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Liste des sujets

reolution au probleme du halo-rame

l3st4t
l3st4t
Niveau 7
15 octobre 2003 à 18:17:48

bon voila, g parcouru quelque forum anglais, et j´y aie trouver la reolution du probleme ou halo ramait. Donc le probleme c a cause du vertex shader 2.0. Halo ne le supporte pas pour le moment, mais nos amis de crosoft vont sortir d´ici peux un patch. en attendant, pour resoudre ce probleme, il faut faire un ptit sacrifice. C-a-d qu´il faut lancer halo sous vertex shader 1.1. pour se faire, il suffit de simplement ajouter au raccourci, dans " cible" : -use11.
donc ca doi ressembler a ceci : D:\games\Halo\halo.exe -use11
Ceci est pour mon cas pour vous c p-e C:\jeux\halo. Alors ceci ne marche que pour les FX 5600/5800 ou les ATI 9700/9600/9800. Pour les autres, optimiser direct x 8.1, c pas la peine d´esayer. Donc voila, en attendant le patch utiliser cette petites venant de nos amis Enlish.

blasters2003
blasters2003
Niveau 10
15 octobre 2003 à 21:45:54

javais pas ce prob ma on dirait que c bien sa !

( tu vas en sauver une gang lol)

@+

jbt01
jbt01
Niveau 5
16 octobre 2003 à 10:16:04

sur le faq de bungie ils conseillent
-use14 est-ce que ça marche ?

iliesaya
iliesaya
Niveau 9
16 octobre 2003 à 17:07:55

moi je sais pas si ca marche mais j´ai essayé avec use11 ca a resolu a moitier mon probleme, ca ram 2 fois moin qu´avant mais ca ram toujours, surtout en 1024*760, pourtant avec la configue que g ( 2.8 ghz, 1.25 go de ddr et geforce 5600) ca devrai rammé beaucoup moin
dite moi si ca marche avec le use14

fatalwarez76
fatalwarez76
Niveau 4
17 octobre 2003 à 02:13:07

merci ca marche nikel ! !!
" C:\THE GAMES\Microsoft Games\Halo\halo.exe" -use11
et plus de ramage
config:
NForce2
Geforce Fx 5200 Ultra
768 DDR 333
@+

iliesaya
iliesaya
Niveau 9
17 octobre 2003 à 19:00:07

tu joue avec quelle resolution ? parce que moi en 1024 ca ram
configue
athlon 2800+
geforce fx 5600 turbo
1.25 go ddr 333mhz

FuckLesConsoles
FuckLesConsoles
Niveau 2
18 octobre 2003 à 07:11:10

Heum c bizz le sgars car moi jé un duron 1300 avec 256 ram et un gf 4 mx 440 et le jeux tourne nickel en 1024 , toute au fond le AA a 3X.
tk p-e vous aver pas les bon drivers

kran2k
kran2k
Niveau 9
18 octobre 2003 à 10:10:01

c ou le truc cible parceque moi je le trouve pas

kran2k
kran2k
Niveau 9
18 octobre 2003 à 11:42:36

ouais bon ben g reussi mais c tjs pas la joie, limite injouable par moment, alors je sais pas si c le jeu qui est programmé comme un porc ou si c mon pc qui merde mais vu ma config ( 3 ghz, 1,3 go de ram, radeon 9800 pro) ca m etonnerait franchement, reste plus qu a attendre le patch...

snake303
snake303
Niveau 8
18 octobre 2003 à 13:09:53

Heu,; jdi ca comme ca, mais ya un patch : http://download.microsoft.com/download/c/8/c/c8cdef48-0ddc-483c-94c8-dbab638b20c2/patch1.0-1.02.exe ma resolu tt ces problemes, et marche impac sur une geforce 2 400 MX ( si si c vrai ! )

Mizerable
Mizerable
Niveau 10
18 octobre 2003 à 16:15:29

j´ais jamais vu un jeux autant ramer

en plus c laid de chez laid

2 ans d´adaptation pour çà...

l3st4t
l3st4t
Niveau 7
18 octobre 2003 à 23:26:16

hum t´as pas tt copris. avec un gforce 2 mx, y a pas de probleme avec vertex shader, car elle ne l´a pas. donc c normal que tt aille parfaitement.

miles_tegXL
miles_tegXL
Niveau 2
19 octobre 2003 à 05:08:59

J´ai du mal à comprendre les problémes de lenteur de certains moi il marche tres bien j´ai un PIV 2.8C avec une Ati 9800 pro j´ai aucun ralentissement même en 1600X1200 avec tous les options à fond. Je comprends pas vos bécannes les gars. Je suis sous Xp pro mes DD sont des maxtor serial ATA 2 fois 120 Go en taid 0. Je dis ça par pour vous dire ma config ça n´a pas d´interet mais parce que j´ai vu que quelqu´un a aussi une 9800 et a des problémes honnétement le prob vient pas de la carte ni du jeu.

kran2k
kran2k
Niveau 9
20 octobre 2003 à 12:55:17

tu m explique d ou il vient alors étant donné que mon pc est tout neuf et exempt de programme a la con ?

miles_tegXL
miles_tegXL
Niveau 2
20 octobre 2003 à 14:17:56

Ecoute fais ce test là en mode dos
J:\Halo\halo.exe -timedemo ( Halo est sur ma partition J: dans répertoire Halo)

Attendez la fin de la démo et lisez le résultat dans le fichier timedemo.txt.(qui se trouve dans le répertoire halo) Vous pouvez ajuster la gestion des shaders en ajoutant les paramêtres ci-dessous à la ligne de commande :
-use44 : force fixed-function pipeline
-use11 : force pixel shaders 1.1
-use14 : force pixel shaders 1.4
-use20 : force pixel shaders 2.0
-nosound : désactive le son
-vidmode width,height : force la résolution ( exemple : -vidmode 1024,768)
note merci au membre du forum halo pour cette exemple

Moi j´obtient ça
pour 1024,768 et shader 2.0
Date / Time: 20/10/2003 01:52:51 ( 8295718ms)
3200MHz, 1024MB, 128M ATI Radeon 9800 PRO ( DeviceID=0x4e48) Driver=6.14.10.6387 Shader=2.0
J:\Halo\halo.exe -timedemo -vidmode 1024,768 ( Version=1.0.0.564)
Frames=4700
Total Time=113.56s
Average frame rate=41.39fps
Below 5fps= 1% ( time) 0% ( frames) ( 2.004s spent in 4 frames)
Below 10fps= 2% ( time) 0% ( frames)
Below 15fps= 2% ( time) 0% ( frames)
Below 20fps= 2% ( time) 0% ( frames)
Below 25fps= 4% ( time) 1% ( frames)
Below 30fps= 12% ( time) 7% ( frames)
Below 40fps= 42% ( time) 31% ( frames)
Below 50fps= 73% ( time) 64% ( frames)
Below 60fps= 96% ( time) 93% ( frames)
Memory used Max=161MB, Min=130MB, Ave=149MB

Et pour shader 1.1
Date / Time: 19/10/2003 23:57:54 ( 1392687ms)
3200MHz, 1024MB, 128M ATI Radeon 9800 PRO ( DeviceID=0x4e48) Driver=6.14.10.6387 Shader=1.1
J:\Halo\halo.exe -timedemo -use11 -vidmode 1024,768 ( Version=1.0.0.564)
Frames=4700
Total Time=113.34s
Average frame rate=41.47fps
Below 5fps= 1% ( time) 0% ( frames) ( 2.000s spent in 4 frames)
Below 10fps= 2% ( time) 0% ( frames)
Below 15fps= 2% ( time) 0% ( frames)
Below 20fps= 2% ( time) 0% ( frames)
Below 25fps= 3% ( time) 0% ( frames)
Below 30fps= 8% ( time) 4% ( frames)
Below 40fps= 39% ( time) 30% ( frames)
Below 50fps= 76% ( time) 68% ( frames)
Below 60fps= 97% ( time) 94% ( frames)
Memory used Max=160MB, Min=130MB, Ave=149MB

Contrairement à beaucoup je vois pas de changement à mettre -use11? pour shader 1.1!

Je tourne soit 1280par1024 soit 1600 par 1200 qui je l´avoue lagge un peu quand même par moment mais ça reste bien jouable et le 1280 par 1024 pas de soucis
Le 1280 par 1024
3200MHz, 1024MB, 128M ATI Radeon 9800 PRO ( DeviceID=0x4e48) Driver=6.14.10.6387 Shader=2.0
J:\Halo\halo.exe -timedemo -vidmode 1280,1024 ( Version=1.0.0.564)
Frames=4700
Total Time=130.00s
Average frame rate=36.15fps
Below 5fps= 1% ( time) 0% ( frames) ( 2.020s spent in 4 frames)
Below 10fps= 2% ( time) 0% ( frames)
Below 15fps= 2% ( time) 0% ( frames)
Below 20fps= 12% ( time) 5% ( frames)
Below 25fps= 25% ( time) 13% ( frames)
Below 30fps= 31% ( time) 17% ( frames)
Below 40fps= 53% ( time) 38% ( frames)
Below 50fps= 85% ( time) 78% ( frames)
Below 60fps= 98% ( time) 96% ( frames)
Memory used Max=161MB, Min=130MB, Ave=149MB

1600 par 1200
Date / Time: 20/10/2003 00:11:33 ( 2156187ms)
3200MHz, 1024MB, 128M ATI Radeon 9800 PRO ( DeviceID=0x4e48) Driver=6.14.10.6387 Shader=2.0
J:\Halo\halo.exe -timedemo -use20 -vidmode 1600,1200 ( Version=1.0.0.564)
Frames=4700
Total Time=167.71s
Average frame rate=28.02fps
Below 5fps= 1% ( time) 0% ( frames) ( 2.252s spent in 5 frames)
Below 10fps= 1% ( time) 0% ( frames)
Below 15fps= 21% ( time) 9% ( frames)
Below 20fps= 31% ( time) 15% ( frames)
Below 25fps= 35% ( time) 18% ( frames)
Below 30fps= 48% ( time) 31% ( frames)
Below 40fps= 84% ( time) 74% ( frames)
Below 50fps= 98% ( time) 95% ( frames)
Below 60fps= 99% ( time) 97% ( frames)
Memory used Max=161MB, Min=130MB, Ave=149MB

J´ai overclocké le PC à 3.2 mode asynchrone DDR 333 je reste à 44° Je tiens à préciser qu´en 2.8C mode synchrone DDR400 je perds environ 10 FPS.

Fais le test stp j´aimerais savoir ce qui cloche

l3st4t
l3st4t
Niveau 7
20 octobre 2003 à 18:29:10

miles_tegxl arrete de dire des conneries stp. Le probleme c la compatibilite de vertex shader et de certaines cartes graphiques. Tes fps on s´en fou. De plus si t´as pas de problemes vient pas sur ce forum en te vantant de ta config, pcq on s´en fou aussi. Mnt si y-t´as que ca a fouttre, trouve toi un post genre " mon halo va tres bien"

vviinncc
vviinncc
Niveau 5
20 octobre 2003 à 19:50:23

heu l3st4t,
jtrouve qu´il fait plus avancer le schmilblik que toi ! !!

kran2k
kran2k
Niveau 9
20 octobre 2003 à 20:32:49

oula ca m a l air compliqué tout ca, mais je vais quand meme essayer de le faire

kran2k
kran2k
Niveau 9
20 octobre 2003 à 20:35:55

l autre truc c´est que j´ai XP donc exit le mode dos

kran2k
kran2k
Niveau 9
20 octobre 2003 à 20:39:03

enfin si y a surement un moyen d y aller mais je m en rappel plus, y a bien l invite ms dos... enfin bon dis moi comment faire stp

La vidéo du moment