Il y a aussi quelques contraintes qu'il te faut enregister.
Avant de démarrer un combat, regarde les aptitudes de ton adversaire: si il possède une capacité telle que poison ou eau, tu ne subira pas de dégats directs du coup en le bloquant, mais la capacité sera quand même activée. Vérifie aussi si il n'a pas feu ou ténèbres ou un autre truc de ce genre, sinon ça sert à rien de bloquer sauf si tu fait un blocage parfait, mais ne compte pas trop la-dessus.
Prends aussi un bon bouclier quand tu manie une arme lourde. Et pour finir, n'hésite pas à utiliser des parades. Il me semble qu'elles sont plus simples et elles te font gagner un point de bouclier.