salut, je voulais savoir si il y avait un interet quelconque à stopper le gain d'experience, à part eventuellement pimenter le jeu quand on a trop leveller ?
ah et aussi est-ce que l'augmentation de niveau dans un job particulier attribue définitivement certaines caractéristiques ? ( en gros est-ce que si je passe 30 niveaux en moine et que je passe en mage blanc est-ce que j'aurais toujours une attaque élevée ?) merci d'avance
drkmage
Niveau 12
25 janvier 2014 à 10:33:37
Aucun interet de stopper l'xp si ce n'est ce que tu as dis: ne pas trop lvlup
lol non... un mage blanc avec une attaque de moine... ca serait abusé, et contre nature.
Pseudo supprimé25 janvier 2014 à 10:35:17
Drk a tout dit.
Et le niveau maximum pour une classe, c'est 14.
voodoochild6
Niveau 2
25 janvier 2014 à 10:46:37
ça marche, merci ^^
Samchi
Niveau 14
25 janvier 2014 à 11:04:20
Ne pas prendre d'exp, ça te permet de monter les niveaux des jobs sans monter le niveau des perso. Car ça peu être long de monter les jobs.
[JV]Seoxys
Niveau 10
25 janvier 2014 à 11:20:41
Le mieux c'est que tu peux faire vice versa aussi, arrêter l'XP Job pour monter l'XP normale.
Et au passage, si vous êtes encore sur ce mystère du "WTF pourquoi on peut attaquer nos alliés en combat ? ", je pense avoir compris, c'est pour pouvoir mettre K.O vos alliés ( SANS BLAGUE ) rapidement, dans un match avec des monstres pourris, par vos propres moyens, afin de pouvoir les laisser K.O si vous avez des personnages avec un décalage d'XP par rapport à eux !
J'ai notamment fait ça pour E***, elle arrivait plus tard que les autres, donc ça m'a énervé.
Pseudo supprimé25 janvier 2014 à 11:23:51
Ou pour stopper le Charme(et la confusion, je crois), non ?
BaalTurtleDove
Niveau 12
25 janvier 2014 à 11:43:50
Oui, Purple a raison. Ça coute moins cher en PM qu'un purge, donc pour stopper la confusion, je faisais attaquer mon mage blanc. (Par contre je ne savais pas que ça marchait pour Charme. Merci.)
Pseudo supprimé25 janvier 2014 à 11:46:01
Peut-être que je me trompe.
drkmage
Niveau 12
25 janvier 2014 à 12:27:31
[JV]Seoxys lawl Si on peut attaquer nos personnages en combat, c'est pas pour s'amuser à les mettre ko, mais à contrer certaines compétences. Tel que: miroir. ex: si un ennemi se met miroir, et que tu lui lances un sort... ce sort va automatiquement te retomber dessus. MAIS, si tu mets un miroir sur ton perso, car ce même ennemi à toujours le miroir, alors, il te suffit de lancer ton sort d'attaque sur ton perso qui a miroir, pour que l'ennemi se le prenne.
ps: il n'y a pas de boucle a l'infini de miroir sur miroir sur miroir. Le sort n'est contré qu'une fois.
[JV]Seoxys
Niveau 10
25 janvier 2014 à 14:21:30
Drkmage Je suis au courant de ça, je l'ai moi même tenté, c'était assez marrant.
Et c'est une utilité que j'ai trouvée, certes pas fondamentalement utile, mais un peu quand même. :l)
[JV]Seoxys
Niveau 10
25 janvier 2014 à 14:21:41
*
Pseudo supprimé25 janvier 2014 à 15:01:51
a possibilité de frapper ses alliés à encore d'innombrables avantages, dont la fameuse technique avec cri de douleur.