UNE SCENE CACHEE AVEC RUBIS
Au tout début lorsque vous mettez au point kidnapping de Grenat avec les Tantalas, Bach vous demande qui vous devez kidnapper.
Normalement si vous avez bien écouté ce que vous à dit Bach il faudrait répondre Grénat mais répondez 64 fois Branet et vous verrez une scène cachée avec Rubis ( tripant)
RATAÏME ET L´ENFER DU QUIZZ
Vous rencontrerez, sur la carte, un type louche ( au premier abord) qui vous demandera de répondre par oui ( le rond) ou non ( la croix) à ces questions, sur Gaïa. Si vous répondez juste vous obtiendrez un cadeau...Mais ne laissez pas tomber cette quête, elle vous rapportera gros.
Voici les 16 questions, et réponses.
- La 15 ème guerre de Lindblum date de 1600 ? FAUX ( X)
- La fôret des chocobo est au Nord-Est de Lindblum ? VRAI ( O)
- Le Prima Vista vient du chantier Olmetta ? FAUX ( X)
- Je veux être ton oisillon est de Sir Conrad ? FAUX ( X)
- Il y a des Eskuriax amicaux ? VRAI ( O)
- Le taxair fonctionne 24h/24 ? VRAI ( O)
- Le chateau de Lindblum dépasse Alexandrie ? VRAI ( O)
- La route des fossiles va d´Alexandrie à Tréno ? FAUX ( X)
- Le Prima Vista fonctionne avec la Brume ? VRAI ( O)
- Le Belkmehr fonctionne depuis 8 ans ? VRAI ( O)
- Condéa est un village de Gobelins ? FAUX ( X)
- Bobo est l´oiseau des riches ? FAUX ( X)
- La cale des cartes est un club privé ? VRAI ( O)
- Prima Vista signifie coup de foudre ? FAUX ( X)
- Il n´y a qu´un seul désert dans le monde ? FAUX ( X)
- Les Rataïme peuvent être battus ? VRAI ( O)
EXCALIBUR
Excalibur est une des arme les plus puissantes de Steiner. Pour obtenir Excalibur, vous devez attendre le début du CD 4. Allez à Tréno et achetez les objets suivant aux enchères, Coupe de Dorga, Queue de Rat, Coeur de Griffon et Illusion d´Ounet.
- Maintenant revendez l´illusion d´Ounet au baron( un gros homme en rouge avec une cape, près de la Cale des carte, café en plein air, il vous proposera de vous la racheter à 10000 gils mais marchander une fois et il vous l´achetera pour 15000 gils.
Revendez le Coeur de Griffon à l´Aventurier ( homme avec vêtement rouge et un chapeau noir avec un liseret rouge, près de la Cale des carte, café en plein air), il vous proposera de vous la racheter à 8000 gils mais marchander une fois et il vous l´achetera pour 10000 gils
Revendez la Coupe de Dorga au savant ( homme dégarnis avec un vêtement rouge, dans la forge de treno), il vous proposera de vous la racheter à 10000 gils mais ne marchander pas il ne veut l´acheter qu´à 10000 gils.
- Revendez maintenant la Queue de Rat à l´Aventurier qui vous à acheté le Coeur de Griffon, il vous proposera de vous la racheter à 20000 gils mais marchander une fois et il vous l´achetera pour 25000 gils. Après, vous aurez l´occasion d´acheter un Ongle Magique à la vente aux enchères, lorsque vous aurez l´objet, allez à Daguéréo et donnez-le au vieillard à côté du Bibliobergiste, il vous remettra en échange Excalibur ( il faut lui parler plusieur fois, il est un peu sourd!).
EXCALIBUR II
Cette l´arme la plus puissante du jeu, elle s´obtient si vous arrivez à Mémoria dans la salle espace en moins de . ....... 12 heures ( c´est à dire qu´il faut finir le jeu en moins de 12 heures!), vous n´avez plus qu´a vous driger sur la droite, j´usqu´au point d´exclamation et appuyez sur X.
Mais bon, c´est c´est nul car un RPG ça se déguste... Mais si vous voulez vraiment l´avoir, il faut laisser tomber toute les quêtes annexes, speeder comme un con, lors des vidéos il faut ouvrir le couvercle de la playstation pour quelle passe directement au jeu, fuir tous les combats etc...
LA VERITABLE IDENTITE DE GRENAT
Au cours de votre aventure vous découvrirez que Dagga n´est pas la véritable fille de la reine Branet et donc que Grénat n´est pas son véritable nom...
Au tout début du CD4 retournez à Madahine Salee avec Dagga et Eïko, allez dans la cuisine il y a Lamie, mais quand vous vous approchez elle s´enfuie, il faut retourner changer d´équipe car pour que cela marche il faut absolument que Eïko, Dagga et Tarask ne soient pas dans l´équipe.
Retournez parler a Lamie ( 2 fois), puis allez au murs des invocateurs, tournez 1 fois dans le sens des aiguilles d´une montre ( a droite), le tour finit vous entendrez un petit son puis faite chemin faite le chemin inverse, c´est à dire un tour dans le sens contraire des aiguilles d´une montre ( a gauche),vous entendrez de nouveau un petit son. Refaite cette manique ( 1 tour à droite, 1 tour à gauche) 4 fois jusqu´à ce que votre équipe récupère tous ces HP et MP et soit guérie de tous maux.
Maintenant lisez toute les inscriptions sur le mur des invocateurs en terminant par celle d´Ifrit et vous aurai devant vous la dernière lettre du véritable père de Dagga révélant le vrai nom de Dagga ainsi que celui de sa mère, mais je ne le vous dis pas . ....
RENOMMER SES PERSONNAGES
Pour pouvoir rennomer vos personnages, il vous faut la carte très rare Nemingway.
- Vous pouvez trouver la carte Nemingway dans la chambre de Kuja pendant la séquence du Palais du Désert, en cherchant derrière la pile de bouquins sur le sol.
ou
- Pendant l´ATE de Bibi appelée " Comment est-il arrivé dans ce pays", choisissez de ne pas retourner à la maison.
ou
Choisissez de ne pas regardez l´ATE " Comment est-il arrivé dans ce pays" ( et ne choisissez aucune des autres ATE dans la liste). L´ATE " Merci, Potame" apparaît alors, choisissez de la regarder. Vous pourrez jouerez contre Mario dans le second round du tournoi des cartes et essayé de gagnez la fameuse carte.
Donnez cette carte à un homme de Daguéréo. Il est placé tout à gauche à l´étage des livres.
Pour y accéder, allez au Bibliobergiste de Daguéréo.
Vous trouverez quelque chose de bizarre à gauche derrière la table, examinez le, il se passera quelque chose, allez voir le bouquiniste, il cherche un livre, allez alors tout à droite de l´écran vous trouverez le livre qu´il recherche parmi une pile allez le lui dire, il ira voir. Maintenant que la voie est libre allez à l´endroit qu´il obstruait.
Vous pourrez descendre une échelle. Ensuite chercher le chercheur et donnez lui la carte Nemingway, il sera inspirée et vous propose de renommer l´un de vos persos, Djidane y compris.
ENTENDRE LA MUSIQUE DE FINAL FANTASY 3
Allez acheter une " Coupe de Dorga" et une " Illusion d´Ounet" aux enchères à Tréno. Ensuite allez au village des mages noirs. Allez dans l´auberge et parlez au mage près de la minichaîne stéréo dernier cri!
Grâce aux objets précédemment achetés, la musique change ! Le thème ff3 sera jouée jusqu´à votre sortie du village.
LE DEUXIEME JEU DE CARTES : LE BLACK JACK
Lorsque vous finissez le jeu, attendez le " The End". A ce moment là faites cette manipulation pour jouer au Black Jack :
R2, L1, R2, R2, Haut, X, Cercle, Bas, Triangle, L2, R1, R2, L1, Carré, Carré.
Si vous avez correctement fait ce code vous entendrez un petit son, qui annonce la validation du code, maintenant appuyer sur start. et vous voilà sur un tapis de black jack.
LES REGLES :
Le but du jeu c´est d´avoir 21 points avec le moins de cartes possibles, sachant que un dix de cœur vaut 10 points, un huit de pique vaut 8 points, un valet 11point, une dame 12 points, un roi 13 points, un as 1 point etc...
Vous commencer avec :
- 1 carte, vous pouvez en avoir jusqu´a 5.
- 1000 points.
Il suffit de demander des cartes jusqu´a obtenir 21 points et de miser. C´est celui sui s´approche le plus de 21 points qui gagne la mise.
Vous avez perdu la partie quand :
- votre score est de 0.
- vous appuyer sur la touche start.
- l´ordinateur vous à distribuer plus de 250 cartes.
LA REINE GRENAT AUX COMMANDES DES BRUTOS
Au CD3, lors de l´attaque d´Alexandrie, La reine Grenat ( et oui elle n´a que 16 ans mais est déjà reine) devrez choisir quel brutos doit faire quelle misions, si vous choisissez les bons vous serez récompensé par une angelarme.
QUOIQUIApportez-moi des renseignements ! Bloutch et KohelEnvoyez une demande d´assistance au Roi Cid ! Bayroyd et LaudaAllez aider les habitants ! Weimar et HagenPréparez le grand canon ! Toghebon et Melgenthiem