Voilà la suite !
J´ éspère que vous aimerez !
Chapitre 4 : Brisetombe
Parvenu à la porte principale de Port-en-Vase, Salamender y trouve des gardes scrutant les environs d´ un regard aussi inquiet que si mille guerriers Zombies menaçaient à tout instant d´ en surgir pour envahir la ville.
Ce qui, tout bien considéré, pourrait fort bien se produire, juge t-il en sa for intérieur.
Alors qu´ il franchit la porte en se dirigeant vers la route principale qui s´ éloigne de Port-en-Vase, il entend l´ un de ces gardes murmurer à l´ un de ses collègues.
Garde: Hé! Ce cinglé-là, tu paries combien qu´ on le verra jamais revenir?
Encouragé par ces paroles d´ espoir, Salamender décide d´ entrer en communication avec le Général Hubald.
Il fixe son regard sur l´ anneau en concentrant ses pensées sur le Général.
Un instant plus tard, le visage tanné du vieux baroudeur apparaît dans son esprit et une voix tonitruante résonne dans son crâne.
Général Hubald: Ah, c´ est toi, mon petit gars! Alors, quoi de neuf, docteur?
Plein d´ assurance, il lui annonce fièrement qu´ il est arrivé sans encombre et qu´ il vient de franchir les portes de Port-en-Vase, prêt à accomplir sa quête.
Général Hubald: Quoi? Tu as gaspillé un appel juste pour me dire que tu étais bien arrivé? Sombre imbécile! Bon, maintenant que le mal est fait, tu vas me faire le plaisir de monter vers le nord pour essayer de trouver la tombe de Mortis. Et tant que tu y seras, tu pourras tenter de dénicher l´ arme de légende qui lui a troué la panse. Allez, au boulot! Et ne me fais plus perdre mon temps avec des vétilles, espèce d´ incapable!
Sur ces aimables paroles, la communication est brutalement interrompue.
Salamender se dirige vers le nord, le long d´ une route poussiéreuse et grossièrement tracée.
Sur sa droite, il voit défiler des rangées d´ à-pics rocheux et de basses collines.
Au terme d´ une marche sans histoire, il aperçoit devant lui les fumées d´ un village.
En s´ en approchant, il remarque qu´ une partie de sa palissade d´ enceinte a été détruite et que plusieurs maisons ont également souffert, comme si elles avaient été frappées par le fléau d´ un géant.
Plusieurs gardes se tiennent devant la porte de rondin qui contrôle l´ entrée du village, les armes à la main.
L´ angoisse et le désespoir se lisent sur leurs visages, et les hommes désespérés sont toujours des hommes dangereux, songe t-il en arrivant à leur hauteur.
L´ un d´ entre eux lui demande sèchement ce qu´ il vient faire à Brisetombe.
Salamender lui explique que le Général Hubald en personne lui a confié une mission qui concerne la sécurité des habitants de l´ île tout entière.
Garde: Ah ouai? Et ma tante est l´ Impératrice de Khul! Allez, du vent! On a déjà assez d´ un idiot du village.
A ce moment, un autre garde qui se tenait un peu à l´ écart, vient jeter un coup d´ oeil sur lui, puis murmure quelque chose à l´ oreille de son compagnon.
Ils le regarde à nouveau tout deux, en le détaillant des pieds à la tête, cette fois, puis le premier reprend.
Garde: Bon, je crois qu´ il vaut quand même mieux qu´ on t´ amène à Belar, juste au cas où. Suis_nous.
Et ils lui font franchir la porte du village.