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armes top-tier

mh1618
mh1618
Niveau 5
30 avril 2014 à 20:25:10

Bonjour! Alors voilà, comme il s'agit d'un nouveau MH et comme deux nouvelles armes sont apparues (le bâton et la Charge Axe), j'aimerais savoir si le classement des armes par dps a changé.
Merci d'avance pour votre aide!

Ekud
Ekud
Niveau 29
30 avril 2014 à 20:56:12

Le jeu n'est pas sorti, on ne peut pas savoir.

Basilord
Basilord
Niveau 10
30 avril 2014 à 21:00:39

C'est un forum MH4 ET 4U Ekud ! :troll:

Je dirais que la Charge Axe est assez équilibrée tandis que le Bâton a un dps totalement cheaté en plus de permettre aux joueurs de passer leur temps à sauter sur les monstres pour faire du rodéo.

Sinon ça m'a l'air d'avoir un peu changé, la GS fait toujours très mal, le HBG aussi. L'arc revient en très grande force. Par contre la LS a vraiment perdu en puissance et je ne vois jamais de joueurs aux DS en ligne.

gogofr1
gogofr1
Niveau 10
30 avril 2014 à 21:04:58

Dommage pour les DS, cool pour l'arc et la GS.

Easysium
Easysium
Niveau 9
30 avril 2014 à 21:08:27

" et je ne vois jamais de joueurs aux DS en ligne. "

Salow t'as le jeu :hap:

Perso j'en peux plus d'attendre, ça fait déjà 1 an et nous voilà repartis pour une deuxième année... :-(

Le jeu en japonais est vraiment dérangeant ou pas ? J'hésite à me le prendre avec une 3DS jap...

Ekud
Ekud
Niveau 29
30 avril 2014 à 21:22:29

C'est vrai. J'aurai du lui demander de quel jeu il parlait en fait :/

Basilord
Basilord
Niveau 10
30 avril 2014 à 21:34:21

Je le dirai toute ma vie : le japonais n'est pas une barrière pour jouer à MH. Ca demande un peu de motivation pour reconnaître, à force, les talents en kanji mais c'est tout !

mh1618
mh1618
Niveau 5
30 avril 2014 à 21:38:17

Merci beaucoup pour vos réponses! Bonne soirée à tous.

Pixel_Games31
Pixel_Games31
Niveau 6
30 avril 2014 à 22:08:00

Basilord :d) Mais comment tu peux savoir exemple si c une potion ou une mega potion?

gogofr1
gogofr1
Niveau 10
30 avril 2014 à 22:14:15

VDD en fonction du nombre de caractères, perso j'ai pris MH3PRD HD sur PS3 et le jap ne me posait pas de problème. Il faut juste connaître MH.

Viktoo
Viktoo
Niveau 11
01 mai 2014 à 13:22:35

Ça veut dire que le katana et les lames doubles sont devenus de mauvaises armes ?
Bah mince. :hap:

J'vais devoir me re-spécialiser, avant de jouer au 4U. :hap:
Bon, c'pas non plus comme s'il me restait un an... :hap:

LeeEka
LeeEka
Niveau 18
01 mai 2014 à 14:01:58

Non pas du tout, ils ont juste etait un peu nerfé et tant mieux, niveau dsp, aprés je suis pas complétement d accord avec Basilord, je ne trouve pas le baton cheaté, il aurait besoin d un petit équilibrage sur le G, mais rien de méchant. Sauté partout , normal cest la découverte, mais c est pas comme ça qu il faut le jouer, le saut permet d éviter pas mal de chose et j en passe. Et comme les attaques sauté font mal et que le baton peux le faire de base, on a tendance a dire que c est cheaté. Peut etre une question de terme, mais cheaté veux dire que tu prend cette arme et y a plus aucun challenge, ca détruit l interet du jeu etc... et c'est pas le cas.

La LS je la joue toujours, et je la préfére sur le mh4. C est un peu une autre philosophie, tu ne peux plus maintenir le level 3 en boucle comme le 3u ( mais ca demandait du taff et du skill quand meme ), la une fois au level 3 ou 2 etc... quand la petite barre de jauge qui indique la durée du level de l arme, descend elle le fait définivement, ca ne passe plus de level3 à level2 ensuite a level 1. Ca revient a Zero carrément, en contre partie cette petit jauge dure plus longtemps.

Du coup une fois arrivé a ce mode la, faut optimiser a fond les dégat et pas jouer en maintenant la jauge avec le combo spec. Et du coup on pourrait croire que l on bourre plus mais c est l inverse, on choisit mieux les coups et les placements pour taper en boucle et choisir les coups les plus puissant.

Y a un nouveau coup sur la LS, un seul mais il apporte beaucoup. Lorsque l on fait le coup esquive ( X+Y), on puex avec la gachette lancer une nouvelle attaque ( avec ou sans barre de pouvoir, mais avec barre il fait plus mal) qui peux enchainer sur l attaque combo mais avec une série en moins, donc monter la level suivant plus vite. C est un magnifique coup de bas en haut sur une grande diagonale, qui tape aussi vers l' arriére ( du coup y a pas mal de timing possible sur les monstres avec ce truc). Et aprés ce coup y un coup simple qui s enchaine et on peux a nouveau l attaque esquive et recommencer en boucle, sachant que l on peux incliner plus ou moins vers la gauche la droite ou devant soit ce coup. Mais le mouvement esquive est pas enchainable, faut obligatoire foutre un coup.

DU coup tu vois niveau mobilité il a gagné en possibilité, mais les dégat sonr nerfé, que du bonheur je trouve, bien gerer il fait toujours mal.

Aprés je joue aussi le marteau, et sauter d un devinelé ou falaise en lancant l attaque chargé c est juste épique^^

LeeEka
LeeEka
Niveau 18
01 mai 2014 à 14:04:39

J' ai ublié plein de mots entre deux et des fautes de frappes, dsl , j espére que vous comprendrez quand même lol.

gogofr1
gogofr1
Niveau 10
01 mai 2014 à 14:44:05

T'inquiètes on comprend ^^

Haar-Wyvern
Haar-Wyvern
Niveau 22
03 mai 2014 à 16:10:48

Bon bah ça passe alors. J'avais un peu peur suite au post de Basi. :noel:

ceadeus92
ceadeus92
Niveau 10
03 mai 2014 à 20:09:55

idem je suis un adepte des armes rapides, soit LS et DS. Alors, si elles étaient devenues nulles :malade:

de toute façon, je compte me servir du bâton : cette arme, cheatée ou non, m'a l'air cool :bave:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 08 mai 2014 à 03:02:24

Faire un duo rajang niveaux 100 en 5min avec 4 hunters qui utilisent les DS du Kirin de glace (196 raw/400 glace/220 para) et dire que cette arme est nerfé... :hap:
Alors qu'il existe pas plus rapide même avec un surstuff HBG spécialement pour ce duo haut lvl...

Pour la suite,oui je vois pas très souvent de jap aux DS mais c'est principalement dû au fait qu'il y a rien comme nouveauté hormis les coups en sautant...les DS auraient un gameplay proche de celui de frontier 1 joueur sur 5 en serait adepte.

La charge axe,bah elle par contre personne l'utilise à haut niveau pourtant c'est une nouvelle arme,mais tellement contraignante à manié avec un taux de DPS vraiment bas (je precise une fois de plus sur mob haut niveau).

Je vois personne joué avec le LBG archipel des dieu,ai-ce pour ainsi que cette arme est nul ?
Bien sur que non,c'est même carrement cheater vue qu'on peu tiré jusqu'à 107 munitions de para lvl2 (pouvoir transporter 99 croc de genprey) et c'est tout comme dans le 3U le meilleur LBG du jeu (lbg heroic inclus)...
D'ailleurs c'est marrant mais à chaque fois que je joue soutient avec ce gun et mon p'tit mix que j'affectionne ,je reçoit tout le temps des demande d'amis des jap.
A croire que je ne reve pas et qu'il est extrêmement rare de voir quelqu'un en soutient avec ce gun exceptionnel sans la limite de munition.

[Lord-Gouenma]
[Lord-Gouenma]
Niveau 9
08 mai 2014 à 23:25:59

lol.

Easysium
Easysium
Niveau 9
09 mai 2014 à 17:10:48

Combiner le statut et l'élément : mon rêve :bave:

Basilord
Basilord
Niveau 10
09 mai 2014 à 17:48:45

Je n'ai jamais dit que les DS ont été nerfées. J'ai seulement relever l'impression qu'elles ont perdues en popularité.

En ce qui concerner la LS, je préfère aussi largement celle de MH4 à celle de 3U. Le nouveau coup de fougue est tout simplement génial et offre de nouvelles possibilités de placement. Cependant il est indéniable que la LS a perdu en efficacité par rapport aux épisodes précédents, on ne peut plus maintenir le niveau de fougue au maximum et l'influence de ce changement se ressent particulièrement. En final je préfère cela, mais le dps a été vraiment touché par ces changements.

Pour ce qui est de la charge axe, je ne suis pas d'accord sur ce que tu dis hannibal. C'est simplement une arme que trop peu de joueurs savent correctement manier et qui plus est, est sûrement qui impose le plus de restrictions si on veut pouvoir avoir le dps le plus optimisé : on est obligé d'utiliser les fioles et donc de passer constamment d'un mode à l'autre. De plus, on ne peut pas non plus rester en mode épée car l'on rebondit lorsque les fioles sont toutes prêtes à être remplies.

Le bâton quant à lui est à mon avis comme la charge axe, trop peu de gens jouent correctement avec : utilisation excessive du coup sauté, oubli du maintien du buff rouge, mauvais insecte, etc. Selon moi, si quelqu'un en arriverait à optimiser réellement l'utilisation de cette arme, elle arriverait sans problème dans le top tier.

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