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Liste des sujets

Votre compo Job

Spyral91
Spyral91
Niveau 11
24 novembre 2013 à 18:46:10

Salut

Je voulais savoir vous pensez quoi du job Valkyrie, j'ai fait quasiment toute la demo avec Agnes en Valkyrie mais au final à la toute fin je me suis rendue compte que c'était pas si intéressant que ce soit au niveau compétence et dégats comparé à un Knight.

Ensuite vis à vis de la compo de team pour le jeux j'avais pensé:

Job Principal / Secondaire

Sword Master / Ninja

Pour les contre sur dégats physique et sur esquive + les compétences permettant d'esquiver à coup sur une attaque ou à l'encaisser.

Knight / Freelancer

Pour protéger les personnages lorsqu'ils ne sont pas capable de le faire notamment après un Brave ou lorsqu'un de mes personnages s’apprête à lancer un sort, puis Freelancer principalement pour sa capacité à étudier l'adversaire.

Mage Rouge / Mage Noir

Pour ses compétences permettant de gagner des BP, sa polyvalence et ses "assez" bonne stat d'atk et Mage Noir pour qu'il puisse malgré tout lancer des sort de niveau supérieur et aussi pour qu'il profite de l'abilité du Mage noir permettant de reduire les dégats reçus en les partageant avec l'équipe.

Performer / Mage Blanc

Pour le support en augmentant les stats, ou en soignant mais aussi pour pouvoir profité de l'habilité du Mage Blanc Angelic Ward.

Y'a mieux comme équipe à faire ? Puis je suis pas trop convaincus de l'utilité de la classe Ninja en job secondaire pour le Swordmaster de même le Knight peut très bien passé en classe secondaire...

:d) Je suis assez curieux de savoir votre compo :)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 24 novembre 2013 à 19:11:12

Je trouve la classe Valkyrie intéressante moi. Surtout que les compétences sont bien adaptées aux lances et c'est la classe qui permet un rang S avec les lances.

Sinon, moi j'avais un truc fait en vitesse qui fonctionnait bien dans la démo en difficile.

- Ninja/Valkyrie
- Mage Rouge/Valkyrie
- Swordmaster (ou Knight, je ne sais plus)/Mage Blanc
- Valkyrie/Freelancer

Et tous les personnages avec la capacité "Buff Up" pour booster facilement les persos.

On peut changer au besoin les Valkyrie en classe secondaire, c'est principalement pour l'attaque physique de zone très pratique contre les petits ennemis. (Et inversement, Mage Blanc en secondaire peut être remplacé par Valkyrie si on ne veut que des attaques de zones ^^)

Spyral91
Spyral91
Niveau 11
24 novembre 2013 à 19:18:49

Ah tient j'avais pas pensé à Buff up sur tout les perso faudrait que je voit si j'ai des abilités qui peuvent dégager pour la mettre ca m'éviterait de devoir faire parfois un Brave x2 ou x4 pour lancer des boost Def :p)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 24 novembre 2013 à 19:25:16

Par contre, ça reste assez lent comme technique et si un perso crève, il sera bon pour se refarcir 10 tours avant de revenir à son maximum ^^'

Mais l'avantage, c'est qu'on ne perd pas de tours dédiés aux buffs, ça se fait passivement.

VeyIox
VeyIox
Niveau 10
25 novembre 2013 à 12:30:22

En ce qui me concerne j'avais :d)

Ninja/mage noir + turned tables (je savais pas quoi mettre et ça augmente les dégâts de l'autre mage noir mage noir je crois

spam utsusemi puis Ikkikaseix3

Mage noir/ninja + turned tables
spam utsusemi puis sort x4 sur la faiblesse de l'ennemi

mage blanc/ninja
pareil, et heal quand besoin

Knight/Ninja
pareil, et attaque x 4

en gros je me suis laaaargement reposé sur le combo ninja/mage rouge qui est monstrueux, après je me souviens pas de tous les passifs, le ninja avait la contre-attaque après une esquive, le mage noir la dispersion de dégâts, le mage blanc buff up, et le knight two handed déjà

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 25 novembre 2013 à 13:34:49

La capacité passive du mage noir fonctionne avec d'autres Mages noirs en secondaire ?

Sinon, je ne suis pas fan du Ninja à toutes les sauces....

Spyral91
Spyral91
Niveau 11
26 novembre 2013 à 18:43:27

Les capacité passives ne marchent pas quand c'est un job secondaire sinon cela voudrait dire qu'avoir un job Swordmaster en secondaire permettrait à n'importe quel classe principal d'effectuer des contre attaque..etc

Sinon je suis pas trop fan des job en double j'essaye d'avoir des truc différent et complémentaire au max, pas trop fan du full Ninja secondaire ou Valk même si cela peut avoir ses avantages pour utiliser les compétence.

Stimuline
Stimuline
Niveau 28
26 novembre 2013 à 19:02:29

Je change souvent la compo, je teste un peu tout, donc je mettrai ma compo quand j'aurai le jeu :oui:

Mais sinon, pour tous mes persos, j'ai opté pour l'habilité "Buff Up" du performer qui augmente les stats de 5% à chaque tour. Certains préféreront tout simplement prendre un performer comme job et utiliser les chants, mais je les trouve trop coûteux en MP.

Le combo Ninja/Swordmaster est pas mal aussi, que ce soit au niveau des habilités ou des sorts, on peut esquiver/contre-attaquer une bonne partie des attaques :oui:

Sombrero_toto
Sombrero_toto
Niveau 10
26 novembre 2013 à 21:41:39

De ce que j'ai pu lire les gens ayant joue au jeu en version Jap trouvent le Valkyrie ultra puissant, sachant qu'il apprend des versions ameliorees de son saut (coutant toujours plus de BP) et qui font ultra ultra mal au final (surtout avec le passif du Knight pour avoir une arme dans les deux mains).

Pour ce qui est de ma compo j'en sais encore rien je verrai, il y a quelques classes qui me font bien tripper et que j'ai hate tester mais j'en dirai pas plus pour pas spoil.

vladoken
vladoken
Niveau 2
27 novembre 2013 à 03:28:04

Pour ma part ma compo est:

- Tiz: Knight/Swordmaster
Tiz étant le perso défensif du groupe, il s'occupe ici du rôle du tank. Le choix du job secondaire est en fonction des goût, mais j'ai préféré le Knight pour ses stats défensives. La combo utilisée est pratique sur des boss balançant quatre attaques d'un coup comme la tortue et le minotaure avec 3 Full cover (Knight) pour protéger ses compagnons ainsi qu'un Nothing Ventured (Swordmaster) afin de garantir la contre-attaque boostée. Pour les boss tels que le dragon et l'automate spécialistes des attaques de groupe, un simple Nothing Ventured fait toujours son effet. En skill passif j'ai choisi l'Angelic ward (Mage Blanc) pour améliorer encore plus la défense et Buff Up (Performer) qui est pour moi un indispensable de la démo.

- Edea: Ninja/Valkyrie
Au vu de ses stats, Edea est le Damage Dealer physique du groupe (et ouais, ce rôle est pour une fois assigné à une fille !). Le choix du ninja a été décidé pour la capacité Dual Wield qui en fait la classe la plus offensive de la démo et la capacité Crescent Moon de la Valkyrie lui donne la capacité de vider de manière efficace les rangs ennemis en cas de combat aléatoire. Au niveau des passif, mon choix s'est porté sur Buff Up (Performer) ainsi que Turn Tables (Mage Rouge) et Transcience (Ninja) qui améliorent grandement l'utilité de l'Utsusemi, seule capacité défensive d'un Ninja tout sauf solide.

- Agnès: Mage Noir/Mage Blanc
Si Edea est la guerrière du groupe, Agnès est clairement la magicienne de celui-ci. C'est donc elle qui se charge de tout le côté magique de ce petit groupe. Comme Edea, Agnès est elle aussi équipée de deux armes, tout simplement parce que les bonus aux stats des rods ne tiennent pas compte de la diminution de puissance que subissent les armes quand on en tient un dans chaque main, ce qui transforme la belle en machine à bruler/geler/électrocuter n'importe quel ennemi de la manière la plus gracieuse possible, par contre cela la rend encore moins solide qu'Edea... Niveau passifs, j'utilise toujours le sacro-saint Buff Up (Performer) ainsi que Pierce Default (Valkyrie) qui est un passif ultra situationnel (utile seulement contre la tortue)

- Ringabell: Mage Rouge/Performer
Perso agile et rusé de ce petit groupe, ce charmeur est également le numéro 2 en ce qui concerne l'intelligence et possède un pool de MP pas dégueu. Ringabell tient ici le rôle de 5ème roue du carosse avec un job qui lui permet de tenir tous les rôles sans être bon à aucun d'entre eux, mais sa furieuse capacité à agir avant tout le monde lui permet d'être un Performer utile capable d'agir avant Edea qui pourra ainsi profiter d'un Power of Love au premier tour. La capacité Revenge du Mage Rouge permet à Ringabell d'être actif plus souvent dans les moments utiles afin de relever tout le monde en cas de coup dur. Au niveau des passif, on retrouve toujours le fameux Buff Up (Performer), ainsi qu'Angelic ward (Mage Blanc) en cas de coup dur et d'un Two-handed (Knight) afin de pouvoir faire presque aussi mal que Tiz avec une épée.

arwen4
arwen4
Niveau 10
27 novembre 2013 à 07:37:18

Je suppose que vous le savez déjà, mais les jobs se débloquent au fur et à mesure de l'avancée dans le jeu, donc certains ne seront disponibles que très tard. Donc je ne vais pas faire une compo précise, mais plus une tendance :

- Personnage 1 (celui que aura le plus de Force et Vitalité) : sera mon Tank. Jobs probables : Chevalier / Mage rouge (pour les sorts de soins en soutient).

- Personnage 2 (celui qui aura le plus d'Intelligence) : sera mon Mage noir / (Summoner?).

- Personnage 3 (celui qui aura le plus d'Esprit) : sera mon Healer : Mage blanc / (Performer?)

- Personnage 4 (celui qui aura le plus de Dextérité et Vitesse) : sera mon DPS: Swordmaster/Valkyrie probablement.

Ce n'est qu'une idée vague des 4 types de personnages que je voudrais dans mon équipe, mais les jobs vont certainement changer au fur et à mesure de mon avancée dans le jeu.

Pour les passifs, je mettrai certainement le "Buff up" du performer à tout les monde et puis d'autres en fonction de chaque personnage.

Stimuline
Stimuline
Niveau 28
27 novembre 2013 à 09:32:38

Un perso BlackMage et White mage en second job (ou le contraire) est une mauvaise idée, beaucoup trop manavore à mon goût. Il suffit que le combat s'éternise pour qu'on soit rapidement à cours de MP (bon il reste toujours l'éther, mais à 500PO l'item, je vais m'en passer). :(

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 27 novembre 2013 à 10:05:53

Spyral91 -> Mais la question est de savoir si la compétence passive du Mage Noir qui boost ses dégâts (et donc en job primaire) fonctionne avec les Mages noir secondaires ou uniquement avec les autres Mages noirs en job principal.

Stimuline
Stimuline
Niveau 28
27 novembre 2013 à 10:07:24

si je me souviens bien, la compétence indique que le bonus est appliqué pour chaque personnage ayant Black Resonnance comme capacité spéciale, donc seulement au Mage noir en job principal :oui:

Sombrero_toto
Sombrero_toto
Niveau 10
27 novembre 2013 à 10:33:44

Black resonance peut sapprendre en soutien et il y a pas mal de capacités de soutien pour récupérer des mp que je ne spoilerai pas. Ce qui au passage rend viable une team de mage

Sonicm972
Sonicm972
Niveau 10
30 juillet 2014 à 05:41:24

Je prend note de vos compo :)

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