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c'est mon choix !!

yankee88
yankee88
Niveau 10
23 février 2002 à 16:46:57

je connaissais pas
j´irai y faire un tour merci

gaia_ultima
gaia_ultima
Niveau 10
23 février 2002 à 16:54:46

Voila mon remerciement Yankee !!

La quête du Club CC :

Tout d´abord, qu´est-ce que le Club CC et comment faire pour rencontrer ses membres ? Le CC est le club qui rassemble des fanatiques du jeu de cartes. Il est composé de 7 membres. Si ces personnes trouvent un joueur talentueux (c´est important le talent), les membres vont se présenter à lui. Il faut également savoir que les membres du CC ne révéleront leur identité qu´à deux conditions : vous devez avoir dépassé l´attaque de la fac de Balamb au disque 2 et avoir remporté 15 parties dans Balamb Garden (en dehors de la librairie, de la cafétéria et de la salle de classe). Chacun des 7 membres du CC possède une sorte de nom de code que voici...

1 Jack :

C´est le premier à divulguer son identité. Vous le trouverez à côté du panneau d´info dans l´entrée de la fac. Il utilise des cartes de niveau 6. Je vous conseille de donc de bien vous préparer avant cet affrontement.

2 Joker

Si vous battez Jack, un garçon qui vend des objets à côté de la salle d´entraînement révélera sa véritable identité ! Il possède la carte Léviathan (Si vous êtes passer à côté de la quête du Club CC, vous pouvez toujours obtenir cette Carte, quand vous avez récupérer l´Hydre au Cd4, c´est le type qui vend des objets...)!!!

3 Knight/Club

Il est l´un des quatre principaux membres du Club CC. Vous pourrez le défier dès que vous aurez battu jack. Il apparaîtra aléatoirement au premier étage. Ses cartes sont limitées au niveau 6...

4 Princess/Diamond

Il s’agit en fait d´une équipe de deux demoiselles. Elles sont situées devant le panneau de la fac. Elles ont la particularité d´utiliser fréquemment des cartes de niveau 7. Elles devraient vous poser pas mal de difficultés, si vous n´êtes pas bien préparer avant de les affronter.

5 Prince/Spad

Si vous battez Diamond, il vous révélera sa véritable identité. Il utilise, lui aussi, fréquemment des cartes niveau 7. Je vous conseil donc d´utiliser des cartes rares contre lui. Petite nostalgie : c´est lui qui vous a remis vos sept premières cartes au début de votre aventure.

6 Queen/Heart

Le dernier membre des quatre maîtres du CC. C´est une femme qui se situe sur le pont. Pour la rencontrer, vous devrez avoir battu Spade et avoir passé l´attaque de Balamb. Etant donné qu´elle possède la carte Ahuri, vous devez absolument la rencontrer.

7 Master/King

Une fois Heart battue, le Dr Kadowaki vous donnera des infos sur le King (parlez-lui avec le bouton carré). Après cela, si vous dormez dans la chambre de Squall, King apparaîtra aléatoirement. Récupérez la carte du successeur d´Odin (Gilgamesh) à ses dépens. Une fois votre ennemi vaincu, la quête CC est achevée . (ouf !)

gaia_ultima
gaia_ultima
Niveau 10
23 février 2002 à 16:55:34

La quête des Chocobos :

Final Fantasy VIII n´aurait pas été un vrai Final Fantasy s´il n´y avait pas eu les désormais célèbres Chocobos pour nous permettre de voyager sur la carte du monde sans faire de combats, avoir accès à des lieux difficiles à trouver, etc... N´ayez crainte, es Chocobos sont dans la place! Mais où trouver ces drôles d´autruches jaunes? Les chocobos se cachent dans des "Forêts de Chocobos",disséminées aux quatre coins du monde. Ces forêts bien spécifiques se reconnaissent facilement à leur forme de boule. Il en existe 6, plus le Sanctuaire. Vous devez trouver pour commencer l´une des 6 forêts "normales" et y entrer. Là, vous ferez la connaissance de Chocoboy. Mais qui est Chocoboy? Chocoboy est là pour vous aider à attraper un Chocobo et, accessoirement, pour vous déposséder de vos Gils. Il vous accueille gentiment en vous offrant un Chocapo (appeau à Chocobos) et vous explique comment s´en servir pour choper de l´oisillon. Ensuite, vous pouvez toujours lui poser des questions... mais à partir de maintenant tout sera payant! Bon, comme c´est pas excessif et que vous êtes blindés, on lui pardonne. Il vous vends des explications supplémentaires sur la capture pour 10 gils, des conseils sur la technique à adopter pour 100 gils, et des chocolégumes (prix variable en fonction de la quantité vendue.) Cet objet vous permet, si vous l´utilisez pendant les combats, d´invoquer un Chicobo (bébé Chocobo). Pas très puissante, cette invocation est plus une curiosité qu´autre chose. Pour le fun... Si vous n´arrivez pas à attraper de Chocobo tout seul, Chocoboy peut s´en charger pour vous... moyennant 1200 gils! Enfin, si un Chicobo pervers vous pique votre chocapo, le gamin vous en revendra un autre pour 700 gils. Prix d´ami! Mais comment capturer un Chocobo ? Ceci est moins facile que ça en à l´air! Dans le menu du chocapo, vous devez sélectionner le chocosonar. Explorez la forêt en appuyant sur "triangle". Lorsque le sonar bipe et que la barre rouge monte, c´est que vous avez un ou plusieurs Chicobos dans les arbres au-dessus de vous. Sélectionnez alors le chocoaimant dans le menu du chocapo, et appuyez sur "triangle". Si vous étiez bien au bon endroit, un ou plusieurs chicobos descendent des arbres. Qu´ils sont mimis! Par contre si vous vous êtes planté d´endroit, un Chicobo descend sur votre tête pour vous piquer votre chocapo! Et cela se joue parfois au mm près! Bon, vous avez toujours la possibilité de racheter un chocapo à Chocoboy. Votre chocoboparty ne s´arrête pas là! Vous devez recommencer à utiliser le sonar pour attirer d´autres Chicobos. Quand tous les Chicobos sont descendus, vous ne devez en garder qu´un! Pour cela, vous avez la possibilité d´en faire remonter certains en utilisant l´aimant encore une fois, à certains endroits de la forêt. Autant dire que c´est coton... Je tiens quand même à vous rappeler que si vous n´arrivez pas à isoler un seul Chicobo, ce n´est ni la faute de votre mannette, ni celle de votre console, ni même celle de votre chat... enfin le chat ça défoule, et vous pouvez continuer à jouer après. Quand vous avez réussi (ben ouais on va vous aider), allez parler au petit et la mère rapplique. C´est gagné! Chocoboy va maintenant vous proposer de donner un nom à votre premier Chocobo et vous expliquer le fonctionnement de la Pocketstation. On ne l´en remerciera jamais assez! Mais comment résoudre les énigmes des forêts de Chocobos? Allez parler à la mère et sélectionnez "rester encore dans la forêt". Ensuite, procédez comme si vous vouliez attirer encore un Chicobo. En général, le sonar bipe sur les bords de la clairière ou au fond... Appuyez sur "triangle" quand vous avez trouvé et la maman Chocobo viendra creuser et déterrer un objet pour vous! Chocoboy vous explique que cela signifie qu´elle vous a adoptée! Désormais, elle vous attendra dans cette forêt, prête à vous servir de moyen de locomotion. C´est bon, vous pouvez partir avec elle si ça vous chante, et appréciez le remake "rock" de la musique des Chocobos! Il faut répéter l´opération dans les 5 autres forêts maintenant! Mais comment résoudre les énigmes dans les 6 forêts? Première forêt: Elle se trouve près de Shumi Village, derrière une montagne. C´est une des 3 forêts enneigées, alors attention de ne pas confondre. Chocoboy vous indique, moyennant une somme de 100 gils qu´il n´y a qu´un Chicobo. Utilisez le sonar, vous devez normalement vous placer dans l´alignement de Chocoboy (donc sur la gauche de l´écran). Derrière lui, au niveau du 2° tronc d´arbre, juste au bord de l´ombre du fond. Ramenez le avec l´aimant, faites la brailler et voilà maman. Faites de même pour trouver l´objet, il se trouve au pied du gros arbre à droite du Chicobo. Vous gagnez un roc d´Aura. Deuxième forêt: Elle se trouve entre le continent de Shumi Village et l´île de Balamb, sur la côte à l´Ouest de Trabia. Vous devez utiliser le chocapo 2 fois (c´est Chocoboy qui l´a dit!). Placez-vous en face du tronc d´arbre central, devant l´ombre qui traverse toute la clairière. Vous faites descendre 3 chicobos. Placez vous maintenant de l´autre côté de l´ombre du tronc d´arbre, entre les 2 Chicobos. Utilisez l´aimant à nouveau et 2 Chicobos repartent d´où ils viennent. Faites le piailler. Pour l´objet, il se trouve sur le bord gauche, derrière l´ombre. Vous gagnez un roc flamboyant. Troisième forêt: Elle se trouve au nord de Trabia, juste derrière la montagne entourant la fac. Il y a déjà 2 Chicobos par terre. Utilisez l´aimant à côté de Chocoboy et du Chicobo pour faire s´envoler les 2 (Non, Chocoboy ne s´envole pas!!!).Placez vous au milieu de la clairière où le sonar bipe pour faire descendre 3 Chicobos. Allez dans le chemin de l´entrée et attirez un autre Chicobo entre les 2 arbres. Allez à côté de Chocoboy et faites remonter les 3 premiers bébés. Retournez faire crier celui du bas. Faites fouiller la mère au fond de la clairière(au milieu)et vous obtiendrez un roc sacré et un roc cosse. Quatrième forêt: Elle se trouve près de l´orphelinat d´Edea, à l´Est, au bord de la mer. Chocoboy vous dit de jouer au bowling avec les Chicobos!!! Allez au milieu de la clairière et faites descendre 3 Chicobos, puis placez-vous derrière celui du fond pour faire descendre le 4°. Retournez près de Chocoboy pour en faire descendre un 5°. Utilisez encore une fois l´aimant au même endroit, et le petit dernier dégagera les 4 autres en leur fonçant dessus! Faites le crier. Pour l´objet, faites fouiller la mère au fond à droite. Vous obtenez un roc ultima, un roc météore et un roc flamboyant. Cinquième forêt: Elle se trouve au Nord de Centra.Chocoboy vous conseille de faire bien gaffe où le sonar résonne. Il n´y a qu´un Chicobo à trouver mais cela se joue au mm près! L´endroit se situe derrière Chocoboy. Avec l´effet de profondeur, vous devez avoir vos pieds légèrement au-dessus de sa main droite. Quand vous avez enfin trouvé, et cela peut être très long, parlez à Chocoboy comme pour jouer aux cartes et répondez "Euh..." quand il vous propose une partie. Chocoboy se déplace et vous pouvez trouver un roc météore et un roc carapace là où il se trouvait avant. Sixième forêt: Elle se trouve sur la même île que l´orphelinat d´Edea, mais au Sud-Est à côté de l´îlot Pampa. La technique est assez classique mais longue. Placez-vous sur la gauche, vers le fond derrière Chocoboy, le rocher et l´arbre, et attirez 2 Chicobos. Descendez un peu, entre le rocher et l´arbre attirez un 3° Chicobo. De ce fait, l´un des 2 premiers remonte. Attirez un autre Chicobo au niveau du rocher en face à droite(celui qui pointe). Chopez en encore un autre au fond, au niveau de l´arbre double. Revenez au milieu et utilisez le chocapo pour faire s´envoler 3 Chicobos. Faites piailler le dernier. Les objets se situent au fond à droite. Il s´agit d´un roc ultima, un roc sacré et un roc météore. Ca y est, vous y êtes presque!Il faut maintenant vous rendre au Sanctuaire des Chocobos. Mais où se trouve le Sanctuaire des Chocobos? Il s´agit de la forêt de Chocobos qui est au milieu d´une autre forêt, au Nord du continent d´Estar, à l´Ouest de Trabia. Pour y accéder, allez prendre un Chocobo dans la forêt de Trabia et trouvez le chemin en passant dans les eaux peu profondes. Les Chocobos vous accueillent avec une Chocodanse royale. Allez parler au Chocobo du milieu, il vous offrira la carte Chicobo et des Chocolégumes. Ah, j´oubliais, faites vos adieux à Chocoboy! Hé, hé, hé...

Le vase brisé de Winhill :

En visitant le château de Winhill, vous apprenez qu’un vase de grande valeur a été brisé par des Chicobos et que les débris ont été dispersés un peu partout, il vous faut les retrouver pour remonter le vase. Les morceaux à ramener au château se trouvent :
Dans l’armure au rez de chaussée du château,
Montez au premier étage puis redescendez pour parler à la femme avec insistance, allez ensuite au rez-de-chaussée pour inspecter les tables. Raine apparaîtra. Essayez de lui parler et elle disparaîtra en laissant un morceau de vase,
Inspecter les fleurs blanches chez la fleuriste et dites que vous les adorez, regardez à nouveau les fleurs vous y trouverez un morceau de vase,
En allant vers la sortie du village, vous verrez des Chicobos, mettez vous sur leur trajectoire et attrapez les, ils laisseront tomber divers objet dont un des morceaux du vase.
Rapportez tout ça au propriétaire, il vous donnera un « Golgotha »

La sculpture de Laguna :

Allez dans le village shumi, dans la maison de l’artiste tout au bout du village, il lui manque des pierres indispensables pour pouvoir construire une sculpture de Laguna. Aidez le à retrouver toutes les pierres nécessaire :
Pierre bleue : elle se trouve à gauche de la statue dans l’atelier,
Roc de vent : à gauche de l’auberge près du chemin séparant les 2 premières maisons du village,
Roc de vie : Sur la petite falaise à droite de la maison de l’ancêtre, il y a une racine sur laquelle il faut monter,
Roc d’ombre : Dans le hall d’entrée du village, avant l’ascenseur, à droite des escaliers,
Roc d’eau : dans le lavabo de l’artisan.
Rapportez les pierres une à une chez le sculpteur. Il commencera alors son travail et l’ancêtre vous remettra un « Golgotha ».
Après cela, sortez du village et retournez-y juste après voir où en ai le travail. L’artisan ne veut pas travailler sur la statue et son aide est indispensable. Pour cela, allez chercher une statue moomba à Horizon dans une maison prés de la voie ferrée. Ramenez là à l’artisan qui se mettra aussitôt au travail. L’ancien vous remettra alors un « anti-choc ».

gaia_ultima
gaia_ultima
Niveau 10
23 février 2002 à 16:56:19

Le lac Obel :

Pour réaliser cette quête, vous avez besoin de l’hydre. Rendez-vous au lac Obel, au nord-ouest de Timber. Quand vous y serez, choisissez de fredonner un air lorsqu’un message vous demandera se que vous voulez faire durant votre inspection de la terre au centre du lac. Une ombre apparaîtra et vous demandera de trouver son ami M. Monkey qui se cache dans la forêt.
Rendez-vous dans la forêt du plateau au nord-ouest de Dollet, vous devriez le trouvez ici. Retournez ensuite au lac Obel et fredonner une chanson pour faire apparaître votre informateur de l’ombre, il vous donnera une série d’indices à noter pour suivre la quête. Il s’agit de trouver un trésor.
Pour obtenir l’indice suivant, il faut relever dans la série d’indices quelque chose à l’est de Timber. Rendez donc sur la Mandy Beach au nord du pont qui mène à Horizon Vous y trouverez une tablette avec laquelle vous retourner au lac Obel en fredonnant pour avoir les nouvelles informations.
Rendez-vous sur une autre plage dans a baie de Rinaul près de Balamb. Longez la rive et trouvez quelques informations sur les pierres avant de trouver celle que vous êtes venu chercher.
Vous devez maintenez vous poser au sommet de la montagne du plateau qui surplombe la cascade Lalapalooza Canyon. Une fois au sommet, longez le rebord de la falaise et vous trouverez un nid d’oiseaux farouchement gardé dans lequel se trouve une autre tablette.
Pour obtenir l 4ème et dernière tablette, il vous faudra retourner au lac Obel, mais cette fois, décider de faire des ricochets dans l’eau au lieu de chanter et faites le jusqu’à ce que la pierre rebondisse « de nombreuses fois ». Retourner ensuite dans la forêt à la recherche de M. Monkey. Lorsque vous le retrouver, jetez lui 2 pierres, cela l’énervera tellement qu’il vous jettera la 4ème que vous n’aurez plus qu’à ramasser. Retourner au lac Obel et chanter à nouveau pour faire venir l(informateur de l’ombre. Elle mélangera les tablettes et vous obtiendrez ainsi le mot « MORDOR »
Rendez-vous donc à la plaine de Mordor au nord d’Estar City. Recherchez une zone où se trouve des pierres multicolores gravées en pressant sans arrêt sur la touche croix. Lorsque vous aurez trouver cette zone, continuez à vous déplacer en pressant la touche croix à chaque pas et en ne vous occupant pas des messages concernant les pierres rouges qui sont des menteuses invétérées. Lorsque vous trouverez un de ces messages, changer de vue avec la touche L1 ou R1 et partez dans le sens opposé de ce qui vous est dit dans le message. Après un petit cheminement suivant cette logique, vous finirez par arriver à un endroit où le message est « le trésor n’est pas là ». Ce message venant d’un menteur, regardez de nouveau au même endroit et vous trouverez enfin l’objet si bien caché « trilogie ». La quête n’est pas encore complètement terminée et l’ombre et là pour vous y aider. Par rapport à un indice qu’elle vous a donné u sujet de la crête d’Eldbeak, vous devez vous rendre à la péninsule au nord de l’île de Balamb. Sur la côte sud vos trouverez un pilier sur lequel se trouve des lettres. Vous obtiendrez le mot « MINDE » qui est le nom de l’île que vous allez donc visiter. Elle se trouve au sud ouest d’Esthar où vous y trouverez le dernier trésor un livret Chc-A.

La quête de Koyo K :

J´ai déjà rencontré un Alien, j´ai rêvé ou quoi ??? Non; il existe, je l´ai vu ! Qu´est-ce que c´est que ça, le Koyo K ? Il s’agit d´une petite créature égarée traversant les cieux abord de sa soucoupe volante. Il existe 6 endroits, vous pourrez le rencontrer. A côté de WinHill, sur une plage non loin, sur une île isolée au nord-est de Trabia, dans le désert, au nord de la forêt de Chocobos et enfin, à l´emplacement initial de Balamb Garden. Pour le rencontrer, vous devez être sur le troisième Cd, vous munir de la capacité "No-Combat" de Nospheratu, afin de ne pas être gêné par les combats aléatoires, et vous munir de 5 élixirs. Si vous ne les possédez pas, vous pouvez toujours aller acheter des remèdes que vous transformerez en "remèdes +" puis en Elixirs grâce à la capacité "Soin Niveau +". Rendez-vous successivement dans les endroits nommés ci-dessous (pour une plus grande facilité, référez-vous à la carte du monde...) en respectant l´ordre donné. Une fois face au Koyo K pour la cinquième fois, attaquez son vaisseau qui ira se cracher près de la fac de Balamb. Allez-y, vous rencontrerez alors le Koyo K en personne qui vous somme de lui donner des Elixirs. Donnez-lui en 5. Il vous remerciera alors en vous donnant sa carte (Niveau 5).

gaia_ultima
gaia_ultima
Niveau 10
23 février 2002 à 17:04:23

FF8 !

yankee88
yankee88
Niveau 10
23 février 2002 à 17:07:18

ff8
c une petite parenthese sur ff8

Maddjik
Maddjik
Niveau 10
24 février 2002 à 00:05:56

salut tt le people .
Dsl de n´avoir pas été la ,mais mon absence durera encore un bout de tps .

nibelem
nibelem
Niveau 10
24 février 2002 à 00:17:55

revien vite

ouiiiinnnnnnnnnnnnnnnn!!!!

Maddjik
Maddjik
Niveau 10
24 février 2002 à 00:19:20

lol !
Non je ne reviendrais pas (peut etre plus jms )

nibelem
nibelem
Niveau 10
24 février 2002 à 00:23:40

hein pourquoi tu ne reviendra pas hein dit 1 peut pourquoi?????

Maddjik
Maddjik
Niveau 10
24 février 2002 à 00:26:45

parce que c comme ça .
Mais c pas officiel ,je reviendrais peut etre dans plusieurs semaines .

Non si je reviens plus ,c a cause de ce qu´il m´arrive ,enfin c assez chô .

Maddjik
Maddjik
Niveau 10
24 février 2002 à 00:32:36

non c pire ,enfin je peux pas t´éxpliquer c tres tres chô .G déja eu des démelés avec la justice ,mais la c encore pire .Si je peux te parler en ce moment c un vrai miracle,car demain je ne pourrais tres probablement pas et pendant de nombreuses années discuter avec toi et les autres .

nibelem
nibelem
Niveau 10
24 février 2002 à 00:34:12

non mais franchement tu ne saura plus venir...

Maddjik
Maddjik
Niveau 10
24 février 2002 à 00:35:17

Je sais pas si ils ont internet en tole .

nibelem
nibelem
Niveau 10
24 février 2002 à 00:36:42

et tu as quelle age maddjik et tu na pas 15 ans toi???

et a 15 ans on ne va pas en tole!!!!

Maddjik
Maddjik
Niveau 10
24 février 2002 à 00:38:56

A 15 ans on ne va pas en tole ,mais en centre de réinsertion (quel vilain mot) .C bien pire, mais on doit pouvoir s´y faire .Mais le centre c jusqu´a 18 ans ,apres c la tole .(si j´étais black et américain je serais sur la chaise )

yankee88
yankee88
Niveau 10
24 février 2002 à 01:04:19

Madd t encore là j´aimerais bien te parler ?!

yankee88
yankee88
Niveau 10
24 février 2002 à 01:07:00

ouais j´ai lu
slt nib
Putain j´espere qu´il est pas parti

nibelem
nibelem
Niveau 10
24 février 2002 à 01:11:11

ouai moi aussi

slt yankee

yankee88
yankee88
Niveau 10
24 février 2002 à 01:12:20

je lui enverrai un mail si je vois qu´il est parti
tu l´as telechargé ou la video de ff10 nib ?

La vidéo du moment