Argh!
Bon c pas grave. Ce forum est presque trop vivant, si t´es pas 24H/24 derrière tes topics, ils se retrouvent coulés en page 10 en moins de 3 heures!
Ce que je disais c que FF9 est un jeu assez phulosophique: à mon aivs, ts les persos représentent des instincts, des caractéristiques, des humeurs que nous avons tous à l´intérieur de nous. Kuja, lui, c le désespoir et les instincts de destruction; c aussi celui qui échoue face à la peur de la mort et à l´apparente inutilité de la vie. Or, la grande leçon de FF9, c´est que Djidane, qui représente la tendance inverse, commence par essayer de détruire Kuja. Mais, à la fin du combat final, il nous entraîne ac lui dans la mort...Le VRAI méchant à tuer, c Darkness. Et après, finalement, Djidane va aider Kuja, et moyennant quoi il survit et retrouve sa Dagga chérie.
Ca veut dire qu´il faut pas essayer de tuer ce qui est mauvais en nous, mais il faut le comprendre et essayer de le " consoler"...C plein d´espoir! Même si Darkness dit bien qu´il reviendra, qu´il renaîtra à chaque instant, Djidane et ses amis savent maintenant comment le combattre.Il suffit d´avoir envie de vivre...De trouver pourquoi on vit et ce qu´on va faire de sa vie, et ça, c´est la grande question de Bibi...
J´adore ce jeu!