Ben, c´est pas compliquer si tu veux un truc à la Diablo 2, passe plus ou moins ton chemin et si tu veux un truc à la final fantasy ( arrgh! : ( désolé, je suis allergique à final fantasy) passe complètement ton chemin.
Je t´explique, le systeme de combat fonctionne sur le principe du " tour par tour". L´unité de combat est le round ( 6 secondes) durant ce round les personnages lances des jets d´attaque ( leur nombre en un round est prédéfini à l´avance selon le niveau des personnages). Par exemple, un clodo et un pochtron se battent pour une bouteille vide, chacun a une attaque par round donc dans un round ils lanceront chacun une attaque ( elle peut-être lancée en même temps ou en décalage mais ça ne change rien) sur ces attaques selon les compétences les deux peuvent raté l´adversaire auquel cas ça ne changera rien, ou bien les deux réussissent ou un sur les deux etc. Pour les sorts, on ne peut lancer qu´un sort par round et donc sacrifier les attaques normales ( avec des armes). Voilà, si t´as besoin de précision y a qu´a demander ! : )