Je continue d'être surpris pour ce petit remake.
343i a annoncé dans leur dernier podcast (sparkast : http://halo.xbox.com/Content/assets/en-us/Podcast/waypointrss.xml ) que chaque map livrée avec Anniversary aura deux versions significativement différentes, grâce à la forge.
L'une d'entre elles reproduira à l'identique le level design classique de la map pour correspondre avec la future playlist Classique grâce à la TU.
L'autre version s'adaptera au contraire au multi de Reach, avec les différentes capacités d'armure en tête. Le level design y sera donc un peu différent.
Pour le multi de Reach, ils ne copient donc pas juste les maps, ils les modifient en fonction des capacités d'armure grâce à la forge
Ils prennent en exemple la fameuse "Beaver Creek" avec les téléporteurs derrière les bases qui seraient changés pour le multi de Reach, mais pas pour celui classique bien sûr.