Maitre des esprits :
Déjà, ça a une très bonne PSY, donc c’est bien pour soigner
De pus, ça a de bons passifs, comme sainteté, qui certes diminue ton atk de 25% (mais sur un healer, on s’en fout) mais multiplie la puissance des sorts de soins par 2,5 !
Son passif gratuit réduit de 25% le cout des magies blanches.
Avec ses compétences, il peut protéger ses alliés des dégâts élémentaires, les faire absorber même, il peut aussi augmenter la puissance des dégâts élémentaires des alliés,. Il a aussi une compétence qui fait que personne ne se prends de dégâts pendant deux tours mais elle n’est pas très glorieuse dans son utilisation =p