Le jeu le plus attendu de la Xbox, avec le déjà mythique Fable ( ex Project Ego), Halo 2 se dévoile peu à peu. Après un premier trailer impressionnant et depuis quelques screenshots tirés de cette séquence, Bungie dévoile aujourd’hui de nouvelles informations.
Les développeurs ont en effet mis en ligne une FAQ d’ores et déjà très complète, qui devrait satisfaire votre soif de savoir en attendant la sortie du jeu. A ce propos, Bungie ne dévoile aucune date de sortie et confirme que la date annoncé par certains magasins pour l’été 2003 est fausse. Il faudra donc être patient…comme d’habitude.
Autre révélation intéressante, Halo 2 sera bien compatible Xbox Live et Bungie souhaite faire de son titre star, la référence absolue du jeu en ligne sur Xbox. Il sera ainsi possible de communiquer avec les autres joueurs au travers du micro et piloter des engins volant en réseau. Bungie annonce aussi quelques noms de modes de jeu sans plus de détails comme les modes Race, Oddball, Slayer ou CTF. Plus d’informations seront bien sûr communiqués ultérieurement, notamment sur la possibilité d’intégrer des bots au jeu pour permettre un multijoueur plus complet même sans Live.
Autre information croustillante, les niveaux de Halo 2 seront interactifs et il sera donc possible de détruire certains éléments comme les fenêtres, les portes ou les colonnes. Les ennemis pourront aussi détruire le décor afin de réduire vos défenses et vous rendre plus facile à toucher. Dans la même logique, il sera possible de tirer sur les lumières pour devenir moins visible et profiter des ombres pour s’infiltrer discrètement. Toujours dans l’infiltration, il sera possible de regarder dans les couloirs en restant caché derrière un angle de mur. Master Chief pourra aussi effectuer un sprint pendant un court instant ( mais ne pourra pas tirer pendant ce temps) et pourra aussi réaliser des combos !
Niveau graphique, le moteur de Halo 2 fera la part belle au bump mapping et intégrera aussi un moteur de lumière dynamique en temps réel. Les ombres et les lumières seront donc très réalistes et auront un réel effet sur les personnages et les décors. Chaque personnage générera aussi sa propre ombre sur son corps…
Halo 2 semble donc bien parti pour refaire le même coup d’éclat que le premier opus et si vous voulez encore plus d’informations, la FAQ officielle vous attend
source : xbox player