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probleme d'affichage halo (transparence)

hArdcoRe_
hArdcoRe_
Niveau 3
12 avril 2004 à 00:56:23

j´ai un probleme d´affichage avec halo sur PC, certaines textures sont transparentes... par exemple je tire sur un mur et il y a bien les impacts des balles MAIS ! je me retourne derriere le mur et je vois les impacts a travers le mur... le mur est transparent... autre exemple je tue un E.T et son sang coule par terre, je vais me cacher derriere une petite montagne ( petit murret) et je vois le sang bleu qui est a plusieurs metres a travers mon petit murret ! j´ai deja patcher halo dans sa derniere version ( 1.40), installe les derniers pilotes de ma ATI 8500 et directX9 etc,... j´ai essaye de decocher aussi des options dans le jeu mais non.. pareil ! :(
svp si qq peut m´aider car j´aimerais profiter de ce magnique jeu meme si il est pas optimise genre Unreal II ( ...) il est bien quand meme ! :(

hArdcoRe_
hArdcoRe_
Niveau 3
12 avril 2004 à 01:45:43

j´ai entendu dire que Halo avait ete seulement " optimise" pour du nvidia ( xbox...) et que beaucoup de possesseurs d´ATI avaient des probs... Sinon autre chose, une question un peu conne mais j´ai direct patche en version 1.40 fallait pas passer d´abord par un autre patch ? je sais que c´est debile passer par tous les patchs mais j´ai vu que la version 1.40 corrigait seulement un truc avec gamespy pour la securite des CDs Keys alors.. BAH..sinon je suis un peu comme superman alors.. je vois a travers des trucs... si vous voyez un super_hardcore en reseau faites gaffe car je vois a travers certains trucs ! LOL !

hArdcoRe_
hArdcoRe_
Niveau 3
12 avril 2004 à 16:50:55

snif... je suis donc le seul a avoir ce bug ?
pas cool... ouiiiiiiiiiiiinn..

faut toujours se mefier des adaptations consoles.. c´est pas le premiere fois que je le dis.. :)
ma prochaine carte sera peut etre une nvidia... ( because halo 2...)

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