Les combats
Et oui, si ce topic s’inspire de Final Fantasy, il y a forcément des combats. Si vous voulez faire des combats, vous de faire se qui est écrit si-dessous :
- Tout d’abord, vous devez répartir 20 000 pts (points) entre les caractéristiques suiventes :
Hp : ce sont vos points de vies, quand il tombe à 0 vous êtes KO. Lors d’un duel, la personne qui à le plus de hp commence.
Mp : ce sont vos point de magies, Ils vous permettent de lancer des sorts. Comme dans Final Fantasy
Att : ce sont vos points d’attaques. Quand vous lancer une attaque normale, les dommages que vous causés sont égaux à vos points d’attaques.
Mag : ce sont vos points d’attaques magiques. Lorsque vous lancez un sort, les dégats que vous infligez sont égaux à vos points de magies.
Vous devez aussi avoir une arme. Si dans votre village il y a un forgeron, achetez en lui une. Si il vous vend d’autre équipement, vous pouvez aussi les lui achetez. Attention toutefois, les armes peuvent être magiques c’est à dire qu’elle donne plus de pts de hp, de mp, de att ou de mag mais elle doivent couter beaucoup plus chère.
Jusqu’à c’est plutôt facile. Il faut savoir que , pour les sorts, il y a des éléments (comme dans tous les ff). Ces éléments sont : feu, glace, tonnerre, vent, eau, terre, sacré et ténèbre. Au début, vous disposés d’un sort par élément : brasier, glacier, foudre, rafale, H2O, séisme, sidéral et volonté. Ils coutent tous 1000mp. Vous devrez choisir votre élément fort c’est à dire l’élément que vous absorber. Moi par exemple c’est ténèbre, si on me lance une attaque magique ténèbre, j’absorbe les dégats. Si par contre on me lance l’élément contraire, les dégats sont doublés. Les éléments contraire sont :
Feu s’oppose à glace
Tonnerre s’oppose à vent
Eau s’oppose à terre
Sacré s’oppose à ténèbres
Si par exemple ont me lance sidéral qui est une agie sacré alors que mon élément est ténèbres, les dégats sont doublés.
Lorsque vous lancez un duel à quelqu’un vous devez au début marquer vos statistiques, voici par exemple les miennes
Hp : 10 000
Mp : 3 000
Att : 1 000
Mag : 6000
( vérifiez bien que hp + mp + att + mag = 20 000 quand vous créer vos statistiques )
Elément fort : Ténèbre.
Quand vous gagnez un combat, vous recevez 2 000 pts supplémentaires à répartir.
Le perdant ne reçoit rien.