pour dénicher des Chocographes, mais attention il n´est pas aussi simple à trouver que la forêt ou la baie des Chocobo, car c´est un jardin volant et il se déplace, il est représenter par une hombre sur le sol.
Mais voilà après l´avoir trouver il faut aussi remplir quelques petites conditions : il faut avoir le Chocobo d´or et arriver sur l´hombre en volant, puis quand vous êtes au-dessus de celle-ci utilisez un PimentAnkou, et Choco fera un bond vers les étoiles et si vous êtes bien au-dessus de l´hombre vous serez projetté dans le jardin des Chocobo pour dénicher d´autres Chocographes et essayer de battre Gaïa ( le boss le plus balèze du jeu).

nap78
nap78
Niveau 10
19 novembre 2003 à 14:46:02

elle est déja faite et elle est fait carrément mieux que ca lol...

Exos-Unlimited
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Niveau 6
19 novembre 2003 à 14:48:46

nan, nan je le fait pas car sa serai trop long a supp les image et j´ai vu qui il avait un topic dssu donc c bon!!!
la suite:
Astuces:
Option 2 joueurs : Et oui on peut jouer à deux en même temps. Rendez-vous dans le Menu principal puis Config. puis Contrôle perso et choisissez le mode " Perso" et appuyer sur X. Un écran apparaît alors vous demandant de préciser quel(s) persos sera, lors des combats, contrôlé par la manette n°1 et quel(s) persos sera contrôlé par le joueur # 2. Une fois dans un combat, une petite icône représentant une manette apparaît en haut à droite de l´écran, vous indiquant quel manette contrôle donc quel joueur joue, et en route pour une tuerie a 2.
Comment battre les ennemis de pierre en un petit coup : Il vous suffit d´utiliser un défigeur sur votre adversaire ce qui le fera fondre.
Comment éliminer les Morts-Vivants facilement : Il vous suffit d´utiliser un renais, un résurex ou un élixir ce qui le tuera immédiatement.
L´utilité des tentes : On sait qu´elles servent à restaurer une partie de vos HP / MP, les tentes possèdent une autre utilisation lors de certains combats. En effet, si vous lancez une tente sur l´un de vos adversaires, il est attaqué par la morsure de " Vipère de Mutisme-Ténèbres" et automatiquement atteint de toute altération d´état contre laquelle il n´est pas immunisé ( mais cela ne marche cependant pas avec tous les ennemis).
Bottes de mercure gratuite : Allez dans la grotte de Kwane, près de Treno après la destruction d´Alexandrie avec obligatoirement Bibi et Kweena. Arriver dans la grotte de kwane Kweena rêvera de nourriture ( MIAM!!). Après son délire, sautez sur le balcon, là Bibi et Kweena rencontrent Kwane qui se trouve être le grand-père de Bibi, après la séquence moraliste regardez l´horloge pour avoir les bottes de Mercure.
Jack et le Tetra Master : Jack est un champion au Tetra Master. A Alexandrie, au début du CD 1, donc au début de l´histoire quand vous diriger Bibi allez dans la ruelle et devenez le serviteur de souriceau ( qui se trouve être Puck, mais vous verrez plus tard). Quand il prend l´échelle et qu´il vous dit de le suivre attendez dans la ruelle et parlez à l´homme qui arrive: c´est Jack! Il veut bien vous donner quelques conseils. Vous le suivez à la " Vénus rayonnante", la taverne d´Alexandrie, il vous expliquera dans les grandes lignes le Tetra Master et vous dira qu´il est très fort et qu´il n´a pas le même nom dans chaque ville, mais vous êtes obliger de le rencontrer ici pour pouvoir le revoir plus tard, et là vous pourrez essayer de le battre. Maintenant retourner dans la ruelle et continuez vers le petit port et rentrer dans le clocher, vous y retrouver le souriceau, pour continuer l´aventure.
Faire du niveau : Il existe 2, 3 endroits pour faire de l´expérience rapidement, mais penser avant tous à munir vos perso des compétences HP+10% et HP+20%.
- 1 : Les " big dragons" au-dessus de la caverne de Guismar, qui vous donnent à chaque fois environ 8802 Points d´exp par personne. C´est bien car on peut y accéder au début mais ils sont balèzes, donc faut sauvegarde avant avec le mog. Il serait fort venu d´avoir la compétence " autoboom" avec tout le monde pour pouvoir renvoyer les attaques magiques, et la compétence " mithridate" pour se protéger de poison et toxique. Mais le mieux pour les tuer net c´est d´avoir la compétence " hades niveau 5" de Kweena, pour la lui faire apprendre, il faut lui faire avaler un " Fannonor", c´est un monstre que vous trouverez sur les plages des îlots au sud du continent Oublié, il ressemble à un squelette de baleine et il n´a que 3700 HP environ. Une fois que Kweena a appris " Hadès niv.5", allez l´utiliser sur les " Big dragons" car ils ont un niveau de 60 ( qui est un multiple de 5) et donc avec " Hades niv 5" ils sont tués sur le coup. Les " Big dragons" se balade aussi sur les îles autour de Daguéréo.
- 2 : Accessible au CD4, lorsque vous aurez les moyens d´atterrir sur cette île(celle avec 1 mtg et une foret un peu pres o dessu du centre de la mapp monde) avec l´invisible ou avec le chocobo d´or puisqu´il y a une forêt. Sur cette île il y a les " béhamel" qui donnent 11 000 EXP par tête tuées. Donc lorsque vous combattrez 3 " béhamel" ça grimpe vite ( les points d´exp...), mais attention là aussi ils sont très balèzes.
-3 : Il y a aussi des monstres vous rapportant 10 000 EXP dans la demeure finale " Mémoria,l´Ifa(23)", mais faite de l´expérience dès que vous pouvez, c´est mieux.
Voler plus avec Djidane Bon vous savez que Djidane peut voler des objets sur les ennemis pendant les combats.Djidane a des compétences à activer en même temps pour voler encore plus et mieux, voici ces compétences :
- Aboule gils
- Maître voleur
- Dérober
- Lupin
Le plein de MP : Vous savez que pour se redonner des MP ( des points de magie) vous avez juste à prendre un ether, mais il vaut tout de même mieux éviter de les gaspiller, car ils sont rares à trouver. Donc comment faire pour restaurer votre magie? C´est simple: prenez Tarask dans votre équipe, et utilisez sa compétence " Shakra", pendant les combats pour restaurer vos MP sur un personnage en particulier.
Comment entrer dans village des mages noirs : A partir du deuxième CD vous pouvez aller au village des mages noirs(20) ( c´est le village des potes à Bibi, en fait se sont des golems comme Bibi, mais qui en ont eu marre de Branet et Kuja>, donc ils se sont réfugiés dans cette forêt près de la route des fossiles(21). Aller dans cette forêt, vous arriver devant 2 chemins, à vous de bien choisir pour ne pas tourner en rond. Si vous êtes passer par Condéa avant de venir dans cette forêt, un habitant de Condéa vous à indiqué que pour atteindre le village des chapeaux pointu il ne fallait pas suivre les hiboux, comme par hasard, au croisement des deux chemins il y a une pancarte, il faut suivre la direction disant " il n´y a pas de hiboux".Et voila vous voila au village des mages noirs.
Ypsen le château à l´envers : Vous pourrez aller au château d´Ypsen dès que vous aurez Hildegarde 3. Ce château se situe à l´Ouest dans les terres du continent oublié. Mais attention, dans ce château tous est inversé, du moins le système d´armement, je m´explique : votre plus grosse arme frappera le moins fort!! Donc il faut vous équiper de vos armes les plus pourries, donc il ne fallait pas les revendre...mais si vous les avez vendues ne vous inquiétez pas vous pouvez les retrouver tout au long de l´exploration du château d´Ypsen.
Les trois remède pour le roi Cid : Vous avez surement remarqué que le roi Cid n´avais pas sa forme originelle ( en puluche!!). Pour remédier à cela vous devez trouver trois ingrédients pour lui fabriquer un remède, voici l´emplacement de ces trois ingrédients.
-Le remède suspect est au quartier théâtral, c´est Cina qui le possède, il est au QG des Tantalas.
-Le remède étrange, c´est Michaël le prétendu artiste qui l´a, Michaël habite dans la maison on face de la station du taxair du quartier théâtral, interrogez le au sujet du remède, il dira qu´il n´en sait rien, mais fouillez ensuite son atelier et vous trouverez le remède.
-Le beau remède, il est au quartier commerçant, sur la place du marché où se trouve Alice, c´est elle qui a le beau remède il faut lui parler et elle te le remettra.
Augmenter l´attaque " Coffrer" de Djidane : Plus vous voler d´objets à vos adversaires, plus votre puissance d´attaque " Coffrer" sera forte.
Augmenter l´attaque " Guivre" de Freyja : Comme pour l´attaque " Coffrer" de Djidane, l´attaque " Guivre" de Freyja augmentera plus vous tuerez de dragons.

Le plein de Béryls : A Daguéréo, dans l´entrée dirigez vous vers le mur ou il y a un dragon gravé dans la pierre, on vous propose déchanger des Gemmes contre de Béryls, voici comment compter :
Nombre de Gemmes échangés : Nombre de Béryls obtenus :
4 1
8 2
12 3
16 4
20 5
. .. . ..
96 24
C´est compté avec un multiple de 4, donc à vous de voir combient vous avez besoin de Béryl, sachant que plus vous savez de Béryl plus Léviathan frappera fort.
Apprendre les compétences deux fois plus vite : Normalement vous savez que pour apprendre une compétence, quelle soit de combat ou de soutient il faut associer au personnage un équipement et faire des combats pour gagner des points de compétences ( CP). Mais il faut savoir que certaine compétences peuvent s´apprendre avec différents équipements, je prend comme exemple la compétence " Dérober" de Djidane qui peut s´apprendre avec soit le chapeau " Seiffert" ou le " Gilet camo" ou avec le bracelet " Bracimaira", on pourrait penser que cela sert à rien de mettre les deux en même temps, mais vous vous tromper car sachant que " Dérober" demande 65 PC pour être apprit, si vous mettez " Seiffert", " Gilet camo" et " Bracimaira" en même temps le nombre de CP nécessaire à l´apprentissage de " Dérober" sera diviser par trois ( puisque vous avez trois équipement qui apprenne la compétence " Dérober"). C´est exactement pareil pour d´autres compétences, Donc à vous de bien coordonner vos apprentissages de compétences.
La Cuisine d´Eïko : Au CD 2, quand vous arriverez a Madahine -Salée , la ville d´Eïko et de ces amis les mogs, au cours d´une ATE, vous devrez préparer un repas digne des plus grand chefs cuisiniers. Vous devez choisir qui va pêcher, qui va préparer le repas et d´autres petites choses qu´un bon repas exige, voici les axplications :
- Vous devez faire un repas pour 11 personnes ( toute les personnes qu´Eïko énumère + Kweena).
- Chimomo dois se charger de la pêche.
- Mocha dois chercher les pommes de terres.
- Monel dois rester vous aider à cuisiner
- Ne pas mettre de puluche dans le repas ( C´est pas bon les puluches . ..).
L´attaque " coup de pot" de Djidane Vous vous êtes surement apperçut que djidane pendant les combat pouvais attaquer avec sa compétence d´attaque nomée " coup de pot" en faisant " VOLEUR / COUP DE POT". Mais cette attaque ne marche quasiment jamais et je suis sur que vous vous demander : mais c´est quoi cette vielle attaque de m...
Et bah c´est trouvé : elle ne peut fonctionner que quand vos HP réels finissent par 7 : 87,697,1237,5787... Quand vous aurez atteint ces HP vos pourez lancer votre attaque " Coup de pot" qui a pour incidence de frapper soit à 7 à 77 à 777 ou à 7777 aléatoirement.
La Mgklame de Steiner : Vous savez peut-être que Steiner peut utiliser la magie noire!!! Hé oui, mais il faut que Bibi soit de la partie car Steiner fait appel à la magie noire de Bibi pendant les combats. Quant Bibi est dans l´équipe, Steiner à une nouvelle commande d´attaque : " Mgklame", choissisez la et maintenant vous pouvez accédez aux magies noires de Bibi, les voici :
NOM MP DESCRIPTION
Brasier 6 Lance une attaque élémentaire de Feu ( faible)
Brasier + 12 Lance une attaque élémentaire de Feu ( moyenne)
Brasier X 30 Lance une attaque élémentaire de Feu ( forte )
Glacier 6 Lance une attaque élémentaire de Glace ( faible )
Glacier + 12 Lance une attaque élémentaire de Glace ( moyenne )
Glacier X 30 Lance une attaque élémentaire de Glace ( forte )
Foudre 6 Lance une attaque élémentaire de Foudre ( faible )
Foudre + 12 Lance une attaque élémentaire de Foudre ( moyenne )
Foudre X 30 Lance une attaque élémentaire de Foudre ( forte )
Cyanure 20 Lance une attque élémentaire Neutre et provoque Poison
H2O 26 Lance une attaque élémentaire Eau
Atomnium 60 Lance une attaque élémentaire Neutre
Apocalypse50 Lance une attaque élémentaire Ténèbres générale
Economie de MP :Bon vous devez savoir que Dagga et Eïko peuvent remettre des HP aux personnages avec leur compétences " soin", " soin+" et " soin max", que cela soit en combat ou hors combat en contre partie de quelques MP. Voici une astuces à ne pas négliger : vous pouvez choisir de remettre des HP à 1 personnages ou à plusieurs en même temps et pour le même nombre de MP, pour ce je vais prendre l´exemple d´un hors combat. Aller dans la menu ( touche triangle) puis aller dans les compétences de Dagga et choisisez " soin" , maintenant vous avez la possiblité de choisir à qui vous voulez affliger ce " soin", appuyez sur L1 ou R1 pour choisir tous les personnages, appuyez sur X , et voila tous vos personnages ont reçut un soin, alors que Dagga a utilisée le même nombre de Mp que pour affliger un soin à un seul personnage.
La puissance éxotique ( Canotier, Pluméria, Aloha et Sandales) :
Ces équipements que vous trouverez avec la quêtes des Chocobo, et le dernier Aloha est donner par la famille mog de la caverne de Guismar quand vous leur avez apporter toutes les graines de Coubo.

Mais ces équipements ne servent à rien, compte tenu qu´ils ont des carractéristiques minables, et désavantagent vos personnages plutot qu´autre chose, mais ils peuvent se revendre :

- 1 Canotier = 750 gils
- 1 Pluméria = 490 gils
- 1 Aloha = 9500 gil
- 1 Sandales = 600 gils

donc si vous avez 8 exemplaires des 4 objets vous pouvez en tirer 90720 gils ( si je ne trompe pas), ce qui est plutot pas mal.
Le marteau de Cina :
Vous pouvez gagner le marteau de Cina avec la quête secondaire Dame Stella et les pierres Stellaires.

Mais, allez-vous me dire, à quoi sert ce marteau? Et bien il peut en premier lieux servir à forger, chez pluton, pour :

Objet forgé objets demandés par Pluton informations sur l´objet forgé ----Armure1 Marteau + 1 Gemme + 50000 gils Armure pour Steiner, très puissante en défense, esquive, protection et esquive magique
-Lapita1 Marteau + 1 Laputa + 50000 gils Apprend la compétence Turbo pour Grenat et Eïko

Mais son utlitée est principalement pour avoir une scène suplémentaire à la fin du jeu. En effet si vous finissez FF9 avec le marteau de Cina, vous pourez voir, pendant la représentation théatrale des Tantalas, d´une part Cina avec son marteau et une scène ou l´on voit le roi Lear ( Bach) tuer Frank, ainsi qu´une brève apparition de Senero et Guénero.
L´attaque Hexragon de Freyja :
Comme dans tout bon jeu, ya des truks incompréhensible et inutiles...
Hexragon en est l´illustre exemple pour ff9, cette compétence que Freyja peut apprendre grace à l´arme Pertuisane pour 25 CP sert d´objet contendant, mais à quelques particuliarités:

Hexragon déclenche une attaque au hasard:
- tous les hp et mp de l´équipe sont réduis a un
- rien ne se passe
- l´équipe récupere tous ses hp et mp
- s´empoisonner
- se faire " chatiment"
- se faire " furie"
- se mettre tes HP à 1

donc à utilisé au compte goutte, si vous tener à la vie ( pauvre mortel :P ) .

nap78
nap78
Niveau 10
19 novembre 2003 à 14:52:09

tu peux faire un copier coller de la soluce de kwaaa pour les chocobo

Exos-Unlimited
Exos-Unlimited
Niveau 6
19 novembre 2003 à 14:53:40

nan je repete je fais pas j´ai juste mi les truc a svr!!! et c vrai il et mieux le topic sur la quete chocobos!!!!!!!
la suite:
Quetes secondaire!!:
Les Quêtes secondaires sont des petits plus pour pimenter l´histoire de Final Fantasy 9. Elles ne sont pas obligatoires pour finir le jeu mais tellement jouissives.

Certaines sont longues et ne servent strictement à rien ( ou pratiquement rien), mais faite les, histoire de finir FF9 à 100% ( ce qui est finalement impossible),

UNE SCENE CACHEE AVEC RUBIS
Au tout début lorsque vous mettez au point kidnapping de Grenat, avec les Tantalas, Bach vous demande qui vous devez kidnapper. Normalement si vous avez bien écouté ce que vous à dit Bach il faudrait répondre Grénat mais répondez 64 fois Branet, et vous verrez une scène cachée avec Rubis ( tripant).

LE PSEUDO DUEL ENTRE FRANK ET DJIDANE
Le duel entre Frank et Djidane se passe pendant la représentation des Tantalas au début du CD1 à Alexandrie. Bien que vous soyez obliger défectuer ce duel vous n´êtes pas pas obliger de le finir avec brio pour poursuivre votre aventure, de plus vous pouvez recommencer autant que vous voulez.
Le système de ce jeu est simple : appuyer le plus rapidement possible sur les touches que Frank vous indique. Votre score est calculé suivant la rapidité et exactitude des touches utilisées. Bien que ça ne soit qu´une représentation théatrâle, vous êtes jugé par les nobles et voici leur réaction :

Note des juges Correspondance
de 1 à 29 Le public sifle
de 30 à 49 Le public n´a pas apprécié
de 50 à 74 Le public semble avoir aimé
de 75 à 100 Ils réclame un bis
La reine Branet est aussi un des juges, elle vous remet une somme ( en gils) proportionnelle a votre prestation ( jusqu´a 10000 gils, pas mal pour un début).
Mais n´oubliez pas que votre faux duel servira aussi à Steiner, en effet quand vous dirigerez Steiner pour la première fois, quand il dois rechercher la princesse Grenat qui à fugée, allez voir la reine Branet sur son trône, elle vous remettra un objet.

Spectateurs satisfaits Objet gagné
Moins de 50 Ether
de 50 à 79 Elixir
de 80 à 99 Soieirie
100 Lunalithe

LE JEU DE LA CORDE A SAUTER
A Alexandrie au CD1 avec Bibi, sur la place principale, ou au CD4 avec Eïko ou Bibi, dans le clocher, vous jouer avec des petites filles... à la corde a sauter.
Vous aurez surement compris le but de cette quête est des sauter à la corde, mais plus vous sauterez plus vous gagnerez des objets. Mais il faut savoir aussi que plus vous sauter plus les petites filles, qui tiennent la corde, vont vite. Voici les objet que vous pourrez gagner :
Nombre de sauts Objets gagnés
50 Carte Pampa
100 Carte Genji
200 Carte Alexandrie
300 Carte Chakette
1000 Corde d´or ( trésor)
La technique à utiliser est de sauter quand vous entendez le son des pas de votre personnage toucher le sol.

STEINER CAPITAINE DES BRUTOS
Au début du CD1. Lorsque vous controler Steiner pour la première fois, votre mission est de retrouver la princesse Grenat suite à sa fugue. Mais vous ne pouvez pas y arriver tout seul et avez besoin d´aide. C´est là qu´arrive l´ équipe des Brutos. Vous alez devoir tous les trouver pour qu´il vous aides, mais ils sont bien cachés les bougres, donc voici leur localisation :

Nom Localisation
Bloutch et Kohel Salle d´armes du château
Lauda Dans la bibliothèque, derrière une étagère
Toghebon Grande salle, autour de l´escalier
Bayroyd Dans la tour gauche, montant les escaliers
Weimar A l´extérieur du château, convoitant une amazone
Hagen A l´extérieur du château, près de l´eau
Melgentheim Dans le salon, en train de chercher à manger
Brutos n°??? à l´extérieur du château ( en fait c´est Frank déguisé)
Normalement vous devez finir par Bayroyd car c´est lui qui vous remet votre prix, en locurence si vous avez trouvé tous les Brutos Bayroyd vous remettra un Elixir.

LA LISTE DE TOUS LES MOG
Nom ---- Où --------- Lettres à transporter
-Coubo --- Église d´Alexandrie ( CD 1 à 4)-------- Coubo à Moglière
-Mogta -- Chambre du Château d’Alexandrie, puis Chapelle du Château ( CD2)----- Mogta à Moglière
-Mogiano--Forêt Maudite puis Porte Sud ( CD3) ---?????
-Moglière--Forêt Maudite puis Pinnacle Rocks ( CD2) -???
-Mogica -- Caverne de Glace ----------- -------Mogica à Geumo
-Geumo -- Village de Dali ( CD 1 à 4)-------------???
-Geumop -- Souterrain de Dali ---- Geumop à Mokk
-Mokk ---- Château de Lindblum ( CD 1 à 4) ----???
-Mogdon --- Auberge de Lindblum ( CD 1 à 4)------???
-Mogtesquieu---Porte du Dragon Terrestre ( CD 1 à 4)---???
-Méné ----- Avec les chocobo ( CD 1 à 4)------???
-Moguo --- Appel sur la Carte ( CD 1 à 4)-----???
-Mogmix et Mogra---Caverne de Guismar ( CD 1 à 4)----??
-Glimo-----Gare de Boden ( Citadelle de la Porte sud)----Glimo à Nazuna
-Hatra --- Bloumécia ( CD 1 à 4)----- ----- Hatra à Mogna
-Nazuna -- Gare du sommet ( Porte Sud) ---- --- Nazuna à Mogovsky
-Mogrich --- Ville de Treno ( CD 1 à 4)-----????
-Mogovsky -- Route de la Gorgone ( CD 1 à 4)-----???
-Mogna -- Tronc de Clayra ---???
-Mogton --- Auberge de Clayra ---- - - -Mogton à Cellino, Mogton à Mogtesquieu
-Cellino --- Rose Rouge ( aéronef de la reine Branet)----Cellino à Mogton
-Mokk --- Route des Fossiles - -- - - - Mokk à Hatra ( reçu Grain de Coubo), Mokk à Geumora
-Koubbo ---- À déterrer dans la mine de la Route des Fossiles----Koubbo à Coubo
-Mognoshin --- Village de Condéa ( CD 1 à 4) ----- Mognoshin à Suzuna
-Momog --- Entrée du village des Mages Noirs----Momog à Moggi
-Szuna ---Passe de Condéa--------??
-Moko, Chimomo, Momnol, Moriçone, Moug-Village Madahine Salée
-Moggi-Ifa, Grand Arbre de Vie ( CD 1 à 4)
-Mimosa-Extérieur Euyevair ( CD1a4)---Mimosa à Mogèr-
Mgère-Intérieur Euyevair ( CD 1 à 4)-----???
-Mogvin-Palais du Désert(salle sablier-Mogvin à Mogtherlant
-Mogtherlant------Palais du Désert(bibliotheque)---???
-Mogrice----Belvédère de Gaza Est-----Mogrice à Mogran
-Mogrice à Mogran---Pic de Goulg ( entrée droite)----Mogran à Mogtharon
-Mogtaron --- Pic de goulg ( gauche du puits)----?
-Moguéréo --- Ville de Daguéréo ( CD 1 à 4)----????
-Geumora ---- Château d´Ypsen ( CD 1 à 4)----???
-Mogroc ---- Branval---- ----- ---- ---Mogroc à Mogrilla
Mogrilla ------ Pandémonium-------????

STEELSKIN, LE MOG VOYAGEUR
Steelskin est un mog nomade. Il vend des objets pour voyager, vous le différencierez facilement, il porte des vêtements jaunes à rayures ( comme un Dalton). Lorsque vous lui parlez, il vous propose de lui acheter 3 objets pour lui permettre de voyager ( toute fois, même si vous ne lui achetez pas d´objets, il parviendra à voyager et vous pourrez le revoir, mais c´est con car il donne des trucs sympas et il ne mord pas).
Lieux Prix en gils Objets
Bloumécia 333 Défijeur, Maxi Potion, Ether
Clayra 444 Ether, Maxi Potion, Résurex
Route des fossiles 555 Résurex, Remède, Ether
Passe de Condéa 666 Cachet, Tente, Ether
Alexandrie 777 Résurex, Maxi Potion, Elixir
Euyevair 888 Maxi Potion, Emeraude, Elixir
Branval 2222 Diamant, Ether, Elixir
Alexandrie 5555 Lunalithe, Rubis, Elixir

LA FAMILLE MOG DE LA CAVERNE DE GUISMAR
Durant votre périple vous obtiendrez des grain de coubo ( la première c´est Bibi qui se la fait offrir par la vendeuse à Lindblum dans une ATE). Remettez la aux mog de la Caverne de Guismar, ils auront un petit et vous donneront un objet aléatoire en échange.
Ces objets sont de faibles valeurs, vous aurez des Tentes, des Éthers ou des Résurex. A certains moments, vous aurez des objets plus glorifiants, ainsi au bout d´un certain nombre de graines de Coubo donner vous recevrez un Élixir, une Extension et le dernier un Aloha T-shirt, ( celui qui vous manquait pour pouvoir équiper toute votre équipe avec ces t-shirts).

RATAÏME ET L´ENFER DU QUIZZ
Vous rencontrerez, sur la carte, un type louche ( au premier abord) qui vous demandera de répondre par oui ( le rond) ou non ( la croix) à ces questions, sur Gaïa. Si vous répondez juste vous obtiendrez un cadeau...Mais ne laissez pas tomber cette quête, elle vous rapportera gros.

Voici les 16 questions, et réponses.

- La 15 ème guerre de Lindblum date de 1600 ? FAUX ( X)
- La fôret des chocobo est au Nord-Est de Lindblum ? VRAI ( O)
- Le Prima Vista vient du chantier Olmetta ? FAUX ( X)
- Je veux être ton oisillon est de Sir Conrad ? FAUX ( X)
- Il y a des Eskuriax amicaux ? VRAI ( O)
- Le taxair fonctionne 24h/24 ? VRAI ( O)
- Le chateau de Lindblum dépasse Alexandrie ? VRAI ( O)
- La route des fossiles va d´Alexandrie à Tréno ? FAUX ( X)
- Le Prima Vista fonctionne avec la Brume ? VRAI ( O)
- Le Belkmehr fonctionne depuis 8 ans ? VRAI ( O)
- Condéa est un village de Gobelins ? FAUX ( X)
- Bobo est l´oiseau des riches ? FAUX ( X)
- La cale des cartes est un club privé ? VRAI ( O)
- Prima Vista signifie coup de foudre ? FAUX ( X)
- Il n´y a qu´un seul désert dans le monde ? FAUX ( X)
- Les Rataïme peuvent être battus ? VRAI ( O)

Vous pouvez tomber sur lui n´importe quand mais seulement dans des forêts, les questions peuvent tomber aléatoirement, donc ne vous affoler pas si vous croyez en avoir oublié une. Quand vous aurez bien répondu à toutes ces questions Rataïme est sur le cul et vous donne l´anneau de protection, 20 000 points d´´expérience et 60 000 gils.

LES GENTILS MONSTRES
Vous rencontrerez sur la carte des monstres mais dont la musique de combat est différente, se sont des gentils monstres. ; -)
Ils vous demandent un item pour leur redonner de la vie, donner leur car ils vous refilent des trucs sympas.

NOM OU LUI DONNER IL VOUS DONNE
-Eskuriax Sur le plateau de Norchi, prés de Dali1 gemme 10 points de compétences ( CP) et une potion.
-Fantôme Sur le plateau de Bendini, près de treno. 1 Gemme 10 CP et une maxi potion
-Miskoxy Dans la forêt de Magdalena ( village des Mages) 2 Gemmes 20 CP et un Ether
-Yeti Dans la forêt de la plaine des Lucile(Madahine Salee) 2 Gemmes 20 CP et un Elixir
-Nymphe Dans une forêt de la plaine du Poiret près de l´Ifa 3gemmes 30 CP, emeraude
-Mage Jabah Dans une forêt sur la Passe de Sirouez, à l´est d´Euyevair, près de la mer, ( il faut un Chocobo Rouge)-1 Emeraude-40 CP et une Lunalithe
-Manta Sur la côte d´Audoryouk au Nord des traces de Chocobos du Continent fermé---1 Lunalithe---30 CP et un Lapis
-Garuda Dans la forêt du plateau de Popos au-dessus de la caverne de Guismar---1 Lapis----40 CP et un Diamant
-Belhamel Sur l´île de Balt ( Ouest du Continent Exterieur, au large de l´Ifa, il faut le chocobo d´or et surtout avoir vu tout les autres gentils monstres)---1 Diamant----40 CP et une Bague Rosetta
Attention ! !! Gimme Cat sur les plateau autour de Daguéréo est un FAUX gentil monstre, Il vous demandera un diamant mais la musique est celle d´un combat normal , combattez-le ou fuyez mais ne lui donner pas votre diamant .
Quand vous aurez donné à tout ces gentils monstres se qu´ils vous demandent, Belhamel de l´île de Balt vous dira : " Je vous ai aidés à atteindre ce type rond … " ( il parle de Gaïa ) .Et vous êtes obligé de finir la quêtes des gentils monstres pour espérer battre Gaïa, donc ne foncez pas tout de suite combattre Gaïa, finissez la quêtes des gentils monstres!!

LA CHASSE AUX GRENOUILLES
Dès le CD 1 allez au marais de Kwe sur le continent de brume, Kweena vient dans votre équipe et vous apprenez qu´elle raffole des grenouilles, ça tombe bien car tout les marais de Kwe en sont truffés.
Les grenouilles attrapées vous apportent des récompenses et boost la magie " Tetarisation" de kweena ( niveau de Kweena multiplié par le nombre de grenouilles attrapées).

Mais prenez pas toutes les grenouilles d´un coup car elles se reproduisent donc il faut donc laisser au moins un mâle et une femelle, ça ira plus vite si vous laissé une grenouille dorée ( et ouai les dorés c´est des chaud lapins...) pour que la magie de la création opère.
Grenouilles attrapées Récompenses
2 Gemme
5 Ether
9 Robe de soie
15 Elixir
23 Argette
33 Bistrette
45 Combat boots
Après avoir attrapé 99 grenouilles, Kwell le maitre de Kweena vous défi, si vous le battez vous obtiendrez la gastrette, la meilleur arme de Kweena. Mais vous pouvez toujours attraper des grenouilles pour augmenter la magie Tetarisation de Kweena.

Exos-Unlimited
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Niveau 6
19 novembre 2003 à 14:57:22

ok mais comment demander la permission a kwaaa car j´prefere mieux lui demander!!!! pour la suite sa attendra j´voudrai svr si kwaa veu bien que je copie/coller ou sinon on fai un lien vaire le topic ts simplement

Exos-Unlimited
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Niveau 6
19 novembre 2003 à 15:03:32

c mieux un lien faire se topic
Donc voici le lien :
https://www.jeuxvideo.com/cgi-bin/jvforums/forums.cgi?mode=1&Numero=8064287&NumForum=2747&RR=&TR=1&Num_page=1&debut_ndx=1 ( j´sai pas si sa marche) Sur se lien vous trouverez la news version de la grande quete de chocobo faite par kwoaaa et ( non kwaaa, dsl pour la fote), si vous ete bloqué alait si sa vaux le cou ( je sais pas trop)

Exos-Unlimited
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Niveau 6
19 novembre 2003 à 15:08:10

la suite:
LE DEUXIEME JEU DE CARTES : LE BLACK JACK
Lorsque vous finissez le jeu, attendez le " The End". A ce moment là faites cette manipulation pour jouer au Black Jack :

R2, L1, R2, R2, Haut, X, Cercle, Bas, Triangle, L2, R1, R2, L1, Carré, Carré.

Si vous avez correctement fait ce code vous entendrez un petit son, qui annonce la validation du code, maintenant appuyer sur start. et vous voilà sur un tapis de black jack.
LES REGLES :

Le but du jeu c´est d´avoir 21 points avec le moins de cartes possibles, sachant que un dix de cœur vaut 10 points, un huit de pique vaut 8 points, un valet 11point, une dame 12 points, un roi 13 points, un as 1 point etc...

Vous commencer avec :
- 1 carte, vous pouvez en avoir jusqu´a 5.
- 1000 points.

Il suffit de demander des cartes jusqu´a obtenir 21 points et de miser. C´est celui sui s´approche le plus de 21 points qui gagne la mise.

Vous avez perdu la partie quand :
- votre score est de 0.
- vous appuyer sur la touche start.
- l´ordinateur vous à distribuer plus de 250 cartes.

LES CAFES DE MORICIO
Allez voir le vieux Moricio au Belvédère près de Dali, il vous dira qu´il collectionne les grains de cafés.
Il y en a trois dans FF9 :

- Le premier se trouve à l´entrée de la Porte sud, près de la forêt des Chocobo entrez-y et allez sur la droite, au bout du ponton et vous aurez le Moka).
- Le second s´obtient en retournant à Madahine-Salee. Allez dans la cuisine et examinez la table de gauche, vous trouverez le Kilimandjaro.
- Le troisième est trouvable seulement au tout début du CD 3, juste avant le tournois de cartes à Tréno, quittez la ville à pieds, rejoignez d´abord la Porte sud, au croisement, vous irez en haut à gauche. Rejoignez alors Dali et entrez dans la maison du maire. Vous y verrez un enfant endormit, si vos gestes sont trop bruyants, il se réveillera et vous devrez sortir, alors allez-y sur la pointe des pieds. Choisissez d´examiner en premier lieu le bureau, vous y trouverez le trésor Mini Branet puis continuez de chercher dans le bureau jusqu´à ce que l´enfant dorme, quand ce sera le cas, il fera " Zzzz", cherchez alors dans le poêle, vous trouverez le trésor : Clé du Maire.
Sortez de la maison, et allez dans le moulin, ouvrer la porte à droite ( celle qui était fermée lors de votre première visite de Dali), vous arrivez de l´autre côté du muret ou s´est fait enlever Bibi. Fouillez le coffre à droite du Chocobo, vous obtiendrez 30 000 gils puis refouillez une nouvelle fois, vous trouverez le Bluemountain ( le troisième grain de café).
Rendez-vous ensuite chez Moricio pour obtenir votre récompense ! Il vous offrira le Mini Prima Vista. Parlez-lui une seconde fois, et vous apprendrez qu´il vous l´a envoyée dans le repaire des Tantalas à Lindblum ( quartier théâtral).

A SAVOIR : Il existe 4 figurines différentes dans le jeu : le Mini-Prima Vista, la Mini Branet, le Mini Cid et la Mini Bloumécia

LE RANG DE VOLEUR
Le rang de voleur est votre statut de pilleur de tresors, et vous pouvez connaître votre rang en allant voir la femme à l´auberge de Tréno
ou l´homme ( qui à 4 bras) près du forgeron à Daguéréo. , parlez à ce dernier, si vous avez le rang S cela l´impressionnera et il fuira. Suivez le dans le hall et parlez lui, il vous dévoile son identité: Gilgamesh et si vous avez atteint le rang S ( le boss des voleurs en quelque sorte), il vous remet la Médaille du Rang S ( c´est un trésor).
Pour obtenir le rang S, vous devez rechercher plein de trésors ( dans des coffres des villes) et trouver des trésors avec Choco ( chocographes et fissure et bulles).

Pour les coffres, vous recevez 1 points pour chaque icône ( ! ) ou ( ? ) découverte, ainsi que chaque objet obtenu dans les " ATE" ou aux enchères ( objets rares).

Vous recevez 2 points lors de vos découvertes avec Choco ( uniquement les Chocographes et les trésors obtenus à l´aide d´un PimentAnkou).
Moins de 80 points: Rang H
entre 80 et 90 points: Rang G
entre 90 et 100 points: Rang F
entre 100 et 110 points: Rang E
entre 110 et 120 points: Rang D
entre 120 et 130 points: Rang C
entre 130 et 140 points: Rang B
entre 140 et 150 points: Rang
APlus de 150 points: Rang S

LA MOG POSTE
La Mog Poste est le seul organisme dans FF9 fonctionnel, si vous voulez envoyé une lettre a votre petite amie. Mais celle-ci est tombé en panne ( la Mog-poste, pas votre petite amie...), c´est pour cela que certains mog vous demanderons de porter les lettres à leur place.
Pour accéder à la mog-poste il vous faudra soit un chocobo d´or ( ce qui est le plus simple), ou bien avoir eu un chocobo bleu clair et avoir un chocobo rouge car il faut, pour cette astuce pouvoir gravir les montagnes et aller dans les eaux peu profondes.
Vous voici sur la grande île au nord du Continent Extérieur. II s´agit d´une île toute en longueur. Repérez une fissure, dans la montagne, utilisez un PimentAnkou pour que Choco défonce la montagne ( oui oui j´ai bien dis défonce la montagne, bah c´est un bourrin Choco, il écoute Dimmu Borgir...).
Vous voilà au siège de la Mog-poste! La machine ne tourne plus, car Hartemision abuse d´un lubrifiant, qui sert normalement à huiler la machine ( enfin il vous expliquera ça mieux que moi).
II vous faut donc trouver ce fameux lubrifiant si vous souhaitez aider les Mog mais vous ne pourrez la réparer qu´au début du CD4.
Maintenant que vous êtes au CD4, allez à Alexandrie et parlez à Steelskin et Coubo dans le clocher, il vous explique le système de la mog poste et comment la réparer : il faut porter des lettres de mog en mog mais il ne dit pas ou se trouve ces mog...(c´est là que j´interviens).
-Coubo vous donne une lettre pour Hatra ( Bloumecia).
-Hatra vous donne une lettre pour Momog ( village des mages noirs, près du moulin).
-Momog vous donne une lettre pour Geumora ( château d´Ypsen, dans la cour).
-Geumora vous donne une lettre pour Mogice ( marré de Kwe du continent de la brume, il faut absolument que Kweena soit dans l´équipe pour retrouver l´entrée de la route des fossiles car Mogice est à l´entrée de la route des fossiles).
-Mogice vous donne une lettre pour Moguéréo ( Daguéréo).
-Moguéréo vous donne une lettre pour Coubo, la boucle est bouclée... ( clocher d´Alexandrie)
Allez discuter avec Coubo pour résoudre le mystère et recevoir un dernier Grain de Coubo. Le lubrifiant à trouver est donc du monoï, qui sert à la fois de lubrifiant pour la machine, et de baume spécial pour le poil des Mog.

On sait tous que Rubis en a ( mais oui, tout le monde le sait...). Descendez l´escalier du café-théâtre dans la ruelle ( à Alexandrie) et demandez-lui-en. Apportez le monoï à Hartemision au siège de la Mog Poste. Ça y est, la machine est réparée et tout le monde s´active! Hartemision vous offre un Gris-Gris en récompense ( cool mais normalement vous en avez déjà 2...).

LES PIERRES STELLAIRES DE DAME STELLA
A Tréno Dame Stella vous demandera de lui rapporter des pierres qui sont dissimulées dans FF9. La quête des pierres stellaires est très intéressante car Dame Stella vous donne en échange des gils ou des objets.
Le Bélier Dans le moulin à Dali.
Le Taureau Derrière la boutique d´éléments de Tréno.
Les Gémeaux Lancer 13 fois 10 gils dans la fontaine à l´entrée de Tréno.
Le Cancer Derrière la caisse à l´entrée de Bloumécia.
Le Lion Dans le château d´Alexandrie, dans la pièce pour vous rendre au port.
La vierge Dans l´auberge au village des Mages Noirs.
La balance Derrière la fontaine à Madahine-Salee.
Le Scorpion A l´entrée de la grotte de Kwane près de Tréno ( descendez à la corde et allez à droite de la source thermale).
Le Sagittaire Au CD3, à Lindblum, sur la place où il y a madame Cornichon.
Le Capricorne Dans le hall de Daguéréo.
Le Verseau A l´entrée du château d´Ypsen.
Les Poissons Au CD 4, dans un coffre sur l´Invincible.

Nombre de pierres retrouvées Objets échangés
11000 gils 2 Résurex
32000 gils 4 Épée Sanguine
55000 gils 6 Élixir
710000 gils 8 Obi noir
920000 gils 10 Rosetta
1130000 gils 12Armure Pèlerine
13 Marteau
Après lui avoir amené les douze pierres, Dame Stella vous demandera d´aller chercher la treizième. Celle-ci se trouve dans la grotte de Kwane près de Tréno au même endroit que le Scorpion ( voir plus haut). Lorsque vous l´avez trouvé , revenez vois Dame Stella et elle vous donnera le Marteau de Cina qui permet de forger des armes très puissantes dans la dernière forge du jeu.

EXCALIBUR
Excalibur est une des arme les plus puissantes de Steiner. Pour obtenir Excalibur, vous devez attendre le début du CD 4. Allez à Tréno et achetez les objets suivant aux enchères, Coupe de Dorga, Queue de Rat, Coeur de Griffon et Illusion d´Ounet.

- Maintenant revendez l´illusion d´Ounet au baron( un gros homme en rouge avec une cape, près de la Cale des carte, café en plein air, il vous proposera de vous la racheter à 10000 gils mais marchander une fois et il vous l´achetera pour 15000 gils.

- Revendez le Coeur de Griffon à l´Aventurier ( homme avec vêtement rouge et un chapeau noir avec un liseret rouge, près de la Cale des carte, café en plein air), il vous proposera de vous la racheter à 8000 gils mais marchander une fois et il vous l´achetera pour 10000 gils.

- Revendez la Coupe de Dorga au savant ( homme dégarnis avec un vêtement rouge, dans la forge de treno), il vous proposera de vous la racheter à 10000 gils mais ne marchander pas il ne veut l´acheter qu´à 10000 gils.

- Revendez maintenant la Queue de Rat à l´Aventurier qui vous à acheté le Coeur de Griffon, il vous proposera de vous la racheter à 20000 gils mais marchander une fois et il vous l´achetera pour 25000 gils. Après, vous aurez l´occasion d´acheter un Ongle Magique à la vente aux enchères, lorsque vous aurez l´objet, allez à Daguéréo et donnez-le au vieillard à côté du Bibliobergiste, il vous remettra en échange Excalibur ( il faut lui parler plusieur fois, il est un peu sourd!).

EXCALIBUR II
C´est l´arme la plus puissante du jeu, elle s´obtient si vous arrivez à Mémoria dans la salle espace en moins de . ....... 12 heures ( c´est à dire qu´il faut finir le jeu en moins de 12 heures!), vous n´avez plus qu´a vous diriger sur la droite, jusqu´au point d´exclamation et appuyez sur X.
Mais bon, c´est impeu nul ! !!!

LA COURSE AVEC HIPPO
Au tout début du cd 3 avec Bibi, vous verrez Hippo dans la grande rue d´Alexandrie ( là ou Bibi est tombé au tout début de l´aventure) avec sa mère ( Hippo mama), celle-ci trouve que son fils a besoin d´exercice. Acceptez de courir contre lui, et au fur et à mesure des courses son niveau augmentera.
Sa mère vous récompense de vos efforts à plusieurs moment:
Niveau Objet obtenu
10 Mammouth
20 Pyrale
30 lovecraft
40 Bertha
50 Ruban
60 Shinryû
70 Genji
80 Dame Astride ( trésor)
ASTUCE : Au début les victoires sont abordables mais plus Hippo augmente de niveau plus c´est dur de gagné et vos doigts en prennent un coup dans la gueule, donc quand vous souffrirez le martyr changer votre configuration. C´est a dire, allez dans le menu ( appuyer sur triangle), puis config. et touches, selectionner perso et là faite en sorte que les bouton que vous utilisez pour la course soit les plus proche possible ( moi j´ai pris rond et triangle), puis retourner affronter Hippo et là sortez la botte secrète : prenez un stylo et faite le glisser sur les touches rond et triangle en vas et vient, je vous conseil de bloquer votre stylo avec 2 doigts. Et voilà le tour est joué les victoire s´enchaînent et vous voyez Hippo s´efforcerà bouger son gros bide...

LA REINE GRENAT AUX COMMANDES DES BRUTOS
Au CD3, lors de l´attaque d´Alexandrie, La reine Grenat ( et oui elle n´a que 16 ans mais est déjà reine) devrez choisir quel brutos doit faire quelle misions, si vous choisissez les bons vous serez récompensé par une angelarme.
QUOI QUI
Apportez-moi des renseignements ! Bloutch et Kohel
Envoyez une demande d´assistance au Roi Cid ! Bayroyd et Lauda
Allez aider les habitants ! Weimar et Hagen
Préparez le grand canon ! Toghebon et Melgenthiem

LE JEU D´ARGENT DES 3 FRERES SENERO, BENERO ET GUENERO
Au début du CD3 à Alexandrie, avec Djidane, allez voir les trois frères du groupe Tantalas chez l´armurier. Ils vous proposent de jouer à leur jeu.
C´est simple, vous devez mettre en jeu une somme et un des frères vous demande de le retrouver. Ils se mélangent puis vous devez retrouver celui qui vous avez parlé au début du jeu, si vous retrouver le bon, vous gagnez la somme que vous avez miser plus un % en fonction de la fluctuation du cours du Dollar ( enfin je crois...) puis vous avez la possibilité de continuer en remettant en jeu votre gain.

LA VERITABLE IDENTITE DE GRENAT
Au cours de votre aventure vous découvrirez que Dagga n´est pas la véritable fille de la reine Branet et donc que Grénat n´est pas son véritable nom...

Au tout début du CD4 retournez à Madahine Salee avec Dagga et Eïko, allez dans la cuisine il y a Lamie, mais quand vous vous approchez elle s´enfuie, il faut retourner changer d´équipe car pour que cela marche il faut absolument que Eïko, Dagga et Tarask ne soient pas dans l´équipe.

Retournez parler a Lamie ( 2 fois), puis allez au murs des invocateurs, tournez 1 fois dans le sens des aiguilles d´une montre ( a droite), le tour finit vous entendrez un petit son puis faite chemin faite le chemin inverse, c´est à dire un tour dans le sens contraire des aiguilles d´une montre ( a gauche),vous entendrez de nouveau un petit son. Refaite cette manique ( 1 tour à droite, 1 tour à gauche) 4 fois jusqu´à ce que votre équipe récupère tous ces HP et MP et soit guérie de tous maux.

Maintenant lisez toute les inscriptions sur le mur des invocateurs en terminant par celle d´Ifrit et vous aurai devant vous la dernière lettre du véritable père de Dagga révélant le vrai nom de Dagga ainsi que celui de sa mère, mais je ne le vous dis pas . .... ; -)

( je le dis impeu tard) alez sur http://ff9legrenier.fr.st se site c de la bombe ya tous ( enfin presque, car ya pas les image des cinematique et de quelque combat, mais il et bien!!)

Exos-Unlimited
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Niveau 6
19 novembre 2003 à 15:12:14

RENOMMER SES PERSONNAGES
Pour pouvoir rennomer vos personnages, il vous faut la carte très rare Nemingway.

- Vous pouvez trouver la carte Nemingway dans la chambre de Kuja pendant la séquence du Palais du Désert, en cherchant derrière la pile de bouquins sur le sol.

ou

- Pendant l´ATE de Bibi appelée " Comment est-il arrivé dans ce pays", choisissez de ne pas retourner à la maison.

ou

Choisissez de ne pas regardez l´ATE " Comment est-il arrivé dans ce pays" ( et ne choisissez aucune des autres ATE dans la liste). L´ATE " Merci, Potame" apparaît alors, choisissez de la regarder. Vous pourrez jouerez contre Mario dans le second round du tournoi des cartes et essayé de gagnez la fameuse carte.

Donnez cette carte à un homme de Daguéréo. Il est placé tout à gauche à l´étage des livres.

Pour y accéder, allez au Bibliobergiste de Daguéréo.

Vous trouverez quelque chose de bizarre à gauche derrière la table, examinez le, il se passera quelque chose, allez voir le bouquiniste, il cherche un livre, allez alors tout à droite de l´écran vous trouverez le livre qu´il recherche parmi une pile allez le lui dire, il ira voir. Maintenant que la voie est libre allez à l´endroit qu´il obstruait.
Vous pourrez descendre une échelle. Ensuite chercher le chercheur et donnez lui la carte Nemingway, il sera inspirée et vous propose de renommer l´un de vos persos, Djidane y compris

LES PULUCHES DE CONDEA
Vous avez sûrement remarqué qu´il y avait des puluches des montagnes, sur le sentier de la passe de Condéa. On peut les attraper, pour cela mettez-vous près du mur où il y a les lianes tombantes. Puis foncé sur les puluches en appuyant tout le temps sur X et vous finirez bien par attraper une de ces puluches.
Bon c´est cool ça mais ça ne dis pas à quoi ça sert... En fait il faut que vous retourniez à Condéa près de la quincaillerie et aller parler à Kikunosuke, pour lui donner la puluche.
Kikunosuke se sentira très heureux, et vous donnera une carte puluche, sympa le gars!

LA FETE DE LA CHASSE DE LINDBLUM
Quand vous êtes à Lindblum pour la première fois vous pouvez participer à la fête de la chasse ( en fait vous êtes obliger de la faire). C´est une course aux monstres : il faut prouver son courage en battant le plus de monstres possible en 12 minutes, chaques monstres vous raporte des points , celui qui a le plus de points gagne. Dans cette fête de la chasse vous pourez trouver 3 sortes de monstres:
Bon c´est bien gentil de tuer des monstres , mais faut que cela serve à quelque-chose, tout d´abort il faut savoir que vous n´augmenter pas de niveau, ni de points de compétence en tuant ces monstres, ni de CP,ni de gils, seulement des points pour la fête de la chasse. Pour l´instant c´est pas très lucratif comme quête secondaire mais vous pouvez gagnez la " Diane d´or" ( un des nombreux secrets dans ce jeu) en finissant premier, voilà qui est mieux.
Deplus suivant qui finit premier vous aurez un autre trophé :
FINISSEZ PREMIER AVEC : VOUS OBTIENDREZ:
DJIDANE 5000gils
BIBI carte aérothéatre
FREYJA Coraline ( joyaux )
Bien que vous ne contrôler que Djidane, vous pouvez faire gagner Freyja facilement . .. en restant dans votre coin et attendre la fin de la fête. Pour faire gagner Bibi il suffit de combattre Phacoche et de frapper Freyja et de se frapper par la suite, donc faite mourir Djdane et Freyja.
Petite astuce en passant : dans le quartier ouvrier essayez d´entrer dans la taverne, un Eskuriax vous sautera dessus, tuer le pour récolter quelques points suplémentaire.
Bon voilà pour le princal, maintenant je vais vous parler de la reproduction chez le Meiden ! ?!.§.!?&$.¤£
Non finalement je vais vous donner un petit + sur cette fameuse fête de la chasse.
Tout d´abort il faut savoir que vous n´êtes pas le seul à participer à cette fête, voici les participant ainsi qu´une petite description de ces participants ( que vous pouvez avoir en parlant au chef de gare durant la fête, achaque fois qu´un des participant est en tête).
NOM DES PARTICIPANTS : DESCRIPTION :
-Le mangeur masqué Ce participant peut avaler tout ce qui bouge, il avale ses proies d´un seul coup, ça lui fait beaucoup de points.
-Bibi Il utilise la magie noire, il est un peu peureux, mais se défend bien.
-Freyja Elle est une Chevalier Dragon de Bloumécia, vu comment elle utilise sa lance les autres n´ont aucune chance.
-Ywan Ywan est un pécheur de lindblum, il ne fait pas la différence entre la chasse et la pêche, et se bat avec sa canne et son filet.
-Lamie Lamie se surnomme " la chaseresse de l´amour"
-Bernas Il est le chef cuisinier de château, il dit que la base de la cuisine c´est la fraîcheure des produits.
-Guenero Il a deux frère plus vieux que lui, il n´a pas d´arme, il se bat avec des éspèces de ciseaux.

LES MONSTRES DE " CHEZ LE CAVALIER" A TRENO
La veille vendeuse d´armes de Tréno, ( près de la salle des ventes), vous propose de combattre des monstres pour prouver votre force.
Voici ces monstres :

- Au cd 2 vous pourrez vous battre contre " Griffon". Prenez Steiner et mettez-lui la compétence et " Birdkiller" et comme équipement " Chaîne d´or", pour réduire de moitié les attaques de vents. Une fois battu, vous recevrez la carte " Tomberry".

- Au cd 3, d´abord " Fabryce". Mettez-vous les compétences " Toudoux" et " Beastkiller" et " Auto Levit" pour éviter les attaques " Séisme". Une fois battu, vous recevrez 15 000 gils.

- Au cd3, " Amduscias" ( après avoir battu " Fabryce"), vous recevrez un " Mercure". Mettez-vous la compétence " Mithridate" et ne prenez pas de personnage dont le niveau est un multiple de 4.

- Au cd 4, " Kanibal", vous recevrez un " Casque Magik".

Astuce : balancer à chacun de ces monstres une " tente", ce qui aura pour effet de leur affliger toutes les maladies mentales auxquelles ils ne sont immunisés. Équipez-vous avec " Auto-Récup", " Invincible", " Auto-Boom" et " Contratak" ( victoire assurée).

ENTENDRE LA MUSIQUE DE FINAL FANTASY 3
Allez acheter une " Coupe de Dorga" et une " Illusion d´Ounet" aux enchères à Tréno. Ensuite allez au village des mages noirs. Allez dans l´auberge et parlez au mage près de la minichaîne stéréo dernier cri!

Grâce aux objets précédemment achetés, la musique change ! Le thème ff3 sera jouée jusqu´à votre sortie du village.

LES AMANTS DE DAGUEREO
La vendeuse d´objets de Daguéréo est en pleine prise de bec avec son amant, c´est con pour eux mais nous on peut s´en servir.
Parlez au jeune-homme et prenez partis pour l´un d´entre eux. Si vous êtes d´accord avec l´un d´entre eux vous obtiendrez une carte ( suivez bien se qu´ils vous disent et choisisez de répondre exactement ce que dis l´un ou l´autre).
Si vous êtes toujours d´accord avec : Vous obtiendrez :
-La vendeuse une carte météore
-Le jeune-homme une carte atominium
Mais choisissez bien avec qui vous voulez être d´accord car vous ne pourrez pas le refaire une deuxième fois.

la suite sa sera pour les tricheur!!! ^^ 0[o_o]0

Exos-Unlimited
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Niveau 6
19 novembre 2003 à 15:16:06

la fin ( deja)
Codes action replay!!:
PETIT COURS D´HEXADECIMAL Hexadécimal, ale, aux adj.1.INFORM Se dit d´un système de numérotation à base 16 qui utilise 10 chiffres ( de 0à 9) et 6 lettre ( de A à F). Dictionnaire HACHETTE®
Ne vous inquiétez pas je vais pas vous laisser avec simplement cette définission comme simple explication.
Explication :
D´abitude nous comptons en décimal avec une base de 10 ( 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9).
Mais l´hexadécimal est une numérotation de base 16 ( 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F).
Pour faire la conversion d´un nombre décimal en hexadécimal et inversement, il suffit de prendre un calculatrice scientifique, la calculatrice de Windows fera l´affaire : Aller dans DEMARRER / PROGRAMMES / ACCESSOIRES / CACULATRICE.
Bon maintenant assurer vous d´être en mode scientifique faite AFFICHAGE / SCIENTIFIQUE.
Vous voyez diférentes cases à cocher : " Hex", " Déc", " Oct", " Bin", cocher " Déc" ( décimal).
Maintenant taper le chiffre que vous voulez ( genre votre année de naissance) puis cocher la case " Hex" ( hexadécimal), vous obtenerez votre année de naissance en hexadécimal, cool non?
ex :
1515, en décimal donne 5EB en hexadécimal
666, en décimal donne 29A en hexadécimal,
ect...
Donc voila la conversion décimal en hexadécimal expliquée, pas besoin d´aller plus loin pour nos codes action replay.
Action replay pour Playstation
Comme vous devez savoir, il vous faut un action replay ( C´est un petit appareil qui se branche derrière votre playstation, et vendus dans tout les bon magasin de jeux vidéos), ensuite il vous faut des codes pour " bidouiller le jeu, en locurence final fantasy 9.
Donc voici les codes, intéressants que j´ai trouvés sur le net, ou que j´ai réaliser moi même, qui marche pour la version PAL du jeu ( c´est à dire version française).
Tout d´abord activez les codes avant d´exécuter le jeu,une fois le jeu lancé, sauvegardez la partie puis relancez la console sans codes activés. Les codes seront sauvegardés
LES CODES / DIVERS
Les codes qui permet de faire fonctionner le jeu avec l´Action Replay ( Ces codes ne sont pas nécessaires à toutes les Action Replay)
C1000000 0000
800005F4 3800
800005F6 4080
Avoir 9 999 999 Gils
8008B7B0 967F
8008B7B2 0098
Avoir au minimun 65535 Gils ( bien si vous voulez récuperez les gils dans les coffres) 8008B7B0 FFFF
Horloge bloquée
8008B02C 0002
Horloge à 00:00:00
8008B02C 0000
8008B02E 0000
Avoit tous les objets en 99 exemplaires
5000FF02 0001
8008B7C4 6300
Avoir tous les trésors
50000902 0000
8008B9C4 FFFF
Enlever tous les trésors
50000902 0000
8008B9C4 0000
Avoir le maximun de grenouille pour kweena ( 32767 exactement, MIAM!)
8008B7B8 7FFF
En combat tous les ennemis meurt dès de début du combat
80109264 0000
80109334 0000
80109404 0000
801094D4 0000
LES CODES / GERER SON INVENTAIRE Tous les objets du jeu sont classés dans cet ordre:

Premier objet : 8008B7C0 nnxx
Deuxième objet : 8008B7C2 nnxx
Troisième objet : 8008B7C4 nnxx
-
-
Dernier objet : 8008B9C0 nnxx

Vous avez remarquer que pour passer du premier objet au deuxième, on ajoute ( +2), donc pour voir a quoi correpond le quatrième objet, nous allons ajouter au code du troisième objet ( +2) :

Prenez votre calculatrice windows et cocher la case " Hex" et mettez

8008B7C4 + 2 = 8008B7C6
Donc le code du Quatrième objet : 8008B7C6 nnxx

Bon maintenant vous allez me dire ok mais , c´est quoi " nnxx":

nn est le nombre qui désigne la quantité d´objet voulu ( en valeur hexadécimale! inscrire 63 pour avoir 99 objets)

et xx est la valeur de l´objet.

Donc pour avoir 99 potions dans comme premier objet, vous devez inscrire

8008B7C0 63ECVoila, c´est pas compliquer ( impeu qu´en meme!!!!!)
Liste des des codes des objets 00 Marteau

01 Dague
02 Dague magik
03 Mithdague
04 Gradius
05 Zorin
06 Orichalque
07 Canif
08 Organix
09 Explodor
0A Canif runik
0B Ange bleu
0C Sargatanas
0D Masamune
0E La Tour
0F Monarch

10 Flamberge
11 Epée de fer
12 Mithépée
13 Sanguine
14 Nothung
15 Epée Vénus
16 Diamantine
17 Sabreur
18 Runebringer
19 Guardian
1A SLR
1B Epée Ultima
1C Excalibur
1D Ragnarok
1E Excalibur2

1F Javeline
20 Mithlance
21 Partisan
22 Gungnir
23 Trident
24 Pertuisane
25 Obélisque
26 Lance Gourou
27 Caïn
28 Dragonade

29 Griffe
2A Amériffe
2B Mithgriffe
2C Toxigriffe
2D Dragriffe
2E Tigriffe
2F Vengeresse
30 Césargriffe
31 Héroïgriffe
32 Runigriffe

33 Aéro-Massue
34 Multimassue
35 Masse magik
36 Mithmassue
37 Masse Druide
38 Chakette
39 Bâton
3A Mithbâton
3B Galaxias
3C Bâton bénit
3D Bâton Asera
3E Bâton magik
3F Moby Dick

40 Golemflûte
41 Ramyaflûte
42 Fitre
43 Hamelin
44 Sirèneflûte
45 Angeflûte

46 Magekane
47 Canne Feu
48 Canne Glace
49 Foudrekane
4A Cahnène
4B Cannyprès
4C Octogocanne
4D Sortkane
4E Makila

4F Fourchette
50 Fourchette+

55 Rotator
56 Ninja Sun
57 Angel Moon

51 Mithrette
52 Argette
53 Bistrette
54 Gastrette

58 Poignet
59 Cuirgnet
5A Vitrumelet
5B Ossumelet
5C Mithrilet
5D Magikelet
5E Bracimaira
5F Egobracelet
60 N´kai
61 Jadelet
62 Pickpocket
63 Dragonnet
64 Forcelet
65 Bracelas

66 Paracoup
67 Gantelex
68 Paramith
69 Thor
6A Diamentelet
6B Glacelier
6C Arsenal
6D Gant Genji
6E Aegis
6F Gantelet
70 Cuireau
71 Canotier
72 Robinhood
73 Chapopointu
74 Casque
75 Tricorne
76 Bandana
77 Chapo Magot
78 Tiare
79 Bonnet
7A Turban
7B Chakra
7C Bicorne
7D Béret vert
7E Capuchon
7F Chaperon
80 Broche d´or
81 Hypnoronne
82 3 yeux
83 Adaman
84 Sieffert
85 Calotte
86 Casque d´or
87 Casque Magik
88 Gomme-Armet
89 Airain
8A Armet Fer
8B Barbutah
8C Armithrilet
8D Armet d´or
8E Armet Croix
8F Diamarmet
90 Armet blanc
91 Césarmet
92 Armet Genji
93 Grand Armet

94 Aloha
95 Cuir
96 Soierie
97 Cuirasse
98 Erlastron
99 Haubert
9A Mithgilet
9B Giladaman
9C Manto noir
9D Gilet camo
9E Brigandine
9F Kimono
A0 Bretelle
A1 Robe Gaïa
B6 Armure d´or
B7 Carapace
B8 Démarmure
B9 Diamarmure
BA Platarmure
BB Angearmure
BC Dragarmure
BD Cotte Genji
BE Maximilien
BF G-Armure

C0 Desert boots
C1 Bottes Magik
C2 Germina
C3 Sandales
C4 Bottes 7L
C5 Combat boots
C6 Mercure
C7 Chevillère
C8 Bande Force
C9 Obi noir
CA Boucle pure

CB Madahine
CC Rosetta
CD Boomebague
CE Coraline
CF Alliance
D0 Métempsy
D1 Gris-gris
D2 Lapita
D3 Laputa
D4 Jaunelard
D5 Chaîne d´or
D6 Féelarme
D7 Angelarme
D8 Rouge No5
D9 Pluméria
DA Diadème
DB Barette
DC Extension
DD Ruban
DE Arôme
DF Musc
E0 Grenat
E1 Améthyste
E2 Béryl
E3 Diamant
E4 Emeraude
E5 Lunalithe
E6 Rubis
E7 Péridot
E8 Saphir
E9 Opale
EA Topaze
EB Lapis

EC Potion
ED Maxi Potion
EE Ether
EF Elixir
F0 Renais
F1 Bocca
F2 Défijeur
F3 Antidote
F4 Lasik
F5 Cachet
F6 Vaccin
F7 Remède
F8 Désembrouil
F9 Résurex

FA H-Espace

FB Chocolégume
FC PimentAnkou

FD Tente
FE Gemme

FF pas d´élément
Bon bah je crois que vous avez tout pour créer vous même vos codes action replay sur playstation.
mais j´ai pas tous mis!!

fin
je repete pour la soluce je vous conseille http://ffworld.com et pour le reste http://ff9legrenier.fr.st

La vidéo du moment