bon si tu veus je vais recomencer depuis le debus. LE CHATEAU D’YPSEN : Objets trouvés : pierre stellaire Verseau. Equipements trouvés : dague, bâton, javelot, flamberge, barette, Aéromassue, Golemflûte, magekane, fourchette, un Arôme, un Musc. Objets à voler : un élixir, un Mithgriffe, un Orichalque. Ennemis : Gargouille : éliminez en premier le magicien et pour te débarasser de la gargouille, lancez un défijeur. Note : ce donjon est un peu particulier. En effet, tu as sans doute remarquer que pendant les combats dans ce château, vos armes ne font pratiquement plus rien. En fait, il faut que tu équipe tes armes les moins fortes pour que tu fasses des dégâts. Les magiciens règnent en maître donc pren Bibi dans tous les cas. Equipe-tois contre les dégâts ténèbres. Entre dans le château. En entrant, Tarask te défie : il te proposes que celui qui trouvera la clé sera déclarer vainqueur. Il ira seul. entre dans le château et prenez le Verseau dans la niche de droite et la dague dans celle de gauche. Continue et donne la lettre à Meugora. Achete quelques produits, entre autres tes armes les moins fortes si tu ne les as plus. Sous le porche tu trouvere une Griffe. Monte à l’échelle et continue jusqu’à l’échelle suivante. Au niveau du balcon, à gauche pour un Javelot et à droite pour un Flamberge. Descend en bas. Prend l’escalier et grimpe l’échelle et descend au niveau du bacon. Prend le bâton à droite et vas jusqu’à la porte. En bas à droite de la pièce se trouve un mur suspect. Choisissez dans l’ordre : Regarder de plus près. Pousser. Taper dessus. Foncer dessus. Réfléchir un instant. Pousser. Foncer dessus. Se reposer. La porte s’ouvre enfin ! Prenez la Barrette et revien dans la pièce précédente. Prend l’ascenseur au milieu vers le haut de l’écran. tu constateras que Tarask est arrivé avant vous. Après cela, il s’en va. Enleve les quatre miroirs et retenant l’indice donné par les quatre miroirs et reparte pour affronter un nouveau boss. BOSS : Dakaha ( 29186 HP). Première chose : il est sensible au feu, au vent et au sacré. Attaque donc avec Bibi en Brasier X, Dagga appelle Bahamut ou Ifrit, Eiko lance Marthrym et Carbuncle. Kweena utilise les efficace sidéral nv4, freyja lance un Léthée et Djidane vole un élixir, un Orichalque et un Mithgriffe. Il attaque après avec Coffrer. Freyja lance aussi n Drain si besoin est. Revien au début mais cette fois-ci en faisant attention au trappes. Elles sont très visibles. Tombe dans celle du haut pour tomber sur le lustre en-dessous pour prendre l’Arôme. Remonte et vas à la porte à côté de l’escalir de l’entrée. Monte dans l’ascenseur en prenant avant l’Aérommasue à gauche. A l’étage, prend la Golemflûte à gauche. Dans la salle, place à une petite énigme. Porte les vases de l’une à l’autre en les déposant sur les piédestraux dans le sens des aiguilles d’une montre. Quand un texte vus dit d’aller " contre le temps ", fait la même chose mais dans le sens inverse des aiguilles d’une montre. Un éclair apparaît et tu pourra prendre le Musc dans le vase de droite. Sort du château pour constater que Tarask n’est pas revenu. Djidane ira le chercher seul. Entre de nouveau et descend l’échelle en évitant les trappes. En bas, vas vers le bas de l’écran pour trouver tarask. Sort du château une dernière fois. A bord de l’Hildegarde, tu constateras que les miroirs récupérés doivent se mettre dans des emplacements décrites grâce aux indices. tu partageras alors l’équipe en quatre, chaque équipe devra mettre son miroir. si tu est toujours coinsser je peu rien fair d´autre pour toi.