ah oui encore un truc! elle est tres complete! lol!
nan mais tu verras! je vais t´en donner la preuve pour les industries grunty ( car beaucoup de monde a été bloqué ds ce niveau, fais gaffe c´est long, ms comme je dis, complet! ) :
Bottes escala-griffes ( 505 notes) : au niveau 1 près des socles de séparation.
Assom-sac ( 525 notes) : dans la salle de retraitement des eaux. L´entrée est l´espèce de cuve dans un coin du niveau 1. Pour l´ouvrir, allez chercher la pile qui se balade à l´entrée du monde, assommez-la, mettez dans le sac et sortez-la en face de la cuve.
Bond´géant ( 545 notes) : au niveau 2, séparez les persos, prenez Kazooie et allez chercher les bottes escala-griffes dans une caisse de la salle surveillée. Revenez dans la grande salle ou vous avez fait la séparation et montez le long des traces de pattes.
Le crâne se trouve au niveau 3. Dans ce monde, Mumbo doit créer une panne dans 2 machines. Ces machines sont le concasseur du niveau 4 et l´électro-aimant du niveau 2. Dans chaque cas, un système d´auto-réparation se déclenchera donc ne perdez pas de temps pour faire ce qu´il y a faire pendant ce laps de temps.
Le wigwam se trouve au niveau 2. Avec la machine à laver, pas question de prendre les téléporteurs. Par contre, il y a un monte-charge à chaque niveau. Vous pouvez aussi franchir les portes réservées au personnel.
3 fenêtres peuvent être brisées à l´extérieur de l´usine. Une au-dessus de l´entrée, une sur le mur à droite et une sur le mur à gauche de l´entrée. Utilisez les oeufs-grenades ou le bomb´bec pour les briser. Une page se trouve derrière la fenêtre du mur de droite ( pour y aller, il faut d´abord avoir actionner l´interrupteur de vol au niveau 4). La 2ème page se trouve dans les quartiers des ouvriers. Faites exploser une des portes des toilettes. Vous trouverez Loggo le WC. Exécutez une perceuse bill dans le trou. La 3ème est dans la salle du boss Chapu ( au bout du rouleau face à l´entrée). Vous devez d´abord battre ce dernier.
Vous les trouverez sur une poutre métallique dans la gare, dans une caisse dans un coin en hauteur au niveau 3, sur la cheminée qui fume tout en haut de l´usine ( à l´extérieur).
Le 1er se trouve dans la grande salle d´acide du niveau 2. Attrapez-le avec Kazooie et son bond´géant. Le 2ème est derrière une porte sur un des murs extérieurs de l´usine. Séparez les persos au niveau 2, prenez Banjo et allez dans la salle surveillée. Une caisse cache une sortie menant vers l´extérieur. Sortez et placez Banjo sur l´interrupteur ouvrant la porte qui cache le jinjo. Prenez Kazooie, empruntez la même sortie, chaussez les bottes qui sont dans la caisse et montez chercher le jinjo. Le 3ème est dans l´un des salles du niveau 5. Pour y aller, brisez les 2 fenêtres grises du toit de l´usine. Le 4ème est sur l´une des chaudières du niveau 3. Pour l´avoir, volez en haut de l´usine, repérez la cheminée ayant une sorte de rafistolage. Faites sautez la rustine et entrez dans la cheminée. Pour trouver le 5ème, allez au Lagon du Joyeux Roger, dans la caverne des contrebandiers. Faites sauter le bouchon Kazooie, progressez dans la canalisation en gelant les hélices. Vous allez vous retrouver au retraitement des eaux de l´usine, où se trouve le jinjo.
Cet interrupteur est la première chose que vous devrez trouver dans ce monde vu que vous ne pourrez entrer dans l´usine que par la gare. Montez au-dessus de l´entrée par l´échelle et sautez de bidon en bidon. Longez la corniche, montez à l´échelle et descendez à celle se trouvant de l´autre côté.
Une fois que vous avez appris l´Assom-sac, allez dans le compacteur d´ordures du niveau 1. Utilisez cette technique pour vous emparer de la pièce.
Allez dans la salle du niveau 5 où se trouve la pièce. Trouvez la plaque vissée au sol. Dévissez-la en utilisant la perceuse bill sur les vis. Laissez-vous tomber dans le trou, il mène au niveau 4. Là, séparez les persos, prenez Kazooie et retournez au niveau 5. Utilisez le bond´géant pour attraper la pièce.
Trouvez les 6 ouvriers lapins pour nettoyer leur salopette ( avec le lave-linge bien sûr). C´est un petit casse-tête. Celui qui se trouve dans une pièce du quartier des ouvriers ne pose pas de problème. Pour atteindre celui qui se trouve sur le compacteur au niveau 1, il faut d´abord faire tomber le bidule métallique suspendu, qui fera office de pont. Pour cela, sortez de l´usine, envolez-vous, brisez la fenêtre du mur à gauche de l´entrée, entrez dans le passage et dévissez la plaque. Pour celui qui est à l´extérieur, prenez la sortie du niveau 2, dans la salle surveillée et traversez l´espèce de bourbier ( pas de problème avec le lave-linge). Pour celui qui est sur les grilles en hauteur au niveau 2, montez d´abord sur les grilles en Banjo & Kazooie, prenez le passage étroit et enfoncez l´interrupteur qui ouvre une porte sur la salle surveillée. Il n´y a plus qu´à passer par là en lave-linge. Pour celui qui se trouve dans la chaudière, allez d´abord en Banjo & Kazooie au niveau 3, cassez la caisse cachant une porte réservée au personnel ( coincée entre 2 piles de caisses). Allez chercher la machine à laver pour entrer. Enfin, pour celui qui se trouve au niveau 5, prenez tout simplement le monte-charge.
Au niveau 4, détraquez le concasseur avec Mumbo et allez le désactiver avec Banjo & Kazooie. Entrez dans la salle à gauche ( surveillée), montez tout en haut et entrez dans les égoûts. Réussissez la mission qui vous y sera confiée.
Allez avec Banjo choper la pile qui se balade non loin du crâne de Mumbo et allez dans la salle de la chaudière ( pour y arriver, prenez le passage dans le mur, montez au tuyau, sautez de caisse en caisse et montez ou accrochez-vous à la poutre métallique). Libérez la pile à l´endroit approprié dans la salle de la chaudière. Rejoignez Banjo avec Kazooie et entrez dans la salle d´empaquetage. Réussissez ensuite ce qu´on vous demande.
Allez attraper la pile qui se promène dans un coin surveillé au niveau 2. Téléportez-vous au niveau 4, allez dans la salle surveillée après le concasseur, montez au tuyau, allez à gauche et sortez. Ouvrez la porte avec la pile. Rappliquez avec Kazooie et entrez. Traversez la salle de câblage pour atteindre celle du contrôle de qualité. Là, tirez sur les bidons bleus ( marqués Rare) avec les oeufs-grenades. Si vous touchez un bidon vert, sortez vite et activez l´interrupteur allumant le ventilateur dans la salle de câblage. Quand vous avez réussi, allez vous changer en machine à laver et montez au niveau 4. Prenez la seule issue possible, vous allez trouver une porte réservée au personnel menant à la salle de contrôle qualité. Vous y retrouverez la pièce.
Comme dans chaque monde, vous allez trouver une pièce en affrontant un boss. Pour trouver celui-là, c´est toute une aventure. D´abord, allez chercher la pile se baladant dans la grande salle d´acide au niveau 2. Servez-vous-en pour ouvrir la salle de l´électro-aimant non loin de là. Ensuite, allez dans la salle de la chaudière au niveau 3 et dévissez-y la plaque métallique au sol. Prenez Mumbo et allez détraquer l´électro-aimant. Dépêchez-vous de passer le relais à Banjo & Kazooie puis au lave-linge et allez actionner l´interrupteur rouge de la salle de l´électro-aimant. La porte du boss est ouverte. Allez à présent au niveau 1 et prenez l´issue la plus basse, menant au système de ventilation. Là, allez à droite en entrant et entrer dans la salle du boss ( S.A.V.). Descendez tout en bas pour l´affronter. Pour battre Chapu, vous devez lui envoyer des oeufs-grenades dans la gueule quand il tente de vous aspirer. Ceci fait, sortez et suivez le rouleau du ventilateur maintenant stoppé et récupérez la pièce.
Allez dans la salle du ventilateur une fois celui-ci éteint. Entrez dans la salle qu´il vous empêchait d´atteindre quand il était en marche. Pour aller chercher la pièce au fond de l´acide, utilisez la technique Secou-sac ( vous l´apprenez aux Pics Fournaise).
Prenez Kazooie et entrez par la fenêtre juste au-dessus de l´entrée de l´usine. Planez vers le centre de la pièce. Là, détruisez les têtes de conserve à coups d´oeufs-grenades.
Allez dans la salle de retraitement des eaux. Actionnez l´interrupteur en haut du gros tuyau pour faire monter le niveau de l´acide. Traversez le bassin avec Banjo et sa technique Sac sac ( apprise au 8ème monde).
voila voila!!!
si tu veux une autre aide n´hésite pas!