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j'ai plein de questions

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

Voir
aurell
aurell
Niveau 4
23 mai 2003 à 19:03:43

j´ai plein de questions a vous poser
1)ou est ce que l´on trouve des ramya pour avoir la compétence perceé n3?
2)comment fait on pour battre les belhamel?
3)avez vous des astuces pour battre Gaya?
4)dites moi toutes les quêtes secondaire mêmes les plus petites?
P.S:
répondez moi au plus vite SVP.

Bahamut922
Bahamut922
Niveau 10
23 mai 2003 à 19:07:33

ramya > caverne de guismar
belhamels > mortimer + bahamut ( ou 2x bahamut)
gaia > choc avec steiner, bahamut avec grenat, météore avec vive et attaque avec djidane
quètes > là c´est déja plus long lol

Kensie
Kensie
Niveau 10
23 mai 2003 à 19:10:30

1 les ramya sont dans la caverne de guismar dans la salle ou y avait le mog sous la cloche coincé
2 les be machin j´en sais rien!
3 battre gaia demande a arch grand spécialiste du copier coller pour gaia lol!
4 quetes secondaires
possible que j´en oublie
la corde a sauter
la course d´hippo
creuse chocobo
le rang s
les cartes
le nom de dagga
la mog poste
les pierres stellaires
voila si quelqu´un veut compléter la liste

julien01_2003
julien01_2003
Niveau 10
23 mai 2003 à 19:48:25

Les quêtes annexes:
UNE SCENE CACHEE AVEC RUBIS

Au tout début lorsque vous mettez au point kidnapping de Grenat, avec les Tantalas, Bach vous demande qui vous devez kidnapper.

Normalement si vous avez bien écouté ce que vous à dit Bach il faudrait répondre Grénat, mais répondez 64 fois Branet, et vous verrez une scène cachée avec Rubis ( tripant).

LE PSEUDO DUEL ENTRE FRANK ET DJIDANE

Le duel entre Frank et Djidane se passe pendant la représentation des Tantalas au début du CD1 à Alexandrie. Bien que vous soyez obliger défectuer ce duel vous n´êtes pas pas obliger de le finir avec brio pour poursuivre votre aventure, de plus vous pouvez recommencer autant que vous voulez.

Le système de ce jeu est simple : appuyer le plus rapidement possible sur les touches que Frank vous indique. Votre score est calculé suivant la rapidité et exactitude des touches utilisées. Bien que ça ne soit qu´une représentation théatrâle, vous êtes jugé par les nobles et voici leur réaction :

Note des juges Correspondance
de 1 à 29 Le public sifle
de 30 à 49 Le public n´a pas apprécié
de 50 à 74 Le public semble avoir aimé
de 75 à 100 Ils réclame un bis

La reine Branet est aussi un des juges, elle vous remet une somme ( en gils) proportionnelle a votre prestation ( jusqu´a 10000 gils, pas mal pour un début).
Mais n´oubliez pas que votre faux duel servira aussi à Steiner, en effet quand vous dirigerez Steiner pour la première fois, quand il dois rechercher la princesse Grenat qui à fugée, allez voir la reine Branet sur son trône, elle vous remettra un objet.

Spectateurs satisfaits Objet gagné
Moins de 50 Ether
de 50 à 79 Elixir
de 80 à 99 Soieirie
100 Lunalithe

LE JEU DE LA CORDE A SAUTER

A Alexandrie au CD1 avec Bibi, sur la place principale, ou au CD4 avec Eïko ou Bibi, dans le clocher, vous jouer avec des petites filles... à la corde a sauter.

Vous aurez surement compris le but de cette quête est des sauter à la corde, mais plus vous sauterez plus vous gagnerez des objets. Mais il faut savoir aussi que plus vous sauter plus les petites filles, qui tiennent la corde, vont vite. Voici les objet que vous pourrez gagner :

Nombre de sauts Objets gagnés
20 10 gils
50 Carte Pampa
100 Carte Genji
200 Carte Alexandrie
300 Carte Chakette
1000 Corde d´or ( trésor)

La technique à utiliser est de sauter quand vous entendez le son des pas de votre personnage toucher le sol.

STEINER CAPITAINE DES BRUTOS

Au début du CD1 Lorsque vous controler Steiner pour la première fois, votre mission est de retrouver la princesse Grenat suite à sa fugue. Mais vous ne pouvez pas y arriver tout seul et avez besoin d´aide. C´est là qu´arrive l´ équipe des Brutos. Vous alez devoir tous les trouver pour qu´il vous aides, mais ils sont bien cachés les bougres, donc voici leur localisation :

Nom Localisation Représentation
Bloutch
et

Kohel Salle d´armes du château
Lauda Dans la bibliothèque, derrière une étagère
Toghebon Grande salle, autour de l´escalier
Bayroyd Dans la tour gauche, montant les excaliers
Weimar A l´extérieur du château, convoitant une amazone
Hagen A l´extérieur du château, près de l´eau
Melgentheim Dans le salon, en train de chercher à manger
Brutos n°??? à l´extérieur du château ( en fait c´est Frank déguisé)

Normalement vous devez finir par Bayroyd car c´est lui qui vous remet votre prix, en locurence si vous avez trouvé tous les Brutos Bayroyd vous remettra un Elixir.

LA LISTE DE TOUS LES MOG

Nom Où Lettres à transporter
Coubo Église d´Alexandrie ( CD 1 à 4) Coubo à Moglière
Mogta Chambre du Château d’Alexandrie, puis Chapelle du Château ( CD2) Mogta à Moglière
Mogiano Forêt Maudite puis Porte Sud ( CD3) -
Moglière Forêt Maudite puis Pinnacle Rocks ( CD2) -
Mogica Caverne de Glace Mogica à Geumo
Geumo Village de Dali ( CD 1 à 4) -
Geumop Souterrain de Dali Geumop à Mokk
Mokk Château de Lindblum ( CD 1 à 4) -
Mogdon Auberge de Lindblum ( CD 1 à 4) -
Mogtesquieu Porte du Dragon Terrestre ( CD 1 à 4) -
Méné / Avec les chocobo ( CD 1 à 4) -
Moguo /Appel sur la Carte ( CD 1 à 4) -
Mogmix et Mogra /Caverne de Guismar ( CD 1 à 4) -
Glimo /Gare de Boden ( Citadelle de la Porte sud) /Glimo à Nazuna
Hatra /Bloumécia ( CD 1 à 4)/ Hatra à Mogna
Nazuna /Gare du sommet ( Porte Sud) / Nazuna à Mogovsky
Mogrich / Ville de Treno ( CD 1 à 4) -
Mogovsky / Route de la Gorgone ( CD 1 à 4) -
Mogna /Tronc de Clayra -
Mogton / Auberge de Clayra Mogton à Cellino
/Mogton à Mogtesquieu
Cellino / Rose Rouge ( aéronef de la reine Branet)/ Cellino à Mogton
Mokk /Route des Fossiles /Mokk à Hatra ( reçu Grain de Coubo)
/Mokk à Geumora
Koubbo/ À déterrer dans la mine de la Route des Fossiles Koubbo à Coubo
Mognoshin / Village de Condéa ( CD 1 à 4) /Mognoshin à Suzuna
Momog / Entrée du village des Mages Noirs / Momog à Moggi
Suzuna / Passe de Condéa ( CD 1 à 4) -
Mocha, Moko, Chimomo, Momnol, Moriçone, Moug Village Madahine Salée -
Moggi /Ifa, Grand Arbre de Vie ( CD 1 à 4) -
Mimosa /Extérieur Euyevair ( CD 1 à 4) /Mimosa à Mogère
Mogère / Intérieur Euyevair ( CD 1 à 4) -
Mogvin / Palais du Désert ( salle sablier)/ Mogvin à Mogtherlant
Mogtherlant /Palais du Désert ( bibliothèque) -
Mogrice / Belvédère de Gaza Est /Mogrice à Mogran
Mogran / Pic de Goulg ( entrée droite)/ Mogran à Mogtharon
Mogtaron /Pic de Goulg ( gauche du puits) -
Moguéréo / Ville de Daguéréo ( CD 1 à 4) -
Geumora / Château d´Ypsen ( CD 1 à 4) -
Mogroc / Branval /Mogroc à Mogrilla
Mogrilla / Pandémonium -

STEELSKIN, LE MOG VOYAGEUR

Steelskin est un mog nomade. Il vend des objets pour voyager, vous le différencierez facilement, il porte des vêtements jaunes à rayures ( comme un Dalton). Lorsque vous lui parlez, il vous propose de lui acheter 3 objets pour lui permettre de voyager ( toute fois, même si vous ne lui achetez pas d´objets, il parviendra à voyager et vous pourrez le revoir, mais c´est con car il donne des trucs sympas et il ne mord pas).

Lieux Prix en gils Objets
Bloumécia 333 Défijeur, Maxi Potion, Ether
Clayra 444 Ether, Maxi Potion, Résurex
Route des fossiles 555 Résurex, Remède, Ether
Passe de Condéa 666 Cachet, Tente, Ether
Alexandrie 777 Résurex, Maxi Potion, Elixir
Euyevair 888 Maxi Potion, Emeraude, Elixir
Branval 2222 Diamant, Ether, Elixir
Alexandrie 5555 Lunalithe, Rubis, Elixir

RATAÏME ET L´ENFER DU QUIZZ

Vous rencontrerez, sur la carte, un type louche ( au premier abord) qui vous demandera de répondre par oui ( le rond) ou non ( la croix) à ces questions, sur Gaïa. Si vous répondez juste vous obtiendrez un cadeau...Mais ne laissez pas tomber cette quête, elle vous rapportera gros.

Voici les 16 questions, et réponses.

- La 15 ème guerre de Lindblum date de 1600 ? FAUX ( X)
- La fôret des chocobo est au Nord-Est de Lindblum ? VRAI ( O)
- Le Prima Vista vient du chantier Olmetta ? FAUX ( X)
- Je veux être ton oisillon est de Sir Conrad ? FAUX ( X)
- Il y a des Eskuriax amicaux ? VRAI ( O)
- Le taxair fonctionne 24h/24 ? VRAI ( O)
- Le chateau de Lindblum dépasse Alexandrie ? VRAI ( O)
- La route des fossiles va d´Alexandrie à Tréno ? FAUX ( X)
- Le Prima Vista fonctionne avec la Brume ? VRAI ( O)
- Le Belkmehr fonctionne depuis 8 ans ? VRAI ( O)
- Condéa est un village de Gobelins ? FAUX ( X)
- Bobo est l´oiseau des riches ? FAUX ( X)
- La cale des cartes est un club privé ? VRAI ( O)
- Prima Vista signifie coup de foudre ? FAUX ( X)
- Il n´y a qu´un seul désert dans le monde ? FAUX ( X)
- Les Rataïme peuvent être battus ? VRAI ( O)

Vous pouvez tomber sur lui n´importe quand mais seulement dans des forêts, les questions peuvent tomber aléatoirement, donc ne vous affoler pas si vous croyez en avoir oublié une. Quand vous aurez bien répondu à toutes ces questions Rataïme est sur le cul et vous donne l´anneau de protection, 20 000 points d´´expérience et 60 000 gils.

LES GENTILS MONSTRES

Vous rencontrerez sur la carte des monstres mais dont la musique de combat est différente, se sont des gentils monstres. ; -)

Ils vous demandent un item pour leur redonner de la vie, donner leur car ils vous refilent des trucs sympas.

NOM OU QUE LUI DONNER QU´EST-CE QU´IL VOUS DONNE
Eskuriax Sur le plateau de Norchi, prés de Dali 1 gemme 10 points de compétences ( CP) et une potion.
Fantôme Sur le plateau de Bendini, près de Treno ou près de la porte Sud. 1 Gemme 10 CP et une maxi potion
Miskoxy Dans la forêt de Magdalena près du village des Mages Noirs 2 Gemmes 20 CP et un Ether
Yeti Dans la forêt de la plaine des Lucile, à côté de Madahine Salee 2 Gemmes 20 CP et un Elixir
Nymphe Dans une forêt de la plaine du Poiret près de l´Ifa ou dans une zone herbeuse près de l´Ifa 3 gemmes 30 CP, emeraude
Mage Jabah Dans une forêt sur la Passe de Sirouez, à l´est d´Euyevair, près de la mer, ( il faut un Chocobo Rouge) 1 Emeraude 40 CP et une Lunalithe
Manta Sur la côte d´Audoryouk au Nord des traces de Chocobos du Continent fermé 1 Lunalithe 30 CP et un Lapis
Garuda Dans la forêt du plateau de Popos au-dessus de la caverne de Guismar 1 Lapis 40 CP et un Diamant
Belhamel Sur l´île de Balt ( Ouest du Continent Exterieur, au large de l´Ifa, il faut le chocobo d´or et surtout avoir vu tout les autres gentils monstres). 1 Diamant 40 CP et une Bague Rosetta

Attention ! ! ! Gimme Cat sur les plateau autour de Daguéréo est un FAUX gentil monstre, Il vous demandera un diamant mais la musique est celle d´un combat normal , combattez-le ou fuyez mais ne lui donner pas votre diamant .

Quand vous aurez donné à tout ces gentils monstres se qu´ils vous demandent, Belhamel de l´île de Balt vous dira : " Je vous ai aidés à atteindre ce type rond … " ( il parle de Gaïa ) . Et vous êtes obligé de finir la quêtes des gentils monstres pour espérer battre Gaïa, donc ne foncez pas tout de suite combattre Gaïa, finissez la quêtes des gentils monstres!!

LA CHASSE AUX GRENOUILLES

Dès le CD 1 allez au marais de Kwe sur le continent de brume, Kweena vient dans votre équipe et vous apprenez qu´elle raffole des grenouilles, ça tombe bien car tout les marais de Kwe en sont truffés.

Les grenouilles attrapées vous apportent des récompenses et boost la magie " Tetarisation" de kweena ( niveau de Kweena multiplié par le nombre de grenouilles attrapées).

Mais prenez pas toutes les grenouilles d´un coup car elles se reproduisent donc il faut donc laisser au moins un mâle et une femelle, ça ira plus vite si vous laissé une grenouille dorée ( et ouai les dorés c´est des chaud lapins...) pour que la magie de la création opère.

Grenouilles attrapées Récompenses
2 Gemme
5 Ether
9 Robe de soie
15 Elixir
23 Argette
33 Bistrette
45 Combat boots

Après avoir attrapé 99 grenouilles, Kwell le maitre de Kweena vous défi, si vous le battez vous obtiendrez la gastrette, la meilleur arme de Kweena. Mais vous pouvez toujours attraper des grenouilles pour augmenter la magie Tetarisation de Kweena.

LE DEUXIEME JEU DE CARTES : LE BLACK JACK

Lorsque vous finissez le jeu, attendez le " The End". A ce moment là faites cette manipulation pour jouer au Black Jack :

R2, L1, R2, R2, Haut, X, Cercle, Bas, Triangle, L2, R1, R2, L1, Carré, Carré.

Si vous avez correctement fait ce code vous entendrez un petit son, qui annonce la validation du code, maintenant appuyer sur start. et vous voilà sur un tapis de black jack.

LES REGLES :

Le but du jeu c´est d´avoir 21 points avec le moins de cartes possibles, sachant que un dix de cœur vaut 10 points, un huit de pique vaut 8 points, un valet 11point, une dame 12 points, un roi 13 points, un as 1 point etc...

Vous commencer avec :
- 1 carte, vous pouvez en avoir jusqu´a 5.
- 1000 points.

Il suffit de demander des cartes jusqu´a obtenir 21 points et de miser. C´est celui sui s´approche le plus de 21 points qui gagne la mise.

Vous avez perdu la partie quand :
- votre score est de 0.
- vous appuyer sur la touche start.
- l´ordinateur vous à distribuer plus de 250 cartes.

LA FAMILLE MOG DE LA CAVERNE DE GUISMAR

Durant votre périple vous obtiendrez des grain de coubo ( la première c´est Bibi qui se la fait offrir par la vendeuse à Lindblum dans une ATE). Remettez la aux mog de la Caverne de Guismar, ils auront un petit et vous donneront un objet aléatoire en échange.

Ces objets sont de faibles valeurs, vous aurez des Tentes, des Éthers ou des Résurex. A certains moments, vous aurez des objets plus glorifiants, ainsi au bout d´un certain nombre de graines de Coubo donner vous recevrez un Élixir, une Extension et le dernier un Aloha T-shirt, ( celui qui vous manquait pour pouvoir équiper toute votre équipe avec ces t-shirts).

LES CAFES DE MORICIO

Allez voir le vieux Moricio au Belvédère près de Dali, il vous dira qu´il collectionne les grains de cafés.

Il y en a trois dans FF9 :

- Le premier se trouve à l´entrée de la Porte sud, près de la forêt des Chocobo entrez-y et allez sur la droite, au bout du ponton et vous aurez le Moka).

- Le second s´obtient en retournant à Madahine-Salee. Allez dans la cuisine et examinez la table de gauche, vous trouverez le Kilimandjaro.

- Le troisième est trouvable seulement au tout début du CD 3, juste avant le tournois de cartes à Tréno, quittez la ville à pieds, rejoignez d´abord la Porte sud, au croisement, vous irez en haut à gauche. Rejoignez alors Dali et entrez dans la maison du maire. Vous y verrez un enfant endormit, si vos gestes sont trop bruyants, il se réveillera et vous devrez sortir, alors allez-y sur la pointe des pieds. Choisissez d´examiner en premier lieu le bureau, vous y trouverez le trésor Mini Branet puis continuez de chercher dans le bureau jusqu´à ce que l´enfant dorme, quand ce sera le cas, il fera " Zzzz", cherchez alors dans le poêle, vous trouverez le trésor : Clé du Maire.

Sortez de la maison, et allez dans le moulin, ouvrer la porte à droite ( celle qui était fermée lors de votre première visite de Dali), vous arrivez de l´autre côté du muret ou s´est fait enlever Bibi. Fouillez le coffre à droite du Chocobo, vous obtiendrez 30 000 gils puis refouillez une nouvelle fois, vous trouverez le Bluemountain ( le troisième grain de café).

Rendez-vous ensuite chez Moricio pour obtenir votre récompense ! Il vous offrira le Mini Prima Vista. Parlez-lui une seconde fois, et vous apprendrez qu´il vous l´a envoyée dans le repaire des Tantalas à Lindblum ( quartier théâtral).

A SAVOIR : Il existe 4 figurines différentes dans le jeu : le Mini-Prima Vista, la Mini Branet, le Mini Cid et la Mini Bloumécia

julien01_2003
julien01_2003
Niveau 10
23 mai 2003 à 19:48:56

LE RANG DE VOLEUR

Le rang de voleur est votre statut de pilleur de tresors, et vous pouvez connaître votre rang en allant voir la femme à l´auberge de Tréno

ou l´homme ( qui à 4 bras) près du forgeron à Daguéréo. , parlez à ce dernier, si vous avez le rang S cela l´impressionnera et il fuira.

Suivez le dans le hall et parlez lui, il vous dévoile son identité: Gilgamesh et si vous avez atteint le rang S ( le boss des voleurs en quelque sorte), il vous remet la Médaille du Rang S ( c´est un trésor).

Pour obtenir le rang S, vous devez rechercher plein de trésors ( dans des coffres des villes) et trouver des trésors avec Choco ( chocographes et fissure et bulles).

Pour les coffres, vous recevez 1 points pour chaque icône ( ! ) ou ( ? ) découverte, ainsi que chaque objet obtenu dans les " ATE" ou aux enchères ( objets rares).

Vous recevez 2 points lors de vos découvertes avec Choco ( uniquement les Chocographes et les trésors obtenus à l´aide d´un PimentAnkou).

Moins de 80 points: Rang H
entre 80 et 90 points: Rang G
entre 90 et 100 points: Rang F
entre 100 et 110 points: Rang E
entre 110 et 120 points: Rang D
entre 120 et 130 points: Rang C
entre 130 et 140 points: Rang B
entre 140 et 150 points: Rang A
Plus de 150 points: Rang S

LA MOG POSTE

La Mog Poste est le seul organisme dans FF9 fonctionnel, si vous voulez envoyé une lettre a votre petite amie. Mais celle-ci est tombé en panne ( la Mog-poste, pas votre petite amie...), c´est pour cela que certains mog vous demanderons de porter les lettres à leur place.
Vous avez besoin d´un Chocobo d´or pour parvenir au siège de la Mog Poste. Envolez-vous avec Choco à partir d´une forêt. Volez jusqu´à la grande île au nord du Continent Extérieur. II s´agit d´une île toute en longueur. Repérez une fissure, dans la montagne ( fissure n°03), utilisez un PimentAnkou pour que Choco défonce la montagne ( oui oui j´ai bien dis défonce la montagne, bah c´est un bourrin Choco, il écoute Dimmu Borgir...).

Vous voilà au siège de la Mog-poste! La machine ne tourne plus, car Hartemision abuse d´un lubrifiant, qui sert normalement à huiler la machine ( enfin il vous expliquera ça mieux que moi).

II vous faut donc trouver ce fameux lubrifiant si vous souhaitez aider les Mog mais vous ne pourrez la réparer qu´au début du CD4.

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Maintenant que vous êtes au CD4, allez à Alexandrie et parlez à Steelskin et Coubo dans le clocher, il vous explique le système de la mog poste et comment la réparée : il faut porter des lettres de mog en mog mais il ne dit pas ou se trouve ces mog...(c´est là que j´interviens).

-Coubo vous donne une lettre pour Hatra ( Bloumecia).

-Hatra vous donne une lettre pour Momog ( village des mages noirs, près du moulin).

-Momog vous donne une lettre pour Geumora ( château d´Ypsen, dans la cour).

-Geumora vous donne une lettre pour Mogice ( marré de Kwe du continent de la brume, il faut absolument que Kweena soit dans l´équipe pour retrouver l´entrée de la route des fossiles car Mogice est à l´entrée de la route des fossiles).

-Mogice vous donne une lettre pour Moguéréo ( Daguéréo).

-Moguéréo vous donne une lettre pour Coubo, la boucle est bouclée... ( clocher d´Alexandrie)

Allez discuter avec Coubo pour résoudre le mystère et recevoir un dernier Grain de Coubo. Le lubrifiant à trouver est donc du monoï, qui sert à la fois de lubrifiant pour la machine, et de baume spécial pour le poil des Mog.

On sait tous que Rubis en a ( mais oui, tout le monde le sait...). Descendez l´escalier du café-théâtre dans la ruelle ( à Alexandrie) et demandez-lui-en. Apportez le monoï à Hartemision au siège de la Mog Poste. Ça y est, la machine est réparée et tout le monde s´active! Hartemision vous offre un Gris-Gris en récompense ( cool mais normalement vous en avez déjà 2...).

LES PIERRES STELLAIRES DE DAME STELLA

A Tréno Dame Stella vous demandera de lui rapporter des pierres qui sont dissimulées dans FF9. La quête des pierres stellaires est très intéressante car Dame Stella vous donne en échange des gils ou des objets.

PIERRES LIEUX
Le Bélier Dans le moulin à Dali.
Le Taureau Derrière la boutique d´éléments de Tréno.
Les Gémeaux Lancer 13 fois 10 gils dans la fontaine à l´entrée de Tréno.
Le Cancer Derrière la caisse à l´entrée de Bloumécia.
Le Lion Dans le château d´Alexandrie, dans la pièce pour vous rendre au port.
La vierge Dans l´auberge au village des Mages Noirs.
La balance Derrière la fontaine à Madahine-Salee.
Le Scorpion A l´entrée de la grotte de Kwane près de Tréno ( descendez à la corde et allez à droite de la source thermale.
Le Sagittaire Au CD3, à Lindblum, sur la place où il y a madame Cornichon.
Le Capricorne Dans le hall de Daguéréo.
Le Verseau A l´entrée du château d´Ypsen.
Les Poissons Au CD 4, dans un coffre sur l´Invincible.

Nombre de pierres retrouvées Objets échangés
1 1000 gils
2 Résurex
3 2000 gils
4 Épée Sanguine
5 5000 gils
6 Élixir
7 10000 gils
8 Obi noir
9 20000 gils
10 Rosetta
11 30000 gils
12 Armure Pèlerine
13 Marteau

Après lui avoir amené les douze pierres, Dame Stella vous demandera d´aller chercher la treizième. Celle-ci se trouve dans la grotte de Kwane près de Tréno au même endroit que le Scorpion ( voir plus haut). Lorsque vous l´avez trouvé , revenez vois Dame Stella et elle vous donnera le Marteau de Cina qui permet de forger des armes très puissantes dans la dernière forge du jeu.

EXCALIBUR

Excalibur est une des arme les plus puissantes de Steiner. Pour obtenir Excalibur, vous devez attendre le début du CD 4. Allez à Tréno et achetez les objets suivant aux enchères, Coupe de Dorga, Queue de Rat, Coeur de Griffon et Illusion d´Ounet.

- Maintenant revendez l´illusion d´Ounet au baron( un gros homme en rouge avec une cape, près de la Cale des carte, café en plein air, il vous proposera de vous la racheter à 10000 gils mais marchander une fois et il vous l´achetera pour 15000 gils.

- Revendez le Coeur de Griffon à l´Aventurier ( homme avec vêtement rouge et un chapeau noir avec un liseret rouge, près de la Cale des carte, café en plein air), il vous proposera de vous la racheter à 8000 gils mais marchander une fois et il vous l´achetera pour 10000 gils.

- Revendez la Coupe de Dorga au savant ( homme dégarnis avec un vêtement rouge, dans la forge de treno), il vous proposera de vous la racheter à 10000 gils mais ne marchander pas il ne veut l´acheter qu´à 10000 gils.

- Revendez maintenant la Queue de Rat à l´Aventurier qui vous à acheté le Coeur de Griffon, il vous proposera de vous la racheter à 20000 gils mais marchander une fois et il vous l´achetera pour 25000 gils. Après, vous aurez l´occasion d´acheter un Ongle Magique à la vente aux enchères, lorsque vous aurez l´objet, allez à Daguéréo et donnez-le au vieillard à côté du Bibliobergiste, il vous remettra en échange Excalibur ( il faut lui parler plusieur fois, il est un peu sourd!).

EXCALIBUR II

Cette l´arme la plus puissante du jeu, elle s´obtient si vous arrivez à Mémoria dans la salle espace en moins de . . ...... 12 heures ( c´est à dire qu´il faut finir le jeu en moins de 12 heures!), vous n´avez plus qu´a vous driger sur la droite, j´usqu´au point d´exclamation et appuyez sur X.

Mais bon, c´est c´est nul car un RPG ça se déguste... Mais si vous voulez vraiment l´avoir, il faut laisser tomber toute les quêtes annexes, speeder comme un con, lors des vidéos il faut ouvrir le couvercle de la playstation pour quelle passe directement au jeu, fuir tous les combats etc...

LA COURSE AVEC HIPPO

Au tout début du cd 3 avec Bibi, vous verrez Hippo dans la grande rue d´Alexandrie ( là ou Bibi est tombé au tout début de l´aventure) avec sa mère ( Hippo mama), celle-ci trouve que son fils a besoin d´exercice. Acceptez de courir contre lui, et au fur et à mesure des courses son niveau augmentera.

Sa mère vous récompense de vos efforts à plusieurs moment:

Niveau Objet obtenu
10 Mammouth
20 Pyrale
30 lovecraft
40 Bertha
50 Ruban
60 Shinryû
70 Genji
80 Dame Astride ( trésor)

ASTUCE : Au début les victoires sont abordables mais plus Hippo augmente de niveau plus c´est dur de gagné et vos doigts en prennent un coup dans la gueule, donc quand vous souffrirez le martyr changer votre configuration. C´est a dire, allez dans le menu ( appuyer sur triangle), puis config. et touches, selectionner perso et là faite en sorte que les bouton que vous utilisez pour la course soit les plus proche possible ( moi j´ai pris rond et triangle), puis retourner affronter Hippo et là sortez la botte secrète : prenez un stylo et faite le glisser sur les touches rond et triangle en vas et vient, je vous conseil de bloquer votre stylo avec 2 doigts. Et voilà le tour est joué les victoire s´enchaînent et vous voyez Hippo s´efforcerà bouger son gros bide...

julien01_2003
julien01_2003
Niveau 10
23 mai 2003 à 19:49:53

LA REINE GRENAT AUX COMMANDES DES BRUTOS

Au CD3, lors de l´attaque d´Alexandrie, La reine Grenat ( et oui elle n´a que 16 ans mais est déjà reine) devrez choisir quel brutos doit faire quelle misions, si vous choisissez les bons vous serez récompensé par une angelarme.

QUOI QUI
Apportez-moi des renseignements ! Bloutch et Kohel
Envoyez une demande d´assistance au Roi Cid ! Bayroyd et Lauda
Allez aider les habitants ! Weimar et Hagen
Préparez le grand canon ! Toghebon et Melgenthiem

LE JEU D´ARGENT DES 3 FRERES SENERO, BENERO ET GUENERO

Au début du CD3 à Alexandrie(29), avec Djidane, allez voir les trois frères du groupe Tantalas chez l´armurier. Ils vous proposent de jouer à leur jeu.

C´est simple, vous devez mettre en jeu une somme et un des frères vous demande de le retrouver. Ils se mélangent puis vous devez retrouver celui qui vous avez parlé au début du jeu, si vous retrouver le bon, vous gagnez la somme que vous avez miser plus un % en fonction de la fluctuation du cours du Dollar ( enfin je crois...) puis vous avez la possibilité de continuer en remettant en jeu votre gain.

tour Mise ( en gils) Gains ( en gils)
1 50 100
2 150 200
3 300 400
4 600 800
5 1200 1600
6 2400 3200
7 4800 6400
8 9600 12800
9 19200 25600

LA VERITABLE IDENTITE DE GRENAT

Au cours de votre aventure vous découvrirez que Dagga n´est pas la véritable fille de la reine Branet et donc que Grénat n´est pas son véritable nom...

Au tout début du CD4 retournez à Madahine Salee avec Dagga et Eïko, allez dans la cuisine il y a Lamie, mais quand vous vous approchez elle s´enfuie, il faut retourner changer d´équipe car pour que cela marche il faut absolument que Eïko, Dagga et Tarask ne soient pas dans l´équipe.

Retournez parler a Lamie ( 2 fois), puis allez au murs des invocateurs, tournez 1 fois dans le sens des aiguilles d´une montre ( a droite), le tour finit vous entendrez un petit son puis faite chemin faite le chemin inverse, c´est à dire un tour dans le sens contraire des aiguilles d´une montre ( a gauche),vous entendrez de nouveau un petit son. Refaite cette manique ( 1 tour à droite, 1 tour à gauche) 4 fois jusqu´à ce que votre équipe récupère tous ces HP et MP et soit guérie de tous maux.

Maintenant lisez toute les inscriptions sur le mur des invocateurs en terminant par celle d´Ifrit et vous aurai devant vous la dernière lettre du véritable père de Dagga révélant le vrai nom de Dagga ainsi que celui de sa mère, mais je ne le vous dis pas . . ... ; -)

RENOMMER SES PERSONNAGES

Pour pouvoir rennomer vos personnages, il vous faut la carte très rare Nemingway.

- Vous pouvez trouver la carte Nemingway dans la chambre de Kuja pendant la séquence du Palais du Désert, en cherchant derrière la pile de bouquins sur le sol.

ou

- Pendant l´ATE de Bibi appelée " Comment est-il arrivé dans ce pays", choisissez de ne pas retourner à la maison.

ou

Choisissez de ne pas regardez l´ATE " Comment est-il arrivé dans ce pays" ( et ne choisissez aucune des autres ATE dans la liste). L´ATE " Merci, Potame" apparaît alors, choisissez de la regarder. Vous pourrez jouerez contre Mario dans le second round du tournoi des cartes et essayé de gagnez la fameuse carte.

Donnez cette carte à un homme de Daguéréo. Il est placé tout à gauche à l´étage des livres.

Pour y accéder, allez au Bibliobergiste de Daguéréo.

Vous trouverez quelque chose de bizarre à gauche derrière la table, examinez le, il se passera quelque chose, allez voir le bouquiniste, il cherche un livre, allez alors tout à droite de l´écran vous trouverez le livre qu´il recherche parmi une pile allez le lui dire, il ira voir. Maintenant que la voie est libre allez à l´endroit qu´il obstruait.

Vous pourrez descendre une échelle. Ensuite chercher le chercheur et donnez lui la carte Nemingway, il sera inspirée et vous propose de renommer l´un de vos persos, Djidane y compris.

LES PULUCHES DE CONDEA

Vous avez sûrement remarqué qu´il y avait des puluches des montagnes, sur le sentier de la passe de Condéa. On peut les attraper, pour cela mettez-vous près du mur où il y a les lianes tombantes. Puis foncé sur les puluches en appuyant tout le temps sur X et vous finirez bien par attraper une de ces puluches.

Bon c´est cool ça mais ça ne dis pas à quoi ça sert... En fait il faut que vous retourniez à Condéa près de la quincaillerie et aller parler à Kikunosuke, pour lui donner la puluche.

Kikunosuke se sentira très heureux, et vous donnera une carte puluche, sympa le gars!

LA FETE DE LA CHASSE DE LINDBLUM

Quand vous êtes à Lindblum pour la première fois vous pouvez participer à la fête de la chasse ( en fait vous êtes obliger de la faire). C´est une course aux monstres : il faut prouver son courage en battant le plus de monstres possible en 12 minutes, chaques monstres vous raporte des points , celui qui a le plus de points gagne. Dans cette fête de la chasse vous pourez trouver 3 sortes de monstres:

NOM : Exkuriax Moinosor Meiden
NIVEAU 5 5 5
HP : 201 191 216
MP : 253 250 253
CARACTERISTIQUES : sensible à ténèbre créature volant--sensible à vent bête--sensible à feu
OBJETS A VOLER : rien 1 gemme rien
POINTS OBTENUS : environs 11 environs 14 environs 17

Quand il ne vous reste plus que 4 minutes et 30 secondes de combat, vous pouvez afronter le boss des monstres de la fête de la chasse sur la place centrale du quartier commerçant: PHACOCHE

NOM : Phacoche
NIVEAU ? ? ?
HP : environs 1600
MP : ? ? ?
CARACTERISTIQUES : ? ? ?
OBJETS A VOLER : " fouchette +" , " Paramith"
POINTS OBTENUS : environs 80

Vous pouvez chercher les monstres, en utilisant le taxair , vous pouvez aller dans le quartier théatral , le quartier ouvrier et le quartier commerçant de Lindblum. Et voici le nombre de monstre par quartiers.

QUARTIERS : Théatral Ouvrier Commerçant
EXKURIAX : x1 x3 x1
MOINOSOR : x2 0 x2
MEIDEN : x1 x1 x3

Deplus pour plus de facilité dans vos combat penser à activer pour Djidane, les compétences " Birdkiller" avec l´accessoire Jauneleard et " Beastkiller" avec le bracelet Cuirgnet

Bon c´est bien gentil de tuer des monstres , mais faut que cela serve à quelque-chose, tout d´abort il faut savoir que vous n´augmenter pas de niveau, ni de points de compétence en tuant ces monstres, ni de CP,ni de gils, seulement des points pour la fête de la chasse. Pour l´instant c´est pas très lucratif comme quête secondaire mais vous pouvez gagnez la " Diane d´or" ( un des nombreux secrets dans ce jeu) en finissant premier, voilà qui est mieux.

Deplus suivant qui finit premier vous aurez un autre trophé :

FINISSEZ PREMIER AVEC : VOUS OBTIENDREZ :
DJIDANE 5000gils
BIBI carte aérothéatre
FREYJA Coraline ( joyaux )

Bien que vous ne contrôler que Djidane, vous pouvez faire gagner Freyja facilement . . . en restant dans votre coin et attendre la fin de la fête, par contre si vous voulez faire gagnez Bibi, bah je sai pas j´ai pas trouver , j´ai déja réusi mais j´ai pas compris pourquoi, donc je pense que cela dois être aléatoire, si vous savez exactement comment faire gagner Bibi, dite le moi, merci.

Petite astuce en passant : dans le quartier pouvrier essayez d´entrer dans la taverne, un Eskuriax vous sautera dessus, tuer le pour récolter quelques points suplémentaire.

Bon voilà pour le princal, maintenant je vais vous parler de la reproduction chez le Meiden ! ? !.§.!?&$.¤£

Non finalement je vais vous donner un petit + sur cette fameuse fête de la chasse.

Tout d´abort il faut savoir que vous n´êtes pas le seul à participer à cette fête, voici les participant ainsi qu´une petite description de ces participants ( que vous pouvez avoir en parlant au chef de gare durant la fête, achaque fois qu´un des participant est en tête).

NOM DES PARTICIPANTS : DESCRIPTION :
Le mangeur masqué Ce participant peut avaler tout ce qui bouge, il avale ses proies d´un seul coup, ça lui fait beaucoup de points.
Bibi Il utilise la magie noire, il est un peu peureux, mais se défend bien.
Freyja Elle est une Chevalier Dragon de Bloumécia, vu comment elle utilise sa lance les autres n´ont aucune chance.
Ywan Ywan est un pécheur de lindblum, il ne fait pas la différence entre la chasse et la pêche, et se bat avec sa canne et son filet.
Lamie Lamie se surnomme " la chaseresse de l´amour" !
Bernas Il est le chef cuisinier de château, il dit que la base de la cuisine c´est la fraîcheure des produits.
Guenero Il a deux frère plus vieux que lui, il n´a pas d´arme, il se bat avec des éspèces de ciseaux.

LES MONSTRES DE " CHEZ LE CAVALIER" A TRENO

La veille vendeuse d´armes de Tréno, ( près de la salle des ventes), vous propose de combattre des monstres pour prouver votre force.

Voici ces monstres :

- Au cd 2 vous pourrez vous battre contre " Griffon". Prenez Steiner et mettez-lui la compétence et " Birdkiller" et comme équipement " Chaîne d´or", pour réduire de moitié les attaques de vents. Une fois battu, vous recevrez la carte " Tomberry".

- Au cd 3, d´abord " Fabryce". Mettez-vous les compétences " Toudoux" et " Beastkiller" et " Auto Levit" pour éviter les attaques " Séisme". Une fois battu, vous recevrez 15 000 gils.

- Au cd3, " Amduscias" ( après avoir battu " Fabryce"), vous recevrez un " Mercure". Mettez-vous la compétence " Mithridate" et ne prenez pas de personnage dont le niveau est un multiple de 4.

- Au cd 4, " Kanibal", vous recevrez un " Casque Magik".

Astuce : balancer à chacun de ces monstres une " tente", ce qui aura pour effet de leur affliger toutes les maladies mentales auxquelles ils ne sont immunisés. Équipez-vous avec " Auto-Récup", " Invincible", " Auto-Boom" et " Contratak" ( victoire assurée).

ENTENDRE LA MUSIQUE DE FINAL FANTASY 3

Allez acheter une " Coupe de Dorga" et une " Illusion d´Ounet" aux enchères à Tréno. Ensuite allez au village des mages noirs. Allez dans l´auberge et parlez au mage près de la minichaîne stéréo dernier cri!

Grâce aux objets précédemment achetés, la musique change ! Le thème ff3 sera jouée jusqu´à votre sortie du village.

LES AMANTS DE DAGUEREO

La vendeuse d´objets de Daguéréo est en pleine prise de bec avec son amant, c´est con pour eux mais nous on peut s´en servir.

Parlez au jeune-homme et prenez partis pour l´un d´entre eux. Si vous êtes d´accord avec l´un d´entre eux vous obtiendrez une carte ( suivez bien se qu´ils vous disent et choisisez de répondre exactement ce que dis l´un ou l´autre).
Si vous êtes toujours d´accord avec : Vous obtiendrez :
La vendeuse une carte météore
Le jeune-homme une carte atominium

Mais choisiez bien avec qui vous voulez être d´accord car vous ne pourrez pas le refaire une deuxième fois.

julien01_2003
julien01_2003
Niveau 10
23 mai 2003 à 19:50:48

LA VENTE AUX ENCHERES DE TRENO

A Tréno, vous pouvez acheter certains objets dès votre première visite avec Dagga. La salle des ventes se situe après la maison du Cavalier, ( là ou un mog est poursuivit par un chien).

Certains objets sont à utiliser dans votre équipement pour obtenir de nouvelles compétences, d´autres sont des objets rares dont certains peuvent être revendus aux habitants de Tréno ( pour avoir excalibur, par exemple).
Voici quelqu´objets que vous pourez acheter à cette vente aux enchères.

Nom Commentaires
Mini-Cid Trésor
Coupe de Dorga A revendre au savant dans la Forge.
Madahine Accessoire pour Eïko apprenant la compétence " Amulette Moug".
Boomebague Accessoire permettant d´apprendre la compétence " Boomerang".
Coeur de Griffon A revendre à l´aventurier devant la maison du Fou à Treno.
Féelarme Accessoire permettant d´apprendre les compétences " Niv+ , Nichonifroa , Recup"
Toge Accessoire permettant d´apprendre les compétences " Autopotion , Mp+10%"
Rouge n° 5 Accessoire permettant d´apprendre les compétences " Niv+ , Antiboom , Parlotte"
Ongle magique A échanger contre excalibure à Daguéréo.
Botte 7L Accessoire permettant d´apprendre les compétences " Autolevit", " Lévitation", " Minimun"
Ruban Accessoire permettant d´apprendre les compétences " Marthym", " Compétence+", Amulette Moug"
Illusion d´Ounet A revendre au gros noble devant la maison du Fou à Treno.
Queue de Rat A revendre à l´aventurier devant la Maison du Fou à Treno.
H-Espace Accessoire permettant à Dagga d´invoquer la Chimère Odin.
Alliance Accessoire permettant d´apprende les compétences " Echapée belle , Aspi MP , Elément 0"
Pickpocket Accessoire permettant d´apprendre la compétence " Maître voleur"

Il n´y a pas de techniques vraiment concluantes pour avoir un objet à la vente aux enchères à bon prix, moi j´enchérissais tout le temps de 100 gils jusqu´à que les autres acheteurs laissent tomber ( c´est à dire que j´appuyait tous le temps sur X, mais il faut beaucoup de gils), donc à vous de voir. Si vous utilisé cette méthode sortez de Tréno et dirigé vous vers la grotte de Kwane sur le même plateau que celui de Tréno, et cherchez dans les bois les " mandragores" ( c´est bien au début, car ces monsres raporte pas mal de gils mais après il y a des monstres qui rapportent plus, et en plus les " mandragores" donnent pas mal de point d´expériences).

C´est assez complet ?
Sources:ff9legrenier

Kensie
Kensie
Niveau 10
23 mai 2003 à 19:51:22

Hum julien le roi des quetes annexes!

julien01_2003
julien01_2003
Niveau 10
23 mai 2003 à 19:51:23

lol lol lol

Kensie
Kensie
Niveau 10
23 mai 2003 à 19:52:03

ou plutot du copier coller lol!

julien01_2003
julien01_2003
Niveau 10
23 mai 2003 à 19:52:19

LoL ben c complet non ?

Kensie
Kensie
Niveau 10
23 mai 2003 à 19:53:50

ben oui c complet mais aura t´il le courage de tout lire la est un autre probleme!

julien01_2003
julien01_2003
Niveau 10
23 mai 2003 à 19:54:22

a mon avis non lol

Kensie
Kensie
Niveau 10
23 mai 2003 à 19:58:07

lol c ce que je pense aussi!
au fait je sais que c pas le sujet ici mais t´as revu fantasy et son histoire que fait elle??
( ca fait facile une semaine qu´on attend maintenant)

julien01_2003
julien01_2003
Niveau 10
23 mai 2003 à 20:00:38

Non malheureusement et j´ai crée un topic sur le forum ff7 pcq sa soeur i va beaucoup mais KEV0 ( le modero) l´a effacer donc je suis sans nouvelle

Kensie
Kensie
Niveau 10
23 mai 2003 à 20:05:52

Mouais ce KEV0 il efface tous les topics qui lui plaise pas je suis déja au courant sa soeur c pas i love chocobo ou un truc comme ca nan ? ?
faut que j´aille manger car je veux etre la a 21h précise pour mon combat contre cronos allez a+++

julien01_2003
julien01_2003
Niveau 10
23 mai 2003 à 20:08:06

Ok @+++ et bonne chance