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Liste des sujets

****Le Grimoire Du Mystère****

spartan6
spartan6
Niveau 10
02 octobre 2004 à 09:45:00

samourai:

apres un an,tu deviens millionnaoire et tu s a la tete de plus de 30 restaurants de luxe dans toute la france.un homme te propose de signer un contrat qui dit te faire gagner 1 milliard de dollars si tu signe:

1)tu signe

2)tu trouve ca louche et tu ne signe pas

3)tu t occuperas de ca demain

4)tu ne t en occupe pas

samourai-inconu
samourai-inconu
Niveau 8
02 octobre 2004 à 11:21:21

le 2

spartan6
spartan6
Niveau 10
02 octobre 2004 à 13:28:08

tu decide de ne pas signer.le soir,en rentrant chez toi,tu vois ton ennemi avec deux de ses hommes et par terre,le grimoire.
ton ennemi prononce des phrases incompremssibles et une sorte de portail temporel s ouvre.ton ennemi y penetre avec ses hommes:

1)tu le suis

2)tu appelles la police

3)tu vas te coucher et tu oublie ce que tu as vu

4)tu en parle a un psychiatre

spartan6
spartan6
Niveau 10
02 octobre 2004 à 13:30:13

REGLES:

le premier joueur qui resout une " enigme" gagne 10 points,le 2e 5 points et le 3e 2 points.

voila:

apres cette longue aventure,vous decidez d oublier ce grimoire et de l emmener avec les trois dimants bleux chez vous et d oublier cette histoire.
vous n avez que 20 ans,et vous vivez dans une maison que vous ont payes vos parents mais vous devez chercher un travail et faire votre vie.vous cherchez un travail dans:

1)l economie

2)la restauration

3)la securite(pompiers,police,medecin,securite sociale...)

4)l armee

5)la vente

PS:vous jouez separement et vous avez au debut de chaque partie 5 vies.a chaque fois que vous vous ferez tuer,vous perdrez une vie et qd toutes vos vies sont sont epuisees,vous etes elimines

spartan6
spartan6
Niveau 10
02 octobre 2004 à 13:33:18

:up:

spartan6
spartan6
Niveau 10
02 octobre 2004 à 13:42:55

:up: :sleep:

spartan6
spartan6
Niveau 10
02 octobre 2004 à 14:01:36

. .........

__Gamer__
__Gamer__
Niveau 9
02 octobre 2004 à 14:03:32

3) :up:

spartan6
spartan6
Niveau 10
02 octobre 2004 à 14:06:34

tu t engage dans:

1) la police

2) l armee

3)les pompiers

4)facteur

__Gamer__
__Gamer__
Niveau 9
02 octobre 2004 à 14:08:03

4) lol

__Gamer__
__Gamer__
Niveau 9
02 octobre 2004 à 14:09:22

je dois y aller spartan a++

spartan6
spartan6
Niveau 10
02 octobre 2004 à 14:10:43

:bye: @+++

spartan6
spartan6
Niveau 10
02 octobre 2004 à 15:35:06

REGLES:

le premier joueur qui resout une " enigme" gagne 10 points,le 2e 5 points et le 3e 2 points.

voila:

apres cette longue aventure,vous decidez d oublier ce grimoire et de l emmener avec les trois dimants bleux chez vous et d oublier cette histoire.
vous n avez que 20 ans,et vous vivez dans une maison que vous ont payes vos parents mais vous devez chercher un travail et faire votre vie.vous cherchez un travail dans:

1)l economie

2)la restauration

3)la securite(pompiers,police,medecin,securite sociale...)

4)l armee

5)la vente

PS:vous jouez separement et vous avez au debut de chaque partie 5 vies.a chaque fois que vous vous ferez tuer,vous perdrez une vie et qd toutes vos vies sont sont epuisees,vous etes elimines

spartan6
spartan6
Niveau 10
02 octobre 2004 à 16:01:36

:up: .........

spartan6
spartan6
Niveau 10
02 octobre 2004 à 16:04:24

. ......................

spartan6
spartan6
Niveau 10
02 octobre 2004 à 16:07:13

:sleep: ....................................

spartan6
spartan6
Niveau 10
02 octobre 2004 à 16:41:21

REGLES:

le premier joueur qui resout une " enigme" gagne 10 points,le 2e 5 points et le 3e 2 points.

voila:

apres cette longue aventure,vous decidez d oublier ce grimoire et de l emmener avec les trois dimants bleux chez vous et d oublier cette histoire.
vous n avez que 20 ans,et vous vivez dans une maison que vous ont payes vos parents mais vous devez chercher un travail et faire votre vie.vous cherchez un travail dans:

1)l economie

2)la restauration

3)la securite(pompiers,police,medecin,securite sociale...)

4)l armee

5)la vente

PS:vous jouez separement et vous avez au debut de chaque partie 5 vies.a chaque fois que vous vous ferez tuer,vous perdrez une vie et qd toutes vos vies sont sont epuisees,vous etes elimines

spartan6
spartan6
Niveau 10
02 octobre 2004 à 17:10:37

REGLES:

le premier joueur qui resout une " enigme" gagne 10 points,le 2e 5 points et le 3e 2 points.

voila:

apres cette longue aventure,vous decidez d oublier ce grimoire et de l emmener avec les trois dimants bleux chez vous et d oublier cette histoire.
vous n avez que 20 ans,et vous vivez dans une maison que vous ont payes vos parents mais vous devez chercher un travail et faire votre vie.vous cherchez un travail dans:

1)l economie

2)la restauration

3)la securite(pompiers,police,medecin,securite sociale...)

4)l armee

5)la vente

PS:vous jouez separement et vous avez au debut de chaque partie 5 vies.a chaque fois que vous vous ferez tuer,vous perdrez une vie et qd toutes vos vies sont sont epuisees,vous etes elimines

GAMER:

tu t engage dans:

1) la police

2) l armee

3)les pompiers

4)facteur

spartan6
spartan6
Niveau 10
02 octobre 2004 à 17:11:47

REGLES:

le premier joueur qui resout une " enigme" gagne 10 points,le 2e 5 points et le 3e 2 points.

voila:

apres cette longue aventure,vous decidez d oublier ce grimoire et de l emmener avec les trois dimants bleux chez vous et d oublier cette histoire.
vous n avez que 20 ans,et vous vivez dans une maison que vous ont payes vos parents mais vous devez chercher un travail et faire votre vie.vous cherchez un travail dans:

1)l economie

2)la restauration

3)la securite(pompiers,police,medecin,securite sociale...)

4)l armee

5)la vente

PS:vous jouez separement et vous avez au debut de chaque partie 5 vies.a chaque fois que vous vous ferez tuer,vous perdrez une vie et qd toutes vos vies sont sont epuisees,vous etes elimines

GAMER:

tu t engage dans:

1) la police

2) l armee

3)les pompiers

4)facteur

SAMOURAI:

tu decide de ne pas signer.le soir,en rentrant chez toi,tu vois ton ennemi avec deux de ses hommes et par terre,le grimoire.
ton ennemi prononce des phrases incompremssibles et une sorte de portail temporel s ouvre.ton ennemi y penetre avec ses hommes:

1)tu le suis

2)tu appelles la police

3)tu vas te coucher et tu oublie ce que tu as vu

4)tu en parle a un psychiatre

samourai-inconu
samourai-inconu
Niveau 8
02 octobre 2004 à 19:39:57

merde j´aurai voulu prendre au moin un flingue mais bon tant pis alors 1

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