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Liste des sujets

Qui est là ???

final-destiny9
final-destiny9
Niveau 10
31 octobre 2003 à 21:13:52

je sais on m´a preter le guide donc...

je prend les code ; -)

[Ayemzebest]
[Ayemzebest]
Niveau 9
31 octobre 2003 à 21:14:10

faut couper coller ce qui est marqué quand on entre les mot de passe??

Dchoupepette
Dchoupepette
Niveau 10
31 octobre 2003 à 21:15:32

oula je compren pa des que j´ai mi le code dans la parti mot clef je fai copier tout se qui et arquer et en suite???parseque je compren vrement rien du tou si c pas sa

Bahamut922
Bahamut922
Niveau 10
31 octobre 2003 à 21:15:49

oui ou te retape les MDP

Dchoupepette
Dchoupepette
Niveau 10
31 octobre 2003 à 21:16:48

ok je le copie dans se topic????

Bahamut922
Bahamut922
Niveau 10
31 octobre 2003 à 21:17:17

euh non tu tape le MDP et tu fait entré

final-destiny9
final-destiny9
Niveau 10
31 octobre 2003 à 21:17:18

ba tu tape les MDP puis apres ya 1 trexte sur le MDP que j´ai donner et ce texte du le copie et tu le collesur jv.com oki ?

merci

Dchoupepette
Dchoupepette
Niveau 10
31 octobre 2003 à 21:17:32

OU
1. Place Centrale, Alexandria ( avant la représentation des Tantalas).
2. Clocher, Alexandria ( après la destruction de la ville).

QUAND
1. Sur le Disque 1, depuis le début jusqu´au moment ou Bibi monte à l´échelle dans le clocher.
2. Après avoir obtenu l´Hildegarde sur le disque 3.

REGLES
Quand vous vous rendez aux emplacements mentionnés ci-dessus avec Bibi ou Eiko dans votre équipe, vous serez invité à essayer le jeu de la corde à sauter si vous parlez aux filles qui y jouent. Si Eiko et Bibi sont tous les deux en même temps dans votre équipe, c´est Bibi qui jouera. Appuyez sur la touche Carré lorsque le point d´exclamation apparaît. Le jeu s´arrête lorsque vous faites une faute de timing, mais si vous reparlez aux filles, vous pourrez essayer autant de fois que vous le désirez.

VITESSE
La vitesse de la corde augmente en fonction du nombre de sauts que vous effectuez à la suite. Si vous essayez de sauter pendant que le personnage est encore en l´air, il s´arrêtera de bouger et vous perdrez la partie. Tout n´est qu´une question de timing, presser le bouton à toute vitesse ne vous mènera à rien !

Changement de la vitesse de la corde:

Nombre de Sauts Vitesse

1 - 19 Basse
20 - 49 Moyenne
50 - 99 Grande
100 - 199 Très grande
200 - 299 Varie entre grande et très grande vitesse
300 - Extrêmement rapide

RECOMPENSE
Après avoir réussi un certain nombre de sauts, vous serez récompensé par des Gils ou des Objets ( le jeu continuera après que vous ayez reçu la récompense). Quoi qu´il en soit, vous ne pouvez recevoir qu´une seule fois chaque type de récompense. De plus, si vous essayez le jeu plus de 3 fois, et que votre score est supérieur à 20 sauts, celui-ci sera sauvegardé dans le classement du saut à la corde. Vous trouverez ce classement près du clocher sur le disque 1 ou en parlant à Coolmy, le mog à droite des filles sur le disque 3. Enfin, si votre score dépasse 50 sauts, il y aura une lettre de la Mog-poste envoyée à Mogta ( dans Alexandrie) appelée " Prince de la corde à sauter".

Récompense si vous excellez au jeu de la corde à sauter :

Nombre de Sauts : Récompenses :

20 sauts 10 Gils
50 sauts Carte Pampa
100 sauts Carte Genji
200 sauts Carte Alexandrie
300 sauts Carte Chakette
1000 sauts Corde d´or ( Trésor)

voila si c sa que tu demande di le pour que je continu pour le reste

Bahamut922
Bahamut922
Niveau 10
31 octobre 2003 à 21:19:32

c´est dur
moi jai fait 320...

[Ayemzebest]
[Ayemzebest]
Niveau 9
31 octobre 2003 à 21:19:50

f-stelfinl

Douze Pierres Stellaires ( ainsi qu´une Pierre secrète) peuvent être trouvées dans divers endroits du jeu, même sur le Disque 4. Apportez ces objets à Tréno et offrez-les à dame Stella. Vous recevrez une récompense pour chaque Pierre Stellaire que vous lui donnez. Le prix augmente avec chaque Pierre Stellaire offerte, quel que soit l´ordre dans lequel vous les présentez.

Après avoir donné les douze Pierres Stellaires à dame Stella, allez lui parler. Cette collectionneuse aristocrate sentira alors qu´il manque encore quelque chose. En comptant les cages à Pierre Stellaire de la pièce, vous vous rendrez compte qu´il y en a encore une vide. Quand vous vous rendez compte qu´elle a raison et qu´il manque un pierre dans sa collection, la Dame vous chargera de trouver la dernière Pierre Stellaire cachée. Afin de vous aider, elle vous rend les douze premières, ainsi vous pouvez lire les indices inscrits au dos de chacune d´elles.

Les indices donnés sont les suivants: " ...partit vers l´est"; " ...au-delà des plaines et des montagnes..."; " ...le cap...le soleil disparut dans la mer..."; " ...attendit que le soleil disparaisse...dans la mer..."; " ...seule, au cap du soleil couchant..."; " ...le soleil allait par ici, [il] irait par-là..."; " ...ne quittait son ombre des yeux. Un jour, il lui tourna le dos et escalada une colline..."; " ...la nuit venue, [il] partit...le vent du nord sur la joue..."; " ...était si impatient de revoir le soleil, qu´en arrivant au sommet, épuisé, il s´endormit". Les indices sur certaines des Pierres Stellaires, Les Gémeaux, Les Poissons et Le Verseau ne servent qu´à étoffer l´histoire.

En rassemblant ces indices, vous pouvez déterminer que la 13ème Pierre Stellaire est au sommet d´une colline au-dessus d´une rivière, au-delà des ténèbres, où le soleil semble toujours se coucher, quelque part au sud-est. En quittant donc Tréno, ville de la nuit éternelle, et en allant au sud-est vers la Grotte de Kwane, vous trouverez le Serpentaire à l´endroit où se trouvait auparavant le Scorpion.

Retournez à Tréno et rendez les douze Pierres Stellaires à dame Stella, ainsi que le Serpentaire. Comme récompense, vous recevrez le Marteau, arme ne pouvant être portée que par Cina...

Pierres Stellaires et leur emplacement :

Nom Emplacement

Le Bélier Dans le moulin de Dali
Le Taureau Derrière le magasin de Tréno
Les Gémeaux Lancez 10 Gils dans la fontaine à l´entrée de Tréno 13 fois de suite
Le Cancer Derrière la charrette renversée, près de l´entrée de Bloumécia
Le Lion Près de la statue de Neptune qui vous transporte au port d´Alexandrie
La Vierge Dans la taverne du Village des Mages Noirs
La Balance Sur le côté droit de la fontaine à Madahine-salee
Le Scorpion En dessous de la source qui restaure HP et MP dans la Grotte de Kwane
Le Sagittaire A gauche de la charrette de ChocoLégumes à Lindblum ( lors de sa reconstruction)
Le Capricorne Dans l´eau à droite de l´entrée de Daguéréo
Le Verseau A l´entrée du Château d´Ypsen, dans le coffre à droite
Les Poissons Dans un coffre sur l´Invincible
Le Serpentaire Collectionnez les 12 premiers, puis vous le trouverez là où vous aviez trouvé Le Scorpion

Récompense quand vous donnez une Pierre Stellaire à dame Stella :

1ère 1000 Gils
2ème Résurex
3ème 2000 Gils
4ème Sanguine
5ème 5000 Gils
6ème Elixir
7ème 10000 Gils
8ème Obi Noir
9ème 20000 Gils
10ème Rosetta
11ème 30000 Gils
12ème Pèlerine
13ème Marteau

final-destiny9
final-destiny9
Niveau 10
31 octobre 2003 à 21:20:19

merci donc moi j´ai alexandrie apres g mal a la main et je me scroute lol
merci

final-destiny9
final-destiny9
Niveau 10
31 octobre 2003 à 21:23:04

merci a vous et bravo baha 320 c pas rien moi mon record exacte c 280 je crois !

mnt le dernier code svp !

Dchoupepette
Dchoupepette
Niveau 10
31 octobre 2003 à 21:23:11

voila le 2em

Vous pouvez trouver la carte Nemingway dans la chambre de Kuja pendant la séquence du Palais du Désert, en cherchant derrière la pile de bouquins sur le sol.

Vous pouvez aussi gagner cette carte rare en jouant avec Mario pendant le tournoi des cartes. Pour avoir l´opportunité de jouer avec Mario pendant le tournoi, vous devez faire les choix suivants :

- Pendant l´ATE de Bibi appelée " Comment est-il arrivé dans ce pays", choisissez de ne pas retourner à la maison.

OU

- Choisissez de ne pas regardez l´ATE " Comment est-il arrivé dans ce pays" ( et ne choisissez aucune des autres ATE dans la liste)

L´ATE " Merci, Potame" apparaît alors, choisissez de la regarder.

Vous jouerez contre Mario dans le second round du tournoi des cartes.

Ensuite, rendez-vous à Daguéréo et trouvez l´homme qui erre dans la librairie à l´étage central. Il demande à voir la carte, puis il se trouve inspiré et désire créer de nouveaux jeux pour vos personnages jouables. Vous pouvez maintenant demander à cette personne de renommer l´un de vos personnages, y compris Djidane !

Pour atteindre l´étage du milieu, examinez le bloc étrange près de la boutique. Ceci révèle un passage. Parlez au savant près des étagères à gauche de la pièce. Après avoir trouvé les livres qu´il recherche ( à droite dans la pièce), parlez-lui à nouveau. Il bougera alors de son emplacement. Vous pourrez ainsi accéder à une échelle cachée qui vous mènera au niveau désiré.

final-destiny9
final-destiny9
Niveau 10
31 octobre 2003 à 21:23:44

F-NAMECARD voila

Dchoupepette
Dchoupepette
Niveau 10
31 octobre 2003 à 21:24:49

passe,les 2 autre

Dchoupepette
Dchoupepette
Niveau 10
31 octobre 2003 à 21:26:17

selui que ta mi F-NAMECARD yer pas bon selui ci tes sur que c sa???

final-destiny9
final-destiny9
Niveau 10
31 octobre 2003 à 21:26:31

F-CHOCHES voila

Bahamut922
Bahamut922
Niveau 10
31 octobre 2003 à 21:27:10

tu ne peut allez sur le site de playonline ?

Dchoupepette
Dchoupepette
Niveau 10
31 octobre 2003 à 21:27:34

F-CHOCHES selui si aussi nes pas valide tu a du te tromper quelque par!

final-destiny9
final-destiny9
Niveau 10
31 octobre 2003 à 21:27:35

g pas compris ce que ta dit !

La vidéo du moment