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Liste des sujets

Le Tac0

Soulblak
Soulblak
Niveau 10
26 mai 2011 à 12:23:57

Hello,
j'ai un doute d'un coup, il faut bien que le Tac0 soit le plus bas possible nan ? :honte:

SenSx
SenSx
Niveau 29
26 mai 2011 à 19:03:43

Oui il faut que la Tac0 soit la plus basse possible, tout comme la classe d'armure.

D'ailleurs ils auraient pu trouver un nom moins barbare pour cette statistique, c'est ce que je reproche au jeu. Certes c'est une application des règles Donjon Dragon, mais renommer des termes comme ceux ci ne fait pas de mal ^^

En gros a chaque attaque tu as un jet de dé virtuel qui est effectué (en somme comme dans pas mal de RPG, sauf que la ce n'est pas caché). le résultat minimum que tu dois obtenir pour toucher l'adversaire est égal à ta TAC0 - la classe d'armure de l''ennemi. Donc tu dois espérer avoir la TAC0 la plus basse possible, et que l'adversaire ait la CA la plus élevée pour que le résultat finale soit le plus bas possible et donc le plus accessible.

Soulblak
Soulblak
Niveau 10
26 mai 2011 à 19:17:47

Okay ^^ thx

Alyzia
Alyzia
Niveau 11
15 octobre 2011 à 09:54:20

Bonjour ,

Je suis étonnée par ces réponses .
La classe d'armure doit être la plus faible mais pas le TACO .
Le TACO est la chance de Toucher une Armure de Classe zero (je viens même de vérifier dans le wiki dans le doute ) donc il me semble que plus elle est élévée , mieux c'est non ?
Preuve s'il en est, certaines armes enchantées qui affichent un TACO +1 ...

Enfin à mon humble avis ;)

Vinmole
Vinmole
Niveau 10
23 novembre 2011 à 13:46:34

Non le TAC0 doit bien être le plus bas possible. Il représente le score minimal que l'on doit obtenir lors du jet de dé pour toucher un adversaire ayant une classe d'armure de 0.

Donc plus le chiffre est bas plus les chances d'atteindre ce score au lancer de dé augmentent.

Les armes ayant un bonus +1, +2...signifie que le score obtenu lors du lancer de dé est automatiquement augmenter de +1 ou +2...

sarevok2
sarevok2
Niveau 8
02 décembre 2011 à 20:48:08

Oui, c'est pas parce que c'est écrit +1 que ça rajoute 1 à notre TAC0, le +1 est pour dire qu'on a un bonus de 1, ça diminue donc le TAC0 de 1, ce qui est bénéfique. Par exemple si on a 10, on aura 9 grâce au +1 (c'est comme ça dans Baldur's Gate en tout cas)

ghostT51b
ghostT51b
Niveau 1
08 février 2012 à 09:53:14

s

ghostT51b
ghostT51b
Niveau 1
08 février 2012 à 10:03:05

Désolé pour le message précédent. Une petite erreur...
Je cherche des personnes qui connaissent bien planescape, son système de jeu et surtout les bugs qui y sont liés. C'est pourquoi je me suis dit que je le posterai ici. D'autant qu'il semble encore actif.

Mon jeu est patché 1.1 et je joue sous win7 64bits. Cette dernière info est importante en ce sens que je pensais corrigé mon bug par l'intermédiaire d'un trainer. Seulement, plus aucun ne fonctionne sous ce windows...
Voila le problème : Je me suis refait (pour la Xème fois) un guerrier de haut niveau dont le TAC0 vient de passer à 1. J'avais oublié le bug puisque je n'avais pas joué depuis un bon moment, mais il se produit à chaque fois quand on passe le niveau nécessaire pour arriver un TAC0 de cette ordre.
En fait, le nombre d'attaques par round passe de 2,1/2 à 1, au lieu de rester ou d'augmenter... et après, plus rien n'y fait...
Est ce que quelqu'un à déjà remarqué ce soucis et est parvenu à corriger l'erreur ?

Merci de votre réponse et à bientôt.

GhostT51b