lepetitlink
Parfait si tu aimes bien la GS. 
Pour ma part, j'ai tenté la première fois avec la GS stygienne avec en talent Concentration, Critique, Stabilisation et Tranchant +1, et dans la quête avec le Quru.
A la différence du Deviljho G, il n'enchaîne pas un séisme après la plupart de ses attaques, ce qui le rend plus simple. Par contre, en mode rage, il peut après une morsure enchaîner avec un souffle, qui d'ailleurs est très large.
Tthibacool[JV]
Un tuto sur le gobul est ici si tu veux plus de conseil.
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-27200-171425-1-0-1-0-tuto-gobul-pour-les-nuls.htm
Pour l'armure, comme l'a dit mrmax1n, une armure Barroth complète peut aider, mais l'amure Jaggi a aussi des talents intéressants (Attaque +2 et Crâne de pierre (réduit de moitié l'étourdissement)), pour peu que tu l'améliore avec des sphères d'armure.
A l'avenir, essaie de faire des armure complète : elles offrent des talents souvent utiles.
En ce qui concerne ton arme, si tu veux garder le marteau, tu dois avoir le réflexe de faire des roulades. Elles sont essentielles pour s'éloigner d'un coup ou pour enchaîner des attaques.
Par exemple, après avoir fait un triple coup, ton perso reste planté là, donnant au monstre une ouverture. Appuie sur A pour rouler et sortir de cet immobilité forcée.
Un autre exemple est lorsque le monstre te charge, tu peux rouler pour être hors d'atteinte.
Et un dernier point, fais une quête sans gros monstre dans la forêt inondé pour miner des filons dans l'eau. Tu y trouveras du pélagicite pour améliorer ton arme.
Si tu as d'autre question, n'hésite pas 