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des p'tites critikes , masi c gentil ...

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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MaloneXI
MaloneXI
Niveau 9
26 mars 2002 à 18:36:50

Salutations , Masters chiefs , on vient d´avoir la xbox avec mon refton, on a Halo , évidemment , on a joué en coop . Alors j´ai plusieures remarques étant un fan hardcore du fps :

Bon , fo po se voiler la face , c´est de loin ce que j´ai vu de mieux en matiere de fps sur console . J´ai dit console , pas pc :p

La scene d´entrée m´a foutu une grosse claque tellement elle est intense . Mais le zoom sur le commandant annonce quand meme certaines lacunes .
Les tetes , les visages , y a rien d´extra ordinaire : moi j´ai deja vu la meme chose dans red faction , a peu de chose pret .

Bon , biensure il y a les armures des soldats , qui de pret , me fouttent encore une grosse claque au point de vue de la compression de la texture . Evidemment , du 1024*1024 , on peut effectivement avoir un rendu halocinant comme ca . Mais la encore , rien de transcendant . C´est une simple couche alpha sur un personnage , en skinning , si on touche un tant soi peu , c´est hautement réalisable .

Par contre , il est vrai ke les poses des soldats lors d´attaques , sont quand meme assez realistes , genre en coop , quand on est a coté de son coequipier , on s´y croit grave .

Les scenes dans les niveraux enéigés , ou on prend le tank pour faire irruption dasn la base est un truc carrément ouf , super bien réalisé , ce soft frise le 18/20 .

LE point noir réside peut etre dans les textures , a mon gout pas assez variées pr rapport aux fps pc . Mais ca , c un avis perso .

On a un peu l´impression d´evoluer dans le meme envirronement tout le temps . Bon , je suis de mauvaise langue il est vrai , parce que l´action est bien la ....Genre tu shoot un "E.T." sur son monoplace volant , tu recuperes le véhicules , et v´la la branlée que tu leur mets .

J´ai rien a dire sur la qualité du jeux , attention , je ne fais que formuler des remarques a propos de la forme d´halo , pas sur son fond .

Nous par exemple , sur pc , on attend des softs , comme Y project , doom III , quake 4 etc , des softs qui ne sont pas encore annoncés pour la plupart , il est vrai . COmme on en a deja débattu ici , il est normal que les jeux qui sortiront dans 5 mois sur pc exploseront la qualité graphike de Halo .

Et ce sera pareil avec la Xbox II , ou la PS3 .
Nous autres pcistes avons , hélas toujours un peu de retard en matiere de soft a grands spectacle .

LEs unreal II et autres FPS a grosses configs vont nous donner un grand bol d´air face a la suprématie des consoles .

Mais on a tous vu que Halo allait etre porté sur pc . A mon avis , de pouvoir joué a ce jeux en 1600 par 1200 va tout changer .

En tout cas j´en attend beaucoup .

Ce que je regrette , c´est que ce jeux n´a pas autant d´immersion qu´un AVP2 ou encore un IGI , un unreal , un half life etc ...
A mon avis , c´est evidemment fais expres , ce petit côté arcade etait nécéssaire pour les consoleux .

Moi en tout cas , apres l´avoir testé solo , pis en coop avec le frangin , je l´ai un p´ti peu trouvé moins flippant que certains FPS que j´ai deja vu sur ma bécane .

En vous remerciant de m´avoir lu . Et ce jeux est evidement , pour le moment , en haut de la chaine des FPS .

grosse claque dans ma tete .....:p

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