voici le premier,ses justement le premier!!!! lol
Ce niveau est un joyau ! Il grouille de Covenants, OUI mais des Covenants en grappes statiques pour notre plus grand plaisir ! Et qu est ce qu’ils veulent hein, bouffer du plasma ?
Ben ça tombe bien car du plasma dans HALO, on en manque pas, eh eh eh ! ! ! !
Bon, sinon, avant d’y aller . .. y aura bien quelques marines de la partie ( ce sont vos collègues de Buro en fait ! ! ) . Ils sont là pour vous épauler et tirer dans le tas en cas de situations délicates. Ne les butez pas, c’est pas bien ! Non, non, non ! ! !
Ahhhh, oui au fait, un dernier Ti conseil de Mère-Grand avant de vous lancer dans l’aventure : faites gaffes aux déflagrations des grenades car elles sont pas là pour décorer ! ! ! !
C´est parti
Ce stage de mise en bouche est vraiment tranquille : il vous faut trouver le Capitaine KEYES à travers les dédalles de votre vaisseau, j’ai nommé Le Pillar of Autumn ! ! !
Ici, pas de problèmes particuliers si ce n’est de faire gaffe aux déflagrations comme je vous l’ai annoncé plus haut ! ! ! ! . ....... CHAloperies de grenades au plasma va . ..
Intelligence Artificielle ( IA) et Cyborg
C’est là ou ça commence à devenir sympa ! Vous vous échappez avec un pistolet à eau dans une main ( bahhhh, allez c’est tout comme ! ! ) et Cortana dans la tête ( faites gaffe tout de même car a force de l’avoir dans la tête, vous risqueriez de tomber amoureux et batifoler en chantant "tralala yé souis amoureux ! !!" au lieu d´éradiquer la mauvaise graine covenants).
. ... Ainsi équipé, vous êtes paré pour affronter le premier des nombreux défis d’HALO en mode LEGENDAIRE . Ouhhh lalalala ! ! !
La cafet’
Dès le départ, y a 3 GRUNTS planqués ! Un coup de crosse ou une balle plus tard et on en parle plus ! ! ! Dans HALO, c’est pas compliqué : une balle placée directe dans la tête, ça vaut allégrement un long discours philosophique sur les raisons de la méchanceté des covenants en ce bas monde ( .. mais pourquoi sont-ils si méchants ? ? ? ? ? ) Bref, au moins c’est du concret et ça défoule ! Ben Voui, faut que ça gicle et surtout, je pense que comme moi, c’est votre credo ! ! !
Bon.... Continuons !
Vous verrez alors 2 ELITES se défouler sur 2 de vos potes à grand renfort de grenades. Ne vous en occupez pas . ... Matez les tranquillement se faire réduire en steak, garanti 100% sans matière grasse. Après un tel Steak Tartare en 16/9, foncez sur le GRUNT pour lui piquer son pistolet.
NB : ne pas omettre de lui écrabouiller la face auparavant !
La porte s ‘ouvre et HOP, les 2 ELITES de tout à l’heure, au panier ! ! ! Profiter de leur inattention pour cavaler comme un cinglé et leur faire regretter d’être aussi méchant ! Quand on aime, hein.....
Avec la mort des ELITES ( R I P), une bande de petits rigolos commandés par 3 Elites ne tarde pas à arriver de la DROITE ! Filer directement dans le couloir d’où viennent vos assaillants ! Exploser l’Elite qui bloque votre avancée ( c’est bon pour ce que t’as, mon gars ! ) et restez a couvert !
De temps en temps, 1 ou 2 Grunts errent dans les couloirs. Tuez les rapidement pour reprendre possession de votre espace vital. Si des MARINES sont encore en vie, ils seront pris pour cible donc profitez-en pour zoomer et tirer !
Pour le reste des assaillants, va falloir jouer a cache-cache et arroser le tout a coup de plasma ! S’accroupir dans les coins pour recharger et attaquer ferme d’une manière isolée. Avec un secteur nettoyé façon Mr Propre, il ne vous reste plus qu’à prendre les munitions et la vie !
Se diriger alors vers le couloir adjacent – un misérable importune vos 3 amis – « Ji vi ti niker » que vous lui dites et BOUM t’es mort !
Petite partie de plaisir avec le vaisseau enemi qui arrive ! Balancez une grenade sur le mur du fond et une autre dans la colonie qui essaie d’envahir le vaisseau.... je sais, quand on aime...... Pour ceux qui arrivent a s’ échapper ( ah bah non alors ! ! ), même sort mais a la MANO !
Allez chercher les boucliers dans le vaisseau !
. .... on continue ! ! !
Finalement, pour cette balade dominicale, pendant que les MARINES essaient de sauver leur peau , prenez le chemin libre ! 4 elites coriaces à supprimer !
Grenades et hop, un feu d’artifices de membres chauds et fumants virevolter avec grâce ( ca devient gore je sais mais c’est pour rester dans l’ambiance ! ).
Plus loin, même scénario cependant je vous conseille de vous la jouer fine. Les survivants ne vous feront pas de cadeaux car ils n’ont pas l’air d’apprécier votre jeté de grenades ! Il est pas beau mon lancé, reagardez.....
Embarquement Immédiat
Un autre groupe de joyeux drilles se lance dans le « Pillar of Autumn Show » ! Ils vont perdre du temps à reluquer donc nous comme on connaît bien notre vaisseau, on va leur faire le coup « LOVE BOAT» ( ou la Croisière s’Amuse eh, eh eh ! ! ! ). Lancer les MARINES a leur rencontre et calmement, on zoome et pof , balle dans la tête !
Un autre ELITE sera posté au coin avec une poignée de congénères ! Je vous conseille fortement le MBSP ( NDLR, le Masque de Beauté Spécial au Plasma), Ca purifie et ça laisse pas de traces ! Une fois le ravalage de façade effectué, courez a l’abri !
Disperser les 2 elites sur la gauche ! Faites gaffes car ils sont énervés ! Apres cela, faire le plein de grenades et prendre le bouclier sur le cadavre fumant d’un des moribonds !
Plus loin, une autre formation Covenants-. Foncer dans le tas et les drôles iront sur la droite – Jeter une grenade dans la fissure entre la porte et ce qui se trouve devant ! Retourner au quai d’embarquement pour prendre le second bouclier car après ça va pas être du gâteau !
COVENANT en approche, droit devant !
Ahhhhh ! ! ! nous y sommes ! voici la première difficulté de ce premier round ! Comme vous le fait savoir Cantona....... euhhhhhh CORTONA, des formations covenants approchent !
Ici souvenez vous qu’il ne faut surtout pas leur laisser le loisir de maîtriser l’espace aérien et vous attaquer scrupuleusement ! On fonce monter les marches 4 à 4 en tuant les elites qui se mettent sur votre chemin ! Si vous les loupez, pas de blème, continuez car votre priorité ici, c’est de monter les escaliers !
Une fois en haut, une porte s’ouvre d’ou sortent les ennemis ! Grenades à répétition jusqu’a ce que le Gaspacho ( NDLR, spécialité espagnole à base de tomates ! ) soit à point ! ! ! Aller au niveau supérieur, s’accroupir et rester planqué pour mieux éliminer les covenants au cas par cas ! Ne pas rentrer dans le tunnel sans avoir fait le plein auparavant car faut le mériter son check-point !
Rentrer dans le tunnel adjacent, A votre gauche, vous verrez au bout de celui-ci des « pas- bos du tout » ! Foncez vers eux en balançant ce qu’il faut ( une grenade quoi ! ) au milieu des troupes – 2 bien placées suffisent !
Pas encore fini cependant car 2 élites et une poignée de grunts rodent ! Commencez par descendre les Grunts. Pour les 2 elites, quelques grenades feront encore une fois l’affaire !
Vous trouverez dans les parages, de la vie et des munitions sur le poste d’observation ! Ahhhh que ça fait du bien.... Mes gars, vous venez de passer votre 1ere grande difficulté de ce premier niveau !
Les Tunnels de maintenance
Faites le tour et tuer les Grunts qui se présentent à vous la bouche en cœur ! Investissez les tunnels de maintenance. Il est temps de rigoler un ti peu !
A la fin du tunnel, vous verrez une porte qui vous amène au beau milieu d’un tas de covenants tout poilus ! Pas cool !
Vous verrez un Grunt, juste à la sortie du tunnel – grenade au plasma –
Si vous avez de la chance, il ira se coller sur ses potes, pleurnichant pour avoir de l’aide.... et hop..... BOOOOM !
Faites demi-tour et prendre le tunnel de droite et ensuite celui de gauche tt de suite ! Là des ennemis – toujours la même technique – grenade au plasma
Reprendre ensuite le chemin qui mène au tutorial – même topo : des Elites et des Grunts.
Juste un truc pour l’Elite qui erre prés des Cryo-Chambre. Assurez vous d’avoir fait le plein d’énergie avant de le fragger !
Ensuite passer les dites chambres ! Envoyez quelques prunes aux Elites planqués dans le fond de la salle. Appliquez le même traitement au Grunts suivants. Allez dans les tunnels de maintenance situés a droite pour encore tomber sur ces satanés bestioles
Des que vous voyez un groupe, c’est grenade !
On arrive maintenant à la dernière bataille de ce premier niveau : vous allez voir ca vaut son pesant d’or !
Dans le tutorial « comment lancer des grenades » vos avez un rack blindé de munitions ! Faites de même, balancez à tour de bras et hop, on se casse dans la dernière navette de secours.
Rideau pour le premier niveau !
tml se fait "chier dessus" par se tableau alors pk se compliquer le vie????et oui 343 guildspark!!
Pour un grand nombre de joueurs, ce niveau est particulièrement ardu ! On s´y paume en moins de deux et pas moyen de retouver son chemin ( normal, zavé oublié les ptis cailloux le long du chemin ! !!). Pour vous dire, même la presse consacrée aux jeux vidéos était tenue de garder secret toutes les horreurs qu’il pouvait renfermer !
En ce qui concerne, 343 Guilty SparK, c’est un des niveaux les plus courts du jeu. Court peut-être mais il reste néanmoins un des plus puissant et pour preuve, c´est à vous de jouer.
Il débute sur un groupe de Covenants effrayés par quelque chose ! Oui mais quoi ? ? ?
Restez calme ! ! ! , vous ne risquez rien même donc pas la peine de bouger...vos ennemis ne vous feront aucun mal ! ça change !
Lorsque vous quittez la zone d’atterrissage, vous voyez un Pélican écrasé sur la gauche. En mode Facile, vous avez une mitrailleuse à vos pieds mais en mode Légendaire... Y a 3 packs de vie ici, gardez le bien en tête au cas ou . ..
Rester là un moment. Une fois les Pélicans passés, quelques Grunts et Jackals attaquent. Utiliser le rocher comme couverture. Les supprimer avec le pistolet, toutes balles dehors. Changer votre fusil d’assaut pour le pistolet à plasma et dirigez vous directement dans leur direction.
Sur la gauche se trouve une navette covenants abattue. Tuer les Jackals en leur balançant des charges de plasma chargé à son maximum. Cela a pour effet de faire valser leurs casques ! Les finir à courte portée, toujours a coup de plasma où a distance avec le pistolet !
Suivre la rigole pour voir devant vous un énorme arbre abattu. Grimper dessus et le longer jusqu’au bout. Un Jackal ou deux essaieront de vous stopper. Les buter avec un sourire au coin des lèvres
Alors que vous escaladez les racines et grimpez la colline, vous verrez un point jaune sur votre radar. Ce sont vos compagnons qui engagent le combat ! Un groupe de covenants va s’enfuir en direction d’un complexe sous terrain.
Au début, ils auront l’air effrayé mais leur peur va s’effacer rapidement ! Alors qu’ils s’échappent, foncez vers le puit. Un ascenseur apparaît. Grimpez, direction le niveau suivant !
La pièce dans laquelle vous débouchez contient une porte avec un passage couvert ! Approchez par la gauche et balancez une grenade à fragmentation dans l’ouverture ! Courir de l’autre coté et admirer un feu d’artifice de Grunts ( enfin plutôt ce qu’il en reste koaaaaa ! )
Les survivants vous attaqueront par la droite. Surprenez les par la gauche avec une attaque surprise ( grenade à fragmentations ou plasma). Attention, ne gâchez pas vos munitions car vous en aurez besoin par la suite !
De l’autre coté, des Jackals seront postés, tranquille. Hop 1 grenade pour votre propre plaisir de les voir virevolter et se prendre pour des danseuses étoiles. Pour les survivants, les achevez avec le pistolet au plasma !
L’entrée est gardée par un groupe de covenants. Restez sur la plate-forme et éliminez autant d’aliens que possible avec vos armes covenants. En cas de pénurie de munitions, sauter et les achever à courte portée !
Vous entrez dans ce qui va être votre cauchemar. Sachez que la sortie est du coté diamétralement opposé en passant par un dédale de pièces interconnectées.
Des Jackals gardent la porte au travers de la pièce et sur votre gauche. Balancez 2 grenades au milieu et restez a couvert. Pendant que les survivants recouvrent leurs esprits, foncez et transformez les en steack-haché !
Passez la porte préalablement gardée. Vous débouchez sur une autre pièce remplie de "Canons fixes" et de munitions pour Needler. Pas touche car le Needler n’est pas l arme adéquate pour ce qui nous attend !
Sur la droite, une petite plate-forme. Courez vers celle-ci et monter vers la sortie. En haut, des cadavres et du sang sur les murs.
Les cadavres ? Pas des cadavres d’élites en tout cas. Curieux, non ? On continue, y a rien à voir !
Dans la pièce suivante, un unique survivant bien mal en point ! Matez son crâne, c’est pas beau à voir ! Choppez ses munitions. Au moins, il n’est pas mort en héros pour rien-celui-la !
Au fond de la pièce, des débris. S’y rendre et grimpez sur la plate forme. Passer la porte ! Vous êtes à l’étage supérieur !
Activez l’interrupteur sur votre gauche. Cela permet d’activer le pont de lumière ! Traversez la pièce vers la porte devant vous. Tournez à droite et prendre la rampe de gauche. Si vous êtes en manque d énergie, il y a de quoi faire le plein ! Sinon, prendre a droite et mater la cinématique !
Une fois arrivé dans le FLOOD, choisir votre FA ( Fusil d´assaut). Dirigez vous vers le coin opposé de la salle et restez sur la plate-forme située devant la porte du fond.
Une horde de Spores va faire son entrée. Seuls, les Spores sont presque inoffensifs mais en masse, c’est une autre histoire ! ! ! Ils sont pires que des piranhas au régime forcé depuis 3 mois. Une fois votre armure à zéro, ils vous taillent en pièces en un rien de temps.
La technique à employer pour se débarrasser d’eux plus facilement est de prendre le FA et visez la masse. La réaction en chaîne est immédiate : l’explosion du premier va se répercuter sur les autres. Bref, faut tirez a fond, faut tirez dans le tas mais surtout, faut tirer au milieu ! ! !
Peu après avoir nettoyé le terrain, une seconde vague vient vous conter fleurette ! Pour ne pas vous faire surprendre, mater votre détecteur. Ruez vous a l’endroit même où ils vont surgir pour les prendre a revers !
Aspergez moi tout cela de balles et utilisez vos grenades à fragmentation en direction de l ‘entrée. Attention, pas de plasma ici !
Porké No ? Ben, elles vont se coller sur eux et ils vont se faire une joie de venir vous faire un câlin ! Un câlin explosif pour ne pas dire !
Après plusieurs assauts, la porte où vous êtes arrivé va exploser et laisser place à des Floods encore plus câlins que les petits parasites.
Pour éliminer vos ennemis c’est simple : choisir le flingue, toujours se mouvoir et viser juste, à savoir leurs bras tentaculaires ! Bougez, glisser sur le coté, tirez ! Ché chimple comme bonjour !
Si des morceaux d’ennemis sont collés sur vous ( bon appétit ! ! ! ! ), débarrassez vous en rapidement ! Pour vos sauvegardes au niveau des Check points, n’espérez rien tant que ça grouille d ennemis dans les environs !
Sortir de la salle et tournez à droite – prendre le pack de vie et affrontez vaillamment les Floods pistolet aux poings ! Si vous vous retrouvez coincé ou submergé, préférez le FA pour calmer leurs ardeurs dévastatrices ! Sortez de la salle supérieure par la porte défoncée !
La salle suivante laisse présager qu’une bataille entre les Floods et les Covenants à lieu au sous sol ! Ce ne sont pas vos oignons, restez peinard sur votre plate-forme et sortez par la droite !
Vous débouchez sur une nouvelle salle dont la porte du rez-de-chaussée servira pour l’évacuation ! Y aura quelques lascars Floods en dessous donc rechargez votre pistolet car ils n’hésiteront pas à vous chopper, plate-forme ou pas !
Une fois ce petit problème réglé, sautez de votre perchoir et dirigez vous vers la porte en question !
Ici vous êtes plus vulnérables ! Il est facile de se faire déborder et encercler donc utiliser vos grenades a bon escient ! Toujours visez au centre du groupe et si possible, a distance ! Débarrassez vous des spores a coup de crosses si votre énergie vient a baisser dangereusement.
A gauche vous aurez des Jackals à liquider à grands coups de grenades ! Profitez en pour chercher le pistolet à plasma sur le sol et mettez vous sur le monticule pour achever les survivants.
Ici, 2 possibilités : ( Là on voit pas trop les deux choix possible ! faut peut être dire un truc genre Première possibilité […] deuxième…
1ère, si vous activez le pont de lumière pour revenir sur vos pas, vous allez faire face à de nouveaux adversaires et finalement, tomber sur un ascenseur défectueux. Pas cool !
2ème, prendre la porte où se trouvaient les Jackals et aller vers la gauche ! 2 Medikits et des munitions à récupérer. Choisir l’ FA, faites le plein de vie et ne ratez pas les chargeurs pour le pistolet ! Sortez de la salle qu’une fois le plein fait ! ! !
Vous arrivez dans une autre grande salle bondée de chargeur d’énergie ! La traverser et sortir de l’autre coté ! Ici, des Floods et des Spores à zigouiller. Même technique qu’auparavant ! Souvenez vous bien que tant que vous bougez, les Spores ne seront pas bien méchants ! Utiliser l’ascenseur pour descendre vers l’inconnu !
De nouveaux ennemis viennent vous tirer de votre torpeur passagère ( pas bien ! ! ! ). Attention car ici, ils sont plus virulents ! Le fait de leur supprimer un bras ne les handicape pas et ils peuvent maintenant vous attaquer à distance ! Prenez donc garde ! ! !
Gardez l’esprit " Move Your Body " qui vous réussit si bien. Nettoyez ferme, surtout dans les coins. Dirigez vous alors vers le tas situé à droite de l’entrée. Sur le sommet, vous trouvez une armure. La prendre et foncez vers la sortie. Si les Spores et les autres " pas-bôs " tentent de vous sauter dessus, un bon coup de crosse et on en reparle après!
Sortir et prendre un des deux pouvoir d’invisibilité. Liquidez les vilains à partir votre plate-forme. Prendre le 2eme pouvoir le travail une fois fini !
Votre but maintenant est de passer la porte de l’autre coté de la pièce. Facile si le pont n’était pas hors service ! Sautez dans le trou et vider votre chargeur sans compter ! ! !
Si vous avez manqué les quelques Stragglers qui restent à se pavaner, grenade à plasma et ça fera bien leur affaire ! Ramassez ce qui traîne et prendre le Shotgun ! Prendre la porte de gauche et tuez tout ce que vous pouvez à courte portée ! Au fond de l’autre salle se trouve des débris en train de brûler ! Au dessus, un pack de vie et des munitions !
Sauter sur la passerelle et sortir directement en face. Vous êtes de l’autre coté du pont ! Traversez les différentes salles jusqu’a ce que vous arriviez dans une autre pièce ou se consument des débris. AU passage, remplacez votre fusil d´assaut par le pompe afin de garder le pistolet et prenez toutes les bonnes choses pour votre santé qui je suis sûr en a un coup dans le nez! Rester sur le talus et attendre les Floods tranquillement pour les abattre un à un.
Quand la pièce est sous votre contrôle, descendez de votre position pour vous rendre dans la salle suivante ! Tirez sur vos ennemis, toujours à courte portée ! Y a pas mal de place ici donc profitez en pour vous déplacer aisément et sortir par la porte opposée !
Vous débouchez sur une salle à 2 niveaux ! Sur la droite, des munitions sur un block. Ces dernières sont à récupérer en premier lieu. Ouvrez le feu sur vos ennemis que si nécessaire. Vous grimperez plus facilement si vous vous abaissez avant de sauter en avant ( NDLR, Half Life Forever lol).
Vous verrez un morceau de passerelle à mi-hauteur ! Se positionner dessus pour éliminer les assaillants ! Fusil à pompe au poignet pour le combat rapproché et pistolet pour tout le reste ! Sortir par la porte du fond !
Cela nous amène au niveau supérieur d’une salle immense. Brancher le courant pour activer le pont. Une fois ceci fait, traverser en balançant des grenades à fragmentation en direction de l’entrée ! Tuez les survivants avec le Shotgun et filez vers l’étage supérieur !
En haut, des survivants, les seuls du jeu d’ailleurs ! ! ! Embarquez la fine équipe dans les marais, pistolet chargé car vous allez être attaqués de toutes parts : de devant et sur les cotes ! Le chemin va s’ouvrir sur une étendue d’eau peu profonde. A ce stade, vos marines seront presque tous déjà morts ! Chargez avec votre fusil à pompe vers la Tour situé dans la clairière pour un dernier trip, genre " La petite maison dans la prairie, version Trash ! ! ! "
La technique ici pour l’assaut final : charger l’ennemie, pas de cotés et feu à volonté à courte portée. Restez proche de la tour et l’utiliser pour vous protéger ! Finalement 343 Guilty Spark et quelques sentinelles vont vous prêter main forte.
Tirez a donFFFFFF jusqu’ a ce que la scène finale surgisse sous vos yeux ébahis......
Et là, ahhhhhhhhhhhhh, vous l’avez fait ! ! ! ! ! En attendant la suite......pratiquer!!!!
je n´ai fait que la moitier
( 1ere partie)
SOLUTION PARTIELLE LEGENDAiRE : TRUTH AND RECONCILLIATION
Ce niveau est ( d´apres moi) le plus difficile en légendaire. Cette fois, ce n´est pas les Covenants qui attaquent votre vaisseau, mais vous qui lancez un assaut pour libérer Capitain Keyes, qui voulait faire la paix avec les Covenants. Sans succès , il a été fait prisonnier.
Le faire en légendaire seul est pratiquement impossible, mettez vous a 2 en cooperatif.
Le début est assez facile.
Vous commencez dans un canyon pas attaqué par les Covenants, avec une mitrailleuse et un sniper . Il y a une station Covenant l´autre bord du rocher, n´avancez pas trop vos Marines, il seront utiles plus tard. Snipez les Elites et les Jackals ( et ceux qui vont dans les tourelles). et mitraillez les Grunts . Après avoir tuer la plupart des ennemis , une troupe Covenants avec deux Elites et quelques Grunts foncent sur vous. Tuez l´Elite bleue avec le fusil à plasma Covenant ( c´est sa faiblesse) et le rouge avec un needler ( faiblesse). mais ne perdez pas votre sniper. après embarquez dans la tourelle au bord du précipice et shootez les Jackals qui arrivent.
Une tactique est que un joueur ( le défenseur prend les balles du sniper de l´autre avec un pistolet ennemi) et l´autre ( le suicidaire prend les deux mitrailletes)
Continuez sur le rebord du précipice, il va y avoir une roche . Le défenseur se cache derrière cette roche en snipant les Elites et ceux qui rentre dans la tourelle. Le suicidaire fonce pour attirer la plupart des ennemis ( il seront plus facile à sniper) même s´il meurt , il va réapparaitre ( sauf si les Covenants sont tros proches , si c´est ca , sauve toi). Il y a des munitions et de l´énergie . Montez en haut ( à coté de la tourelle il y a une petite roche vous verrez un elite lancez lui une plasma grenade parce qu´il ne vous voit pas ( il regarde vers le chemin habituel) Après c´est facile , il y a quelques Jackals, mais un coup chargé du pistolet ennemi et ils n´ont
plus leur bouclier).
Continuez sur le rebord du précipice, vous arrivez à la grande salle extérieure. Il y a beaucoup de Covenants. Vous pouvez vous éviter un Elite et un Grunt dans la tourelle en montant sur la roche en long à terre , et apres vous les snipez. Le suicidaire fonce dans le tas à partir de deux entrées( celle du milieu et celle du fond). Le défenseur snipe les Elites et les tourelles à partir de l´entrée du milieu ( penchez vous pour éviter les balles) Faites attention au dropship qui débarque ( encore des Covenants ) reculez sur votre roche et attendez les à deux, s´ils ne viennent pas refaite la meme technique. Il y a une invisibilité près de ou le dropship a atteri.
L´autre bord du pont naturel il y a une entrée ( ou des Covenants vont arriver des que vous vous en approcherez.) avec une tourelle de chaque bord. prenez en chacun une et shootez tout ce qui bouge!
g pas lu mais vu la longueur sa doit etre bien
on voit que t´a été sur halo-game!! lol
lol non mais ses vrai je l,ai vérifier et ses comme sa