Voici la suite des règles. Les métiers :
Le choix des métiers est libres. Cependant, des métiers sont imposé à chaque villages pour que le jeu se déroule correctement.Ces métiers sont :
-Forgeron : Pour combattre, il faut une arme. Pour avoir une arme, il faut qu´un forgeorn vous la fasse. Les forgerons ne font que des arme (pas d´armures ni de casque). Voilà comment vendre une arme
1) Nom de l´arme
2) Prix de l´arme
3) bonus qu´elle donne. Toutes les armes ne donnent pas de bonus, c´est au forgeron de choisir mais les armes avec des bonus doivent coùuter nettment plus chères. Les bonus sont +hp; +mp ou +force, cela signifie que quand vous vous servez de l´arme en question, vous avez plus de hp ou de mp ou de force. C´est le forgeron quiu fixe le montant du Bonus.
- Marchand de potion : il vend des potions pour se soigner, faire revivre un de ces compagnons ou soigner des états mentaux. Les états mentaux sont :
- empoisonnement : fais perdre 500 hp par tour
- zombie : les soins que vous vous envoyez se transforme en dégats que vous subissez.
- mutisme : vous empêche de vous servir de vos magies.
- cécité : vous empêche d´attquer au corp à corp.
- peine de mort : vous mourrez au bout de trois tour.
Des potions peuvent donc être vendu pour parer ces états mentaux.
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