A partir d'un certain seuil de dégâts où il peut OS un perso, ça sert relativement à rien de healer à 100 %, juste un heal pendant un tour histoire de tenir une attaque normale, éventuellement en aoe sur tout le monde s'il te fait une aoe et rez quand y'a un mort.
Si t'as suffisamment monté ton voleur pour avoir suceur de sang et avec un perso qui peut réduire la DEF au boss, ça peut amortir les dégâts si ton meilleur mage ne heal pas assez.
Si t'as la classe du donjon optionnel avant d'aller au pilier de Lumière, Sangsue fait globalement la même chose, sauf que ça demande pas de MP.