gta gamer => le niveau de charge des tirs augmente les dommages des tirs
genre sur unite, le tir niveau 1 infligeait que 40% des dommages, alors que niveau 2 c'est 100%, 150% niveau 3 et 175% niveau 4
Et pour l'élément c'est 50%, 75%, 100% et 125%
Mais encore une fois, c'est les formules de unite, ça peut avoir changé mais je pense pas que ça change beaucoup
Donc le niveau deux est beaucoup plus intéréssant