LES REGLES :
Les combattants ont des pts a repartir entre hp mp attaque et def ( 20 000 pts pour les rois, 15 000 pts pour les chefs de villages et 10 000 pour les autres)
Je ne reviendrai pas sur hp et mp que vous connaissez. Attaque est le nombre de dégats infligé par votre armes. Defense est le nombre de pts que vous devez soustraire au attaques de l´arme de vos adversaires (ex : 5000 pts de dégas - 3000 pts de def = 2000 hp en moins) .
De plus on peut lancer des sorts :
_glacier 10 mp -500 hp
_glacier+ 15 mp -1000 hp
_glacierX 20mp -1500hp
pareil pour foudre et feu
_H2O 15 mp -1000hp
pareil pour tornade (vent), seisme (terre), sideral (sacre), volonté (tenèbre).
Chaque adversaire choisi un élément qu´il absorbe. Mais si il l´absorbe un élément, il est sensible a son élément contraire. Les éléments contraire sont :
glacier et feu
foudre et vent
eau et terre
sacré et ténèbre.