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Liste des sujets

solution textures moches cartes ATI

didirazor
didirazor
Niveau 4
14 novembre 2003 à 07:30:51

bonjour
après avoir essayer toutes les trucs trouvés sur le forum genre -use11,20,44, dernier catalyst.... et j´en passe, et contrairement à ce qu´affirme microsoft dans le readme ( mettre le mipmap au maximum dans le panneau ATI)j´ai finalement trouver la solution moi-même.Il faut règler la 3D sur équilibré et personnaliser en mettant l´anisotropique sur 2 x ( performance ou qualité) et les textures sont nickel, en plus le jeu passe bien 1280 x 1024.espèrons que ca règle le problème pour tous ceux qui avaient des textures genre gris avec des personnages sans les yeux.

stevetr95
stevetr95
Niveau 10
14 novembre 2003 à 16:06:46

t´as quel carte graphique ?

Patawaf
Patawaf
Niveau 8
14 novembre 2003 à 16:45:51

Perso j´ai une Radeon 8500Pro et sans bidouiller rien du tout ca marche nikel...en 1024x768... pas la peine d´aller plus haut sur mon 17"...
C´est déja bien.

stevetr95
stevetr95
Niveau 10
14 novembre 2003 à 17:30:03

et t´arrive à aller en 1280 * 1024 ? vraiment ?

didirazor
didirazor
Niveau 4
14 novembre 2003 à 18:23:46

ma config est la suivante:
shuttle ss 51 g
P4 2 ghz
512 pc 2100
HDD 120 ibm
ati 9800 pro

oui je joue sans problème en 1280 x 1024 avec la version finale du jeu alors que la démo ramait
dans cette résolution ( ????) peut-être du au catalyst 3.9 .

stevetr95
stevetr95
Niveau 10
14 novembre 2003 à 18:31:39

actuellement, t´as kel version du catalyst ?

didirazor
didirazor
Niveau 4
15 novembre 2003 à 06:54:28

actuellement catalyst 3.9

stevetr95
stevetr95
Niveau 10
15 novembre 2003 à 11:06:41

est-ce que tu penses que je pourrais mettre 1280x1024 détails à fond avec une radeon 9600 Pro ?

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