CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Recherche Explication Ninja.

Neillo-Reborn
Neillo-Reborn
Niveau 10
03 janvier 2014 à 15:15:30

Salut ,je ne comprends pas cette classe.
Comment ça on peut mettre 16 coups ?
Pourquoi quand j'utilise la competence qui double les coups ça fait rien ? :(

linkforadam
linkforadam
Niveau 7
03 janvier 2014 à 15:22:33

Une chose à dire : usutsemi :hap:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 03 janvier 2014 à 15:23:22

Car la passive double le maximum. :hap:

Mais on peut mettre jusqu'à 16 coups. :oui:

Si c'est la comp. Actives "chéplusquoi", ça augmente le max de coups pendant ce tour et juste ce tour. :oui:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 03 janvier 2014 à 15:24:49

C'est bizarre, j'ai pas l'impression d'avoir été préçis... :peur:

Enfin bref, avec Combat Frénétique, la limite maximale de coups se double(16 > 32). :o))

Neillo-Reborn
Neillo-Reborn
Niveau 10
03 janvier 2014 à 20:40:34

Mais on peut pas porter 16 armes , si ? :hap:

Neillo-Reborn
Neillo-Reborn
Niveau 10
03 janvier 2014 à 22:05:30

:question:

BaalTurtleDove
BaalTurtleDove
Niveau 12
03 janvier 2014 à 22:17:27

En fait, lis bien quand ton perso lance une attaque. En dessous (ou au dessus, je ne sais plus) du nombre de dégâts effectués au total, tu vois le nombre de coups donnés. En gros, le nombre de coups influe sur le dégâts, donc augmenter le nombre de coups revient à faire plus mal.

La vidéo du moment