Plus le mage est puissant, plus les sorts sont puissants...
De plus on possède dés le début de cette classe des objets qui permettent d'apprendre des sorts de niveau en plus.
Les dégâts des sorts sont comparables à des coups darmes basiques et la plupart du temps touchent au but (contrairement aux coups d'un guerrier).
Rajoutons à cela évidemment qu'étant donné le fait que le mage peut tenir à distance ses ennemis, il ne perds pas ses points de vie et peux aisément dés le second niveau de sorts détruire des petits groupes d'ennemis sans l'aide de compagnons...
Et pour finir, les zones où on peut se reposer dans le jeu sont très nombreuses !! Il suffit de chercher ! Ces zones de repos sont rarement espacées de plus d'une minute de course...