bonjour
après avoir essayer toutes les trucs trouvés sur le forum genre -use11,20,44, dernier catalyst.... et j´en passe, et contrairement à ce qu´affirme microsoft dans le readme ( mettre le mipmap au maximum dans le panneau ATI)j´ai finalement trouver la solution moi-même.Il faut règler la 3D sur équilibré et personnaliser en mettant l´anisotropique sur 2 x ( performance ou qualité) et les textures sont nickel, en plus le jeu passe bien 1280 x 1024.espèrons que ca règle le problème pour tous ceux qui avaient des textures genre gris avec des personnages sans les yeux.