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Liste des sujets

c'est pas un peu lent Halo pc ?

home-13
home-13
Niveau 1
17 octobre 2003 à 16:27:56

Salut à tous, j´aimerai avoir votre impression sur un point: je viens de commencer Halo PC, et malgrè le fait que je possède une bonne configuration ( athlon 1,7 et geforce4 Ti 4200), je trouve que le personnage n´avance pas vite, en fait il avance aussi peu vite que le personnage dans unreal 2....et ceci enlève énormèment de plaisir au jeu, car face aux attaques ennemis, on est peu réactif....j´ai baissé la résolution en 800par600 et le problême reste le même...est-ce que vous avez la même impression ? est-ce que, comme pour unreal 2, il existe un cheat_code qui permette de faire avancer le personnage plus vite ? peut-être y a t´il une touche " marcher/courir" que je n´aurai pas vu ? merci de me répondre !

iliesaya
iliesaya
Niveau 9
17 octobre 2003 à 19:04:06

non c pas qu´il avence pas vite c que ca ram
parce que moi je l´ai aussi sur xbox et je peut te dire qu´il y a une sacré difference la cadence de tir est divisée par 2 ou meme par 3 avec certaine arme et il avance bien plus lentement que sur xbox ou meme sur unreal 2 meme en 800*600
par contre moi je joué a unreal 2 1280*1024 et ca ramé vraiment pas
meme avec le use11 ca ram chez moi
reponder svp

home-13
home-13
Niveau 1
17 octobre 2003 à 19:33:10

merci de ta réponse mais tu sais si il existe un cheat code pour accélérer la vitesse du personnage ?

Cherubin1
Cherubin1
Niveau 10
18 octobre 2003 à 15:26:17

Il faudrait faire un cheat pour donner un coup pied aux culs des développeurs, c´est plutôt çà le problème de ce portage...

miles_tegXL
miles_tegXL
Niveau 2
19 octobre 2003 à 05:27:49

Il faudrait mettre un coup de pied au cul au mec qui savent pas paramétrer un pc!!! Halo marche tres bien et j´ai vu les deux versions et j´ai aucun lag ni ralentissement tout est activé sauf V synchro mais faut etre con pour activer cette merde je suis en hight partout et je suis en 1600 par 1200 avec un 2.8C et 9800 pro d´ati je vois pas le probléme avant de critiquer un jeu critiquer d´abord vos bécannes chérubin!!!
C´est moins beau que unreal II mais tres beau quand même et une X box c´est un pentium 700 alors c´est tres loin d´etre aussi performant qu´un PC avec une bonne carte. Si vos jeux sous PC sont de la merde posez vous la question de votre config!!!

werty
werty
Niveau 10
19 octobre 2003 à 08:50:22

Tout le monde n´est pas aussi riche que toi miles.

Si tu as la meilleure carte du marché je comprends que tu n´as pas de problèmes.

Cherubin1
Cherubin1
Niveau 10
19 octobre 2003 à 19:39:17

Source Nofrag :

" On a enfin trouvé une utilité à la lenteur du moteur 3D de Halo à 15:53 par niCO
Le portage du code de Halo sur PC est une immondice, ce n´est plus un secret pour personne. Extremetech a su en tirer parti en faisant de Halo sa nouvelle référence pour benchmarker les nouvelles cartes 3D.

Dans leur article, ils commencent par expliquer que les différences entre une XBox et un PC ne sont pas aussi bénignes qu´on le croit. Quand le jeu a été adapté du PC vers la XBox, les spécificités de la console de Microsoft n´était pas bien maîtrisées et le code qui en a résulté était déjà assez crade. Pas étonnant que quand Gearbox en remit une couche en réalisant le portage vers le PC, le code soit devenu une infâme bouse capable de faire ramer un P4 3,2Ghz équipé d´une Radeon 9800 Pro.

Extremetech donne une petite recette de cuisine pour vous permettre de benchmarker vous même le jeu. Premièrement, lancez le programme et poussez les détails graphiques au maximum. Lancez ensuite le jeu avec cette ligne de commande :
" C:\Program Files\Microsoft Games\Halo\halo.exe" -timedemo
Attendez la fin de la démo et lisez le résultat dans le fichier timedemo.txt. Vous pouvez ajuster la gestion des shaders en ajoutant les paramêtres ci-dessous à la ligne de commande :
-use44 : force fixed-function pipeline
-use11 : force pixel shaders 1.1
-use14 : force pixel shaders 1.4
-use20 : force pixel shaders 2.0
-nosound : désactive le son
-vidmode width,height : force la résolution ( exemple : -vidmode 1024,768)
Vous vous rendrez sans doute compte que la qualité des graphismes ne perd pas grand chose avec les shaders 1.1 mais que votre framerate sera beaucoup plus élevé. De plus, inutile d´utiliser de l´anti aliasing ou un filtre anisotropic, ca ne sert strictement à rien sinon à dégrader la fluidité du jeu.

En tout cas, quoique vous fassiez pour améliorer votre framerate, ne vous attendez pas à des miracles. Le jeu peine à 50 FPS en 1024x768 sur le PC d´Extremetech qui n´est rien d´autre qu´un P4C 3,2Ghz équipé d´une Radeon 9800 Pro. Avec un GeForce FX 5600 Ultra, il chute à 14 FPS de moyenne..."

titan006
titan006
Niveau 4
19 octobre 2003 à 20:48:56

moi il me dit a di moi si sais bon et la myene normale si ji suis ou pas et quell use je doi prendre

Date / Time: 19/10/2003 20:45:20 ( 12253156ms)
2400MHz, 256MB, 64M nVidia GeForce4 MX 440 ( DeviceID=0x0171) Driver=6.14.10.4403 Shader=Fixed Function
C:\Program Files\Microsoft Games\Halo\Halo.eXe -timedemo ( Version=1.0.1.580)
Frames=4700
Total Time=278.07s
Average frame rate=16.90fps
Below 5fps= 14% ( time) 0% ( frames) ( 41.690s spent in 26 frames)
Below 10fps= 16% ( time) 1% ( frames)
Below 15fps= 41% ( time) 20% ( frames)
Below 20fps= 64% ( time) 44% ( frames)
Below 25fps= 80% ( time) 65% ( frames)
Below 30fps= 93% ( time) 85% ( frames)
Below 40fps= 98% ( time) 96% ( frames)
Below 50fps= 99% ( time) 99% ( frames)
Below 60fps= 99% ( time) 99% ( frames)
Memory used Max=116MB, Min=80MB, Ave=102MB

titan006
titan006
Niveau 4
19 octobre 2003 à 20:49:39

moyene*

miles_tegXL
miles_tegXL
Niveau 2
20 octobre 2003 à 02:17:30

bon bah moi j´ai fait des essais et je suis un peu surpris je dois dire

Date / Time: 20/10/2003 01:52:51 ( 8295718ms)
3200MHz, 1024MB, 128M ATI Radeon 9800 PRO ( DeviceID=0x4e48) Driver=6.14.10.6387 Shader=2.0
J:\Halo\halo.exe -timedemo -vidmode 1024,768 ( Version=1.0.0.564)
Frames=4700
Total Time=113.56s
Average frame rate=41.39fps
Below 5fps= 1% ( time) 0% ( frames) ( 2.004s spent in 4 frames)
Below 10fps= 2% ( time) 0% ( frames)
Below 15fps= 2% ( time) 0% ( frames)
Below 20fps= 2% ( time) 0% ( frames)
Below 25fps= 4% ( time) 1% ( frames)
Below 30fps= 12% ( time) 7% ( frames)
Below 40fps= 42% ( time) 31% ( frames)
Below 50fps= 73% ( time) 64% ( frames)
Below 60fps= 96% ( time) 93% ( frames)
Memory used Max=161MB, Min=130MB, Ave=149MB
j´ai repris la même config que le magazine de cherubin et je vois pas de différence avec les shaders 1 la preuve
Date / Time: 19/10/2003 23:57:54 ( 1392687ms)
3200MHz, 1024MB, 128M ATI Radeon 9800 PRO ( DeviceID=0x4e48) Driver=6.14.10.6387 Shader=1.1
J:\Halo\halo.exe -timedemo -use11 -vidmode 1024,768 ( Version=1.0.0.564)
Frames=4700
Total Time=113.34s
Average frame rate=41.47fps
Below 5fps= 1% ( time) 0% ( frames) ( 2.000s spent in 4 frames)
Below 10fps= 2% ( time) 0% ( frames)
Below 15fps= 2% ( time) 0% ( frames)
Below 20fps= 2% ( time) 0% ( frames)
Below 25fps= 3% ( time) 0% ( frames)
Below 30fps= 8% ( time) 4% ( frames)
Below 40fps= 39% ( time) 30% ( frames)
Below 50fps= 76% ( time) 68% ( frames)
Below 60fps= 97% ( time) 94% ( frames)
Memory used Max=160MB, Min=130MB, Ave=149MB
Par contre effectivement voilà la config la plus rapide que j´ai et ensuite la plus lente
la + rapide
Date / Time: 20/10/2003 01:57:48 ( 8615265ms)
3200MHz, 1024MB, 128M ATI Radeon 9800 PRO ( DeviceID=0x4e48) Driver=6.14.10.6387 Shader=2.0
J:\Halo\halo.exe -timedemo -use44 -vidmode 640,480 -nosound ( Version=1.0.0.564)
Frames=4700
Total Time=90.40s
Average frame rate=51.99fps
Below 5fps= 0% ( time) 0% ( frames) ( 0.423s spent in 2 frames)
Below 10fps= 1% ( time) 0% ( frames)
Below 15fps= 1% ( time) 0% ( frames)
Below 20fps= 1% ( time) 0% ( frames)
Below 25fps= 1% ( time) 0% ( frames)
Below 30fps= 2% ( time) 0% ( frames)
Below 40fps= 10% ( time) 6% ( frames)
Below 50fps= 35% ( time) 28% ( frames)
Below 60fps= 85% ( time) 81% ( frames)
Memory used Max=152MB, Min=123MB, Ave=140MB
La + lente

Date / Time: 20/10/2003 00:11:33 ( 2156187ms)
3200MHz, 1024MB, 128M ATI Radeon 9800 PRO ( DeviceID=0x4e48) Driver=6.14.10.6387 Shader=2.0
J:\Halo\halo.exe -timedemo -use20 -vidmode 1600,1200 ( Version=1.0.0.564)
Frames=4700
Total Time=167.71s
Average frame rate=28.02fps
Below 5fps= 1% ( time) 0% ( frames) ( 2.252s spent in 5 frames)
Below 10fps= 1% ( time) 0% ( frames)
Below 15fps= 21% ( time) 9% ( frames)
Below 20fps= 31% ( time) 15% ( frames)
Below 25fps= 35% ( time) 18% ( frames)
Below 30fps= 48% ( time) 31% ( frames)
Below 40fps= 84% ( time) 74% ( frames)
Below 50fps= 98% ( time) 95% ( frames)
Below 60fps= 99% ( time) 97% ( frames)
Memory used Max=161MB, Min=130MB, Ave=149MB

Bon j´avoue que ça ralentit un peu alors finalement je reste en 1280 par 1024
Date / Time: 20/10/2003 01:12:37 ( 5858296ms)
3200MHz, 1024MB, 128M ATI Radeon 9800 PRO ( DeviceID=0x4e48) Driver=6.14.10.6387 Shader=2.0
J:\Halo\halo.exe -timedemo -vidmode 1280,1024 ( Version=1.0.0.564)
Frames=4700
Total Time=130.00s
Average frame rate=36.15fps
Below 5fps= 1% ( time) 0% ( frames) ( 2.020s spent in 4 frames)
Below 10fps= 2% ( time) 0% ( frames)
Below 15fps= 2% ( time) 0% ( frames)
Below 20fps= 12% ( time) 5% ( frames)
Below 25fps= 25% ( time) 13% ( frames)
Below 30fps= 31% ( time) 17% ( frames)
Below 40fps= 53% ( time) 38% ( frames)
Below 50fps= 85% ( time) 78% ( frames)
Below 60fps= 98% ( time) 96% ( frames)
Memory used Max=161MB, Min=130MB, Ave=149MB

Tu peux donner le lien extreme tech pour qu´on voit leur test?

La vidéo du moment