Le Tetra Master
Voici les règle du jeu :
Une carte ne peut avoir qu´au maximum 8 petites flèches. Ces flèches jouent, comme je l´ai dit, un rôle très important dans le jeu, c´est même le système principal du jeu. En effet, voici ce qu´il peut se passer quand vous poser une carte sur le tableau :
- Rien ne se passe, si les flèches ne font pas face
- Rien ne se passe, si une carte préalablement posée pointe une carte dont le côté ou le coin ne possède pas de flèche
- La carte adverse est retournée, si vous posez une carte avec une flèche et que celle-ci fait face à un côté ou à un coin qui d´une carte adverse qui n´en possède pas
- Un combat se déroule, si 2 flèches se font face
Vous aurez aussi remarqué que chaque carte possède une combinaison de 4 lettres et/ou chiffres. Cette combinaison détermine la puissance de la carte, et c´est sur cette caractéristique que l´on attribuera la carte vainqueur lors d´un combat. Prenons un exemple pour rendre les choses plus claires :
Exemple : 9P4B
- Le 9 représente la force d´attaque de la carte ( Celui-ci va de 0 à E, E étant la force maximale).
- Le P représente le type d´attaque de la carte, ici c´est une attaque Physique
( P : Physique, M : Magique, X ou A : Cette attaque choisit la défense la plus faible de l´autre carte)
- Le 4 représente la défense lors d´une attaque physique. Celui-ci varie de 0 à E
- Le B réprésente la défense lors d´une attaque magique.
Tips : il faut que toutes les cartes soient de votre couleur pour que vous fassiez un Perfect...et plus vous jouez avec une carte, et plus celle-ci augmente ses caractéristiques de combats