Je vais essayer de vous expliquer.
Il y a 4 valeurs sur chaque carte n´est-ce pas ?
La 1ere represente l´attaque,
la 2eme le type d´attaque/defense,
la 3eme la defense physique,
la 4eme la defense magique.
La 2eme est une de ces 4 lettres : P M X A
(je vous en expliquerai le role un peu plus bas).
Les 3 autres sont indiquees en hexadecimal et comportent en realite 2 chiffres (ou lettres) dont le deuxieme (celui qui represente les unites dans un nombre decimal) est cache.
En clair, ca nous fait une valeur comprise entre 0 (la plus faible) et F (la plus forte), mais qui est en realite une valeur comprise entre 00 et FF.
En sachant que A=10 B=11 C=12 D=13 E=14 et F=15, on peut facilement convertir ces valeurs en decimales de la facon suivante :
0 (00 a 0F) = 0 a 15
1 (10 a 1F) = 16 a 31
2 (20 a 2F) = 32 a 47
3 (30 a 3F) = 48 a 63
4 (40 a 4F) = 64 a 79
5 (50 a 5F) = 80 a 95
6 (60 a 6F) = 96 a 111
7 (70 a 7F) = 112 a 127
8 (80 a 8F) = 128 a 143
9 (90 a 9F) = 144 a 159
A (A0 a AF) = 160 a 175
B (B0 a BF) = 176 a 191
C (C0 a CF) = 192 a 207
D (D0 a DF) = 208 a 223
E (E0 a EF) = 224 a 239
F (F0 a FF) = 240 a 255
Vous pouvez voir ces valeurs apparaitre au debut de chaque bataille entre deux cartes.
A chaque bataille, c´est la deuxieme valeur de la carte de l´attaquant qui determine quelles valeurs (1ere 3eme ou 4eme) vont etre prisent en compte de la facon suivante :
ATTAQUANT DEFENSEUR
P 1ere 3eme (Def physique)
M 1ere 4eme (Def magique)
X 1ere la + faible entre 3eme/4eme
A la + forte des 3 la + faible des 3
Mais attention ! Ce n´est pas forcement la carte la plus "forte" qui remporte la bataille. Le facteur chance joue aussi un grand role, et il n´est pas rare de voir une carte tres forte se faire "retourner" par une carte tres faible. Et ca c´est tres rageant quand ca arrive ! lol
Ca va ? Vous avez compris le principe ?
Vous savez comment ca marche pour les petits triangles je suppose ? Bon, alors je m´arrete la.
Si vous avez besoin d´autres precisions dites le.
Ciao.