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Liste des sujets

MH3U VS MH3

REaSIoM
REaSIoM
Niveau 10
09 décembre 2012 à 10:38:33

Un article de monsterhunter.fr nous propose une vidéo de Capcom présentant la différence au niveau graphisme entre Monster Hunter 3 Ultimate et Monster Hunter 3. C'est bleufant! :bave:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 09 décembre 2012 à 10:40:50

Par générosité, je vous offre le lien.

http://monster-hunter.fr/2012/12/08/monster-hunter-3-ultimate-se-mesure-a-monster-hunter-3-en-video/

REaSIoM
REaSIoM
Niveau 10
09 décembre 2012 à 10:41:25

Oups! Quel abruti j'ai oublié le lien: http://monster-hunter.fr/2012/12/08/monster-hunter-3-ultimate-se-mesure-a-monster-hunter-3-en-video/ ! :-)

REaSIoM
REaSIoM
Niveau 10
09 décembre 2012 à 10:41:53

Devancé... :-(

Animal54
Animal54
Niveau 7
09 décembre 2012 à 11:04:54

j'ai vu ca tout a l'heure,les couleurs sont plus chaudes,les decors changent (fleurs,feuilles et tout et tout) c'est pas mal,esperont que ce soit pareil sur 3ds :bravo:

REaSIoM
REaSIoM
Niveau 10
09 décembre 2012 à 11:10:50

Bah va sur youtube, il y a plein de vidéo de Monster Hunter 3 Ultimate sur 3DS (sauf que c'est Monster Hunter 3G) comme par exemple MHVuve qui en fait une tout les deux jours! :oui:

Mr_Hicks
Mr_Hicks
Niveau 10
09 décembre 2012 à 11:35:25

Perso j'ai les deux jeux (enfin l'opus 3DS de 3G), je peux comparer en live :o))

Iltueur
Iltueur
Niveau 10
09 décembre 2012 à 11:56:43

Les nouveaux graphismes sont sublimes ouais.
Ils on bien bossé dessus.

]scorpion360[
]scorpion360[
Niveau 10
09 décembre 2012 à 13:51:24

encore heureux, on est quand même sur une nouvelle génération de console et en plus à la base la version 3ds était plus aboutie que tri sur wii (effet d'ombre réaliste).

gagaoren
gagaoren
Niveau 9
09 décembre 2012 à 17:22:02

C'est du beau boulot, rien à redire. Je m'attendais à une upscale bien dégue mais je me suis trompé.

_youcoulele_
_youcoulele_
Niveau 9
09 décembre 2012 à 21:53:35

Y a aps a dire, ca rend vraiment bien :oui:
et puis la zone de la foret en montagne (zone du jinouga, je ne connais pas le nom :honte: ) est vraiment tres belle sur la wii uu

Shin-itchi
Shin-itchi
Niveau 22
09 décembre 2012 à 22:11:48

Perso, quand je jouais à MH3 avec le component YUV j'avais une qualité bien meilleure que celle du MH3 dans cette vidéo.

Je dis pas que la qualité des deux jeux en eux mêmes est équivalente, les graphismes de MH3U est plus affiné c'est clair et net avec des couleurs plus vives, mais quand même, la qualité du MH3 de cette vidéo et pas au top de ses capacités...

_Rainbow-RollD_
_Rainbow-RollD_
Niveau 12
09 décembre 2012 à 22:28:18

Rien d'étonnant en somme vu que c'est CAPCOM qui a réalisé la comparaison à des fins purement commerciales.

Après avoir comparé les deux via des vidéos de joueurs en haute qualité, y'a pas à dire ils ont bien fait leur boulot, mais étonnamment certaines textures n'ont pas été retravaillées alors qu'elles auraient dû l'être : je pense surtout aux armes, elles sont affreuses dans la version Wii U, limite on a l'impression qu'elles viennent directement de la version 3DS.

Animal54
Animal54
Niveau 7
10 décembre 2012 à 11:48:47

pour la comparaison ils ont du utiliser la wii avec une peritel RGB et la wii u en hdmi,m'fin je pense :noel:

Animal54
Animal54
Niveau 7
10 décembre 2012 à 11:51:41

je ne sais pas ce que ce rgb vient foutre ici :honte:

ChuckNorrisJR
ChuckNorrisJR
Niveau 37
12 décembre 2012 à 21:11:02

Bah en même temps on passe de la Wii pas hd à la WiiU HD donc forcément ça change un truc :noel:

ChuckNorrisJR
ChuckNorrisJR
Niveau 37
12 décembre 2012 à 21:13:03

Après faut avouer que les ombres et les contrastes sont vachement beaux :bave:

Basilord
Basilord
Niveau 10
13 décembre 2012 à 07:56:34

Le jeu a été vraiment bien retravaillé même si je trouve bizarre que certaines textures d'armes rendent dégueulasses en ville alors qu'en quête tout est beau. Par exemple il y a une vidéo où l'on voit un perso avec une GS Bracchidios en ville, la texture de l'arme est dégueulasse, mais vraiment, mais dès que le type par en quête la GS rend tout à coup hyper bien durant la partie.

]scorpion360[
]scorpion360[
Niveau 10
13 décembre 2012 à 11:34:47

C'est bien dommage mais si ça s'arrête juste en ville c'est un défaut acceptable je pense. Le plus important reste le dynamisme des quêtes.

killer_mort2
killer_mort2
Niveau 4
14 décembre 2012 à 00:11:52

au fait j ai cru voir dans se jeu le tahalos qui a pas changee et aussi l ile deserte

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