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les 4 !!!!1er niveau la soluce !! :)

M6D_Snake
M6D_Snake
Niveau 3
16 novembre 2003 à 18:25:49

Niveau 1 : Le pillar of autumn

Arsenal idéal : Fusil d´assaut et pistolet .

Environnement idéal : Allez-y tranquillement, ce niveau est court, mais vous allez être malmené...

Coup de main : Utilisez les grenades aussi souvent que possible...

Elles sont redoutables dans les endroits confinés.

Partie la plus dure : Aucune.

Comment passer le niveau : Si vous êtes en difficulté dans ce niveau, passez le mode le plus facile.

A essayer : Essayez de tirer sur le capitaine pour voir ce qu´il se passe.

Jetez un coup d´oeil aux vaisseaux se faisant tirer dessus par les Covenants à la fin du niveau. A na pas rater !

Niveau 2 : Halo

Arsenal idéal : Fusil de Snipe et armes Covenants

Environnement idéal : C´est votre premier niveau à l´extérieur, sortez la doudoune !

Coup de main : Garez votre Warthog rempli de soldats à quelque pas des Covenants, et laissez la tourelle faire son

office. Elle nettoiera tout à votre place.

Partie la plus dure : Quand vous devez sauvez vos copains de la base ennemie.

Vous serez attaqué par les forces des Covenants de tous les côtes, par au-dessus et par au-dessous

Comment passer le niveau : Garez la voiture ( avec un soldat dans la tourelle) pour qu´il assure un tire

de couverture. Courez dans la base et allez chercher les troupes supplémentaires qui vous aideront

à exterminer la vermine qui traîne aux alentour.

A essayer : Le Warthog est une excellente arme d´assaut . Utilisez-la comme une tourelle amovible .

Guettez juste les grenades à plasma, elles sont redoutables . ..

PAS A PAS > >

Mise en route : Evitez les Banshees en restant près du côté gauche de la carte, contre les falaises.

Si vous voulez les abattre, faites-le, mais en restant contre la falaise, ils se désintéresseront vous.

La base : Lorsque vous atteignez la première base, les Covenants enverront des renforts par le ciel.

Les vaisseaux atterrissent de chaque côté de la base, mais surveillez quand même au-dessus de votre tête.

Le truc ultime étant de jeter une grenade au moment où les Covenants sortent du vaisseau.

Le Warthog : Quand vous conduisez le Warthog, veillez à garder le mitrailleur vivant, ce sera votre plus

grand allié !

Le pont à énergie : Quand vous entrez dans la salle du pont, laissez votre mitrailleur se régaler.

Il tirera les Covenants à distance. Garez ensuite la voiture, et laissez-la vous couvrir pendant que vous

atteignez le côté droit de la pièce pour < <allumer>> le pont . Le bouton est au bout d´un petit passage sur

le côté droit de la pièce.

La tour de réunion : Trouvez-vous un fusil de snipe. Vous verrez ensuite un chemin de chaque côté. Allez

d´abord à gauche. Garez le Warthog ( et son mitrailleur) sur l´aire qui surplombe la base. Courez pour

attirer le feu alien, pendant que votre mitrailleur les élimine. Bougez la voiture si nécessaire. Sauvez vos

troupes, et prenez si possible un passager dans le Warthog. Faites de même dans l´autre base.

Rentrez alors le plus vite possible dans la base. Utilisez les grenades pour nettoyer l´intérieur des bâtiments.

Snipe ! Une fois les aliens des deux bases tués, avancez jusqu´à la prochaine aire. Trouvez le vaisseau crashé

et garez la voiture à côté. Prenez le Fusil de sniper à côté du vaisseau. Trouvez un coin surélevé, et shootez

quelques Covenants pendant que votre mitrailleur s´occupe du reste.

Nettoyage : Une fois cet espace nettoyé, filez à l´endroit suivant. Adoptez la même stratégie. Sautez dans

le vaisseau, et tirez-vous...

Niveau 3 : Truth and reconciliation

Arsenal idéal : Fusil de snipe et pistolet à plasma.

Environnement idéal : Eteignez les lumières, on va commencer à s´amusez...

Coup de main : Eliminez les Covenants avec le fusil de snipe avant qu´ils aient le temps de répondre.

Cela sauvera la vie à vos copains. Plus de marines = moins de difficulté. Souvenez-vous en, c´est

le leitmotiv du jeu...

Partie la plus difficile : La grande pièce ouverte dans le vaisseau Covenant.

Comment passer le niveau : restez près de vos équipiers, ils sont plus motivés lorsque vous êtes là.

N´oubliez pas de recharger votre bouclier. Les aliens ne vous suivent théoriquement pas à travers les portes.

Si vous êtes faible en niveau d´armure, allez vous cacher le temps que la jauge remonte.

A essayer : Si vous êtes bon au tir, les Hunters peuvent être tués en une balle. Visez les parties rouges

de leur armure.

PAS A PAS > >

Introduction : la clé de ce niveau est de tuer tout ce qui bouge avant qu´ils n´aient eu le temps de rétorquer.

Détruisez toujours les tourelles en premier, elles représentent la plus grosse puissance de feu.

Ne vous séparez jamais de votre fusil de snipe dans tout ce niveau.

Nettoyage 1 : Vous passerez à travers une première phase de nettoyage. Utilisez les tourelles pour éliminer

rapidement le maximum de méchants.

Nettoyage 2 : La deuxième grosse bataille se situe autour de l´ascenseur gravitationnel.

Eliminez les tourelles avec votre fusil de snipe, puis grimpez dans l´une d´elle. Tirez alors tous les aliens qui

débarquent des vaisseaux ou qui descendent de l´ascenseur. Une fois l´ascenseur dégagé, amenez vos troupes

sur ce dernier. Vos coéquipiers vous aideront plus tard.

Rencontre avec les Hunters : Une fois les niveaux du bas dégagés, deux Hunters arrivent. Utilisez votre fusil

pour les éliminer. Le truc est de tirer rapidement des rafales de trois ou quatre coups. ( Note : Les Hunters

ne sont quasiment pas blindés dans le dos, vous pourrez alors les éliminer en quelques coups.)

Une fois à bord : N´oubliez pas votre snipe lors de votre embarquement dans le vaisseau. Un Swordsman

invisible cherchera à vous avoir tout de suite... utilisez le fusil sans zoomer et tuez-le rapidement.

En cas d´échec, il anéantira vos troupes. Allez en haut, ouvrez la porte pour que vos confrères puissent

vous donner un coup de main, et battez-vous jusqu´à la pièce suivante.

La pièce de la mort : Protégez vos gars jusqu´au mur du fond. Essayez au passage de tuer le maximum

de Covenants du niveau supérieur.

Plus de Hunters : Si vous avez protégé vos équipiers, ils devraient occuper les deux Hunters pendant

que vous les tirez avec votre fusil.

La nouvelle menace : Battez-vous dans les couloirs en utilisant les grenades,

jusqu´à ce que vous atteigniez la deuxième grosse pièce. Snipez le Swordsman Elite.

Le bateau du capitaine : Cette pièce contient un Gold Swnordsman et deux compagnons invisibles. Attaquez-vous

au Swordsman en priorité. Chargez votre pistolet à plasma et tirez-lui dessus pour désactiver son bouclier.

Tirez ensuite deux ou trois coups rapides.

Le reste : Battez-vous < < paisiblement>> jusqu´à la fin du niveau...

Niveau 4 : Le Cartographe silencieux

Arsenal idéal : Pistolet à plasma et lance-roquettes.

Environnement idéal : Baissez la musique pour entendre vos coéquipiers parler. Ils sont hilarants !

Coup de main : Quand vous trouvez la porte pour la salle des cartes, gare un warthog devant. Quand le

Swordsman vous poursuivra, vos coéquipiers n´en feront qu´une bouchée.

Partie la difficile : La plate-forme d´entrée de la salle des cartes.

Comment passer le niveau : L´endroit est plein de méchants aliens. Sachez garder vos distances face aux

jets de grenades. Zoomez avec le pistolet pour effectuer des headshots tranquillement.

A essayer : Plongez-vous dans l´eau. C´est encore plus beau.

PAS A PAS > >

Premiers pas : Battez-vous sur la plage, attrapez le Warthog, et laissez vos mitrailleurs s´amuser. La plate-forme

de la salle des cartes : restez à gauche, et battez-vous le long de la plate-forme. Utilisez vos coéquipiers pour la

nettoyer. Conduisez jusqu´à la porte et faites le ménage.

Préparation : Sortez de la plate-forme, puis cherchez le passage dans la colline. Avancez jusqu´à rencontrer

un Warthog accidenté. Faites le plein de munitions et retournez au passage, à pied.

La bataille des Hunters : Vous verrez deux Hunters... Tuez-les avec votre arme. N´oubliez pas, vous pouvez

éviter leurs attaques et les tuer en visant les points rouges de leur armure, ou leur dos.

Plus de Hunters : Faites le tour, puis entrez dans le bâtiment. Vous verrez deux autres Hunters. Tuez le

premier avec le pistolet, montez prendre le bouclier, puis retournez tuer le second.

Sécurité : Continuez et tuez les deux Shooters invisibles. Aller sur le côté droit de la plate-forme ( vous faite face

à la mer ) et sautez sur sur le rebord, puis atteignez le sol.

Le retour : Retournez vers le vaisseau accidenté et faites le plein de tout ce dont vous manquez. Retournez le

Warthog, revenez avec lui le long de la plage. Vous êtes revenu au départ . Prenez un mitrailleur et un passager, et

revenez à la plate-forme. Utilisez le Warthog pour tuer les montres... En leur roulant dessus. Une fois le haut

de la plate-forme dégagé, revenez vers la porte de la salle des cartes, et garez le Warthog et son mitrailleur le plus

près possible de la porte.

On commence ! Dans la première grande pièce, tuez les ennemis et allez à droite. Utilisez la hauteur à votre

avantage. Allez dans la pièce suivante, utilisez le pistolet pour vous défaire des petits monstres, puis utilisez

le lance-roquettes pour les Hunters. Ils ne sont plus si forts que ça maitenant.

Un peu de fun : Continuez, mais avant de partir, regardez en bas depuis la corniche, et vous devriez voir un ennemi.

Lâchez quelques grenades, et partez rigoler dans votre coin. Allez aussi bas que possible pour accomplir votre

tâche, puis revenez vers le soutien. Courez comme le vent si nécessaire.

Gardez le lance-roquettes.

Battle royale : Souvenez-vous de la façon dont nous avons garé le Warthog. C´était pour ça ! Ca devrait tuer le

Swordsman. Gardez le reste de vos roquettes pour les trois hommes invisibles sur le haut de la plate-forme.

Vos mitrailleurs feront le reste.

blasters2003
blasters2003
Niveau 10
16 novembre 2003 à 23:44:16

WoW c de louvrage je dit merci même si jai finie le jeu ! mais en tk tu vas en aider une bonne coupe !

La vidéo du moment